Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 10 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
интересно у 16 ядер схема 4+4+4+4 или все же по человечески 8+8. Самым убогим будет 24 ядерник, там то точно схема 6+6+6+6, что в свою очередь (3+3) + (3+3) + (3+3) + (3+3) и конскими задержками.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2017
Фото: 10
Airotciv писал(а):
интересно у 16 ядер схема 4+4+4+4 или все же по человечески 8+8. Самым убогим будет 24 ядерник, там то точно схема 6+6+6+6, что в свою очередь (3+3) + (3+3) + (3+3) + (3+3) и конскими задержками.

По моему, не хуже должны быть задержки, по сравнению с 32 ядрами. А кэша третьего уровня можно ожидать столько же (так же как и первых Тредриперов 12 и 16-ядерных.

_________________
Ryzen 9 7950X3D/GIGABYTE X670E AORUS PRO X/G.Skill 64 GB (2x32GB) DDR5 6400/MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Anglesmith писал(а):
По моему, не хуже должны быть задержки, по сравнению с 32 ядрами

суть в том что 4+4 (один кристалл) покроют больше задач чем 3+3 (один кристалл) и задаче не придется носиться туды сюды по шине IF, если же 16 ядер будет по схеме 4+4+4+4 это вообще гг, проц онли для рендера.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2011
Откуда: Москва
Может я путаю, но вроде раньше младшие зены были в разных конфигурациях ядер?
Может тут так-же будет? какие кристаллы будут в наличии, из тех и слепят.

_________________
win 10 pro, 5800x3d, b450 aorus elite, 2х16гб , ssd 120+512+HDD1tbx2, 3080ti aorus waterworce extreme WB, corsair hx750w silver, кастом вода.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
Airotciv писал(а):
проц онли для рендера.

А ты думал их для игорь придумали? Хватит всё мерить ФПСами в танках.

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2017
Фото: 10
Airotciv писал(а):
суть в том что 4+4 (один кристалл) покроют больше задач чем 3+3 (один кристалл) и задаче не придется носиться туды сюды по шине IF, если же 16 ядер будет по схеме 4+4+4+4 это вообще гг, проц онли для рендера

Конечно, лучше 8+8, чем 4+4+4+4. Но для 32-х ядерного вариантов нет, кроме 8+8+8+8, что с точки зрения задержек то же самое, что 4+4+4+4. Но я писал о 24-х ядерном процессоре. Если сравнивать 24-х ядерный в вариантах:
1. 8+8+8 с 48 Мб кэша третьего уровня
2. 6+6+6+6 с 64 Мб кэша и худшими задержками
то даже и не знаю, что лучше.

_________________
Ryzen 9 7950X3D/GIGABYTE X670E AORUS PRO X/G.Skill 64 GB (2x32GB) DDR5 6400/MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
grigorovdmitriy писал(а):
А ты думал их для игорь придумали? Хватит всё мерить ФПСами в танках.

я думал о нормальных задачах, например, СУБД, виртуалки. Кто говорит про игры.

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Anglesmith писал(а):
1. 8+8+8 с 48 Мб кэша третьего уровня

Вероятнее всего этого варианта не будет, синхронизировать сложно, точнее никто не будет заморачиваться и писать отдельный алгоритм. Хотя как диванный аналитик могу и ошибаться.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
Airotciv писал(а):
проц онли для рендера

Он скорее всего и будет под узкий круг задач. Может в будущих вариациях и станет универсальнее.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2018
Я как посмотрю так тут специалисты по-лучше сидят, чем в АМД и Интел вместе взятых))))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 10 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan