Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58903 • Страница 679 из 2946<  1 ... 676  677  678  679  680  681  682 ... 2946  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Как там, "Это не баян! Это аккордеон!"

_________________
Pentium III 550 mhz > P4 Prescott 2.8 Ghz > Athlon X2 4200+ > Phenom X4 9850 > Phenom II X6 1055t > Ryzen 7 1700 > Ryzen 9 3900x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Цитата:
Среди пользователей нашлось немало желающих купить новый геймпад от Microsoft, который поступил в продажу 27 октября этого года. Amazon уже распродала все «элитные» геймпады по предзаказам. Более того, не все люди, оформившие предзаказы, получили заветную посылку в срок. Некоторых покупателей попросили подождать. По сообщениям компании, задержка может составить до двух недель. Те, кто закажет контролер Xbox One Elite на сайте game.co.uk прямо сейчас, должны будут ждать отправки геймпада около недели.

А на майковском сайте обещают отгрузить 30.11) Хотя вон одна фирма в СПб предзаказы собирает на 12 ноября - попытаю удачу)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2008
Откуда: РФ
Фото: 9
Silivoncik писал(а):
Пишу с телефона, смысл в том, что консоли и графика вещи не совместимые, до сих пор жалею 5к за АК Синдикат, в Лондоне без слез не взглянеш. На счет UD щас пытаюсь в него играть, управление конченное, просадки фпс похлеще чем в В3, короче про нераскрытый потенциал можно забыть, обе консоли устарели до своего выхода и это факт если без фанатизма на это посмотреть

Писал уже несколько раз. Все то что порт с ПК на консоль, т.е. 80-90% мультиплатформы, на PS4 будет плохо идти т.к. попадают в баттлнеки т.к. неправильно юзается общая память и псп из-за различий в архитектуре.
Есть список рекомендации SONY по разработке игр для PS4:
- не использовать объединеные текстуры, а наоборот множество отдельных
- сократить количество этапов графического конвеера.
Впрочем, когда полностью перейдут на DX12, всем будет хорошо, и PS4 и PC.

_________________
13600k/MSI z690 tomahawk/ 2x16GB DDR5 5600 CL36/4070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
MEX-74 писал(а):
Впрочем, когда полностью перейдут на DX12, всем будет хорошо, и PS4 и PC.

А как PS4 от этого выиграет ? Будет другой подход к созданию игру под нее ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Вообщето пс4 не использует дх12, а на х1 может быть и получше станет, хотя маловероятно

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2008
Откуда: РФ
Фото: 9
Ramik
Цитата:
А как PS4 от этого выиграет ? Будет другой подход к созданию игру под нее ?

Если игры будут делать под DX12 то игровой код будет ближе к железу и текстуры/объекты не будут объединять в атласы для снижения вызов отрисовок, это очень хорошо ляжет на консольные API при портировании и не нагрузит общую псп PS4, т.к бэк буфер будто использован как надо.
Но есть примеры портирования с консолей на ПК - например Ватман, идет на PS4 просто офигенно, 30 кадров как влитые, ни единого фриза, но на ПК... сами все видели.

_________________
13600k/MSI z690 tomahawk/ 2x16GB DDR5 5600 CL36/4070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Вопрос только в том, а будут ли в ближ будущем игры делать под DX 12 ? Я вот очень сомневаюсь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ramik писал(а):
Вопрос только в том, а будут ли в ближ будущем игры делать под DX 12 ? Я вот очень сомневаюсь.

В качестве альтернативного метода рендеринга одинадцатому ДХ (как в свое время был выбор в играх ДХ 9/10) и на том уровне, на котором его поддерживают современные в/к НВидиа - запросто. А полноценная поддержка - да, только после выхода в/карт следующих поколений от обоих вендоров и массового перехода потребителей частного сектора на Виндоус 10.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Вотэтоповорот: Nintendo анонсировала единый аккаунт для всех устройств (3ds/WiiU/мобилки/PC/NX) с френдлистом и облачными сохранениями. Старт - в 2016-м. Если не наврали с "очень мощным" железом, то для полного разрыва шаблона о "странной японской компании" их надо еще об эксклюзивных DLC для Колды договориться)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Блин, а че 3ДС стоит так по конски?! Я думал там 5-7к приставка будет, а оказывается последняя версия 13.5к :-x За 7к я бы может и купил, чтобы обмазываться маревом на работе и в командировках, но 13.5к - это перебор.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Нашему любимому не ангажированному куратору :-) посвящается: http://www.gametech.ru/articles/695/
ПС. Пару дней назад перепрошел 3-ю часть, которую всегда считал лучшей частью серии после первой и которая на момент выхода (кажется в 2007 г.) мне очень понравилась. Ординарная посредственность во всем, я бы так сказал (про вырвиглазную графику я вообще молчу). Рич и ОДСТ показались унылыми чуть менее, чем полностью уже при первом прохождении (правда и играл я в них года полтора назад, а не в момент выхода). Четверку хорошо подтянули по графике и она была сносной до момента начала однообразных долбежек с прометеями с использованием всего двух видов их же примитивного оружия. А вот ремастер первой части иногда запускаю по часику и играется на удивление бодро, хотя в свое время два раза прошел её на ПК. К чему я это все? К тому, что серия давно выдохлась и по современным меркам ничего из себя не представляет. Кроме громкого статуса эксклюзивности у игры ничего нет за душой. В связи с чем доверять таким рецензиям, ссылку на которую привел я, имеется гораздо больше оснований, чем 9-кам и 10-кам от как бы заслуженных мировых изданий. ИМХО, разумеется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
kast
Мне оч интересно поиграть в в новую часть, но я ждун слима =) так как в стойке нет уже места на видак, а на слим как раз.
А вот третья Хала - одна из любимых игр. Последний проходили в коопе сплитскрином - я от нее просто тащусь.

Добавлено спустя 11 минут 59 секунд:
Почитал статью, даааа, Локаст ведь всегда был фанатом Хало, эх. Что ж это делается: Банжи уже не торт, Хало уже не торт. Скоро и кондитерскую совсем закроют.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Кому нужна будет эта урезанная версия Xbox если сейчас смартфоны тянут игры уровня PS3?

_________________
Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
miha-pavlov89
Не начинайте )
Тянут-то тянут, наверное, только игр то там нет уровня PS3. Приставка это симбиоз софта и железа. И железо причем - не главная часть.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
kast писал(а):
Нашему любимому не ангажированному куратору :-) посвящается: http://www.gametech.ru/articles/695/

Более помойный сайт можно найти было?) Ой, подождите - все остальные грязью игру не поливают :) Ну и традиционное Haters Gonna Hate - вы мне шутер с лучшим ИИ и песочницей покажите, раз уж Halo - посредственный :facepalm:
miha-pavlov89 писал(а):
Кому нужна будет эта урезанная версия Xbox если сейчас смартфоны тянут игры уровня PS3?

Это какие такие игры уровня PS3?) Игру уровня Resistance 3, Uncharted 2 в студию!
xid писал(а):
Почитал статью, даааа, Локаст ведь всегда был фанатом Хало, эх. Что ж это делается: Банжи уже не торт, Хало уже не торт. Скоро и кондитерскую совсем закроют.

Все торт. Все просто объясняется - у олдфагов бугурт. В-первых, потому что Halo делают не Bungie, во-вторых, потому что 343i посмели геймплей изменить в сторону современных шутеров) У меня друже, давний фанат Halo, не игравший в Odst (sic!) вон тоже возмущался и поливал бурой субстанцией пятерку. И анимация, мол, "лагает" - записана в 30fps (без статьи DF со Slow-mo видео он бы об этом в жизни не узнал и не заметил, ибо в геймплее нет таких моментов, когда подолгу рассматриваешь, как "пес" прометейцев лапами двигает) и в роликах, мол, врали про противостояние 117 и Лока (интересно, в каких роликах не врали?) и ИИ, якобы, тупой (играл на Normal) и ваще - профукали все полимеры, не банжи, игра отстой.
Я вот просто застал последние лет 15 индустрии и прекрасно помню, как "старцы" воспринимают ЛЮБЫЕ изменения в привычном: у них бомбит. MGS2, Half-Life 2, GTA IV, Wolfenstein New Order, Need For Speed HP2010, Max Payne 3... примеров - море. "не так, как я хочу и не так, как было раньше" - плохой аргумент в рецензии. Ну и откровенной лжи слишком много: графика таки лучше 4-ки, оружие - почти все переделали заново (все пушки Предтеч, например - они со старым дизайном, но ведут себя абсолютно иначе, добавилась пара-тройка UNSC'шных стволов), и т.п. К слову, давно заметил универсальную формулу хренового журналиста: не знаешь, о чем написать - обсасывай графику :facepalm: Так в свое время рецензии на Crysis/Killzone/Order 1886 писали: ни слова о геймплее, только хвалы графике. А вот с Halo 5 наоброт, как мы видим: в мультиплеер не поиграли (отлично, че - он тут рядом Destiny на 6/10), про сплитскрин поныли (эмм, а он кому-то нужен в 2015м?), про обновления механики 2 строчки (хотя реально там абсолютно иначе играется - фича с "мгновенным ускорением" меняет любой бой радикально: если раньше залог победы "пострелял, отрегенил щиты, пострелял@набежал с дробовиком", то теперь агрессивный стиль игры поощряется больше, но и несет больше рисков (по ощущениям, спартанцы стали намного менее живучие). Хотя ладно - хватит стен текста, на метакритике и так можно почитать мнение нормальных рецензентов с большим игровым опытом и хорошим вкусом, а не россейского пригоревшего журналиста


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
WerV0lf
Спасибо за другое мнение =) я поиграть все-таки хочу в нее, да и как Халу пропустить
Но про Gametech вы так зря. Лучший новостной сайт об играх в рунете. Публика там душевная, хейтеров минимально. Это тут каждая новость с упоминанием приставок превращается в консолесрач из-за сильной ПК-ориентированности ресурса )

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
хехе, гонка в турне на паганях. позадротил вечерком )
#77

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
WerV0lf писал(а):
Более помойный сайт можно найти было?)

Какой из наших игровых сайтов не помойный, по твоему скромному мнению? Прошу огласить название, поржем!
WerV0lf писал(а):
вы мне шутер с лучшим ИИ и песочницей покажите

Насчет песочницы не понял - это обычный линейный шутер (по крайней мере,1-4 части, Рич и ОДСТ), а насчет хорошего ИИ - эти байки хороши были на заре выхода Хало или для тех кто не играл в игры серии. Хороший ИИ - это ФИАР (1 и 3 части). Килзона (2 и отчасти 3 части), а в Хало никакого продвинутого ИИ никогда не было - в лучшем случае прыгающие за укрытия боты для регенерации 1/5/10-слойных (нужное подчеркнуть) щитов, изредка обходящие с флангов (там где наличие таковых разработчики все-таки предусмотрели).
ПС. Насчет связи уровня сложности и ИИ не понял. Все части проходил на Герое, но при недавнем перепрохождении третьей части попробовал начать на Легендарном. Разница была очевидна - больше получаешь урона и более толстокожие враги, до такой степени, что патронов уже нет, а врагов все еще осталось много. Никакого изменения ИИ не увидел, все как у всех в этом плане.
HELLdiego, ДЛС с мотоциклами не покупал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Смотрю сравнения unity vs cyndicate, мне одному кажется, что графика скатилась в уг? Освещение какое-то не живое, даже теней от облаков нет, модельки персонажей как куклы стали.. Даже плащ героя как-то не естественно колышется. Что случилось?

_________________
Pentium III 550 mhz > P4 Prescott 2.8 Ghz > Athlon X2 4200+ > Phenom X4 9850 > Phenom II X6 1055t > Ryzen 7 1700 > Ryzen 9 3900x


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
kast писал(а):
HELLdiego, ДЛС с мотоциклами не покупал?

не, потом

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58903 • Страница 679 из 2946<  1 ... 676  677  678  679  680  681  682 ... 2946  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan