Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Naughty Dog, Rockstar и CDPR вот кто реально двигает индустрию сейчас
Они скорее ее пользуют во все отверстия.....Для того, чтоб ее сдвинуть с давно уже насижаного пересижаного места (по сути лет 10 вообще ничего не меняецо а лет 20 принципиально ничего не меняецо) нужна революция как когда то вульфинштейн, до этого нинтендо со своим nes...Может VR выстрелит конечно, но не в том виде что у сони или окулус это 100%. там куча минусов. Да и отец всего 3д шутерства Кармак (Ид Софтваре) говорит что пока не будет нормального фпс по 8к в каждый глаз с задержкой от котрой не тошнит говрить не о чем....Хотя он вроде тоже ударился в VR и это тоже показатель)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
evgen1979 писал(а):
Игры все линейные, открытый мир не такой уж и открытый, шутеры все однотипные
А мне кажется причина в том что игроки постарели. Т.е. людям за 30 ты уже не впаришь какое-нить суперсложное поделие где только неделю надо кнопку выход искать, не говоря уже о развесистых умениях и прочем. Ибо на эти игры банально нет времени. Чем раньше игра начнёт доставлять и чем проще, без фанатизма правда, управление и контроль за процессом - тем лучше. Ну и гиперусложнённые игры уже есть и они собрали в себя всех желающих.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Rustinator писал(а):
Вроде дает доступ только к Борде 2 и Пресиквелу.
Ну да, 2K чего-то первую часть стесняется, хотя как по мне вышла она очень ок. Хотя это возможно из-за мультика через GameSpy который нормально не работает.
Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд: Камрады, хватит придумывать определения из своей головы. Казуальный - это значит для ширнармасс. Казуальные игры это зума, монтесума, всякие angry birds и прочие покемоны. А GTA это нишевая игра, или жанровая. У неё свой жанр, своя аудитория, своя ниша.
Под это определение подпадают 99% игр, даже Веселая ферма и злые птицы . Внезапно? Под "казуальной игрой" как правило понимают игру с низким порогом вхождения ввиду простоты игрового процесса и освоения механики игры, что создает предпосылки для максимального охвата аудитории, но при этом дешевая скучная казуальщина массовой не станет по понятным причинам, т.е. условно можно сказать, что
woody писал(а):
это значит для ширнармасс
. Именно поэтому ГТА - казуальщина по вышеуказанным причинам и объемы продаж серии это однозначно подтверждают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Kilo9 писал(а):
слово "казуальный" каждый трактует по своему
Так вот с этим понятийным аппаратом вечно какая-то проблема. Merriam-Webster для слова casual даёт определение done without much thought, effort, or concern. Т.е. простые вещи без каких либо усилий и сложностей.
kast писал(а):
Под это определение подпадают 99% игр, даже Веселая ферма и злые птицы . Внезапно?
Я понимаю что тут все адские задроты, но иногда нужно вставать из-за консоли и смотреть что творится вокруг. Моя мама (неплохой индикатор казуальности) вполне играет в ферму и птиц, но в гта играть не будет.
kast писал(а):
но при этом дешевая скучная казуальщина массовой не станет по понятным причинам
Иди в ровио это расскажи. Вместе потом посмеётесь.
Kilo9, не совсем понятно как принципы "низкого порога вхождения ввиду простоты игрового процесса и освоения механики игры" относятся к фильмам. Т.е. аналогия с фильмами не совсем уместна. И если уж она приведена, то давайте прикинем аудиторию Сталкера и каких-нибудь Трансформеров за одинаковый промежуток времени. Полагаешь она будет одинакова? А если еще из
Kilo9 писал(а):
сотни миллионов людей
после просмотра фильма Тарковского спросить кому фильм понравился, а не закончил просмотр с ощущением "нудная фигня какая-то непонятная", то сколько там останется в активе супротив Трансформеров?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
Т.е. аналогия с фильмами не совсем уместна
Как раз уместна. Есть фильмы обычные, те же трансформеры. А есть фильмы со смыслом, тот же Тарковский или Кубрик. Это вот как послевкусие от шмурдяка, и нормального коньяка или вискаря 12-15 лет выдержки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
kast так в том и прелесть гта5, что она каждому дает свое, хочешь побегать, поездить, полетать, пострелять - пожалуйста, а о том, что каждая миссия там - это отдельная осмысленная пародия на определенную социальную группу американского общества (айтишники, реднеки, эмигранты, голливудские чудики, госчиновники, феминистки и т.д.), понятно что задумывается лишь малая часть аудитории, не надо так однобоко трактовать гта, рокстар это великие игроделы
Последний раз редактировалось Kilo9 27.10.2016 14:14, всего редактировалось 1 раз.
Уточняю - ГТА не плохая игра, а игроделы очень хороши в плане создания образов, характеров и игровых миров, но сам игровой процесс, несмотря на кажущееся разнообразие, весьма примитивен. Совокупность этих факторов и создало феномен "великой ГТА" с десятками мульенов продаж, несмотря на вышеупомянутую простоту (задание с вертолетиком из Вайс-сити в расчет не берем!).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения