Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
#77
В Call of Duty: Modern Warfare 4 война вспыхивает на Корейском полуострове: Северная Корея начинает полномасштабное вторжение, грозящее дестабилизировать весь мир. Отряд молодых южнокорейских солдат сражается за выживание на рушащейся линии фронта, а на другом конце света мстительный капитан Прайс ведет личную войну из тени, оставаясь на шаг впереди тех, кто за ним охотится. Когда неофициальная миссия Прайса пересекается с силами, стоящими за вторжением, война выходит из-под контроля.
--- Чтож, новый забег, с очередным выпиливанием наработанного за предыдущие игры. И все заново, никакого омни-мувмент, очередное обещание самой жестокой и зрелищной игры в серии
Верим?
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
Да, с мувментом прям беда - с одной стороны очень медленно перемещаешься, но с другой сумасшедшие выкрутасы падеров, с прицеливанием точно в голову из любого положения, в прыжке (снова баннихопперы ), дельфином, подкатом.
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Ну Ежик тут прав конечно, вообще трудно играть в игру, когда у врага дичь вроде авто-аима, которая чуть ли не сквозь стены берет сразу на голову. Бегал вчера с ППШ, вроде круто было, пока консолота с авто-наводкой не зашла, там у них и снайперки метко стреляют и дробовик никогда не промахивается, красота короче.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
boomalex писал(а):
кто запрещает пад пордубить и фишки аим использовать?)
- естественно на паде не получится взять и нагибать, нужно тренироваться. Естественно можно взять, поиграть месяца 3-4 плотно, научиться базе и оттачивать дальше. Но мне, например, просто не интересно играть на паде - не понимаю когда из шутера убирают его главный скилозависимый элемент - айм. Это как в футболе сделать ворота просто по периметру стадиона - куда ни пнул - гол. Или в хоккее ворота вместо бортов - вроде надо что-то уметь, но для результата - нужно просто куда-то бросить шайбу.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 16
SpaWn2004 писал(а):
Да, с мувментом прям беда - с одной стороны очень медленно перемещаешься, но с другой сумасшедшие выкрутасы падеров, с прицеливанием точно в голову из любого положения, в прыжке (снова баннихопперы ), дельфином, подкатом.
Да, со скоростью и правда перегнули. Но вроде в том же МВ2 ещё хуже с этим было. Но я бегаю с перком на тактический бег со старта, по этому не так критично.
Я как то попривык уже к кокаинистам на падах, но вот играть против сетапов со снайпой и дмр которые ваншотят практически при любых раскладах ибо карты небольшие и львиная доля файтов проходит как раз на такой дистанции что хватает одного попадания хоть в пятку(утрирую). Скажу больше, при лобовом столкновении часто бывает такое, что пока я всаживаю зажимом из автоматики, вижу при этом 5+ хитмаркеров, то этим дегроидам хватает времени всадить 2 шота если вдруг я с первого не помер. Аимпанча при этом у них нет, а у меня со штурмовкой/ПП есть! Это прям дичь. Благодаря аимассисту многие из "снайперов" бегают тупо без прицела или какой то самый лёгкий цепляют ибо целиться вообще не надо. Т.е. падер с дмр/снайпой это 9/10 проигранных файтов, и просто нереально играть если 2-3 "снайпера" против тебя в тиме. Даже один такой мамкин геймер в противниках по сути руинит весь матч. Так то чёрт с ним с этим аим ассистом, пускай между собой играют в свой "прес икс ту вин", верните возможность вырубать кросплей на ПК. Не, я понимаю что в идеале нужно дать возможность разделения по устройствам ввода, но банальное отключение кросплея хотя бы какую то часть глиномесов отсеет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2009 Откуда: Пермь
boomalex писал(а):
кто запрещает пад пордубить и фишки аим использовать?)
я плохо играю с геймпадом в такие игры. Но вчера ради прикола подрубил и убил 9 человек с 17 смертями. АИМ Ассист хороший, но быстро двигаться не получается, не говоря уже о "выкрутасах"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Mr. Night писал(а):
я плохо играю с геймпадом в такие игры. Но вчера ради прикола подрубил и убил 9 человек с 17 смертями. АИМ Ассист хороший, но быстро двигаться не получается, не говоря уже о "выкрутасах"
чтобы освоить гей-пад просто на начальном уровне в шутерах уйдет 3-4 месяца и пальцы будут болеть первое время.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
AnPriz писал(а):
В этой игре на пк геймпад не нужен от слова совсем . На консолях с геймпадом помощь в прицеливании а на пк такого нет .
Ты вообще в вопросе разбираешься? Еще с МВ2 там стоит самый жесткий аим-ассист который палит тебя через камень и стену. У меня друг со мной в пати играл в Варзону 2, он брал Дуалшок 4 и делал то, чего я на клаво-мыши не мог, а мы играли вместе на ПК. Его снайперка в зуме буквально клеилась к вражеской голове.
Очередной Ыксперт нарисовался.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
В КоД действительно сильный АА, на порядок сильнее чем в бф. В последней, какой бы ты не был крутой падер, уверенный пк-шник тебя размотает, в КоД же наоборот. Про реально сильных игроков я вообще молчу, там без шансов совсем. Стоит отметить, что бОльшую ложку дегтя добавляет все же всратый СБММ, на мой взгляд- это чистое зло.
SpaWn2004 писал(а):
но с другой сумасшедшие выкрутасы падеров, с прицеливанием точно в голову из любого положения
Ну странно, если бы в игре для падеров они себя чувствовали неуверенно В КоД нет смысла целится в голову, вряд ли в этой серии что-нибудь изменится.
Mr. Night писал(а):
Но вчера ради прикола подрубил и убил 9 человек с 17 смертями.
Это тоже не показатель, ты мог и 20 к 10 убить, по сути все зависит от СБММ, в какую катку тебя запихнули. Твой КД будет всегда в районе 1, условно говоря.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 55
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения