Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Ramik писал(а):
Как же тогда получается что о покемонах говорят всегда и везде, и в них бесконечно играют, даже в первые версии, а про дрейка с возьмаком как-то уже все забыли ?
За последние месяцы про покеномов не видел ни одного поста, ни одной новости. Так что хз, кто там о них постоянно говорит. Если вы про какой-то профильный раздел на профильном форуме, то точно так же можно найти сообщения по любой другой игре на профильном форуме в профильном разделе.
Ну и странно вообще упоминать покемонов и Анчартед в одном посте.
Последний раз редактировалось ultrafx 27.10.2016 14:24, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
kast писал(а):
сам игровой процесс, несмотря на кажущееся разнообразие, весьма примитивен
ну они попытались сделать более менее серьезный L.A.Noire с относительно глубокой системой допросов, поиска улик и т.д., и никому он нафиг оказался не нужен, все они делают правильно в гта
woody писал(а):
Ну да, школьники не застали ту эпоху
ну я не школьник, и были у меня только сега 16 бит, потом первый xbox, потом xbox 360, первый комп появился только году в 2007, и для меня например Bungie значат намного больше, чем какой-то там id, которого уже давно в природе нет
Последний раз редактировалось Kilo9 27.10.2016 14:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
В L.A. Noire они там явно перестарались. Я так и не вкурил на что там смотреть и обращать внимание чтобы правильные вопросы задавать. И думаю что не я один такой.
Добавлено спустя 4 минуты 11 секунд:
Kilo9 писал(а):
ну я не школьник
Это я образно про подрастающее поколение. Я то ещё в первый вульф на ibm ps/2 model 30 с дискеток со стакером играл
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Kilo9 писал(а):
ну я не школьник, и были у меня только сега 16 бит, потом первый xbox, потом xbox 360, первый комп появился только году в 2007, и для меня например Bungie значат намного больше, чем какой-то там id, которого уже давно в природе нет
У меня тоже ПК появился довольно поздно, в 2002, до этого были почти все распространенные приставки. Это не мешает ценить старые игры, я как раз первые годы проходил запоем старые хиты типа Фоллаута, Плейнскейпа, Арканума и тп. Про Банги. Я вот фанат Halo, но тот же первый Дум даст ему фору по крайней мере в интересности карт, хотя механика стрельбы/передвижения в Halo конечно намного больше мне нравится. И Дум и сейчас очень неплохо играется, а атмосфера там вообще пробирает до костей. Может это связано с ностальгией, так как в первый раз я играл еще в году 98 на 3DO, но я уверен, что все равно бы от него протащился, поиграв в первый раз сейчас. И не согласен про начало индустрии с PS2. Что имеется в виду? Индустрия игр была с 70х, на приставках огромные продажи были начиная с 80х, на ПК вон первый Myst продался 7 миллионов в 93 году, индустрия, золотой век. Вообщем я к чему, по-моему в знаковые игры каждый игрок должен сыграть, даже если начал он играть с бокса360. Их ведь не так и много, Резидент, Дум, Марио, Супер Метроид, Зельда 64 и тп.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Помню ещё недавно все дрочили на id, потом была валв и куча други контор но кончили все они в итоге очень плохо.
не троньте Ид! Иды подарили миру понятие 3 шутер, и кстати валв продали свой движок для доработки, так что и халф-лайф с кс они по сути создали )))))
Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд: навеело найти и показать прикол про Ид)))
Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд: в конце очень хорошо показано с музончегом....распрыга......)))
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд: вспоминаю школоту в клубах компьютерных (были такие если кто не знает) они пригибались и уворачивались от выстрелов сидя перед мониками!!!!!! Много вы знаете геймеров которые с геймпадом вольяжно развалившись в кресле инстинктивно уворачиваются от пуль?) Не думали почему? Игры сплошные рельсы с нажиманием кнопки X или Y ))))можно одним пальцем игру пройти. Ещебы ХП то регенирируецо, но отстрелили тебе ногу и руку, ну присел за уголок посидел 5-10 секунд и здоров снова - можно воевать, а тупые враги будут тебя в это время искать бросая умные фразы)))))))) Игы умирают!
Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды: Лично я запустил джойстиком в стенку (мысленно) как чувак с этого видоса когда в начале квантум-брейка мне предложили (так недвусмысленно) замедить подьемник, чтоб я смог подняцо.....я просто выматерился - ко мне относяцо как к одноклеточному с одной извилиной чтоль!!!??? и снес нахер - освободив 70 гигов - полезнее израсходую))))
Добавлено спустя 10 минут 31 секунду:
Цитата:
Ну надо же еще понять что такое эти "значимые" игры,
Игры которые дали дорогу жанру, технологии которых дали дрогу прогрессу....проще говоря игры изминившие индустрию...вульфенштайн и его наследник дум являюцо таковыми....например.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Ну чего касатики, давайте я вам про VR раскажу. Общее впечатление - круто, очень круто. Те кто говорят что сдохнет как 3d, кинект и прочее - просто завидуют. Тут полное погружение в окружение, мозг обманывается только так.
Про "комнату". У меня большого телевизора нет и плойка просто подключена к обычному 24" монитору. На монитор поставил камеру, она как раз на уровне глаз оказалась, отъехал в кресле к противоположной стене (метра на два) и так играл. Что я вам скажу - нормально. Нужен ли room scale - фиг его знает, игр для него нет, да и лично у меня не так уж много пространства, развернуться негде. Второй момент - в шлеме нихрена не видно. Если его отодвинуть, то тоже почти нихрена не видно. Класть геймпад и брать мувы не удобно, приходится делать это очень осторожно и по памяти. По хорошему не мешало бы иметь лакея который будет подавать что нужно.
Про шлем говорить нечего, он действительно удобен. Одевается и снимается очень просто. Из подстройки-настройки - затянул сзади колёсико да покрутил на морде чтобы картинка была чётче. Из недостатков - большие наушники банально одень невозможно. Они упираются в обод. Пришлось играть на штатной гарнитуре, но не сказал бы что они такие уж и плохие, на среднем уровне и для игр хватит с головой. Ещё момент - кабель. Не то чтобы мешал, но я откровенно не понял как и куда его деть, периодически приходилось его поправлять. Ну и наушники из-за верчения головой перетягивались в одну сторону, впрочем это проблема наушников. Пробовал играть в очках, но походу всплыла какая-то личная несовместимость - без них в левом глазу слегка мыльно, в очках - в левом ок, в правом мыльновато. Снял к чертям и играл без них.
Про "картинку". На белом фоне заметно пиксели, причём именно домены, на чёрном какой-то шум, скорее всего подсветка прорывается, но это не мешает. В процессе игры на это всё просто не обращаешь внимания. Графоний... Разрешение пониже чем при игре на мониторе, но это всё тоже мелочи, быстро перестаёшь замечать. Разве что только в меню где текст. Нужно ли больше пикселей в шлем - в текущем поколении точно нет, плойка и эти 1080p выдать не способна в графонистых игорях. Процессорный модуль на монитор выдаёт какое-то адовое говнище, посему видео с интернетов вызывает большие сомнения.
Ещё одно неудобство - уведомления. Стандартный звук играется, а что именно случилось - не отображается, не удобно, но думаю починят.
Про утомляемость - я просидел часов 6 играя во всякие демки и не заметил какого-то дискомфорта. Слегка общая усталость, но она и после обычных игорей есть. Голова не кружится, тошноты нет, пока живой
И про игори. Т.к. наши продаваны шлем привезти догадались, а игори нет, то пока поиграл только во всякие демки, да Rush of Blood. На деле то что кажется адовым говнищем играется очень неплохо в VR. Скорее всего эффект новизны так бьёт. Поиграл в дему Battlezone, очень ок, но прицеливание стиками это явно не то, да и графония за пределами танка маловато. Демка Rigs - завезут в наше село - обязательно возьму. Прицеливание головой, динамично, открытый робот и я реально чуть не обосрался когда глянул вниз после дабл-джампа с трамплина, очень высоко и страшно стало, ибо высоты я боюсь. Посмотрел мультик Alumette, очень интересно выглядит, особенно тот факт что там можно заглядывать за стенки и углы дабы увидеть происходящее. Kitchen - т.к. я знал что там будет, то особо страшно не было. Но вот атмосфера и звук - это отрабатывает на 100%. Я даже сомневаюсь в целесобразности покупки полной игры, будет очень страшно в VR. Башни VR (Tumbler вроде как) - игра простая, посему разрешение высокое, но так себе, хватило демки. Bound - VR уже потом прикрутили, есть проблемы с камерой, она там на ручном управлении, но очень шикарно выглядит в шлеме. Пара демок из VR Worlds - тир из London Heist не интересен особо, разве что имеет механику из игры. Погружение в океан - просто очень красивая технодемка. Ну и Rush of Blood - тир из вагонетки. Сделано очень качественно, местами страшно и непривычно, стрельба из двух рук плохо получается, но игра стоит своих небольших денег.
Общее впечатление - в целом положительно. Не смотря на все страшилки что пишут в интернетах продукт у соньки вышел. Нормальных игорей сейчас конечно мало, UD: RoB, VR Worlds, Batman VR да Rigs - пока это всё нормальное имхо, но скоро обещают пополнение. Ибо контент решает, ибо все технические недостатки он скроет легко, а вот когда играть не во что, то до сраки сколько там пикселей в каждый глаз.
Ещё чего-то хотел написать, но уже забыл. В общем если есть вопросы - задавайте, отвечу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
woody Спасибо за обзор, очень полезно. Думаю вместе с прошкой взять на CU. Единственная проблема - меня интересуют всего несколько игр на нем, Резидент, Бэтмен (айм бэтмееен) и The Assembly, маловато как-то...
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
сам не юзал, но вот какие мысли посетили меня: хедтрекинг это по сути гиросокоп-акселирометр, который отслеживает движение, да или что то иное? Был у меня контроллер гироскопный mag2gun так вот там была задержка ощютимая, а на шлеме это черевато имено тошнотиной. Мозг вроде обманываецо, но если вы повернули голову но мозг получил не совсем ту картинку к которой привык в реале (с опозданием пусть вам и не заметным) он начинает думать что его траванули и вызывает рвотный рефлекс - так это работает)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения