Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58918 • Страница 831 из 2946<  1 ... 828  829  830  831  832  833  834 ... 2946  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2009
Откуда: Воронеж
carsar1 писал(а):
но это ты такую глупость сказал сейчас.

я насчет покупки кинекта ничего не говорил. разве что разрушил твой манямирок, в котором все инновации умирают, чахнут, вянут и не имеют продолжения.
а на деле, в общей реальности, все развивается. развиваются и такие "нежизнеспособные" разработки и спокойно переходят в индустрию.


Не надо за меня ничего придумывать и додумывать. Про разрушил мой "манямирок" - эт сильно!

Tovbot

Полностью согласен, но это не отменяет факта что можно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2012
Фото: 0
Tovbot писал(а):
Это люди, готовые например выложить пятьдесят тысяч рублей за топовый видеоадаптер.

эти люди никогда не выложат 800$ за Vive без контента, к тому же их доля в объемах продаж этого контента стремится к нулю

Tovbot писал(а):
Плюс у меня хуан и скорее всего я буду брать Окулус. Но не сейчас, а когда под него выйдет более-менее приемлемое количество игр.

в смысле окулус для хуана? не совсем понял, ты бы хоть профиль заполнил что-ли


Последний раз редактировалось Kilo9 20.06.2016 17:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2009
Откуда: Воронеж
Kilo9 писал(а):
в смысле окулус для хуана? не совсем понял, ты бы хоть профиль заполнил что-ли


Ходит слух, что новый бокс Скорпио, который выйдет в 2017 будет поддерживать окулус, оф подтверждения вроде не было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
woody писал(а):
Зачем нужна эта мандула на 27"? За 400$ есть 24".

Не, у меня сейчас 24, когда буду менять монитор на 4к - буду брать 27-28. Для игр самое то будет, имхо.

woody писал(а):
Чорд, у меня системник далеко за полтора килобакса, но я чото не готов выложить 800$ за шлем в котором не во что играть.

Ключевое здесь - не во что играть. Конечно не купишь и никто не купит. С другой стороны, если VR шлем может нормально эмулировать экран и качественно показывать обычную картинку вместо монитора - почему бы и нет? Тогда можно было бы сэкономить на хорошем мониторе и играть в игры на шлеме даже не адаптированные под VR. Мне эта тема интересна кстати, у PS VR такой режим есть, но читал про него не самые лучшие отзывы. Как с этим у Окулуса и Вайва не знаю.

woody писал(а):
И чо? Я вот смотрю скриншоты с ачивками - графон ведь говно полное. А в динамике это всё и не заметно. Видать не я один так думаю.

Согласен, я почему купил именно хуан а не плойку - потому что на хуане не стесняются резать разрешение в угоду стабильному фреймрейту, все равно на телевизора да в динамике особо не видно. А вот на плойке все дрочат на 1080р, и в результате там провалы fps случаются чаще, чем на хуане. Но сам факт что одна консоль не тянет 1080р, а вторая его не тянет с нормальным стабильным фреймрейтом раздражает. И самое обидное - не хватает то совсем чуточку.

Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды:
Nabi писал(а):
Ходит слух, что новый бокс Скорпио, который выйдет в 2017 будет поддерживать окулус, оф подтверждения вроде не было.

Да, я ошибся - не для под хуан окулус, а под скорпио. Впрочем на какой-то презентации майки с окулусом подключали шлемак к хуане через ПК. Я не помню как именно, но вроде как предлагалась возможность использовать Окулус с хуаном, если законнектить каким-то образом через ПК, чтобы задействовать его вычислительные ресурсы.

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
Kilo9 писал(а):
в смысле окулус для хуана? не совсем понял, ты бы хоть профиль заполнил что-ли

профиль? В смысле железо свое? У меня Xbox One и древний ПК на втором феноме и R9 280х.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Tovbot писал(а):
Для игр самое то будет, имхо.


Для игр я бы уже раскошелился либо на телевизор, либо вообще на проектор.

Tovbot писал(а):
Ключевое здесь - не во что играть.


Так кто будет игры делать? Понимаешь, получается какой-то замкнутый круг. Игроделам добавлять поддержку VR нафиг не надо, ибо оно не повышает продажи, а бабло жрёт. У окулюса или htc явно ресурсов маловато, да и нет наработанных связей и карманных студий. Ну и игрокам не надо, ибо игорьтонет.

Tovbot писал(а):
С другой стороны, если VR шлем может нормально эмулировать экран и качественно показывать обычную картинку вместо монитора


не будет и нафиг не надо. Я себе плохо представляю как можно это пользовать за пределами игр и обучающих видео (читай порнухи). На презентации E3 Кармак очень качественно изобразил слепого котёнка. Да и шея скорее всего будет болеть, пол кило постоянно носить и головой махать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
woody писал(а):
Товарищи, а что вы думаете насчёт VR?

Дорого и бестолково: грустные характеристики (1080p и 100 градусов тупо мало), не верю в технологию в нынешнем виде. Star VR выглядит более интересным технически, но будет стоить как крыло боинга + по-прежнему сомнительный контент.
Вот фантазии-фантазиями, а в случае с PS VR все готовы купить какой-нибудь Farpoint за долларов 30?) Я вот честно говоря - нет. Или вон на Eagle Flight посмотрите: что показывали якобы на PS VR и чем оно в итоге стало.
ultrafx писал(а):
А Resident Evil 7, Ace Combat 7 и Gran Turismo Sport (в будущем 7 наверняка еще) полноценными играми не считаются? :-)

Есть мааленькая проблема - резиденту по демке VR ненужен вообще (довольно средний проект выходит, судя по доступному демо), Ace и GT пока что только в беливах, ибо никто их в VR не видел. Как и Ватмана, к слову, не показывали
ultrafx писал(а):
Я еще немножко не понял ситуацию с COD. В принципе игра идет в 60 кадров, значит для VR пригодна. Но будет ли поддержка, пока не понимаю.

Не будет, не потянет. Не смешивайте рендер одной сцены в 1080p@60fps и двух сцен в "половинном" разрешении.
Myrkin писал(а):
Не, VR - это будущее, тут без вариантов.
Текущие средства потребления контента исчерпали себя.
Видео 360 градусные шагают по планете, скоро будут обучающие VR фильмы, программы.
Ну и порево само-собой набирает обороты.

Что-то я это и про 3D слышал. По сабжу: вы 360-градусные видео видели? Это-же шар, обклееный мониторами - настолько же убого, как и 3D в кино. Обучающий VR-фильм должен быть полностью трехмерным (т.е. по-сути не фильм, а игра) с высочайшим качеством графики - тут скорее в голографический шлем верится, ибо пилить даже просто помещение с VR и графоном какого-нибудь Uncharted 5 будет стоить столько, что мало какая компания возьмется. Программы - зачем? Вы себе представляете будущее, как фантасты 70-х, с баннерами на небе и компьютерными вирусами, нападающими на людей? :lol: Ну и порево туда-же, нелепо, смешно и деревянно. Как и всё не-трехмерное в VR. То есть на стенде посмотреть-поржать можно, но домой себе купит хорошо, если 10% обладателей подходящих железок. А так - будет, как с 3D - кинотеатры и парки развлечений


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Renegade1979 писал(а):
Вангую лютый фейл


Ты в каждой теме на оверах вангуешь лютые фейлы. Угомонись уже.

Добавлено спустя 7 минут 55 секунд:
Tovbot писал(а):
Согласен, я почему купил именно хуан а не плойку - потому что на хуане не стесняются резать разрешение в угоду стабильному фреймрейту, все равно на телевизора да в динамике особо не видно. А вот на плойке все дрочат на 1080р, и в результате там провалы fps случаются чаще, чем на хуане. Но сам факт что одна консоль не тянет 1080р, а вторая его не тянет с нормальным стабильным фреймрейтом раздражает. И самое обидное - не хватает то совсем чуточку.


Че-то не помню такого. Обычно проблемы именно у хуана и танцы с разрешением не спасают. Из недавнего - дарк соулс 3 на хуане и хуже выглядит, и хуже идет.



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Из недавнего - дарк соулс 3 на хуане и хуже выглядит, и хуже идет.

зачастую так и есть,но бывают и ситуации,когда хуан впереди,взять того же хитмана,или ведьмака 3 на релизе


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
stormpand Бывают, но это именно случаи. А Tovbot описал все так, словно это закономерность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Бывают, но это именно случаи. А Tovbot описал все так, словно это закономерность.

ну надо же оправдать покупку хуана :lol:
дело его,главное чтобы его устраивало


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
ultrafx писал(а):
Че-то не помню такого. Обычно проблемы именно у хуана и танцы с разрешением не спасают. Из недавнего - дарк соулс 3 на хуане и хуже выглядит, и хуже идет.

Dark Souls - это тот же движок что и Bloodborne, хорошо оптимизирован под плойку. Я не говорю что везде разрешение спасает, но в большинстве случаев. Повторюсь - на хуане сейчас активно применяют динамическое разрешение в играх, которое полностью решает проблему с просадками fps.

stormpand писал(а):
зачастую так и есть,но бывают и ситуации,когда хуан впереди,взять того же хитмана,или ведьмака 3 на релизе

Зачастую так не есть. Как правило, хуан в чуть меньшем разрешении идет не хуже плойки с идентичным графоном. Нередко бывает что в чуть меньшем разрешении у него меньше просадки fps. И иногда бывает что он даже выстреливает не хуже, а то и лучше плойки в 1080р, как случается в том же Хитмане или в Fallout 4.

stormpand писал(а):
ну надо же оправдать покупку хуана
дело его,главное чтобы его устраивало

Чушь какая, мне не надо ничего оправдывать, я купил хуан и я им доволен:) Экзы плойки мне неинтересны, а для мультиплатформы, которая не лучшим образом идет на хуане, у меня есть ПК, в того же Ведьмака или Fallout играю на ПК:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Tovbot писал(а):
в того же Ведьмака или Fallout играю на ПК:)

Аналогично, кстати :beer: Но вообще что-то РПГ не везет на консолях: разрабы не могут в оптимизацию. Вон на PS4 вышел 1.22 для Ведьмака-3, половину игры опять сломали


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тула, Н-ск
Фото: 5
WerV0lf чёопять случилось с ведьмаком на сосолях? я думал на выходных зарубать в КроВино, а за темой не слежу

Добавлено спустя 43 минуты 28 секунд:
аа всё - нашёл
Цитата:
Вскоре после выхода обновления 1.22 на консолях появилось множество жалоб от игроков на PlayStation 4: пропатченный Геральт отказывается взаимодействовать с NPC, Плотвой, квестовыми предметами - короче говоря, в Ведьмака стало просто невозможно играть.

Команда CD Projekt RED уже в курсе проблемы и работает над ее скорейшим устранением, но пока все, что могут порекомендовать разработчики - беречь сохранения, сделанные в версии 1.20, как зеницу ока.


Вопрос - а на боксе те же проблемы? бокс то сам обновы качает, он не плойка, разрешений не спрашивает.

_________________
Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведет до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2013
Цитата:
Вскоре после выхода обновления 1.22 на консолях появилось множество жалоб от игроков на PlayStation 4: пропатченный Геральт отказывается взаимодействовать с NPC, Плотвой, квестовыми предметами - короче говоря, в Ведьмака стало просто невозможно играть.

Команда CD Projekt RED уже в курсе проблемы и работает над ее скорейшим устранением, но пока все, что могут порекомендовать разработчики - беречь сохранения, сделанные в версии 1.20, как зеницу ока.


ХАхаха..."Сел и ИГРАЙ" - Ну -ну...
Сижу играю на ПК уже чуть более 100 часов наиграно,не одного глюка не встретил критичного.А тут аж играть не возможно.И такие косяки, с такими ценами на игры..Жесть.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тула, Н-ск
Фото: 5
заря гляну, что там на разных консолях и пк, в понедельник отпишусь.

_________________
Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведет до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Ну про бокс не видел, но судя по описанию проблемы в скриптах а они вряд-ли отличаются. Я это к тому, что что поляки, что беседка - типичные ПК-разработчики: 2 бага починили, 3 добавили :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Сегодня чет в Дестини решил поиграть. Наконец-то качнул 40-й лвл, взял себе пушку новую, шмотакми чутка затарился, побегал в пвп, один раз даже КДА 3,5 сделал :shock: Потом с чувачком допрошли компанию ТТК. Орикс, конечно, не впечатлил, но в целом компания норм. Мне даже захотелось их новый аддон купить.
Кстати, как там Хало поживает? Мультиплеер жив?

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
AggroShkolyar писал(а):
Кстати, как там Хало поживает? Мультиплеер жив?

Разумеется - там же контент чуть-ли не раз в месяц меняют) Плюс на этой неделе бесплатный мульт для владельцев голда (и не владельцев игры)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2012
AggroShkolyar Вот я тоже в Destiny залип. Прошел заново всю компанию (включая допы) за нового персонажа, и надо сказать, что очень годная игра. Во всяком случае. гораздо интереснее играется чем тот же Halo 5. Да и как-то в последнее время понравилось всякие задания выполнять. Такая суровая работа, супостатов отстреливать. Жаль русский язык не завезли, частенько в словарь приходилось заглядывать. На кольцах Сатурна понравилась картинка космоса, в том месте, где задания патрулирования на убиение тейкенов. Прям подходишь к краю и красотища во всей красе ).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
впервые за месяц плойку включил ) узнал что нба новую нахаляву раздают...
что случилось-то ? с чего вдруг такой аттракцион невиданной щедрости ?

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58918 • Страница 831 из 2946<  1 ... 828  829  830  831  832  833  834 ... 2946  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Mars19 и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan