Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Ведьмака мы любим прежде всего за сюжет, красивый мир, диалоги, отыгрыш персонажа и тп вещи, но откровенно говоря все остальное там так себе(вот это физика, геймплей, баланс и все прочее). Но это уже немного оффтоп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Ramik я просто говорю о том, что не надо сравнивать зеленое с квадратным, Guerrilla и Nintendo это вообще разные весовые категории, у зельды говорят бюджет был больше 100 млн. $, а у HZD в районе 45 млн. фунтов (~55 млн. $)
Kilo9 С одной стороны ты абсолютно прав, с другой же Guerrilla находится под крылом Sony и делает большой и серьезный экз для платформы, что мешало выделить больше денег, если это получается почти что систем селлер ?
Ramik я просто говорю о том, что не надо сравнивать зеленое с квадратным, Guerrilla и Nintendo это вообще разные весовые категории, у зельды говорят бюджет был больше 100 млн. $, а у HZD в районе 45 млн. фунтов (~55 млн. $)
бюджет у Хорайзон 45 млн только разработка, а сколько еще маркетинг был? наверное тоже под 80-100 млн и будет в итоге у Зельды 100 млн это только разработка? да тот же Ведьмак3 в 32 млн долларов + 35 млн маркетинг, там как раз смогли в сюжет, красивый мир, диалоги и отыгрыш но как обычно все это на вкус и цвет фанатеть и спорить бесполезно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Ramik ну, мое мнение, что Sony не чувствует конкуренции (привет M$) и поэтому экономят даже на систем селлерах, голливудская школа - чего одно место рвать, если и так на волне хайпа схавают, N просто все еще работают по старинке, да и для другой аудитории
Последний раз редактировалось Kilo9 09.03.2017 13:41, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
default player писал(а):
ну наверное потому что хайп и игры вышли почти рядом
Хайп хайпом, но меня лично хорайзон затянул на неделю.
Ramik писал(а):
что мешало выделить больше денег
Боялись рискнуть и всё потерять. Мог ж выйти проходняк. Тем более часть бабла компенсировали Кодзимой походу. Типа бабло это тлен, а Кодзима вечен. Плюс зельда это зельда, её гарантировано купят, а хорайзон - это уже под вопросом.
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Kilo9 писал(а):
N просто еще работают по старинке
Не знаю как сейчас, но N была ещё более жадная до бабла контора чем S.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения