Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
Ну вот, может будет первый норм эксклюзив гоночный на пс4
Вообще-то уже есть Driveclub и в этом поколении по графону его никто не переплюнет скорее всего, если только Растчински назад не вернут. По бездорожью опять же бывшим Evolution Studios больше надежды на хорошие гоночки. ГТ Спорт выйдет, но с ним пока все мутно. Эти пусть на анриле дальше пилят свои Ride и GP.
_________________ XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Rustinator писал(а):
Вообще-то уже есть Driveclub и в этом поколении по графону его никто не переплюнет скорее всего
Графону возможно, но сама игра скучная и той же форзе сливает по всем пунктам, кроме снега С гоночными играми у сони сейчас проблемы. ниша пуста. Только мультиплатформа по сути.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
Графону возможно, но сама игра скучная
Считаю тоже самое про Форзу. Единственная игра, которая мне была интересна на пекарне за последнее время. В итоге 2 часа отыграл и удалил. На ламборджини по лесу покатался на огромной скорости ТДУ 2 хоть казино имел. Кататься от одного фестиваля до другого не скучно?
KriptoAlex писал(а):
кроме снега
Чего за снег? Видели DC только по ютубу что ли? Есть знакомые, которые в ней провели не одну сотню часов и довольны. Тут есть Адский Диего, который уже наверное десяток геймпадов об нее разбомбил, но вроде до сих пор играет
_________________ XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Rustinator писал(а):
Кататься от одного фестиваля до другого не скучно?
А просто запустить игру, выбрать гонку, машину. Закончить заезд с бешенными ботами. и так вся карьера, ни тебе истории, ни тебе завязки. Все тупо и просто. Чтоб не парились. Дальше это дело надоедает через часа 2-3. Идем в мультик. Благо его за столько времени подшаманили. Про то что на выходе было я вообще молчу Там три калеки, проехал пару гонок. Замутил свой клуб и все. Интерес закончился. Форза баче будет, намного. Опять же лично мое мнение, а то щас прибежит святой сей ветки и начнет поливать меня, за оскорбление очередного PS эксклюзива.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
ни тебе истории, ни тебе завязки.
В гонках? The Crew или NFS тогда лучшие гоночные игры последнего времени, а никак не Хорайзон. Какая история и завязка в Хорайзон?
KriptoAlex писал(а):
Про то что на выходе было я вообще молчу
За это они поплатились всей компанией увольнением, что, я считаю было глупо для Сони. Какая-то SIE Japan Studio живет с кучей хлама и парочкой нормальных игр и даже делает продолжения, а их выкинули.
KriptoAlex писал(а):
Замутил свой клуб и все.
Тут уже на вкус и цвет. Для меня в гонках сюжет равносилен сюжету в батле, теннисе, баскетболе, футболе. В гонках большего и не надо. Нужен нормальный онлайн и гоняй сколько влезет.
_________________ XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg
Последний раз редактировалось Rustinator 03.03.2017 22:20, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
ATI I писал(а):
но игра привлекает, если бы кто продавал шитый вии ю по вменяемой цене, то купил бы ради зельды, брать новый свич+игра уже перебор.
Еще можно дождаться эмуля Сейчас он на Зельде в меню, зависает на загрузке сейва. Думаю через годик будет играбельно, так как главный разработчик CEMU писал, что направит все силы на работу этой игры. Тем более у игры очень серьезные проблемы с производительностью, а ПК тут может помочь. У меня вот например есть Вии, но я толком в нее и не играл, так как на эмуле все намного лучше работает уже давно, и с поддержкой моушен-контроллеров.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Блин, неудобно с такой сенсой играть. Странно ещё, что нет никакой помощи в прицеливании, вообще прям, при этом хитбоксы врагов, как мне показалось, очень хорошие. Ну т.е. вот как нарисована моделька, так и есть хитбокс. Учитывая дёрганную анимацию, попадать в уязвимые места сложно. С другой стороны, мб если бы тут помощь в прицеливании и большие хитбоксы были, то игра совсем лёгкая стала. Пока на вери хай играю и особой сложности не вижу.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
А просто запустить игру, выбрать гонку, машину. Закончить заезд с бешенными ботами. и так вся карьера, ни тебе истории, ни тебе завязки. Все тупо и просто. Чтоб не парились.
В этом и есть смысл гонки. Только боты не нужны, мешают только. Я в GT6 в свое время до дыр задрачивал сезонные испытания, или как они там назывались.
А история, завязка - это какой-то моветон в жанре гонок. Не знаю ни одну нормальную гонку с "историей".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Kilo9 писал(а):
Нравится, что HZD все время заставляет попотеть и включить мозги, если лезешь нахрапом, то, как правило, отхватываешь люлей, в общем молодцы голландцы, пока все радует
Ага, стелсить надо в хвост и гриву, смотреть кто куда ходит, расставлять ловушки чтобы ослабить и всё такое.
Добавлено спустя 5 минут 41 секунду:
mi1ano писал(а):
Странно ещё, что нет никакой помощи в прицеливании,
там же в настройках есть помощь в прицеливании. Или она не работает?
Ага, стелсить надо в хвост и гриву, смотреть кто куда ходит, расставлять ловушки чтобы ослабить и всё такое.
Против кого вы там воюете уже? Я пока с дрался с паукообразным роботом Скарабом (с ящиков на спине) и Бурдюками (с большой ёмкостью на спине, разного типа, плюётся разной дрянью) и как-то не особо стелс нужен, только если мелких роботов поубивать, что бы не мешались, но обычно не заморачиваюсь. Просто бегаю от робота, уворачиваюсь и на ходу ставлю всякие нити и т.п. Мож там дальше будут совсем жёздкие роботы.
woody писал(а):
там же в настройках есть помощь в прицеливании. Или она не работает?
Да, правда есть. Только чёт она у меня выкл. и не активна. Может во время игры нельзя включать? Или на вери хай сложности её нельзя включать?
Чем, интересно, отличается вери хай от просто хай? Если только выключенной помощью в прицеливании, то я бы играл на хай.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
mi1anowoody дальше ловушки будут давать слишком малый дамаг, а шоковые нити некоторые мобы практически игнорят, придётся пулять из рогаток льдом/шоком/взрывчаткой и стрелами-стрелами-стрелами-стрелами. А когда здоровенные мобы начинают ходить пачками - лучше 1 перепрошить и помогать ему месить остальных. А что делают стелсеры, которых не видно в визоре и какой редис прописал им скрипт с задержкой секунд на 10-15 атаки и подкрадывания за спину... Сидишь спокойно в кусту или за камушком, думаешь что тебя не заметили, ловушки расставляешь, а оно кааак напрыгнет И главное - не недооценивайте крокдилов - капец они прыгают и бегают быстро Не продавайте огнежар народ, пожалеете. Проблема не в том, что его нельзя купить, а в том, что нужно его по две сотни штук (ибо на 2 бомбы 8 банок уходит, а бомбы приходится разбрасывать на бегу и потому помногу, про пачки огнестрел, огненные и взрывные нити, зажигательные и липучие бомбы вовсе промолчу), а продают пузырьки поштучно Вот и приходится бить всех мобов, в которых он есть.
з.ы. и да, я на больничном, обошёл уже 2/3 карты и наконец решил двинуться по сюжету, меня тут же нагнули те 2 твари, которых "демонами" обзывают, и я решил что пора спать, ибо надо их месить на свежую голову.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
ultrafx писал(а):
Там кстати геймплей уже выложили к этому Гравелю:
С виду неплохая аркадная гонка. Надеюсь демка будет, оценить физику машин
Вопрос для знающих. Вчера играл в балдборн. Убил с горем пополам отца гаскойна(от же ж тварюга, раз 5 на нем подох. скачет как обезьяна ). Пошел в сон охотника, там появился этот старый охотник на коляске. Ну я с ним давай говорить, в этот момент потянулся за кружкой чая и случайно задел пад. В итоге шмальнул ему в лоб с песта Это плохо да?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2011 Откуда: Владивосток Фото: 13
Necrodancer писал(а):
Вечер всем! Замеров пока не делал - вечер, слишком много посторонних шумов. Полтора часа поиграл, вроде в фоне прошка с HZD не особо шумит. Единственное, такое ощущение, что чуть громче она становится в кат-сценах. А вчера как раз играл пролог с ними в час ночи. Продолжаем наблюдение.
Реально в Uncharted прошку в этом месте напрягает, проверил сейчас - те же 60 дб, но быстро отходит, если не смотреть на этот водопад. При обычной игре такого поведения не встречалось.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения