Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58919 • Страница 904 из 2946<  1 ... 901  902  903  904  905  906  907 ... 2946  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Necrodancer
Да вроде на фатке также, процессор работает, от сюда и нагрев. Режим ожидания на фатке вообще по факту не сильно то и энергосберегающий.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
Battlefield на PS4 Pro отдаунгрейдили и графоном и фпсом
Либо решили под обычную подогнать, либо криворучки.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: РФ
Фото: 0
Под обычную сделали, чтоб в мультиплеере не было преимущества


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Ребят, кто уже играет watch dogs 2? Поделитесь впечатлениями.
Т.к игра еще не добралась до нас, Пека-бояр, ожидаю услышать адекватное мнение об игре, а не количестве фпс и полигонов.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Да вроде бы нормально, не шедевр конечно но поинтереснее 1й части

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
YakovD писал(а):
Ребят, кто уже играет watch dogs 2?

Видимо те, кому не во что больше играть и кого заперли в комнате без возможности выйти )


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Ramik
думаешь, всё так плохо? :D

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Met74 писал(а):
Под обычную сделали, чтоб в мультиплеере не было преимущества


Цитата:
С момента анонса PlayStation 4 Pro компания Sony пыталась уверить пользователей, что мощная версия не ударит по обладателям обычной версии консоли. Однако далеко не все согласны с официальной позицией пиарщиков японской корпорации. Специалисты Digital Foundry провели собственное расследование и пришли ко вполне однозначным выводам: PlayStation 4 Pro действительно может повлиять на победу в онлайн-шутерах.

Для эксперимента они взяли популярный сетевой боевик Battlefield 1. Тест показал, что на мощной версии PS4 экшен работает в среднем на 10-15 кадров быстрее, чем на обычной. К тому же этот вариант игры не "тормозит" в особо динамичных сценах.

В результате сотрудники Digital Foundry пришли к выводу, что использование PS4 Pro может решить исход поединка между геймерами. Из-за отсутствия падений частоты кадров и более высокого показателя fps добиться положительного результата будет банально проще.


Ну ну...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: РФ
Фото: 0
BLOOD ELF писал(а):
Ну ну...

Че ну-то? Выше читай: Battlefield на PS4 Pro отдаунгрейдили и графоном и фпсом


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
DF обновили инфу. Говорят, что все слепые :-)

Nioh завезли для предзаказа довольно по демократичной цене в 3799 и 4999 за делюкс. DS3 чуть дороже даже был.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
YakovD писал(а):
думаешь, всё так плохо?

Лично я просто этим разработчикам уже давно не доверяю, они тупо делают деньги на хорошем маркетинге, но не делают хорошие игры. Это мое мнение.

Добавлено спустя 47 секунд:
Rustinator писал(а):
довольно по демократичной цене в 3799

Отличная цена, рад что не как Dishonored 4400, можно брать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Met74 писал(а):
Че ну-то? Выше читай: Battlefield на PS4 Pro отдаунгрейдили и графоном и фпсом


Цитата:
Тест показал, что на мощной версии PS4 экшен работает в среднем на 10-15 кадров быстрее, чем на обычной. К тому же этот вариант игры не "тормозит" в особо динамичных сценах.


Такой даунгрейд, что на прошке на порядок выше FPS без просадок в динамичных сценах?

А Arkham Knight нагибает прошку так, что FPS проседает до 25.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
BLOOD ELF писал(а):
А Arkham Knight нагибает прошку так, что FPS проседает до 25.


Не надо путать Arkham Knight и кривой порт Return to Arkham от левой студии.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Странно, на про версии TLoUs в 60 кадрах на 1080р сглаживание завезли, а тени по прежнему ущербны по сравнению с 30 fps. Вроде бы мощи за глаза, ну почему :(

#77 #77

#77 #77

_________________
Pentium III 550 mhz > P4 Prescott 2.8 Ghz > Athlon X2 4200+ > Phenom X4 9850 > Phenom II X6 1055t > Ryzen 7 1700 > Ryzen 9 3900x


Последний раз редактировалось L-I-O-N 20.11.2016 21:48, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
BLOOD ELF писал(а):
Такой даунгрейд

Тут мутная ситуевина. На пк тоже порезали.
Можно даже поржать и сказать, что консольщики вин и пекарню подогнали под консоли(на самом деле скорее всего это не так и просто у дайсов руки поломались).
L-I-O-N писал(а):
Вроде бы мощи за глаза, ну почему

50 миллионов vs намного меньше? Сильный отрыв ударит по репутации.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
L-I-O-N писал(а):
сглаживание завезли, а тени по прежнему ущербны по сравнению с 30 fps. Вроде бы мощи за глаза, ну почему

наверное потому что мощи не за глаза, а всего в 2 раза больше.
а так называемое "сглаживание"(на самом деле downsampling, который дает в том числе эффект сглаживания, но не только) кушает ресурсов даже более, чем в 2 раза.
отсюда кстати и более низкий фпс в данной игре на пс4 про.

для теней того качества при downsampling'e нужно железо в 4-5 раза мощнее обычной пс4. вот такая реальность, к которой пк игроки уже давно привыкли. когда за незначительное визуальное улучшение картинки приходится платить высокую цену в плане производительности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2007
Откуда: Москва
Фото: 3
А в анчартеде нет даже и этого. Там даунсемплинг из 1440p. Но хоть тех же неаккуратных текстурок из тлоу нет.
Тлоу пускал только на пс3 до этого. В 2016 ну уж очень бросается в глаза.
http://screenshot.ru/upload/image/ZLkT

_________________
We treat you right when rest of the world treats you rough.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2012
Фото: 0
как я и говорил, в 1080р разница косметическая, на обычном fhd ящике только с лупой и разглядишь



 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Kilo9 Ну не знаю, я даже к окошечке разницу сходу вижу, даже приглядываться не надо. Начиная с прорисовки дальних планов (а учитывая, что игра - open-world, это будет заметно почти всю игру), заканчивая сглаживанием всяких мерцающих решеточек и прочих заборов. На 57 секунде как раз сделали на этом акцент. На PS4 почти все решетки на экране неприятно переливаются и мерцают. А на PS4 Pro слегка мерцает только нижняя решетка, которая находится под сложным углом к камере. Все остальные решетки отображаются мягко, без этого неприятного мерцающего и переливающегося эффекта. И ведь это как раз то, что видно именно в динамике, а не в статике под лупой.

Добавлено спустя 4 минуты 29 секунд:
Necrodancer писал(а):
В 2016 ну уж очень бросается в глаза.
http://screenshot.ru/upload/image/ZLkT


Может не прогрузилась? Я такого ни разу не замечал в игре, даже на дальних планах текстура была не хуже, чем любая другая текстура в игре. Но все может быть. Эту игру умудрились запустить на консоли, у которой всего 512Мб памяти. То есть ВСЕГО 512Мб, из которых часть памяти занимала еще и СОь. Уж какие там текстуры могут быть при таком объеме памяти. А перерисовывать текстуры под какой-то порт никто не будет, ясное дело. Это же не ремейк.

Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
L-I-O-N писал(а):
Странно, на про версии TLoUs в 60 кадрах на 1080р сглаживание завезли, а тени по прежнему ущербны по сравнению с 30 fps. Вроде бы мощи за глаза, ну почему :(


Потому что никто этим не занимался. Полтора человека прикрутили патч сверху, в котором изменили разрешение в игре и все. Ну и мощности там далеко не за глаза, а всего примерно в два раза больше. Даже если просто посчитать теоретически, то повышение разрешения с 1080p до 4K затрачивает в 4 раза больше пикселей. Откуда уж там мощности для всего остального взяться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Надо еще учитывать, что по факту еще нет ни одной игры разработанной с учетом пс4про, если верить журналистам побывавшим на презентации прошки в Лондоне то они как раз и говорили, что в старых играх разница мизирная, а вот в играх 17года разница уже очень существенная
ПС насчет ВД2 дальность прорисовки впечатляет а вот глажка хреновая даже в псевдо 4к, лесенки особенно заметны при передвежении на авто

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58919 • Страница 904 из 2946<  1 ... 901  902  903  904  905  906  907 ... 2946  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan