Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Важное событие для всех сторонников: пропуски в отдельные игровые модуль больше не нужны! Если раньше для игры в Arena Commander требовалось приобретать за 5$ отдельный пропуск, то теперь достаточно стандартного игрового пакета. Пропусков в другие модули так же не будет - все модули будут доступны владельцам игровых пакетов. Кроме того, канули в лету и альфа слоты (серьезно обрушив 'серый рынок'). Обладателям пакетов с альфа-слотами компенсировали их стоимость, добавив на счет по 10.000 UEC за каждый пакет.
Короче говоря, приобретайте игровой пакет и сможете играть в AC и соц. модуль прямо сейчас, и в FPS с baby-PU, когда они выйдут!
P.S. Поскольку на Citizen Con объявили о запуске программы рефералов, буду признателен, если новые сторонники при регистрации на RSI введут реф-код: STAR-BFMD-ZKXN
_________________ Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/ Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2008 Откуда: Москва
H_Rush писал(а):
Короче говоря, приобретайте игровой пакет и сможете играть в AC и соц. модуль прямо сейчас, и в FPS с baby-PU, когда они выйдут!
Знаешь, на поиграть это не тянет. Если проводить параллели с фриленсером, то сейчас (с того же кика) развивается проект, продолжатель Titan Quest - это Grim Dawn. На данный момент доступен для покупки и проходит открытое бета-тестирование. Раньше в сеть утекли пиратские билды, т.е., на данный момент, о том, что за игра будет, может узнать из 1) обзоров 2) скачать пиратку и поиграть 3) купить игру и поиграть в 70-90% готовый продукт (релиз у них, вроде как, в этом году). Лично я прошелся по всем этим пунктам, и самолично проверил. Да, это Титан Квест, тот самый, только, естественно, перепиленный. А что нам предлагает Крис? Показывает, как все круто будет по роликам? Дает полюбоваться кораблем и урезанную песочницу? И, да, развитие то на месте не стоит, и как он поступит через годик - два - никто не знает.
Короче, пусть выкатит готовый продукт и будем посмотреть. Долго это уже тянется, очень долго.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2015
народ, а каков главный смысл игры вообще ? в чем заключается суть геймплея ? в развитии персонажа ? за счет чего развитие идет ? вот мне, как ни разу не игравшему в симуляторы подобного рода, интересно будет проходить игру ? или все-таки в игре из всех щелей сквозит однообразие миссий ? вообще, какие варианты геймплея есть в игре...
_________________ ...просто ужасно раздражают пассажиры, которые много пишут о своих железках в профиле...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 13
kontraktura, а в чем суть геймплея любой ММО? Большой открытый мир, другие игроки. Делай что хочешь - торгуй, исследуй, воюй, плети политические интриги, заводи новые знакомства и т.д. и т.п.
По этому поводу хороший ролик кто-то из фанатов запилил:
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
ZSaimont, AC вполне тянет на поиграть для любителей пиу-пиу. Соцмодуль пока годится только для побегать-посмотреть, геймплея там нет, но на то он и v0. Постепенно будут расширять. Не понял, причем тут Titan Quest. Диабло-подобного геймплея сейчас предостаточно, взять те же PoE и Торч, а вот с космосимами беда...
народ, а каков главный смысл игры вообще ? в чем заключается суть геймплея ?
У тебя есть персонаж и корабль, а перед тобой вселенная. Какую себе работу найдешь - тем и занимайся. Можно истреблять врагов народа на земле и в космосе, охотиться за головами, пиратствовать. Можно майнить или возить грузы или пассажиров. Можно исследовать просторы вселенной, заниматься наукой, выращивать космические огурцы... и много еще чего. Для каждой профессии предполагается проработанный skill-based геймплей, т.е. без тупого гринда в духе 'нажми лкм n-раз'. Посмотри в шапке на первой странице описание 'об игре' и дизайны игровых механик и профессий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 13
H_Rush писал(а):
У тебя есть персонаж и корабль
Я даже более скажу - у тех, кто купит игру после релиза и без какого-либо "пака" с кораблем в комплекте, будет только персонаж и все. Т.е. хочешь свой корабль - заработай на него, поработав "матросом" на чьем-нибудь корабле или на NPC. Задонатить (если верить Крису) не получится, т.к. сумма доната будет строго ограничена в месяц и ее не хватит (скорее всего) даже на стартовую посудину типа Авроры, а если и хватит, то на доп. оборудование точно нет, ибо оно будет стоить гораздо дороже самого корабля.
у тех, кто купит игру после релиза и без какого-либо "пака" с кораблем в комплекте, будет только персонаж и все.
Есть инфа, что корабль будет даваться после прохождения сюжетки (сквадрона42), так что пешеходом ты останешься, только если раздолбаешь все свои суда (или потеряешь, или пираты отнимут... сценариев много, а страховое возмещение не будет мгновенным). Ну а устроиться "матросом" тебе никто не помешает: хоть к игрокам, хоть к НИП. В конце концов, можно будеть играть "десантником", зарабатывая на жизнь (пусть и недолгую) FPS-миссиями и абордажем.
Полетал вчера на недавно приобретенной GTX 970, патчей на публик тесте давно не было, ну дак вот, в арене против вандулов пропали фризы (на одной и той же версии патча), которые были на AMD HD7970, там даже графику понижал всеравно фризы были (особенно при взрыве ракеты/корабля), тут на 970 фризов нет, только после загрузки 1 раз фризануло, а в процессе боя не было. Нвидия работает над оптимизацией хорошо.
Добавлено спустя 2 минуты 53 секунды:
Цитата:
В конце концов, можно будеть играть "десантником", зарабатывая на жизнь (пусть и недолгую) FPS-миссиями и абордажем.
А если в процессе персонаж помрет, заработанное бабло перейдет "по наследству" следующему болванчику?
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды: Походу там однопользовтельский режим сквадрон 42 будет огонь, в духе Wing Commander. Актеров дорогих нанимают, кто там хейтил про пирамиду? Вобщем Крису верят и донатят, надеюсь впустую куча лямов зелени не уйдет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 13
K.R.U.G.E.R писал(а):
Интересно, как они это собираются реализовать. Если игрок нуб, он убьет не один десяток персов.
Ну, персонаж умирает не сразу - сначала ему оторвет какую-нибудь конечность и он очнется в больничке уже с протезом, что скажется на его характеристиках - допустим, не сможет держать двуручное оружие или быстро бегать. Что-то такое. Появятся шрамы по всему телу, например, какой-нибудь уродливый рубец на пол-лица. После еще N-го количества ранений конечность (возможно) будет уже невосстановима, т.е. ее не будет совсем - со всеми вытекающими. Ну а в каких-то случаях персонаж может умереть сразу и на совсем - к примеру, Крис что-то такое говорил про абордаж, что там можно получить пулю в голову и оживлять в больничке будет уже некого. Также можно разбиться при прохождении неизведанной прыжковой точки в ручном режиме и тем самым, затерять обломки своего корабля в изнанке пространства - спасателям нечего будет искать, а персонаж зачислится как пропавший без вести. Ну а все (с оговорками) наследство получит так называемый наследник вашего персонажа - по сути, ваш второй персонаж, которого вы указываете в "завещании" при регистрации первого. Можно будет начать жизнь с нуля, но (как говорил Крис, опять-таки) прошлое вашего первого персонажа некоторым образом скажется и на втором - например, если ваш "отец" был преступником, то можете не рассчитывать сразу же получить работу в крупной корпорации. Сначала нужно очистить свое имя от грехов "отца". Как-то так.
кто в курсе как дела обстоят с голосовым управлением ? кажется разрабы говорили что запилят такую функцию (но пока видел ролики только с использованием сторонних программ)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2010 Откуда: Алматы
somus писал(а):
Ну а все (с оговорками) наследство получит так называемый наследник вашего персонажа - по сути, ваш второй персонаж, которого вы указываете в "завещании" при регистрации первого. Можно будет начать жизнь с нуля, но (как говорил Крис, опять-таки) прошлое вашего первого персонажа некоторым образом скажется и на втором - например, если ваш "отец" был преступником, то можете не рассчитывать сразу же получить работу в крупной корпорации. Сначала нужно очистить свое имя от грехов "отца". Как-то так.
космо Sims какой то))))
_________________ i7-13700K/MSI Z790i edge wifi/32GB (2x16GB) DDR5 DRAM 7200MHz/Samsung 980 PRO 1Tb/WD_BLACK 4TB SN850X/MSI RTX 4080 Ventus 3X/SFX850W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2006 Откуда: E-burg
somus писал(а):
наследство получит так называемый наследник вашего персонажа - по сути, ваш второй персонаж, которого вы указываете в "завещании" при регистрации первого.
Большая семья, однако, получается, если помирать каждую неделю
Antero2014 писал(а):
как дела обстоят с голосовым управлением ? кажется разрабы говорили что запилят такую функцию
Ничего не слышал про это. Но вполне неплохо можно летать с помощью VoxCommando, если настроить тщательно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения