Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
да, стала одной из лучших space survaving Odissey... не надо было спешить просто с релизом не было бы столько хейта. Вот и отличие краудфандинга и "заказных" проектов, Sony надавила и надо было выпустить в 2016, в итоге - куча хейта, а умный Chris Roberts уже 8 лет собирает уже под 200.000.000 $ с народу и ниче, народ радуется... потому что не "релиз", а в "процессе" создания
_________________ часы бьют... всех... "Следуй своей дорогой и пусть другие говорят, что угодно"
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 152
"обогнав даже Grand Theft Auto V после выхода очередного обновления для своей онлайн-составляющей." Ровно наоборот, это ГТА5 уже скатывается, а уж про НМС и говорить нечего, изначально провальная игра.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Lex001 Да что там был за фейл? просто народ стал писать, что они получили не то что желали, не то о чем мечтали и т.п.
я ничего не слышал об этом игре до ее выхода, ничего о ней не знал, никаких ожиданий не было и нет. Уверен что если бы и в ту сыграл, то она могла бы и понравиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Россия
SerGee писал(а):
не надо было спешить просто с релизом не было бы столько хейта
Игра унылая, ей бы полировка ничем не помогла, потому что играть не интересно(и с этим патчем интересно тоже не станет очевидно). Но хайпанули на обкладывании какашками, теперь получают успех по принципу - плохой рекламы не бывает. Что мотивирует разработчиков выпускать шлак и тратится на пиар.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения