Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Eddisson178 писал(а):
Во вторых Horizon Zero Dawn будет красиво выглядеть только на прошке потому что там наверняка можно будет выбрать режим 1080p + красивый и технологичный графон, или 4K + обычный графон
На Про выше разрешение картинки (суперсемплинг в случае с 1080p), лучше разрешение и фильтрация текстур.
Прошка такое говно на самом деле, там 2 хилые видюшки работают в кроссфайр, и если в игре нет Про-патча, то прошка работает только с 1 видюхой и чуть более высокой частотой своего офисного ЦП, такая какаха.... Вот Скорпио должен быть классным если правда будет Райзен + Вега
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
KriptoAlex писал(а):
Тебя тоже перекрыло? И ты побежал спускать деньги в небытье
Я пока ещё никуда не побежал. Просто нашёл форум на неогафе где обсуждают все красоты от Pro в VR, разрешение выше, SSAA местами, текстуры, чёткость, отключенные оптимизации и честный рендеринг, причём это всё очень сильно заметно по слухам. Вон всерху картинка из London Heist для примера.
KriptoAlex писал(а):
А нативное 4к ты получишь только в старье.
4k меня слабо интересует, телека нет, а монитор только hdmi 1.4 умеет, с которым плойка не дружит. Не понимаю что мешает ещё DP добавить, он же электрически совместим с HDMI. Так что только FullHD
Eddisson178 писал(а):
и когда я в них поиграл то какого то прорывного графена не увидел
Так прорывного графена нигде уже давно нет. Рост замедлился и для какого-то вау нужен дикий рост производительности. Просто у анча очень приятная и качественная картинка. И самое главное достаточно разнообразная, яркая, живая и на уровне современных пека игорей, только при этом не требует трёх титанов в сли
Eddisson178 писал(а):
А новые игры которые выходили с 2016 по 2017 год они как на прошке лучше выглядят чем на обычной?
По разному. Кто получил патч для прошки - тот имеет профит, ssaa какое-нить, или дальность прорисовки, эффекты, тени улучшенные. В той же лариске переключатели настройки графена есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
Corwin писал(а):
Прошка такое говно на самом деле, там 2 хилые видюшки работают в кроссфайр, и если в игре нет Про-патча, то прошка работает только с 1 видюхой и чуть более высокой частотой своего офисного ЦП, такая какаха...
Вам сколько лет? Вы прежде чем писать такой бред изучите мат часть хотя бы немного
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Corwin писал(а):
Прошка такое говно на самом деле, там 2 хилые видюшки работают в кроссфайр
Да всё говно что не моча. Прошка не может работать в CF, она архитектурно по другому устроена. Там общая очень быстрая память на всех, это очень облегчает всю кухню и фактически делает ненужным общение через шину, ибо она одна и кем-то занята как обычно, а в памяти каналов в любом случае больше.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
А нативное 4к ты получишь только в старье.
DF сравнили недавно For Honor, разницу на глаз между 4K PC и 4K Pro в динамике не заметишь. И даже в статике нужно откровенным пиксельхантингом заниматься. Так что в этом плане там все хорошо.
#77
#77
#77
Первый скрин походу смазался, в динамике с ютуба щелкал.
Corwin писал(а):
чуть более высокой частотой своего офисного ЦП
Если патча нет (а это касается только старых игр, все новые игры изначально поддерживают Pro), то консоль даже частоту понижает до уровня обычной версии. И только в прошивке 4.50 появится режим "Буста", поднимающий частоту обратно.
А проц у консоли интересный. Хотя бы потому, что полноценный восьмиядерник. Так что никакой это не офисник.
не понял, в смысле поле ? ты про локации или про ржаное поле на котором один их боссов ? если про локи, то: 90% побочных миссий происходят на локах основных, максимум чуть измененные (нет некоторых ответвлений, шрайнов и т.д.), могут попросить добежать из конца в начало, или откроются новые ответвления.
сейчас зашел на карту со списком миссий - 18 разных локаций, все остальные еще штук 50-60 наверное - их производные. Странно, реально 18, но назвать смогу штук 10-11 только по памяти, остальные пробежал и забыл...
547506 Забыл, потому что локации почти все однотипные) Они отличаются, но в основном одно и то же. В том же бладборне, не смотря на то, что действие как бы происходит в одном и том же городе, много разных антуражей. В Нио вроде и по островам перемещаемся, но всё одинаковое, домишки японские, блеклые скалы/камни, иногда огонь Дизайн очень слабый, но это имхо конечно, может кто-то фанатеет от японских домиков. Сюжет, на самом деле, слабее чем в ББ. Кстати, в бб мы не пытаемся вырваться из сна, причина прибытия ГГ в Ярнам поиск лекарства от болезни, а из сна нас вырвать предлагает Герман в конце. В Нио я вообще забил на сюжет после первой половины, примерно. Вообще не интересно, читал я описания врагов, квестов, одно и то же везде. Сражающиеся за господина, преисполненные обидой/ненавистью ёкай, Келли хулиганит и т.п.
домишки японские, блеклые скалы/камни, иногда огонь Дизайн очень слабый, но это имхо конечно, может кто-то фанатеет от японских домиков.
не поверишь, но в Японии и Корее так и есть ) видел собственными глазами, выезжаешь за пределы Токио\Сеула, все как ты описал ) природа и домики, огня слава Богу нет )) Азиаты 100% фанатеют от игры, имхо )
PS оказалось мне не хватает всего нескольких трофеев до платины )) добью наверное за выхи )
547506 Наверное, фанатеют) Но даже такой однообразный сеттинг можно подать интереснее. Вот снежная локация, ничего так смотрится, но даже в ней чувствуется "стиль" Нио, коридоры. Только теперь они изо льда. Даже шорткаты все одинаковые, просто дверки открываем. Просто, мне например, не нравится средневековье, вообще терпеть не могу. Но в ДС3 мне дизайн нравится и играть приятно, потому что нарисовано красиво. А в Нио, видимо, решили что для японцев норм зайдёт и этого достаточно)
mi1ano , да, тут согласен коридорность напрягает, если в DS3\BB ты по локации можешь пол дня шататься, ибо она огромная - то тут: чуть в лево\право свернешь - натыкаешь на тупик
За 2 года вышло как минимум 3 отличные и очень красивые игры с открытым миром (witcher 3, final fantasy xv, horizon). Что-то аж не верится, 2016-2017 вообще на хорошие игры богат(ы), 2017 сразу с января начал дарить хорошие игры, причем на все платформы, плюс релиз nintendo switch. Прямо таки праздник для геймеров.
Так вот, это я все к чему ? После белой полосы всегда следует черная, так что ловим момент и наслаждаемся отличными играми, всем добра -)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Ramik Как по мне год как год. Что у нас тут в первой половине: Gravity Rush, Horizon, Nier. Потом до осени затишье, если не считать пары-тройки ожидаемых инди и возможно какой-нить VR проект. Ещё осенью пара-тройка игорей, собсна вот и всё. Вот следующий должен быть кошерным, всякие анчартеды, годовары, детроиты и дейсгоны где-то там должны быть.
Сейчас этот форум просматривают: kosach1989 и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения