Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Со временем он будет супер-стар. При том в каком именно смысле вопрос по прежнему открытый. Если новый трейлер кампашки неспроста - может быть сюрприз в 2019м. А может просто подкинули свежиш дровишек.
Учитывая модель финансирования эти несчастные 200млн. если "на пальцах" - деньги на разработку взятые из выручки. Сколько скажем тот же ВОВ собрал выручки к примеру? Ну или тот же ПУБГ и прочие 100500 тайтлов. Разницу в расходах на разработку между крупным паблишером где есть ресурсы(финансовые/мозги/софт/маркетинг/итп.) и поднятием студии для подобного проекта с "нуля" имея даже отдалённо представление о работе схожих структур страшновато представить. Имеем сейчас 200млн. расходов на разработку(куда входит помимо персонала, логистики, юридических разборок(в том числе с налоговиками), финотдела, оплаты сервисов, лицензий, маркетинга ещё дофига всего. В сегодняшних реалиях - смешная сумма. Взятая собсна "у себя в долг" из кассы с выручкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
ZenturionX писал(а):
Имеем сейчас 200млн. расходов на разработку(куда входит помимо персонала, логистики, юридических разборок(в том числе с налоговиками), финотдела, оплаты сервисов, лицензий, маркетинга ещё дофига всего. В сегодняшних реалиях - смешная сумма. Взятая собсна "у себя в долг" из кассы с выручкой.
Они сами выбрали такую модель финансирования, ведь если идти к издателю, то деньги с него просто так не стрясти, более того, без изучения рынка предварительного и не дал бы никто ни копейки, еще и пинать потом будет, чтобы выпустили быстрей и весь навар потом заберет. А с кикстартером - делай что хочешь, как хочешь, трать на что хочешь, разрабатывай сколько угодно и всё твоё, сколько ушло на игру, а сколько на кокс никто не спросит, работа мечты.
Они сами выбрали такую модель финансирования, ведь если идти к издателю, то деньги с него просто так не стрясти, более того, без изучения рынка предварительного и не дал бы никто ни копейки, еще и пинать потом будет, чтобы выпустили быстрей и весь навар потом заберет. А с кикстартером - делай что хочешь, как хочешь, трать на что хочешь, разрабатывай сколько угодно и всё твоё, сколько ушло на игру, а сколько на кокс никто не спросит, работа мечты.
Ну так примерно и есть - это что-то меняет в плане: 200млн.(расходы на разработку+выручка) для крупного ААА проекта - приличная но никак не впечатляющая сумма? Для этого им в итоге надо перевалить хотя бы за 500. Просто забавляют тела визжащие про 200млн. Лично просьба не воспринимать.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения