Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Не буду. В Шифт 2, ПКарсах, АК и иже с ними это все более-менее реализовано. Если в самой круто сваренной ГТ Спорт опять будет непотребство уровня ГТ 5/6, то принесу вентилятор и устрою в теме публичный хэппенинг (ага было такое в моде ) с его использованием!
ultrafx писал(а):
Зачем въезжать в толпу ботов или ограждение на полной скорости? Я за всю свою "историю" играния в подобные игры
Атец! Ну не все же атцы, есть и маслята обыкновенные.
ultrafx писал(а):
По твоей логике
Опять ты что-то за меня додумываешь, а потом мне приписываешь. Ты хоть и дерзкий атец-пацанчик, но злоупотреблять додумыванием за других не стоит!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2011 Откуда: Владивосток Фото: 13
HELLdiego писал(а):
DeathVL значит не врали ?=( абсолютно мертвые лица.... позорище конечно =\
Меня вот расстроило, что подтормаживает игра на соньке, не очень приятно играется. Видел тут теорию, что если запустить игру без патча, то лицо Сары Райдер будет лучше, но разницы с патчем 1,04 и без него не увидел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
547506 писал(а):
это гигант
Урод чертов. пошел следущую чашу зачищать, забил на него. Не выходит. Больше половины хп не снимаю. Валит с одного удара. Да еще вопрос по мультику. С другом пытались поиграть, забили пароль общий, создали тусовку там. Так его в сети и не нашло. Хотел позвать на битву с этой тварью. Серва у сони еще то уг. На пекарне в соулсе 3ем махом подкуривалось, тут по 10 минут ждешь и толку ноль
Да еще вкачал клинок людвига(потделку) на +9 урон что то 430. При силе 30 и ловкости 25. Тайный 20. Но пила все равно при уроне 330 сносит врагам больше хп Все никак не могу определиться какое оружие улучшить до +10. Камень то похоже в игре один.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Очень достойный графоний господа. Походу из плойки последние соки выжимают. Интересно какой уровень графония эти умельцы выжали бы с прошки или из божественной 1080 TI
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2016
woody поклон. А то я ниеравтомату по 3му кругу насилую
_________________ Пьяный слишком матерюсь и несу хрень, так что заблокирован. Профиль там https://forums.overclockers.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&u=131789
Травы нет (то непотребство, что торчит за забором упоминать не буду), следов шин на трассе нет, визуальных деформаций авто при столкновении с забором нет (да, да УльтраФХ, здесь тоже рулил не атец!), систему освещения и затенения оценить невозможно, т.к. гонка в пасмурный день, т.е. всего этого на видео тоже нет. Ну и опять легендарный, но до жути унылый по внешнему виду Нюрнбургринг, который выглядит совершенно одинаково везде, где только можно. Отсюда вопрос - в чем сила графона в игре исходя из этого видео?
А, ну тада пардон, да, там есть примитивнейшая тень под машиной кружочком. Сопоставляя увиденное и сказанное тобой делаю вывод, что система затенения в игре - примитивное ...овно из 90-х. Плойка не шмогла
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
kast Причем здесь тень под машиной
Ты знаешь, как вообще устроено освещение?
Ты думаешь свет и тень - это вот включил лампочку - свет упал на тебя, а за тобой упала тень, выключил лампочку - все пропало? Оно может быть так и работало во времена самых первых трехмерных игр, но в современных играх (и особенно в движке Gran Turismo) и в реальном мире работает НАМНОГО сложнее.
Почитай на досуге про такие понятия, как глобальное освещение, трассировка лучшей, подповерхностное рассеивание, каустика, интерференция...
Все, что ты видишь вокруг себя - это свет. Объем, геометрия, фактура, цвет - это все отраженный свет, который улавливается твоим глазом. И это есть основа графического восприятия. И тем реалистичнее будет графика, чем качественней будет работать освещение графического движка. Одну и ту же сцену с одними теми же моделями, материалами, текстурами можно отрендерить суперреалистично, а можно отрендерить аля привет CS 1.6.
#77
Один вопрос - ты считаешь, что Пкарс выглядит реалистичней и освещение там лучше?
Добавлено спустя 1 час 19 минут 48 секунд: Еще подборка
красаучеги. А не могли они сразу выпустить какой-то superdeluxe эдишон с сизон пассом? Походу были не уверены в своей игре, выстрелит - будет вам DLC, не выстрелит, спишут убытки, разработчиков скормят динозаврам.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
ultrafx меня пока сильно смущает что также как в прошлых ГТ на видосах звуки машин записаны с пылесосов, блендеров, чистилок картошки и тд, но никак не натурно. Разве что тот первый с м6 гт3 чтото более-менее напоминает но тоже далеко от реальности
Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд: kast как раз воссоздать грамотное и реалистичное изображение пасморной погоды значительно сложнее, ибо количество градиентов значительно больше. при яркой солнечной погоде разрабы научились пересвечивать и блики с отражениями фигачить - тут ума много не надо. А вот наоборот сумерки проблема. Тут Драйвклаб еще заметен - тоже работа со светом потрясающая
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
HELLdiego писал(а):
меня пока сильно смущает что также как в прошлых ГТ на видосах звуки машин записаны с пылесосов, блендеров, чистилок картошки и тд, но никак не натурно. Разве что тот первый с м6 гт3 чтото более-менее напоминает но тоже далеко от реальности
Это да, косяк. Тоже раздражает. Хотя там от автомобиля зависит, еще в шестой части были пылесосы, а были нормальные.
В GTS вроде как должны были улучшить ситуацию, и вроде как пробовавшие тоже пишут, что тачки на тачки стали похожи, но видимо тоже избирательно.
Меня еще бесят переключения, без какого-либо лага или сброса двигателя, просто семпл моментально без задержки начинает проигрываться снова. Нету вообще никакого чувства, что там что-то переключилось.
Да и вообще звуки синтетические, вот тут даже спорить не буду, бесит. При том, что в других гонках у всех получаются нормальные звуки и нормальные переключения.
Даже, блин, в GTA5 спорткары звучат значительно лучше
А звук неотъемлемая часть восприятия "натуральности" происходящего, это бесспорно вообще.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Ramik писал(а):
Вот эти вот 40-45 дергающихся кадров
Лучше чем 30. Я уже говорил. А вообще в соулс я на пк играю, зачем покупать игру второй раз еще и на консоли? Верх маразма. Речь о бладборне. Там бы 40фпс реально преобразили игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Посмотрел ролики GT. Освещение и машинки выглядят очень хорошо, но вот окружение... им серия никогда особо не блистала. И сейчас выглядит довольно бледно - картонные деревья и зрители, на треке в токио вообще все вымершее, ни души, и шейдер воды очень простенький. Вот кстати трейлер в хорошем качестве. http://www.gamersyde.com/download_gran_ ... 74_en.html
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения