Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 1 из 21  2  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
В общем думаю, ведь настанет в будущем момент(причем наверно в ближайшие 10-20 лет), когда графика в играх достигнет такого уровня, что железо больше не нужно будет менять. Во всех играх она(графика) станет одинаковой(примерно). Будут отличия лишь в геймплее.
Что в этом случае произойдет с компаниями, которые продают железо? Ведь по сути купить ПК можно будет один раз и на всю жизнь(ну или пока не сгорит что-либо).
Прямой пример графики будущего уже доступен сейчас http://www.youtube.com/watch?v=tjTQwZRUfb8#t=97 , и вот тут(смотреть первую минуту) http://www.youtube.com/watch?v=1AMY7I_eHjk .
И все это лишь Unreal Engine 4. Даже не представляю, что покажет 5 версия этого движка, если и 4 по сути уже уровень реальной жизни(даже более красивой чем в жизни я бы сказал).

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2008
Фото: 0
Такие же красивые демки показывали и прошлые движки. Всё познаётся в сравнении. Сейчас кажется что это предел, но это далеко не предел. Графика будет развиваться пока развивается железо. И такого момента, когда производители железа вдруг никому ничего продать не смогут, не наступит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
phants Не знаю-не знаю. Я видел демки прошлых движков и такого там не приходилось наблюдать.
На тот момент впечатляло, но не возникало чувства, что картинка стала как в кино. Просто был эффект Вау в сравнении с теми играми, которые есть сейчас, но мысленных параллелей с кино или с реальной жизнью как-то в голове не появлялось.
После просмотра этих роликов все это возникло. Показал эти ролики членам семьи, подумали, что кино вроде Аватара или Final Fantasy :-)

С таким уровнем графики однозначно в будущем нужно будет шлем купить. И разработчики будут обязаны выпустить симулятор реальной жизни с кучей возможностей.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Envу писал(а):
Прямой пример графики будущего уже доступен сейчас http://www.youtube.com/watch?v=tjTQwZRUfb8#t=97 , и вот тут(смотреть первую минуту) http://www.youtube.com/watch?v=1AMY7I_eHjk .
И все это лишь Unreal Engine 4

Деморолики и реальная графика в играх, ооочень сильно отличается. Так что не будем строить иллюзий насчет четвертого анрила.
Вот вышел недавно на этом двигле Daylight, ничего особенного в графике, только освещение неплохое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: Вавилон-5
Фото: 0
Можно уже сейчас выпустить видеокарту в 3 раза мощнее нынешней топовой, только разработчики то кушать хотят каждый день, а не раз в 5 лет поэтому накидывают 30-40% к производительности и кушают на наши денюжки, потом накидывают еще раз и снова кушают. А дай вам сразу последнюю разработку потом что, лет 10 голодать? :old_lol:

_________________
Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
Groove75 писал(а):

Вот вышел недавно на этом двигле Daylight, ничего особенного в графике, только освещение неплохое.
Потому что там от возможностей UE4 в лучшем случае 1/10.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Envу писал(а):
Потому что там от возможностей UE4 в лучшем случае 1/10.

Остальные игры так же не будут использовать всю мощь движка. Пока не отомрут консоли прошлого поколения, о такой графике не стоит и мечтать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2006
Картинка приятная но это никак не графика будуйщего, графика будуйщего это как сейчас в кино, аватар например, в реальном времени такое отрендерить будет очень трудно, даже через 20 лет, кроме того всегда есть чем загрузить с систему, увеличить мир, добавить много неписей и прочее.

_________________
Ryzen 3600\Msi Mortar\ 2060s + 6600k\4500\GTX970


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2010
Откуда: 161rus
Envу какое бы мощное железо не выпустили, даже через 20 лет будет возможность загрузить его на всю катушку. В настоящее время в играх все очень упрощенно реализовано в угоду получения приемлемой производительности (освещение, физика, радиус активного мира, дистанция прорисовки и т.д. а еще можно наращивать разрешение, количество полигонов в моделях, качество текстур и т.п.).

_________________
AMD Ryzen 7 5700x @4.6GHz||ASUS TUF GAMING ||DDR4 2x16GB||ASUS Dual Evo RTX4060Ti
Intel Xeon E5-2690v4 @3.2GHz||X99 Jingsha D8 ||DDR4 4x8GB||ASUS Strix GTX1070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
Цитата:
В общем думаю, ведь настанет в будущем момент(причем наверно в ближайшие 10-20 лет), когда графика в играх достигнет такого уровня, что железо больше не нужно будет менять. Во всех играх она(графика) станет одинаковой(примерно). Будут отличия лишь в геймплее.

Такой момент длится с 2008-го по настоящее время.
Цитата:
И все это лишь Unreal Engine 4

unreal tournament 3 и enslaved и gears of war против mirror's edge и outlast. Что за движок - ничего не значит. Значение имеют только штат специалистов с ним работающих.
Касательно "прекрасности" демки - окрашеные поверхности так не блестят во-первых. Весь этот блеск и забеление/зачернение надо для экономии на художниках текстур. Где все эти источники света для такого обилия блеска? Белое месиво вместо неба и на месте любых мало-мальски ярких мест. Абсолютно неестественная сцена, тем и уродливая. Технологичность картинки мirror's edge меня устраивает целиком и полностью, только поднять разрешение текстур для соответствия прогрессу и всё. Не вижу в демках абсолютно никаких преимуществ, а тормоза и работу производителям видеокарт ue4 будет обеспечивать 100%.
Меня и unreal engine 2 устраивал раньше полностью. В splinter cell. И сейчас был бы отличным если поднять потолок полигонов и текстур, уж точно лучше консольных портов на ue3.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
Airt_Reg писал(а):
Можно уже сейчас выпустить видеокарту в 3 раза мощнее нынешней топовой, только разработчики то кушать хотят каждый день, а не раз в 5 лет поэтому накидывают 30-40% к производительности и кушают на наши денюжки, потом накидывают еще раз и снова кушают. А дай вам сразу последнюю разработку потом что, лет 10 голодать? :old_lol:

Если так рассуждать, то что мешает на следующий год выпустить в 3 раза мощнее, а на следующий - в 3 раза мощнее той, что уже в 3 раза мощнее, а потом еще в 3 раза мощнее? Не станут же они одну карту 10 лет толкать, не дебилы же) А там бы, глядишь, и игроиндустрия подтянулась, прекратила бы своё мыло варить из раза в раз. И был бы реальный стимул апгрейдиться ежегодно, а не как щас - раз в три года, и то, по причине покупки монитора с высоким разрешением.

Вообще, создатели чипов то ли отупели внезапно из-за ГМО-продуктов, то ли заговор какой-то устроили.. Где те времена, когда мощща росла в 2+ раза ежегодно? На 6600 GT анрил было играть в Far Cry, а на 7900 GT уже летала. На 7900 GT анрил было играть в Crysis даже на ультраминимуме, а 8800 GT позволяла худо-бедно даже на высоких, ну, а 8800 Ultra уже позволяла на максимуме.
Помню, когда впервые в жизни поставил видюху из красного лагеря (HD 5870), так мой товарищ, у которого на тот момент стояла 4870x2, довольствовался той же производительностью. То есть одночип равен двучипу прошлого поколения. Куда всё это делось? Про CPU вообще ппц. все эти бульдозеры да газонокосилки привезли нас туда, где мы и находимся - +0-10% в год.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
Death_Arrow писал(а):

Вообще, создатели чипов то ли отупели внезапно из-за ГМО-продуктов, то ли заговор какой-то устроили.. Где те времена, когда мощща росла в 2+ раза ежегодно? На 6600 GT анрил было играть в Far Cry, а на 7900 GT уже летала. На 7900 GT анрил было играть в Crysis даже на ультраминимуме, а 8800 GT позволяла худо-бедно даже на высоких, ну, а 8800 Ultra уже позволяла на максимуме.
Моя старая gtx260 216 с небольшим разгоном не тянула первый Крайзис на максимуме и сглаживанием 2x. ФПС был менее 30. Не играбельно.
А она была на ~30% более мощной чем 8800ультра.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2008
Откуда: Череповец
Фото: 3
Почему тогда сцены в 3D Max бывает рендерятся по 8 часов ночью - один кадр в 4K? А игре надо отрендерить минимум 30 таких кадров в секунду. То есть производительность должна подняться более чем в 1000 раз для реалтайм фотореалистичной графики. Этого не произойдет в ближайшие 20 лет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
ProActive В 1000 - если все будет продвигаться так же как и сейчас, то мы и не доживем, и наши дети, и правнуки не доживут.
Нужен резкий скачек в технологиях, прорыв эдакий.

При 2х кратном ежегодном росте производительности у нас будет лишь в 20 раз более высокая производительность чем сейчас.
До 1000 как-то далековато.
К тому же в 2 раза производительность давно не растет... Процессоры так вообще на одном месте топчутся.

Квантовые технологии необходимы для роста производительности в 1000 и более раз.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
Посмотрел ролик 3-го Ведьмака.
Ну вообще не впечатляет.
Когда же в играх будет действительно хорошая графика?
Под ней подразумеваю следующее(и надеялся, что игры некст-ген все это смогут осуществить).
1) К примеру одежда. Чтоб каждая её деталь и элемент были не просто текстурой прилипшей к персонажу, а чтобы все это тоже могло взаимодействовать с телом персонажей, хотя бы частично(подул ветер, одежда помялась и т.д.), о полном взаимодействии речи не идет.
2) Текстуры травы и деревьев - до сих пор тихий ужас... Во всех играх.
Во-первых - листья и трава имеют 2D текстуры(плоские как бы, не объемные), не зря говорят: "о них можно порезаться".
Во-вторых - взаимодействие в случае ветра ужасно - каждая травинка или лепесток дуется идентичным образом. Ощущение, будто трава во всех играх из стальных прутьев сделана зеленого цвета.
А нужно уже делать так, чтобы трава была сделана таким же образом, как волосы у персонажей(по ним уже видно, что они более менее естественные и разработчики над этим работают... в том же AC4 или Crysis 3).
3) Земля, по который мы ходим в играх - каждый камень и травинка должна быть 3D, а не плоской текстуркой.

В общем надеюсь, что все это будет, когда вымрут прошлые консоли.




p.s., Посмотрите на камни - я об этом говорил. То, почему ходит персонаж представляет из себя плоскую 2D текстуру. Надеялся, что хотя бы в Ведьмаке третьем не будет этого казуса... Некст-ген все-таки. Да и хвост у лошади ужасен... И эту игру с трудом вытянет GTX780ti? да уж.
#77

Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
Обеспечат ли в будущем нынешние консоли вот такую графику, как в этом ролике, как думаете?
http://www.youtube.com/watch?v=qmqvDOwS4Ic

Лучше б сейчас такую игру выпустили. И пусть её SLI GTX780ti с 20fps на максиме тянул бы. Зато для NVidia и AMD хороший стимул для наращивания мощностей был бы.


И имхо - но ни одна игра из ныне анонсированных на некст-ген не тянет(кроме разве что tom clancy's the division).

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


Последний раз редактировалось Envу 12.05.2014 22:45, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
Envу писал(а):
Как считаете.

Нет, потому что если будут делать "супер-пупер" графику в играх, то такие игры будут тянуть ПК максимум 5-10% потенциальных игроков. А этого никому не нужно.

_________________
Я снова тут :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
REALpredatoR Посмотри ролик. Я там скинул другой. Обновил ссылку(вначале не ту прилепил).
И как считаешь, когда в играх будет подобный уровень изображения?

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
Envу может лет через 10-15, хотя со всеми этими увеличениями разрешения может и через 50. 4к, 8к, 12к... что там дальше? :D
Возможно лет через 10 ПК отомрёт как игровая платформа, и останутся мобильники, планшеты и консоли. Имхо.

_________________
Я снова тут :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2007
Откуда: Россия
Фото: 22
Envу
Глядя на ваш вопрос, подумал имеется ввиду что-то глобально жизненное, но не про игры с железом)

По вопросу: в тех роликах нет ничего реального, оно реально как бы на расстоянии, а ты подойти впритык и разгляди...
А в последнем вашем комменте вы сами приблизились частично к ответу. Нарисовать комнату и нарисовать природу - разные вещи. Выйди в лес или на луг, присядь, разгляди на земле каждый листочек, каждую букашку, каждый мелкий катышек земли.

Графика графикой, а есть ещё физика которая находится на примитивном уровне. А есть ещё исскуственный интелект, который находится вообще на пещерном уровне. Я про то, чтобы подойти в игре к персонажу и заговорить с ним на какую нибудь тему, чтобы получить в итоге человеческий разумный диалог...
Не забываем ещё про ту "говорящую голову", которых в будущие игры нужно будет впихивать тысячами.

Ну и мой ответ на ваш вопрос: до реализма в играх, как до ближайшей соседней галактики. Да и не суть важно, когда этот реализм придёт, может вообще никогда. К тому моменту, тот современный комп в нашем понимании с его комплектующими давно будет забыт и будет что-то совсем другое, даже представить невозможно.

Добавлено спустя 9 минут 13 секунд:
Sh1rk0 писал(а):
и будет что-то совсем другое, даже представить невозможно.

Хотя, прочитал свою последнюю строчку и понял, будет что-то похожее, что было в фильме Матрица! Это полное погружение в игру(если это вообще можно назвать игрой), где отличить искусственный мир невозможно от реального. Вот тогда и случится это.

_________________
Перемен, мы ждём перемен. (с)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2007
Откуда: Москва
Фото: 4
Envу писал(а):
рафика в играх достигнет такого уровня, что железо больше не нужно будет менять. Во всех играх она(графика) станет одинаковой(примерно). Будут отличия лишь в геймплее.

ах если бы дело было в графике. да и в любом случае можно вводить бесконечное число фильтраций и им подобных
Envу писал(а):
Ведь по сути купить ПК можно будет один раз и на всю жизнь

так же думали и про телефоны. а в итоге меняем раз в 3-6 месяцев. да и ломаться будет чаще
Envу писал(а):
Прямой пример графики будущего уже доступен сейчас

примеров полно и они всегда есть. а по факту ничего подобного нет

_________________
И вот уже толпы с воcторгом встречают
Того, им выкатил новенький топ.
Так было всегда: хомяки покупают,
И где-то в сторонке стоит кукловод.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Headman и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan