Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
"Путь тупого наращивания объема видеопамяти — это самый простой, но неоптимальный вариант, да и при этом потребление энергии микросхемами памяти будет расти слишком быстро, поэтому в AMD и решили пойти другим путем, сделав быстрый кэш, подгружающий ресурсы с более медленной памяти большего объема.
публике дали интересную статистику о том, насколько эффективно используется локальная видеопамять современными игровыми проектами. Так, игры The Witcher Wild Hunt и Fallout 4 в 4K-разрешении при ультра-настройках качества в реальности используют примерно вдвое меньше данных из локальной видеопамяти, чем они заполнили ее объем. К примеру, если игра заняла всю имеющуюся локальную видеопамять объемом в 8 ГБ, то при рендеринге кадра осуществляется доступ к ресурсам, занимающим вдвое меньший объем:
То есть, указанным играм технически совсем не обязательно было занимать 8 ГБ, можно было бы обойтись и 4 ГБ локальной памяти."
чего там маркетологи амд на 11 гигов выкачали из метро?
Видишь ли, маркетологи AMD считают по своим картам. Всё бы хорошо, но убогий паскаль (даже не тьюринг!) и то обладает гораздо более хорошей работой с памятью, причём в любой игре, если на неё, конечно, есть тесты радика 7 В итоге пикрелейтед. А у тьюринга и вовсе 6 гигов должно хватить, несмотря на то, что 2060 создали явно не для 4К
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Последний раз редактировалось Fluboxer 26.02.2019 8:25, всего редактировалось 1 раз.
Если ему надо 120фпс, то и в пошаговой стратегии тоже. Ведь для любителей 120фпс, 30фпс это западло, потому что как на консолях.
Не знаю как там позиционировалась 2060, но радеон 7970 до сих пор тащит 4к, правда не ультрах, далеко не ультрах, но интереса ради запускал на нем метро: на средних 4к вполне нормально идет. А у некоторых до сих пор фхд, ибо у них куда более мощные и новые видюхи 4к не тянут - сами себе злобные буратино.
_________________ Core i7 3820 OC 4.5GHz, 16GB Ram quadre channel 1600MHz, 2*Sapphire Radeon HD 7950 3GB CF, Sound Blaster Z.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2017 Откуда: Беларусь Фото: 8
А как же лозунг памяти много не бывает?. Так и с видео это задел на будущее и пример для сторонников зеленых,а что АМД отстает на 5-10 фпс то это не показатель при сравнении цен.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2005 Фото: 80
С таким объёмом памяти нужно говорить о Video-Windows, когда пользователь может открыть одновременно несколько игр в оконном режиме и фигачить в них поочереди, активно переключаясь между окнами, например на этапах загрузки сцен и уровней. xD
_________________ В меру упитанный, в меру воспитанный. Штанишки с кулером не предлагать. # Веду блог про майнинг и крипту здесь https://overclockers.ru/blog/appengamer
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2005 Фото: 80
Если у первой веги был турбо-кэш и видеопамять расширялась за счёт оперативы, то у второй веги турбо-кэш должен быть наоборот, чтобы оперативная память расширялась за счёт видео. Это поможет в 2D-режиме открывать ещё 100 дополнительных окон в браузерах
_________________ В меру упитанный, в меру воспитанный. Штанишки с кулером не предлагать. # Веду блог про майнинг и крипту здесь https://overclockers.ru/blog/appengamer
Чем наращивать память лучше бы совершенствовали алгоритмы сжатия, как NVIDIA, это еще и ПСП экономит. Именно так 1060 со всего лишь 192-битной шиной обошла ущербные поларисы.
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения