Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 53 из 2945<  1 ... 50  51  52  53  54  55  56 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2010
Откуда: Москва
XIMERA123 писал(а):
да в MGS4 сюжет на уровне cod.

#77

_________________
Путешествие сквозь FSB wall продолжается...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Первый уровень только осилил, болезный? Советую на барахолке найти PS2 и пройти предыдущие MGS, вот тогда можешь высказывать своё безусловно важное мнение. Заодно и французский подучишь.

:haha: и что же может исправить кривые концовки во всех частях? настолько не логичного сюжета надо еще поискать.
ах да, там куча соплей как японцы любят и этого не отнять, помирают на руках как мухи. :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
XIMERA123, чувак, ты сделал нам вечер)) Фраза месяца, однозначно)) Ну и про помирать и кривые концовки - да да, все так. Лучше пусть суровые мужики с автоматами бегают и корейцев в пальмах расстреливают - зато без соплей и понятно все пОцанам с района)) Ей-богу, когда такое слышу/читаю, сразу представляю себе Васю-ПТУшника, севшего с пивом "погонять в игру про спИтсназ" :3 Ну или какого-нибудь абдуловера с ФГМ)) Оно, впрочем, друг от друга недалего))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2010
Фото: 0
Мгс сюжет на уровне код? :lol: :facepalm:
Каждый его коммент что-то новое и доселе неслыханное про эти игры)
Интересно, а что он скажет про графику в Gran Turismo 5 и в God Of War 3?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Ща будет "аркадные гоночки без физики" и "средненький слешер"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Gran Turismo 5
симулятор с такой же убогой физикой как и в первой части на ps1. с хорошим управлением и хорошей графикой.
Цитата:
God Of War 3
руби кромсай, есть намеки на сюжет. также полностью отсутствует физика.
справедливости ради на консолях вообще физика отсутствует, кроме gta4 но там без слез на разрешения и графику не взглянешь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2010
Фото: 0
Хм, а про грантуризму в какой-то степени согласен...
Сколько не играл в разные симуляторы, а между первой, хотя наверное скорее второй частью гт, и пятой есть связь в плане физики. Да, в пятой части физика более "расширенная", но видно что база взята с физики гт2. И то, что они говорили про гт5, что мол "физический движок написан снуля" эт бред, имхо.
А вот насчёт гов... физика в слешерах абсолютно не нужна. Там без физики хватает мего эпичных сцен(гов3 офигителен именно за счёт этих эпичных сцен), и прикручивать куда-то сюда физическую модель... помоему некуда. Ну вот серьёзно, куда там физику впихнуть? если только дописать/дорисовать движения кратоса, чтобы они выглядели более реалистично, а так всё идеально пророаботанно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
и прикручивать куда-то сюда физическую модель... помоему некуда. Ну вот серьёзно, куда там физику впихнуть?

физика это вещь которая не когда лишней в игре не будет, начиная просто от всякой тряпичной фигни вроде занавесок, а также пыль, грязь, мусор, и заканчивая всякими кусками от тех же боссов, да и просто реалистичной смерти монстров, а не исчезновением трупов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2010
Откуда: Москва
XIMERA123 писал(а):
и что же может исправить кривые концовки во всех частях?

выносите пациента,он сломался

_________________
Путешествие сквозь FSB wall продолжается...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2010
Откуда: Рига
Концовка MGS3 это лучшее, что я видел в видеоиграх (конечно же это только моё личное мнение).


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
Must_Die в корне не согласен... физика включается только на некоторых рулях, на простых рулях и джоях работают "принудительные" помошники. Как автосимофан со стажем вам говорю - по рулежке на G27 игра почти равна LFS/RBR и прочему. Всякие гриды, NFS, Toca RD, Forza и прочие ОЧЕНЬ сильно уступают.

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2004
Откуда: Львов
HELLdiego писал(а):
Must_Die в корне не согласен... физика включается только на некоторых рулях, на простых рулях и джоях работают "принудительные" помошники. Как автосимофан со стажем вам говорю - по рулежке на G27 игра почти равна LFS/RBR и прочему. Всякие гриды, NFS, Toca RD, Forza и прочие ОЧЕНЬ сильно уступают.

Да ничего там не включается, как был холодильник на колесах в ГТ1 так и остался в ГТ5...

_________________
Законы глобальной экономики они такие... бандеровские...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: Москва
Фото: 0
Сегодня в 3.00 ночи будет конференция sony? Ничего не перепутал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2010
Откуда: Калининград
politik судя по инфе именно так: 21 февраля 3:00. По ихнему времени 20 февраля 18:00


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2005
Откуда: Россия
PS3 не имею но так жду анонса PS4, такой интерес неподдельный к тому что же это будет :D

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2012
Crusheres писал(а):
PS3 не имею но так жду анонса PS4, такой интерес неподдельный к тому что же это будет

МНЕ как-то неверится что он покажут сегодня PS4

_________________
|Сlevo [DNS Extreme] P170HM|Intel Core i7-2670QM: 2,2 ГГц|8 Гбайт DDR3-1333|Intel HM67|AMD Radeon 6990M 2 Гб|Toshiba 640 Гб|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
XIMERA123 писал(а):
начиная просто от всякой тряпичной фигни вроде занавесок, а также пыль, грязь, мусор, и заканчивая всякими кусками от тех же боссов, да и просто реалистичной смерти монстров, а не исчезновением трупов.

Ну трупы-то везде пропадают. И от боссов везде куски рубятся. Грязь - только в Motostorm приличная была. Тряпки - везде, но убого.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
lochy а где тогда не холодильник ) почему все машины рулятся различно, у каждой машины "своя" фишка в управлении ( в отличие от форзы где реально одинаковые машины, даже не поймешь где полный, где передний, где задний привод). Лучше и реалестичнее, то есть ЕЩЕ больше похоже на натуральное управление - только в rFactor и GTR, а тот же LFS разницы с ГТ5 не дает никакой в ощущении машины.

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
почему все машины рулятся различно, у каждой машины "своя" фишка в управлении

у каждой машины своя настройка управления, это вообще ни как к физики не относится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Ну вообще-то относится напрямую. Ибо не трамвай


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 53 из 2945<  1 ... 50  51  52  53  54  55  56 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan