Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Цитата:
игроки отмечали, что геймплей серьёзно страдает от однообразия
Хех - и это совершенно закономерно! "Открытомирные песочницы" "про космос" другими, судя по всему быть не могут в принципе - ибо сама основа его сеттинга такова. Сколько было ожиданий и обещаний про наиболее знаменитые Elite: Dangerous, No Man's Sky и Star Citizen - игрушки даже более динамичного и ограниченного жанра - но и им не удалось избежать тотального уныния даже усиленно разукрашиваемого космоса. Что же говорить про экономическую стратегию, где весь ландшафт и ресурс - это песок и камни до горизонта? Даже для игрушек масштаб даже изрядно сказочного космоса настолько велик, что в нём тонет всё честолюбие всех самонадеянных игроразработчиков и ожидания наивных геймеров, пытающихся объять необъятное. А про "реалистичный" - и говорить нечего. Смотреть на это весьма забавно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
scsi писал(а):
А как же battle for arrakis?
Там ЧЕРВИ были. И Пряность. И фремены даже. Очень насыщенная жизнью планета на самом деле. И вообще Дюна - это космоопера. Как и Homeworld. И игрушки те линейны и имеют совершенно классический RTS-геймплей на очень небольших картах. В отличие от.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения