Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
evgen1979 У меня такое ощущение что я со школьником разговариваю. Повторюсь ещё раз - нинтенда выбрала картриджи потому что они устойчивы к вибрации. Это полезно для мобильного девайса. По всем остальным параметрам они проигрывают дискам в хвост и гриву. Стоимость диска меньше доллара за штуку, плюс клепаются промышленным способом в любых масштабах. Скорость же доступа особого рояля не играет, все консоли ставят игры на внутренний накопитель и носитель используют только с целью DRM.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
evgen1979 писал(а):
у нинтендо естественно!32 лярда только на игрульках
N это очень отчаянные самураи, которые держат все свои (стальные) яйца в одной корзине, они удвоили капитализацию в июле до 42 млрд. на волне pokemon go, потом откатились до 32, в итоге они конечно в плюсе, процентов на 30, но как правило такие игры в большом бизнесе заканчиваются плачевно
Но напомню, что мы обсуждали продажи Wii vs Playstation с 2006 года, тут-то возразить нечего?
woody писал(а):
Капитализация это вообще ни о чём. Сравнивать надо более реальные показатели, продажи там или прибыль.
Капитализация и история котировок это как раз самые реальные показатели деятельности компании, продажи и прибыль - вот это действительно вообще ни о чем, потому как компания может быть так закредитована, что даже с большой прибылью будет оставаться в глубокой ж..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
#77 Everybody’s Gone to the Rapture, PS4 The Deadly Tower of Monsters, PS4 DiRT 3, PS3 Costume Quest 2, PS3 Letter Quest Remasterd, PS Vita (Cross Buy with PS4) Pumped BMX+, PS Vita (Cross Buy with PS4 and PS3)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
evgen1979 писал(а):
Товарисч считает, что игры на пека не входят из за того, что мало продаюцо создавая при том гемороя как было сказано на 2 ведра
интересно с какого недосыпа он так считает, несмотря на факты, что они выходят - 99% всей мультиплатформы (то есть всё кроме Дестине и RDR) скорее не попадёт на пастген, ящ или ПС4, чем на ПК. Насчёт геморроя, попробовать втиснуть Вутмана бедного в ограниченный ресурс хвохопе, вот это таки ГЕМОРОИЩЕ. А потом портировать это уже, знаете ли walk in da park PS а раз они выходят на ПК, всегда, даже если кто-то воюет с МС и SOMA c No Man's Sky не попадают на ящЪ, а Лариско не попадает на ПС4, так ответ на вопрос "Почему не будет RDR 2 на ПК" следует искать в кривых ленивых скотских руках Рокстар Сандиего. Криворуких авторов поделок из Стима сцаными тряпками не выгонишь - оптимизировать не надо, контроль качества отсутствует, Сони по шее в случае чего не настукает опять же, ляпота... И ляпают, мафии всякие. И да, если она выйдет на ПК, я её сворую, ибо нефиг было волынить
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Просто люди занимаюцо тем что делают лучше всех и все...я уже писал Нинтендо это по сути вообще все что мы знали знаем и скорей всего будем знать....если отбросить шелуху то это они оживили и изминили игровую индустрию сделав ее такой какая она сейчас....сони со своей плойкой 1 это высер нинтендо (погугли)! ящиком тогда и не пахло! я уж молчу про денди которая изнасиловала моск 90% детей в бывшем ссср)))) и если не считать что это были клоны nes которые просто были не по карману нам в те времена - то это тоже нинтендо...да что там....нупогоди (волк ловящий яйцы) в которую в 80е играли все студенты - это клон с нинтендо (там микимаус) ))))))
Цитата:
Но напомню, что мы обсуждали продажи Wii vs Playstation с 2006 года, тут-то возразить нечего?
Это кто сказал? Я все что писал аргументировал видосом...надо смотри нет так нет....
Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
Цитата:
нинтенда выбрала картриджи потому что они устойчивы к вибрации.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
evgen1979 писал(а):
аргументировал видосом
это где некий "эксперт" Бачило на фоне своих занавесок приводит нам график продаж консолей только в штатах и только за один 2007 год? советую поменьше смотреть такой "оналитеги" и ориентироваться на официальную статистику
ну вообще то Бачило крутой чувак, зачем мне ореинтриоваться на офицальную статистику, я же не фанат ни одной консоли, просто что то смотрю что то запоминаю....вообще Бачило сказал там что к моменту выхода wiiU wii выло продано больше чем ящиков и плоек вместе взятых.....подозреваю что речь идет о периоде с момента выхода wii по момент выхода wiiU какие это года я невсматривался. У Бачило кстсти эти врезки с картинками не всегда отражают то что он говрит. Слушать надо.
Цитата:
Это инженерный подход к решению проблемы. Или ты можешь предложить другие накопители?
Ну я не работаю в нинтендо, тем более инженером, потому и спрашиваю - инсайдерская инфа или что это? домыслы догадки? школотанский максимализм? )
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
evgen1979 писал(а):
Вы вообще в курсе что у них дела то луче чем у сони и майков вместе взятых, покарйней мере wii продалось больше чем и того и другого вместе взятого. Они очень четко чуют тенденции еще с 80х.
ну блин ну я же уже писал...я не в курсе когда появилась wii но думаю что году так в 2008....а wii U вроде в 2012, вот наверное за 4 этих года она дала ласаснуть тунца майкам и сони, то что майки свой 360 продают посию пору я же не беру в расчет.....
Добавлено спустя 9 минут 10 секунд: как вообще можно говорить о превосходстве над нинтендо сони, которая просто разрабатывала привод для очередной нинтендо и решила своровать идею....или майками, которые как всегда с огромным опозданием спахватились....сляпав свой первый бокс ну уж совсем топорно (банальный пень 3) ...вы че ребят белены объелись? Это как сравнивать Джобса и Гейтса...ясень пень что первый гений второй вор....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
это все субъективно и относительно, я например считаю, что игровая индустрия по настоящему началась с PS2 с ее по сию пору непобитым рекордом в 155 млн. (хотя эпоха 16 бит тоже была ничего), неважно кто там что куда приделал, заменил картриджи дисками или наоборот, решает все в итоге его величество контент, и вот тут нинтендо уж точно отстает от сони, а все потому что они смотрят на игровую индустрию шире и сращивают ее с кино-индустрией, где то более удачно, где то менее, но в целом развиваются и двигаются в правильном направлении
Ну грубо говоря нинтендо пофиг на видинее того как должны выглядеть игры со стороны сони или майков, и они имеют на это огромное неоспаримое право....и у них это получаецо. А если заглянуть в прошлое, то именно правильный контент который продвигала нинтендо спас индустрию в 1983, в то время как Атари со своим наплевательским отношением к кнтенту (что мы видим щас как на повторе) чуть не угробило эту индустрию. Я не люблю консоли, не люблю 3д шутеры, квантум брейк не оправдал того что я ждал, таймшифт 10летний меня впер тогда гораздо больше! Игры все линейные, открытый мир не такой уж и открытый, шутеры все однотипные - назревающий кризис (естественно на новом витке графона и вообще) налицо. И опять всех будет вытаскивать нинтендо...уж низнаю че эти затейники там придумают но моск у них работает правильно в этом направлении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Naughty Dog, Rockstar и CDPR вот кто реально двигает индустрию сейчас, нинтендо со своими покемонами осталась в нулевых, хотя иногда им удается попасть в струю казуального мобильного рынка с его сумасшедшими деньжищами
Как же тогда получается что о покемонах говорят всегда и везде, и в них бесконечно играют, даже в первые версии, а про дрейка с возьмаком как-то уже все забыли ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Ramik а TLoU и гта5 тоже? это все вкусовщина, и под словом "казуальный" я подразумевал мобильный рынок, а не игры нинтендо, которые в большинстве своем очень качественные
С каких это пор игра с многомиллионными продажами, совмещающая в себе симулятор водилы и простенькие пострелушки, вышла из разряда казуальных? То, что Рокстар умеет делать харизматичных персонажей и продуманный игровой мир в антураже весьма банальных сюжетов с простеньким однообразным игровым процессом не делает из их игр что-то "не казуальное". Ранние части уже давно на мобилках, а последние не портируют в силу технических ограничений по железу. Типичная казуальщина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
kast казуальный не значит плохой, казуальщина тоже двигает индустрию, именно Pokemon GO во многом позволил нинтендо запустить производство Switch. А что гта5 - казуальщина, это ты в ветке гта5 напиши, посмотрим на результат)
Сейчас этот форум просматривают: caliskan, RAD и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения