Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Rustinator Что за иллюзии? У меня вообще туго пока идёт, до первой смерти, а потом мне становится впадлу сосредотачиваться на каждом лошке лысом и дохну. Ещё довольно много мобов от святилища до святилища, плюс эти здоровые монстры, не воскресающиеся, довольно неприятные.
Ну так кто-нибудь разъяснит, можно ли одеть персонажа так, что бы его не станлочили? А то я вообще сейчас не понимаю как играть в это. Самурай в чёрных доспехах с мечом постоянно станлочит меня своей серией ударов и убивает. Эти здоровые монстры естественно тоже. Вообще никак не могу понять как в это играть. На перекатах/отскоках не получается, т.к. 1 раз не успеешь отпрыгнуть (а тут это реально, ибо у того же самурая в чёрных доспехах есть удар практически без замаха, а дальше станлок и смерть), на блокировании тоже, 1-2 удара нормально блокирует, но серия пробивает блок и ты в стане. Может я слишком привык в дс и бб, но это чушь какая-то. Мне просто не нравится такой геймплей, где ты не может пропустить ни одного удара по сути. Либо надо одеваться в жирного танка, что бы после 1 пропущенного удара можно было что-то сделать? Просто впадлу каждый раз как терпила драться против этих самураев, постоянно начинаю торопиться и в итоге умираю.
блин, вот умеют все-таки юбики красивые игры делать, что не говори, впрочем и в плане механики там все не так просто, как может сперва показаться, пожалуй даже можно будет побегать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
mi1ano А доспехи-то одеты хоть какие-то кроме начальных? Перс ведь не особо слаб, чтобы его убивала прям одна серия ударов, 3-4 можно пропустить. Самураи в черных доспехах это в начале после пляжа при подъеме в деревню? Чуть прокачаться и надыбать неплохую броню можно на красных фантомах рядом с первым святилищем. А потом уже идти играть. Советую разучить магию на пару уровней и открыть талисман, который понижает защиту врага - пригодится против толстых врагов. Или талисман с огненным уроном, тоже неплохо.
Я тоже немного про впечатления расскажу. Писал что в бету играть не буду, но не удержался. По-моему стало сильно легче чем в альфе, судя по первой деревне. Или я просто был готов... Плюс дают катану, лучше которой я так и не нашел за весь первый уровень. Горящую деревню прошел с первого раза, что меня сильно порадовало. Еще в альфе она тормозила даже в action-mode, а сейчас вообще все плавно и быстро, правда огня по-моему меньше стало. Не порадовало, что убрали большого невоскрешаюшегося демона в пещере рядом с кораблем, а я-то готовился к этой схватке. Катсцена на движке после корабля появилась, раньше не было. Встретил баг - несколько скиллов, основанных на парировании в момент удара врага просто не работают - пробовал очень долго. Вторую маленькую миссию в сухой траве вообще прошел с первой попытки, не умирал, хотя скучно не было, но может я уже перекачан для нее... Хотя нигде специально не фармил...
Добавлено спустя 1 час 24 минуты 13 секунд: Миссия в пещере по крайней мере в начале намнооого легче второй миссии альфы...удивился, что она другая. Интересно как там с боссом, до него пока не дошел.
Немножко роликов записал о том как легко убить злую стену и зачистка поля от красных фантомов
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Начал новую миссию сегодня, та которая дополнительная, для 7 лвла или типа того. В самом начале куча фантомов, решил прокачать на них привычность на новом оружии. Ну, они конечно максимально лёгкие, просто блочишь их атаки пока у них не закончится стамина, а потом рипостишь. Работает даже на фантомах выше на 6-7 лвл чем у меня. Посмотрим как дальше пойдёт)
Я вот не вкурил, после убийства босса на корабле, идёт кат-сцена с каким-то чуваком, который помочь хочет. В конце разговора он достаёт что-то из за пазухи и это оказывается КОТИК! Дальше он смотрит на него, как на часы, определяя сколько времени и убирает обратно! На этом моменте я в голос поржал. Это приколюха что ли или самураи использовали как часы котов?
upd: В общем, я разыгрался вроде, теперь играется как дарк соулс, мобы не убивают с 1 комбы) Не знаю, может вчера день был такой, не сконцетрированный был и уставший. Хотя всё-таки мой чар был максимально слаб, сейчас я напялил тяжёлых доспехов, немного лвл качнул и нормально, особого минуса от тяжёлой экипировки не чувствуется, мб там стамина медленнее восстанавливается и заканчивается быстрее, но лучше уж так, чем тебя мобы будут ваншотать. Дошёл до суккуба, прикольно выглядит, а то я побоялся, что все боссы здесь будут в стиле японской мифологии этой, звери непонятные. Перед ней конечно прорва здоровых мобов, но с ними смог разобраться. Если так трезво их оценивать, они довольно слабые.
Ух, просто жесть как горит у меня от последнего босса-самурая) Скорее всего, у меня слишком маленький лвл для него, 14 всего. Удар толком не держу, отбивать тоже не могу, выносит стамину очень жёстко, а некоторыми ударами просто пробивает через блок (ну это наверно так и должно быть). На мои удары ему как будто вообще насрать, не станлочится никогда (странно, учитывая что это человек всё-таки, а не монстр), напихать ему в блок что бы сбить стамину не могу, у меня заканчивается быстрее. Ну и чувствуется что перекаты совсем по другому работают. На больших парнях работают хорошо конечно, но на самурае тяжело додижить его выпады, когда меч в ножнах, фреймов неуязвимости при отскоке/перекате как будто бы вообще нет или он 1, фрейм) В тоже время, мой персонаж машет Райкуро (или как-то так) куда угодно, но не по противнику, постоянные миссы, постоянно не дотягивается, хотя противник прям перед носом стоит. В общем хз, придётся что ли лвл поднимать. А и ещё заметил, что в кино-режиме (где постоянное разрешение и ~30 фпс) ооочень ощутимая задержка. Проверил на отскоке на ровном месте. Я успеваю быстренько нажать на кнопку, отпустить её и только тогда происходит отскок. По ощущениям, как будто у меня на телеке все все все улучшайзеры включены и TrueMotion, который добавляет овер9000 задержки. Честно говоря, я с TrueMotion прошёл бладборн, который в 30 фпс и даже в этом случае зажержка была меньше. Включил экшн-режим и сразу как будто в другую игру играешь)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2003 Откуда: дровишки?
Майки запустили Xbox Play Anywhere. Теперь можно будет купить один раз в Windows или Xbox Store, и играть на любой из платформ. Сейвы и ачивки тоже обещают синхронизировать.
_________________ Люди больше не услышат наши юные смешные голоса..
Если он про того самурай из доп миссии где на локации только один самурай, то он намного опаснее и сложнее Суккуба.
Хотя последний босс формально, за которого дают медаль, это именно суккуб, он весьма простой, потому что у него ИИ с большим изъяном. Но спойлерить не буду )
Да убил я суккуба. Последним я называю того, кто доступен последним становится. На самурая до убийства суккуба пройти нельзя же. Да, Суккуб гораздо легче самурая, просто надо выучить его атаки и быть осторожным. А вот у самурая лвл 30 задания, не сравнимо выше чем у сукуба (до сумерок или как там).
Короче, сходил на ту локацию, где доп миссия была и куча фантомов, в сумеречный вариант 25 лвла. Пофармил там фантомов, пофармил мобов, апнул с 14 до 23 лвл и немного урон поднял. Самурай теперь немного бодрее убивается, пару раз оставалось ему буквально 2-3 раза ударить, но из-за того что я замучился на нём до этого, сейчас мало что получается. А так, можно сказать ключик подобран к нему - лвл и шмот. Но босс говно полное, если честно. Абсолютно нечестный, бьёт когда 0 стамины, кувыркается по 5 раз с 0 стамины, атакует через мои удары (даже когда я явно первый нанёс удар), при касте электрической собачки даже при 0 стамины не станится (мб пофиксят в релизе) и т.д. Наверно, цель у разрабов была сделать эдакого мастера-самурая, что бы все почувствовали его мастерство. Но имхо, таким макаром можно любого моба сделать мастером. Бывал такой же бред и в дс3/бб, но не такой явный. И самое забавное, что я могу ещё вкачать лвл или улучшить экипировку, без особых усилий чисто на фантомах, и этот сраный самурай убьётся за 1-2 попытки. В общем, надеюсь таких говноедских боссов будет немного.
Добавлено спустя 2 часа 20 минут 49 секунд: Ну всё, сделал перерыв и победил этого говноеда. Обидно, что я его именно победил, а не убил. Сказал мне, что моё владение мечом на ТОП уровне и всё. Вот, кстати, чем эта игра явно отличается от дс и бб, так это более дружелюбной атмосферой. Конечно, тут тоже монстряки, зомби и суккубы, но всё равно. Нет чувства одиночества и того, что все и всё против тебя. Всякие мужики с котами за пазухой, более красочные цвета, музычка не похоронная, как была в дсе. Не то что бы это минус игры, просто пока атмосфера игры не так цепляет как в дс и бб. Но с другой стороны, однозначно видно что это не уровень Лордс оф фоллен и у игры есть своя душа и всё такое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2005 Откуда: Россия
mi1ano писал(а):
атмосфера игры не так цепляет как в дс и бб
Соглашусь. Те же самые мысли, между дарками с бб и нюхом просто пропасть касаемо атмосферы, но игра определенно цепляет. Еще не радует что перемещение между глобальными локациями происходят через меню карты, нет ощущения цельности мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Выглядит любопытно, хоть и бюджетно (видимо на Unity так и не появится игр с убер-графонием) - если хотя-бы баллов 75-80 наберут о прессы, надо будет брать)
это именно суккуб, он весьма простой, потому что у него ИИ с большим изъяном. Но спойлерить не буду )
Под спойлер скинь пожалуйста или в ЛС. Потратил две чашки призыва на первого босса и две на эту даму легкого поведения с зонтиком. Сервиз закончился. Помощники честно тащили до последнего, а я честно лажал оба раза. А сегодня последний день бэты ПС.Так и не понял как получить доступ к карте мира и кузнецу. Видел их перед началом первого уровня и второго. На уровне как на них выйти?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения