Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 3 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2018
Ох уж эти консольные пострелушки...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2017
Интересно есть ли шансы что хоть какая нибудь из контор сможет изобрести что то действительно концептуально новое в шутерных онлайн соревнованиях ? Дедматчи одни - тимдедматч, дедматчи с флагами, зонами, дедматч без респа (о боже это же новомодный быдлорояль, придуманный лет 25 назад), тимдедматч атака/оборона зоны/объекта/предмета, дедматчи с мобами для "фона". Возможно с развитием действительно качественного ИИ что то изменится, вангую новые режимы с применением ИИ, имея в виду настоящий интелект а не певеешные скриптовые мобы. Да даже те же мобы если будут "жить" не для тебя а сами по себе то уже будет новый экспириенс, ща крайтек что то подобное задумали, вроде как знаменитый (но так и не реализованный) а-лайф из сталкера, но не локальный у тебя на компе а общий серверный (сетевой) для всех игроков на карте которых может быть под 1к, реальная онлайн симуляция для реальных игроков в реальном времени, а если ещё и симуляцией будет управлять хороший ИИ то ......

Играл как то давече в суприм командер, после прохождения сюжетки стал ковырятся с разными сетевыми и локальными режимами, в общем есть там такая возможность - запускаешь сесию где можно выбирать количество фракций-противников ИИ, которые так же и между собой воюют, можно запустить сесию только с конфликтующими ИИ и тупо наблюдать как они отстраиваются, развиваются и атакуют друг друга, наблюдая за таким сражением помню тогда представлял - вот бы на фоне такого замеса (где не скриптовые взрывы и прочие события а действительно война разных ИИ между собой) устроить сетевой пвп где юзеры будут на уровне юнитов, помогая своему ИИ победить. Чёйто я уже ударился в "корованы ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 3 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan