Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2005
Откуда: Москва
Фото: 57
Синдром Фолаута 76. Старый убогий движок + халтура + бета тестирование на игроках. Ну хоть стоит 417 рублей.

_________________
◼️2016 YEAR: GTX 1080/8GB - 499$◼️2019 YEAR: VEGA 56/8GB - 299$ (+52% p/p)◼️ЖДУН Next-Gen`a 8GB +75% p/p 🌐bit.do/eYWD5.⚠️Не корми икрой Хуанга/Лизу!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2018
XRR писал(а):
Старый убогий движок

Это Unreal Engine 4 старый? Интересно, что же тогда называть новым.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Разработчики фолаута поступили хитрее, они понимая, что выпускают полнейшую лажу заблаговременно ушли из стима, чтобы не производить 80% возврата.

Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд:
Morriarte писал(а):
Это Unreal Engine 4 старый? Интересно, что же тогда называть новым.


К древнему UE, предназначенному для коридорных шутеров, прикрутили пару костылей, подставили цифру 4 - от этого он стал новым?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
ego0550 писал(а):
Разработчики фолаута поступили хитрее, они понимая, что выпускают полнейшую лажу заблаговременно ушли из стима, чтобы не производить 80% возврата.

а кто успел вернуть? запустили иргу и два часа не возможно подключится


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2004
Фото: 23
удивляюсь, как люди играют в такие примитивные игры. это же симулятор зэка-бегуна - весь процесс состоит из пробежек между лесоповалом и каменоломней.

_________________
Разгони форум и сайт overclockers.ru: https://coolcmd.github.io/for/
https://youtu.be/4A67iTiOD_g


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
lexx1191 писал(а):
а кто успел вернуть? запустили иргу и два часа не возможно подключится


Ну видимо те, кто понимает, что два часа пялиться на экран загрузки не имеет смысла. К тому же два часа не жесткий лимит для возврата, в онлайн играх если указать, что 3-4 дня на протяжении 5 часов так и не смог подключиться к серверу - тоже возвращают.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2018
XRR писал(а):
Ну хоть стоит 417 рублей.

ничего, худо бедно настроят/отладят, перейдут к цене как за Арк под 1к, плюс ещё длс всякие начнут выпускать.
Все ошибки из АРКа, которые были, фиксят и здесь костылями.
А пока что ждём обнов (которые выходят каждые 2-4ч) и с тормозами играем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Фото: 10
Ничего нового, тот же ARK, только без динозавров. Что анимации, что поведение ИИ такие же тупые, что и 2 года назад.

_________________
i7 7700K| MSI 2070 Gaming Z| RM 750x| MAXIMUS VIII HERO ALPHA| NH-U14S| G.Skill DDR4 16Gb|Plextor M6S 128|WD Black 2Tb
TT F31| AE-5| Kali Audio LP-6


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2018
ego0550 писал(а):
прикрутили пару костылей, подставили цифру 4

ПО как-то по другому эволюционирует?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2005
Откуда: Москва
Фото: 57
Morriarte писал(а):
Это Unreal Engine 4 старый? Интересно, что же тогда называть новым.

Цитата:
18 августа 2005 года вице-президент Epic Games Марк Рейн сообщал, что Unreal Engine 4 уже два года как находится в разработке и его целевыми платформами являются персональные компьютеры и консоли 8-го поколения....19 марта 2014 года Unreal Engine 4 начал своё свободное распространение для всех желающих с подпиской в 19$ в месяц.

#77
32фпса на GTX1080 :lol: .

_________________
◼️2016 YEAR: GTX 1080/8GB - 499$◼️2019 YEAR: VEGA 56/8GB - 299$ (+52% p/p)◼️ЖДУН Next-Gen`a 8GB +75% p/p 🌐bit.do/eYWD5.⚠️Не корми икрой Хуанга/Лизу!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2018
XRR то что циферка не менялась делает его старым?
XRR писал(а):
32фпса на GTX1080

Оптимизация денег и времени стоит. Крупные компании не хотят ею заниматься, что уж говорить про небольшие команды. Это проблема, но индустрии в целом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
XRR писал(а):
32фпса на GTX1080 .


Там у всех около 30 фпс независимо от настроек. Есть предположение, что это связано с синхронизацией с сервером - он просчитывает физику движения только с 30 фпс. И если в клиенте будет фпс выше - будет рассинхрон даже в движении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
ego0550 писал(а):
К древнему UE, предназначенному для коридорных шутеров, прикрутили пару костылей, подставили цифру 4 - от этого он стал новым?

вы хоть пачноуты читайте к таким вещам... он уже мог бесшовные открытые миры в версии 3.1 вроде на котором выпустили минимум 2 мморпг тера, бнс.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
mag_ai писал(а):
уже мог бесшовные открытые миры в версии 3.1 вроде на котором выпустили минимум 2 мморпг тера, бнс.


Мог это громко сказано, он и в 4 версии то до сих пор не может, ну как не может - на костылях кое как ковыляет: в минимальной-средней дистанции прорисовки все прорисовывает под носом у игрока, а в максимальной дико статтерит при перемещении по карте. Все это было в этих мморпг, все это есть и в инди проектах типа АРК и ПАБГ. В ведьмаке 3 движок отлично отрабатывает открытый мир, да даже в Ассасине одисеи движек прилично оптимизировали и нет никаких проблем по действительно бесшовному миру без фризов, статтеров и прочего непотребства, свойственному УГ4/UE4.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
ego0550 писал(а):
Все это было в этих мморпг, все это есть

не знаю что у вас там было, но при анизотропке в х16 в тере я вижу сравнительно так же далеко как в современных трипл ай проектах.
ego0550 писал(а):
и в инди проектах типа АРК и ПАБГ

после выхода теры голубая дырка может и могла считать инди студией, но выпуская пабг уже точно нет - это состоявшийся мелкий / средний разработчик с опытом разработки больших многопользовательских игр.
ego0550 писал(а):
В ведьмаке 3 движок отлично отрабатывает открытый мир

спорно очень очень спорно я недавно выкачил все же эти десятки гб ведьмака3 из гога так что уже по собственным впечатлениям могу сказать не шибко круто он обрабатывает открытый мир на уровне крайинжена 3+ если повезет, но давайте не забывать что в ведьмаке вообщем нет сетевого кода. это большая... огромная разница в работе игры сосбтвенно как и асасины.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
mag_ai писал(а):
спорно очень очень спорно я недавно выкачил все же эти десятки гб ведьмака3 из гога так что уже по собственным впечатлениям могу сказать не шибко круто он обрабатывает открытый мир на уровне крайинжена 3+ если повезет, но давайте не забывать что в ведьмаке вообщем нет сетевого кода. это большая... огромная разница в работе игры сосбтвенно как и асасины.


О, сетевой код, как и серверная часть в общем - в UE4 это отдельный геморрой. Но если взять в пример АРК - тем и без сетевого режима точно такие же проблемы, как и во всех сетевых играх на этом движке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
ego0550 что простите? анреал инжен стал предлагать сетевой код на вынос? а можно ссылку на этот пачноут?
я еще раз подчеркну вы не разбираетесь в теме и сетевые проекты делают под другие лекала и в большинстве это даже не ресурсы "пользователя", а экономия ресурсов сервера и вот отсюда может быть все что угодно вплоть до 5фпс в городах (привет тера), но это никак не вина движка. еще раз движок отвечает за формирование картинки на экране основной тех. характеристикой движка является "количество треугольников в кадре" все современные движки могут огромнейшие количество и поддержка по возможности всех возможностей графически апи и карт. дальше идут всякие "работа со скриптами" "редакторы уровней" и тд это пользователя заботит мало это больше про "разработку на конкретном движке". анреал инжен не просто так выиграл конкурентную борьбу у крайинжена и фактически стал единственным свободно доступным движком под "ааа проекты"... более того я не знаю чего этот движок не поддерживает в последних патчах если не ошибаюсь (которые вышли в релиз) уже был ртх от нв и совместимость с деректом в том числе. он даже воксельное освещение которое нв представила в максвеллах (и которое походу нигде не используется) тоже может.
... сейчас на всех парах пытается конкурировать юнити ему еще далеко, но конкуренция всегда плюс нежели минус.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Ранее о "профессионализме" разработчиков могли говорить консольные версии ARK. Но вообще никакая, можно сказать издевательская, версия для переключателя поставила жирную точку на их репутации.

Посмеемся вместе

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
xid писал(а):
могли говорить консольные версии ARK

- оптимизация не их конек, как в прочем и сюжет :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan