Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58903 • Страница 676 из 2946<  1 ... 673  674  675  676  677  678  679 ... 2946  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
carsar1 писал(а):
и удивительная вещь -сони является игроком на рынке 4K теликов, блюреев, игровых приставок и даже самого контента.

- если бы они еще умели GPU сами делать, цены бы им не было.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
S_e_r_j писал(а):
- если бы они еще умели GPU сами делать, цены бы им не было.

так мало того что "сони является игроком на рынке 4K теликов, блюреев, игровых приставок и даже самого контента",
так еще и амд собирается в 2016м выпускать чипы на 14нм finfet И постоянно заявлет, что добилась 2х кратного улучшения энергоэффективности,
что простым языком означает r9 390 в тепловом пакете 7850й(которая сейчас в пс4). а это в свою очередь как раз обечпечивает замену циферок 1080 на 4K при сохранении фпс и графония.
сонечке gpu не надо делать ,достаточно просто пользоваться наработками своего основного поставщика apu.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
S_e_r_j писал(а):
если бы они еще умели GPU сами делать, цены бы им не было.

Учитывая опыт с камерами (которые у всех работают хорошо, кроме самой сони) - не дай б-г сони сами будут GPU делать)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2015
Насчет PS 4.1 с повышенной производительностью - ну это же бред полный. Если что-то подобное и будет, то уже с циферкой 5, так у владельцев PS4 будет меньше поводов для возмущения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Skylake писал(а):
Если что-то подобное и будет, то уже с циферкой 5,

нет обратной совместимости с пс4(игры разные, в кроссплатфрме мультиплеер тоже разный)
ремастеры по второму кругу, но в 4K
мертвая цифра из-за загрузок 100 гиговых игор.
куча денег на разработку новой архитектуры
потери в продажах обычной пс4.
запоздалый выход к 2019-2020 году.

это конечно лучше, чем оперативно в 2016м выпустить пс4.1 с полной обратной совместимостью с пс4(один мультиплеер, одни игры), с поддержкой 4K(ремастеры не нужны), живой цифрой(игры весят также 40гб), минимальными вложениями на разработку новой архитектуры(просто воткнуть новый gpu 14нм, добавить улучшений по минимуму аля hdmi 2.0 и возможно gddr5x).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2010
Откуда: из деревни
Фото: 10
carsar1
ну да ну да.
компании надо отбить деньги на разработку.
фишка в том, что продажа консолей начинает окупаться только ближе к концу цикла.
когда железо уже настолько устаревает, что становится неприлично дешевым.

например PS3 продавалась на старте вроде с 100$ убытком с каждой.
и только в последние годы она начала приносить нормальные живые деньги.

Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
Смысл консоли в том, что купил и не знаешь что несколько лет всё будет зашибись.
Хочешь иначе - собирай пэка. Хотя одно другому не мешает.

Добавлено спустя 42 секунды:
Ну и не забывай, игры разрабатываются под одно железо.
Затраты на разработку игр сразу возрастут.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40


1152x810, 1168x810, 1440x840, 1344x972, 1536x1080 и 1920х1080. DF хвалят технологию, как самую продвинутую в динамическом изменении разрешения "на ходу". Зато 60fps без просадок. С учетом картинки = Destiny и схожего размера локаций - достойно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Myrkin писал(а):
фишка в том, что продажа консолей начинает окупаться только ближе к концу цикла.

фишка в том, что с выходом пс4 это правило перестало работать.
затраты на разработку апушки от амд(амд итак разрабатывала и разрабатывает апу) намного меньше, чем впустую потраченные доллары на разработку цела и покупку у нвидии околотоповой карты.
поэтому вышло, что THE PS4 COSTS $381 TO BUILD
PlayStation 3's, which sold at $599 US at launch and cost a whopping $805 to build
и это еще не все. та же 7870(в пс4 ее обрезок) стоила на старте в 2012м 350 баксов!
а уже осень 2013го(выход пс4) -200 баксов в рознице.
сейчас она(370 после ребрендинга) стоит 150 баксов.
не удивлюсь, если сони обрезок от нее сейчас(осень 2015го) обходится в баксов 100.
и это самая дорогая часть пс4.

так что для "убытков" там нужен не обрезок от 7870, а что-то типа 290(цена 250 басов). да и то не факт, что будут убытки. ибо в 2013м вставили же 7870 за "200 баксов"
но есть много НО. как минимум такой чип было бы сложно "вставить" в апу. горячий и большой. скорее всего на 28нм даже невозможно это сделать.
а вот на финфет 14нм очень даже возможно. посмотрим короче.
я ставлю на слимку с 14нм тп, но старыми железками и на фатку, но с новой средненькой картой(на 2016й го) уровня 290-390, только в 2 раза меньше и энергоэффективнее.
это будет пс4K.

Myrkin писал(а):
Смысл консоли в том, что купил и не знаешь что несколько лет всё будет зашибись.

смысл в том, что все так и будет. разницу почувствуют только владельцы 4K теликов, которые щас страдают с обычной пс4 от фиговой картинки с апскейлом.

Myrkin писал(а):
Ну и не забывай, игры разрабатываются под одно железо.
Затраты на разработку игр сразу возрастут.

щас такая оптимизация забавная. я на своей пеке(смотри профиль) наруливаю картинку как на консолях и вижу линейную разницу по фпс\разрешению между моей железкой и консольным железом.
где же оптимизация? давайте поищем.

это я к тому, что если выйдет пс4K с картой уровня 290(чуть мощнее из-за новой архитектуры), то никаких проблем с оптимизацией не будет.
карта мощнее пс4 в 2.5 раза примерно, нагрузка от 4K тоже в 2.5 раза примерно выше.
покрутят что-нибудь, может даже на пс4.1 чуток графон урежут, но в 4K.
ибо разрешение -штука от проца мало зависящая, но в то же время практическилинейно зависит от производительности видюхи.

вообще 4K 30 фпс с консольной графикой -это не очень сложная задача. даже моя карта справляется во многих играх. это не шутка. меньше сомтрите бенмарки с этого и других сайтах, где в 4k выкручивают все на макс, да еще и сглажку пожесче.
не вижу никаких проблем перед разрабами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: РФ
Фото: 0
4К телики, может, у 1% игроков только, какой смысл выпускать под них приставку? Её всё равно никто не купит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Met74 писал(а):
4К телики, может, у 1% игроков только, какой смысл выпускать под них приставку? Её всё равно никто не купит.

- ну а выпускать PS3 в 2006, когда FHD теликов было столько же как и сейчас 4к, был смысл?, кстати FHD не вывозила приставка , как и сейчас PS4 4k.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: РФ
Фото: 0
S_e_r_j писал(а):
ну а выпускать PS3 в 2006, когда FHD теликов было столько же как и сейчас 4к, был смысл?, кстати FHD не вывозила приставка , как и сейчас PS4 4k.

На PS3 все игры работали в 720р, какое там фулашди?
4к будет в PS5, в лучшем случае.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Met74 писал(а):
На PS3 все игры работали в 720р, какое там фулашди?

- ага, только кино она позволяла гонять в FHD, а игры увы и ах :D , всплывет анонс что якобы возможна будет игра в FHD, а как дело к релизу так с трудом и 720P натянут :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Met74 писал(а):
4К телики, может, у 1% игроков только, какой смысл выпускать под них приставку? Её всё равно никто не купит.

как считал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: РФ
Фото: 0
carsar1 писал(а):
как считал?

Ты не понимаешь значение слова "может" в данном контексте? Приставка - массовый продукт, считаю, что раньше 19-20 года и появления нового поколения приставок 4К-гейминга ждать не стоит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Met74 писал(а):
Ты не понимаешь значение слова "может" в данном контексте?

понимаю. ты написал так абы ляпнуть и чтоб было место для отступления, если спросят подробностей)))
Met74 писал(а):
Приставка - массовый продукт

тв -тоже массовый продукт.
намек ясен? ты говоришь об приставках в общем, при этом конкретизируя тв по 4k,
если что -4K тв это такой же некстген в теликах, как и пс4 в приставках.
и если у пс4 25 лямов продаж, то у 4K теликов
http://4k.com/news/more-than-3-million- ... 2015-7526/
(другой инфы не нашел) -3 ляма только за апрель и цифры растут.
This is to say that by year’s end, there is a very good chance of ultra HD TV sales exceeding 50 million units worldwide for the entire year.
так что кто еще более массовый -покажет время.

ну и пс4K не сегодня выйдет, а в 2016-2017.
к слову 4K market to hit 100m units by 2018.

так что будет кому продавать пс4K и будет много людей, готовых купить такую приставку. конечно база будет меньше, но и у пс4 база намного меньше чем у пс3. что -не выпускать некстген?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Меж тем у Halo 5 пока что самый бодрый геймлей за последние пару-тройку лет: враги быстрые, довольно агрессивные и умные (knight "уронил" одного из команды, переключился на другого, я в этот момент попробовал поднять раненого - так эта тварь вернулась, добила раненого и чуть не вынесла меня. Ну и старая "добрая" традиция выкуривать игрока гранатами отовсюду осталась, конечно) , герой прибавил в прыти и перемещается примерно как в CoD: AW или в Titanfall. Правда немного странные раскладки управления - пришлось переучиваться. Из явных минусов за первые полчаса игры - какой-то дикий фейл с субтитрами: они гигантские, пикселизованные и с огромным межстрочным интервалом (такое ощущение, что они должны быть раза в 3 меньше). Ну и сложность несколько изменилась - стало будто бы проще, но зато пропал геморр Halo 1-3/Reach/ODST (где враги были умные, но чудовищно "толстые")


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Не верю в выпуск апдейта PS4.1, очень не верю. Есть только один вариант и возможность - игры для морфиус с нормальной графикой, а не как сейчас показывают, с графикой хуже пс3.
В таком только случае, а не для 4К, так как 95% людей пофиг какое разрешения выдает приставка, они получили FullHD и рады этому. Да и телеков пока еще мало, хотя они стали дешевы и востребованы в связи с этим.
Лучшую графику для одних и тех же игр тоже не будут делать, так как это обидит владельцев ПС4.

carsar1 писал(а):
по поводу пс4.1

проблемы 4K теликов:
нет контента
нет блюрея 4K
нет игровой приставки 4K
1080p контент(несмотря на заверения маркетологов) выглядит хуже, чем в нативе на 1080p теликах, ибо софтовый апскейл.

и удивительная вещь -сони является игроком на рынке 4K теликов, блюреев, игровых приставок и даже самого контента.

Контент 4К - это ПК, где все что можно работает в 4К. С 4К для меня расцвел 3D в играх, так как исчезла проблема уполовиненного разрешения.
Фильмов нет - это да, но там разница будет не так видна, как в играх и в броузерах и тп приложениях.
1080р выглядит лучше, чем на FullHD телевизоре, это хорошо видно по шрифтам, они кажутся более четкими. По крайней мере я в Бладборн играю то на 4К ТВ, то на обычном, и на первом мне играть гораздо приятнее. Возможно вы наслушались отзывов о каких-то ТВ с плохими фильтрами апскейла.
Короче я 4К очень доволен.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Последний раз редактировалось xid 27.10.2015 13:00, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Следующее поколения дай бог будет 1080@60, а вы про какое-то мифическое 4к :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
xid писал(а):
Контент 4К - это ПК

4K пк -это удел меньшинств.
а 4K тв планируют стать мейнстримом.

xid писал(а):
С 4К для меня расцвел 3D в играх, так как исчезла проблема уполовиненного разрешения.

это да. 3д без особых косяков(разве что у меня включался автоматический пресет изображения при включении 3д -а это ОЧЕНЬ плохо)
xid писал(а):
Фильмов нет - это да, но там разница будет не так видна, как в играх и в броузерах и тп приложениях.

фильмы будут с выходом блюрея, 4K блюрей будет в пс4.
появится смысл покупать пс4 для 4K тв, да

xid писал(а):
1080р выглядит лучше, чем на FullHD телевизоре, это хорошо видно по шрифтам, они кажутся более четкими.

хз конечно. у меня обратная сиуация. ставил рядлом 4K и 1080P телик. ставил на обоих 1080p скрины из игр.
на 4K телике мыльцо от апскейла, на 1080p все пиксель в пиксель идеально.
это одна из основных причин почему я сдал этот телик. т.к. хотел, что пс4 выдавала картинку без апскейла.
к слову, если в 2017м выйдет пс4K и 4K телик -куплю и то и другое. ибо будет смысл.

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
ifritfromff10 писал(а):
1080@60,

никому не надо.
разрабы всегда могут сделать графон получше, нов 30 фпс, нежели графон похуже и 60 фпс.
хоть пс6 им дай)
рейтрейсинг появится в играх, но в 30 фпс :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
carsar1 писал(а):
хз конечно. у меня обратная сиуация. ставил рядлом 4K и 1080P телик. ставил на обоих 1080p скрины из игр.
на 4K телике мыльцо от апскейла, на 1080p все пиксель в пиксель идеально.
это одна из основных причин почему я сдал этот телик. т.к. хотел, что пс4 выдавала картинку без апскейла.
к слову, если в 2017м выйдет пс4K и 4K телик -куплю и то и другое. ибо будет смысл.

А чего за ТВ то? Точно было включено 1080p разрешение с полным цветом и без улучшайзеров, чтобы работал только апскейл?

Я там свой пост обновил.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58903 • Страница 676 из 2946<  1 ... 673  674  675  676  677  678  679 ... 2946  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Slava175 и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan