Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
- если бы они еще умели GPU сами делать, цены бы им не было.
так мало того что "сони является игроком на рынке 4K теликов, блюреев, игровых приставок и даже самого контента", так еще и амд собирается в 2016м выпускать чипы на 14нм finfet И постоянно заявлет, что добилась 2х кратного улучшения энергоэффективности, что простым языком означает r9 390 в тепловом пакете 7850й(которая сейчас в пс4). а это в свою очередь как раз обечпечивает замену циферок 1080 на 4K при сохранении фпс и графония. сонечке gpu не надо делать ,достаточно просто пользоваться наработками своего основного поставщика apu.
Насчет PS 4.1 с повышенной производительностью - ну это же бред полный. Если что-то подобное и будет, то уже с циферкой 5, так у владельцев PS4 будет меньше поводов для возмущения.
Если что-то подобное и будет, то уже с циферкой 5,
нет обратной совместимости с пс4(игры разные, в кроссплатфрме мультиплеер тоже разный) ремастеры по второму кругу, но в 4K мертвая цифра из-за загрузок 100 гиговых игор. куча денег на разработку новой архитектуры потери в продажах обычной пс4. запоздалый выход к 2019-2020 году.
это конечно лучше, чем оперативно в 2016м выпустить пс4.1 с полной обратной совместимостью с пс4(один мультиплеер, одни игры), с поддержкой 4K(ремастеры не нужны), живой цифрой(игры весят также 40гб), минимальными вложениями на разработку новой архитектуры(просто воткнуть новый gpu 14нм, добавить улучшений по минимуму аля hdmi 2.0 и возможно gddr5x).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2010 Откуда: из деревни Фото: 10
carsar1 ну да ну да. компании надо отбить деньги на разработку. фишка в том, что продажа консолей начинает окупаться только ближе к концу цикла. когда железо уже настолько устаревает, что становится неприлично дешевым.
например PS3 продавалась на старте вроде с 100$ убытком с каждой. и только в последние годы она начала приносить нормальные живые деньги.
Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд: Смысл консоли в том, что купил и не знаешь что несколько лет всё будет зашибись. Хочешь иначе - собирай пэка. Хотя одно другому не мешает.
Добавлено спустя 42 секунды: Ну и не забывай, игры разрабатываются под одно железо. Затраты на разработку игр сразу возрастут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
1152x810, 1168x810, 1440x840, 1344x972, 1536x1080 и 1920х1080. DF хвалят технологию, как самую продвинутую в динамическом изменении разрешения "на ходу". Зато 60fps без просадок. С учетом картинки = Destiny и схожего размера локаций - достойно
фишка в том, что продажа консолей начинает окупаться только ближе к концу цикла.
фишка в том, что с выходом пс4 это правило перестало работать.
затраты на разработку апушки от амд(амд итак разрабатывала и разрабатывает апу) намного меньше, чем впустую потраченные доллары на разработку цела и покупку у нвидии околотоповой карты. поэтому вышло, что THE PS4 COSTS $381 TO BUILD PlayStation 3's, which sold at $599 US at launch and cost a whopping $805 to build и это еще не все. та же 7870(в пс4 ее обрезок) стоила на старте в 2012м 350 баксов! а уже осень 2013го(выход пс4) -200 баксов в рознице. сейчас она(370 после ребрендинга) стоит 150 баксов. не удивлюсь, если сони обрезок от нее сейчас(осень 2015го) обходится в баксов 100. и это самая дорогая часть пс4.
так что для "убытков" там нужен не обрезок от 7870, а что-то типа 290(цена 250 басов). да и то не факт, что будут убытки. ибо в 2013м вставили же 7870 за "200 баксов" но есть много НО. как минимум такой чип было бы сложно "вставить" в апу. горячий и большой. скорее всего на 28нм даже невозможно это сделать. а вот на финфет 14нм очень даже возможно. посмотрим короче. я ставлю на слимку с 14нм тп, но старыми железками и на фатку, но с новой средненькой картой(на 2016й го) уровня 290-390, только в 2 раза меньше и энергоэффективнее. это будет пс4K.
Myrkin писал(а):
Смысл консоли в том, что купил и не знаешь что несколько лет всё будет зашибись.
смысл в том, что все так и будет. разницу почувствуют только владельцы 4K теликов, которые щас страдают с обычной пс4 от фиговой картинки с апскейлом.
Myrkin писал(а):
Ну и не забывай, игры разрабатываются под одно железо. Затраты на разработку игр сразу возрастут.
щас такая оптимизация забавная. я на своей пеке(смотри профиль) наруливаю картинку как на консолях и вижу линейную разницу по фпс\разрешению между моей железкой и консольным железом. где же оптимизация? давайте поищем.
это я к тому, что если выйдет пс4K с картой уровня 290(чуть мощнее из-за новой архитектуры), то никаких проблем с оптимизацией не будет. карта мощнее пс4 в 2.5 раза примерно, нагрузка от 4K тоже в 2.5 раза примерно выше. покрутят что-нибудь, может даже на пс4.1 чуток графон урежут, но в 4K. ибо разрешение -штука от проца мало зависящая, но в то же время практическилинейно зависит от производительности видюхи.
вообще 4K 30 фпс с консольной графикой -это не очень сложная задача. даже моя карта справляется во многих играх. это не шутка. меньше сомтрите бенмарки с этого и других сайтах, где в 4k выкручивают все на макс, да еще и сглажку пожесче. не вижу никаких проблем перед разрабами
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
Met74 писал(а):
На PS3 все игры работали в 720р, какое там фулашди?
- ага, только кино она позволяла гонять в FHD, а игры увы и ах , всплывет анонс что якобы возможна будет игра в FHD, а как дело к релизу так с трудом и 720P натянут
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2008 Откуда: РФ Фото: 0
carsar1 писал(а):
как считал?
Ты не понимаешь значение слова "может" в данном контексте? Приставка - массовый продукт, считаю, что раньше 19-20 года и появления нового поколения приставок 4К-гейминга ждать не стоит.
Ты не понимаешь значение слова "может" в данном контексте?
понимаю. ты написал так абы ляпнуть и чтоб было место для отступления, если спросят подробностей)))
Met74 писал(а):
Приставка - массовый продукт
тв -тоже массовый продукт. намек ясен? ты говоришь об приставках в общем, при этом конкретизируя тв по 4k, если что -4K тв это такой же некстген в теликах, как и пс4 в приставках. и если у пс4 25 лямов продаж, то у 4K теликов http://4k.com/news/more-than-3-million- ... 2015-7526/ (другой инфы не нашел) -3 ляма только за апрель и цифры растут. This is to say that by year’s end, there is a very good chance of ultra HD TV sales exceeding 50 million units worldwide for the entire year. так что кто еще более массовый -покажет время.
ну и пс4K не сегодня выйдет, а в 2016-2017. к слову 4K market to hit 100m units by 2018.
так что будет кому продавать пс4K и будет много людей, готовых купить такую приставку. конечно база будет меньше, но и у пс4 база намного меньше чем у пс3. что -не выпускать некстген?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Меж тем у Halo 5 пока что самый бодрый геймлей за последние пару-тройку лет: враги быстрые, довольно агрессивные и умные (knight "уронил" одного из команды, переключился на другого, я в этот момент попробовал поднять раненого - так эта тварь вернулась, добила раненого и чуть не вынесла меня. Ну и старая "добрая" традиция выкуривать игрока гранатами отовсюду осталась, конечно) , герой прибавил в прыти и перемещается примерно как в CoD: AW или в Titanfall. Правда немного странные раскладки управления - пришлось переучиваться. Из явных минусов за первые полчаса игры - какой-то дикий фейл с субтитрами: они гигантские, пикселизованные и с огромным межстрочным интервалом (такое ощущение, что они должны быть раза в 3 меньше). Ну и сложность несколько изменилась - стало будто бы проще, но зато пропал геморр Halo 1-3/Reach/ODST (где враги были умные, но чудовищно "толстые")
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Не верю в выпуск апдейта PS4.1, очень не верю. Есть только один вариант и возможность - игры для морфиус с нормальной графикой, а не как сейчас показывают, с графикой хуже пс3. В таком только случае, а не для 4К, так как 95% людей пофиг какое разрешения выдает приставка, они получили FullHD и рады этому. Да и телеков пока еще мало, хотя они стали дешевы и востребованы в связи с этим. Лучшую графику для одних и тех же игр тоже не будут делать, так как это обидит владельцев ПС4.
carsar1 писал(а):
по поводу пс4.1
проблемы 4K теликов: нет контента нет блюрея 4K нет игровой приставки 4K 1080p контент(несмотря на заверения маркетологов) выглядит хуже, чем в нативе на 1080p теликах, ибо софтовый апскейл.
и удивительная вещь -сони является игроком на рынке 4K теликов, блюреев, игровых приставок и даже самого контента.
Контент 4К - это ПК, где все что можно работает в 4К. С 4К для меня расцвел 3D в играх, так как исчезла проблема уполовиненного разрешения. Фильмов нет - это да, но там разница будет не так видна, как в играх и в броузерах и тп приложениях. 1080р выглядит лучше, чем на FullHD телевизоре, это хорошо видно по шрифтам, они кажутся более четкими. По крайней мере я в Бладборн играю то на 4К ТВ, то на обычном, и на первом мне играть гораздо приятнее. Возможно вы наслушались отзывов о каких-то ТВ с плохими фильтрами апскейла. Короче я 4К очень доволен.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Последний раз редактировалось xid 27.10.2015 13:00, всего редактировалось 3 раз(а).
4K пк -это удел меньшинств. а 4K тв планируют стать мейнстримом.
xid писал(а):
С 4К для меня расцвел 3D в играх, так как исчезла проблема уполовиненного разрешения.
это да. 3д без особых косяков(разве что у меня включался автоматический пресет изображения при включении 3д -а это ОЧЕНЬ плохо)
xid писал(а):
Фильмов нет - это да, но там разница будет не так видна, как в играх и в броузерах и тп приложениях.
фильмы будут с выходом блюрея, 4K блюрей будет в пс4. появится смысл покупать пс4 для 4K тв, да
xid писал(а):
1080р выглядит лучше, чем на FullHD телевизоре, это хорошо видно по шрифтам, они кажутся более четкими.
хз конечно. у меня обратная сиуация. ставил рядлом 4K и 1080P телик. ставил на обоих 1080p скрины из игр. на 4K телике мыльцо от апскейла, на 1080p все пиксель в пиксель идеально. это одна из основных причин почему я сдал этот телик. т.к. хотел, что пс4 выдавала картинку без апскейла. к слову, если в 2017м выйдет пс4K и 4K телик -куплю и то и другое. ибо будет смысл.
Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
ifritfromff10 писал(а):
1080@60,
никому не надо. разрабы всегда могут сделать графон получше, нов 30 фпс, нежели графон похуже и 60 фпс. хоть пс6 им дай) рейтрейсинг появится в играх, но в 30 фпс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
carsar1 писал(а):
хз конечно. у меня обратная сиуация. ставил рядлом 4K и 1080P телик. ставил на обоих 1080p скрины из игр. на 4K телике мыльцо от апскейла, на 1080p все пиксель в пиксель идеально. это одна из основных причин почему я сдал этот телик. т.к. хотел, что пс4 выдавала картинку без апскейла. к слову, если в 2017м выйдет пс4K и 4K телик -куплю и то и другое. ибо будет смысл.
А чего за ТВ то? Точно было включено 1080p разрешение с полным цветом и без улучшайзеров, чтобы работал только апскейл?
Я там свой пост обновил.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: Slava175 и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения