Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 16
tycho, первые пару лет сама концепция будущей игры была абсолютно другая. Потом сами же игорьки наныли - сделай нам то, сделай нам это, сделай нам так... Что и привело к смене концепции, смене (неоднократной, ввиду масштабов) движка и т.д. И да, кто хочет играть - заходит и играет. Контента дофига, две полных системы, третья на подходе в ноябре, куча миссий, куча расслабона в стиле пофармить, куча рофлов с друзьями. Ясное дело, что это не полноценная игра в версии 1.0 - но это и понятно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2021 Откуда: Северодвинск
Господа, всем привет. Помогите выбрать платформу для Star Citizen. Да, это совсем не по теме, но это очень специфическая проблема выбора. В профильных темах не поймут.
Вводные: 6 лет сижу на 10900k, 3700 МГц DDR4, 3080Ti, кастомное СЖО, dark power 12 pro 1200 Вт. Есть также лишний Sea Sonic platinum 1000 и лишняя 3080. Свою платформу (память / процессор / системную плату) отдаю жене для второго ПК, себе ищу новую. Видеокарту пока менять не буду (играю в 1080p).
Ещё 6 лет назад, когда гнал конфиг, выяснил, что Star Citizen — это даже не процессорозависимая, а "памятезависимая" игра. Разгон памяти даёт колоссальный прирост.
Поначалу не долго думая закинул в корзину 9800x3d, к нему память 6800 МТ/с и успокоился. Ну не заведётся 1 к 1 6400, значит задушу до 6000. Даже заказал водоблок для AM5.
Потом чёрт дёрнул посмотреть видео с нормальными тестами, а не с оперативой купленной на сдачу, как это обычно бывает. Нашёл это. Здесь и Intel и AMD тестируются с наиболее быстрыми настройками памяти из относительно повторяемых. Из этого теста следует, что преимущество топовых райзен проявляется только в искусственных нагрузках на каких-то там сотнях fps. В реальных задачах, когда нагрузка на видеокарту велика, Intel-ы выходят вперёд благодаря меньшей продолжительности долгих (сложных) кадров и на них меньше лагов.
Появились сомнения, стал искать видео с производительностью именно в Star Citizen. И нашёл. Здесь автор потешается над стримером, которому собрали сетап с топовым 14900K, но на медленной памяти 5600 МТ/с, из-за чего SC тормозит. Лет 5 назад я также кекал над одним из наших стримеров, у которого на AMD 5800x вроде, точно не помню, были дикие просадки и 20 к/с там где у меня было 45 к/с на 10900k.
На видео посадочная зона Лорвиля. В левом нижнем углу Intel 13900k на быстрой памяти 8200 МТ/с — почти потолок. В левом верхнем углу 7800x3d 6400 МТ/с 1 к 1, т. е. предел для AMD. Производительность: в то время как у 7800x3d просадки до 45 к/с и менее, Inte l@8200 МТ/с не опускается ниже комфортных 60-70 к/с. Вот тут то я и приуныл. Чёрт возьми, у меня сейчас на древнем 10900K те же самые 45 к/с в этом месте. Смысл в "апгрейде", спрашивается?
Да, на видео 7800x3d, а не 9800x3d, который примерно на 15-25% быстрее. Но явно обозначилась проблема этих процессоров: после определённого капа, когда "наиболее востребованные данные" переполняют 3d кэш, райзен резко начинает упираться в подсистему обмена данных с оперативной памятью, и вот тут-то у него уже проблемы, в отличие от Intel, который спокойно заводится на 8200 МТ/с. Для информации: у игры Tomb Rider все "наиболее востребованные данные" влезают в 3d кэш CPU, поэтому между 7800x3d и 9800x3d вообще нет разницы.
Дальше я пытался найти различные видео камрадов именно с посадочной зоной Лорвиля. Нашлось не так много, но результаты печальные: 45 к/с на 9800 x3d... Мда.
Теперь я стою перед выбором: 1. Понадеяться, что в Лорвиле всё будет Ок и купить платформу AMD. Тем более что в 2026-2027 выходит новое поколение райзенов на новых техпроцессе и архитектуре, и, вероятно, это будет "разрыв жопы", а 9800x3d ещё долго будут ликвидными. 2. Подождать 270k ultra plus. Потратить на память примерно на 25-30% больше и молиться, чтобы оно завелось хотя бы на 8000 МТ/с. Водоблок AM5 попытаться сдать обратно, или продать на Avito. В обоих случаях планирую брать системную плату MSI carbon, 8 ГМТ/с даже томагавки заводятся, так что с ней проблем быть не должно.
На тепловыделение всё равно. Ещё фактор: 270k быстрее 9800x3d во всех остальных задачах кроме игр в 2 раза. На 5-6 лет точно хватит.
Определиться не могу потому что не имею достаточно данных как о производительности 9800x3d, так и Intel с быстрой DDR5 в Star Citizen. Интересуют не рекорды fps, а именно просадки в наиболее тяжёлых сценах. Нет, ну действительно: 1500, или 300 fps у тебя в космосе в SC, или там в киберпанке — никакой разницы. А вот до 60 к/с просадка в тяжёлой сцене, или до 40 — разница колоссальная: первое играбельно, второе — нет, особенно в ПВП. И что-то мне подсказывает что с Intel 13900/14900/285k/270k plus, неважно, при использовании быстрой памяти, просадки всё-таки не такие жёсткие, как у различных AMD x3d. По крайней мере в таком монстре по перегону данных туда-сюда как Star Citizen.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2003 Откуда: Москва Фото: 1
Tyoma писал(а):
Памагити
Если такая беда с памятью - есть смысл посмотреть на 4ех канал. Xeon W / Treadreaper Как понимаю, ядер надо по минимуму, но конечно стоимость матери будет не приятной.
Как ультра бюджетный вариант - взять платформу 2066 + проц 10 серии, память - самую быструю на чипах Самсунг и все это погнать. Если реально упирается в ПСП памяти, то так получишь увеличение скорости в 2 раза (благодаря 4ех каналу), при этом задержку можно очень хорошо подтянуть настройками. Мать - от 10000 р , проц - тоже. Под водой эти 14нм монстры гонятся очень достойно, 5ГГц - не вопрос, количество ядер - до 18. Плавности это точно прибавит, а при условии продажи твоего процессора, матери и памяти, бюджет получается смешной. Да, максимальный FPS может и не вырасти, но мы же за плавность и минимальный FPS?
Как Xeon W / Treadreaper с DDR5 немного снизятся в цене - можно и на них переползти.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения