Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 68
#77
Жанр: Racing Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Playground Games Издатель: Xbox Game Studio Дата выхода: 19.05.2026 / 15.05.2026 - ранний доступ | 2026 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:ForzaTech
Исследуйте потрясающие пейзажи Японии за рулем любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слеты водителей по всей Японии, дайте волю воображению в EventLab и занимайтесь совместным творчеством в коллаборациях Horizon.
гп-ди что за дерьмо я сейчас исследовал? начиная с 22 секунды. от заборчика аж асфальт загостил и поплыл. + он забурлил как на уе5 в робокпе на длсс или фср.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
RW писал(а):
Так движек времен FH3, из него уже все соки выжали в 5 части.
так включи FH4, картинка с выключенным размытием в движении идеально чистая как слеза младенца. да простенькая, но без мыла, артефактов, перешарпа и райна гослинга.
зы очень надеюсь, что футажи выше буквально с XsS в 1080р FSR3 UP. и на ПК с FSR4/DLSS такой фигни не будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
hardware писал(а):
RW писал(а):
Так движек времен FH3, из него уже все соки выжали в 5 части.
так включи FH4, картинка с выключенным размытием в движении идеально чистая как слеза младенца. да простенькая, но без мыла, артефактов, перешарпа и райна гослинга.
зы очень надеюсь, что футажи выше буквально с XsS в 1080р FSR3 UP. и на ПК с FSR4/DLSS такой фигни не будет.
Насколько помню 4ая от 5ой отличается только отсутствием ТАА и лучей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
RW писал(а):
Насколько помню 4ая от 5ой отличается только отсутствием ТАА и лучей.
в 5-ой уже начались артефакты графики. особенно с встроенными допотопными апскейлерами. но даже с ТАА асфальт при резком развороте камеры "достраивается" иногда. а сколько приколов подарили дрова нвидии, это вообще умора.
В последнем блоге Playground Games описывается, как кампания в Forza Horizon 6 сочетает в себе исследование и испытания фестиваля на обширной территории Японии. Вместо того чтобы начинать игру в качестве признанной звезды фестиваля, как в предыдущих частях, игроки начинают своё путешествие как туристы с амбициями присоединиться к фестивалю Horizon и в конечном итоге стать Легендой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
свежий геймплей подъехал:
IGN First
трафик завезут в длс )) Шутка. Говорят его плотность спецом была снижена разрабами для демо, хотя если смотреть за джипом на 0:56 можно подумать что недопилен физон ИИ тачек.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz There's two of us now, remember ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2011 Откуда: Владивосток
WhiteRatify, hardware Неизвестно на каком компьютере и с какими настройками по графике видео записывали. Поэтому здесь раньше времени переживать думаю не стоит. Меня лично, больше удручают "коридоры", мало свободного пространства. А если еще и трафика добавят, то город будет не играбелен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
AndreySE-VL писал(а):
если еще и трафика добавят, то город будет не играбелен.
трафик Fukuoka/Shutoko в АС улыбаясь пьет пиво в сторонке ). Плотный трафик не руинит а усложняет геймплей, из чил круиза в динамичные шашки, что собственно драйвово и аутентично в городе. С грамонтым AI трафика это доставляет, просто для FH с ее опенворлдом это накладно реализовать - город сам по себе тяжелая лока, а тут еще доп ресы на спавн, физику, модели, коллизии тачек и прочая. Имхо это больше техническое ограничение а не геймплейное, добавьте к видео выше допиленое SSAO, погодные эффекты, отражения, динамическое освещение и тени с таким трафиком в ночное время суток в городе с его иллюминацией - и го бенчить фепесы, которые и так вызывают вопросы судя по обилию блюра.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz There's two of us now, remember ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Вообще не впечатляет ничего. Ждешь новую часть спустя 5 лет, а получаешь ту же игру что и была 5 лет. Графически абсолютно такая же, физика такая же утюжная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Поиграл уже, определил. Круто.
Тут играть не надо, по видео видно всё тоже самое. Разрабы пинали кое-что 5 лет и выкатывают абсолютный рескин+реюз, а люди такие ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ, ахахахахах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Eridanus II Фото: 6
MurkLyaMurk писал(а):
абсолютный рескин+реюз, а люди такие ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ
а зачем менять формулу успеха ? По моему все логично, главное изменение локация а все остальное точечный импрувмент. Графоний не нехген, но и старые части до сих выглядят хорошо.
_________________ Asus h510m | 10400F | 2666cl13 | 6700XT RD | Be quiet SP 600 | Samsung 980 Pro 512 | FHD&240Hz There's two of us now, remember ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Фото: 0
IGN
Forza Horizon 6 возвращает масштабные сезонные изменения из Horizon 4
Forza Horizon 6 — это возвращение к резким сезонным сменам, оказывающим значительное влияние на окружающий ландшафт: от суровых снежных зим до идиллической весны. Узнайте больше о воссоздании «72 микросезонов» Японии от участников Playground Games
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения