Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Зачем что-то создавать, когда можно сделать "Рефреш"? Близзард всё больше радуют. Это всё ещё "та" компания, которой хотелось кричать "Заткнитесь и возьмите мои деньги!". (нет)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
то есть для галочки созданный ремастер ск1 они считают хорошо проделанной работой? хм... по варкрафту как и говорил потратили силы в ремастер, но не в новую игру окупиться ли это посмотрим, но судя по твичу ск2 - 7,7 ск1 - 2,8к в3 - 4,6к. так что ремастер может окупиться вполне.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2004 Откуда: Ulan-Ude
По идее, чтобы не вторгаться в сферу влияния сюжета WoW, Warcraft4 должен быть либо ремастером оригинального W1 либо обыграть историю самого начала развития событий Азерота - войны Древних богов, Титанов, становление драконов аспектами и прочее.
По идее, чтобы не вторгаться в сферу влияния сюжета WoW, Warcraft4 должен быть либо ремастером оригинального W1 либо обыграть историю самого начала развития событий Азерота - войны Древних богов, Титанов, становление драконов аспектами и прочее.
Ему, как уже тут писали, достаточно изложить основные сюжетные ходы аддонов WOW в одной игре, а то уже "новички" не в курсе что такое BC.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
vbh99 писал(а):
Ему, как уже тут писали, достаточно изложить основные сюжетные ходы аддонов WOW в одной игре, а то уже "новички" не в курсе что такое BC.
единственное что они смогут обыграть это падение лич кинга Артаса, но и там очень мало сюжетки.
ChaosHydra писал(а):
По идее, чтобы не вторгаться в сферу влияния сюжета WoW, Warcraft4 должен быть либо ремастером оригинального W1 либо обыграть историю самого начала развития событий Азерота - войны Древних богов, Титанов, становление драконов аспектами и прочее.
это уже будет не варкрафт.
падение лича это максимум одна компания, а надо еще эльфов, орков и нежить куда-то впихнуть, адоны wow имеют слишком большой разброс по времени и там крупицы сюжетки на 1-2 мессии максимум.
близы сами убили глобальность в варкрафте, обычный ганк отряд из 25 человек теперь вершит историю мира, а не глобальные войны.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения