Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58919 • Страница 985 из 2946<  1 ... 982  983  984  985  986  987  988 ... 2946  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
badbeat Нет конечно же, на PS нет русской версии. Там знать нечего, но можете гайды поискать или хотя бы тут глянуть.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
ultrafx писал(а):
Хватит страдать дебилизмом.

А ты дерзкий пацанчик! :D
ultrafx писал(а):
привыкай.

Не буду. В Шифт 2, ПКарсах, АК и иже с ними это все более-менее реализовано. Если в самой круто сваренной ГТ Спорт опять будет непотребство уровня ГТ 5/6, то принесу вентилятор и устрою в теме публичный хэппенинг (ага было такое в моде :-) ) с его использованием!
ultrafx писал(а):
Зачем въезжать в толпу ботов или ограждение на полной скорости? Я за всю свою "историю" играния в подобные игры

Атец! Ну не все же атцы, есть и маслята обыкновенные.
ultrafx писал(а):
По твоей логике

Опять ты что-то за меня додумываешь, а потом мне приписываешь. Ты хоть и дерзкий атец-пацанчик, но злоупотреблять додумыванием за других не стоит!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Владивосток
Фото: 13
HELLdiego писал(а):
DeathVL значит не врали ?=( абсолютно мертвые лица.... позорище конечно =\
Меня вот расстроило, что подтормаживает игра на соньке, не очень приятно играется. Видел тут теорию, что если запустить игру без патча, то лицо Сары Райдер будет лучше, но разницы с патчем 1,04 и без него не увидел.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
547506 писал(а):
это гигант

Урод чертов. пошел следущую чашу зачищать, забил на него. Не выходит. Больше половины хп не снимаю. Валит с одного удара.
Да еще вопрос по мультику. С другом пытались поиграть, забили пароль общий, создали тусовку там. Так его в сети и не нашло. Хотел позвать на битву с этой тварью. Серва у сони еще то уг. На пекарне в соулсе 3ем махом подкуривалось, тут по 10 минут ждешь и толку ноль :facepalm:

Да еще вкачал клинок людвига(потделку) на +9 урон что то 430. При силе 30 и ловкости 25. Тайный 20. Но пила все равно при уроне 330 сносит врагам больше хп :?: Все никак не могу определиться какое оружие улучшить до +10. Камень то похоже в игре один.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14


Очень достойный графоний господа. Походу из плойки последние соки выжимают. Интересно какой уровень графония эти умельцы выжали бы с прошки или из божественной 1080 TI :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
А с чего ты взял, что это с холопской плойки, а не с прошки?
ПС прошел на конец таки HZD очень зачетная игра получилась, ждем длс

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Silivoncik писал(а):
А с чего ты взял, что это с холопской плойки, а не с прошки?

720p намекае. С барской прошки писали бы 1080p

Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:
Silivoncik писал(а):
ПС прошел на конец таки HZD очень зачетная игра получилась, ждем длс

А что, обещали? Вроде как дальше только вторая часть.

PS Там DLC про Врану для GR2 ночью зарелизили, если кто из интересующихся не в курсе.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2016
woody поклон. А то я ниеравтомату по 3му кругу насилую

_________________
Пьяный слишком матерюсь и несу хрень, так что заблокирован. Профиль там https://forums.overclockers.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&u=131789


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Очень достойный графоний господа.

Травы нет (то непотребство, что торчит за забором упоминать не буду), следов шин на трассе нет, визуальных деформаций авто при столкновении с забором нет (да, да УльтраФХ, здесь тоже рулил не атец!), систему освещения и затенения оценить невозможно, т.к. гонка в пасмурный день, т.е. всего этого на видео тоже нет. Ну и опять легендарный, но до жути унылый по внешнему виду Нюрнбургринг, который выглядит совершенно одинаково везде, где только можно. Отсюда вопрос - в чем сила графона в игре исходя из этого видео?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
woody писал(а):
А что, обещали?

http://gamemag.ru/news/117573/horizon-z ... ut-nad-per

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
kast писал(а):
систему освещения и затенения оценить невозможно, т.к. гонка в пасмурный день, т.е. всего этого на видео тоже нет.


Убило. Уровень познаний - бог.

В пасмурный день оказывается нету света и тени. Ясно, будем знать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
А, ну тада пардон, да, там есть примитивнейшая тень под машиной кружочком. Сопоставляя увиденное и сказанное тобой делаю вывод, что система затенения в игре - примитивное ...овно из 90-х. :ok: Плойка не шмогла :cry:


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
kast Причем здесь тень под машиной :facepalm:

Ты знаешь, как вообще устроено освещение? :facepalm:

Ты думаешь свет и тень - это вот включил лампочку - свет упал на тебя, а за тобой упала тень, выключил лампочку - все пропало? :lol: Оно может быть так и работало во времена самых первых трехмерных игр, но в современных играх (и особенно в движке Gran Turismo) и в реальном мире работает НАМНОГО сложнее.

Почитай на досуге про такие понятия, как глобальное освещение, трассировка лучшей, подповерхностное рассеивание, каустика, интерференция... :facepalm:

Все, что ты видишь вокруг себя - это свет. Объем, геометрия, фактура, цвет - это все отраженный свет, который улавливается твоим глазом. И это есть основа графического восприятия. И тем реалистичнее будет графика, чем качественней будет работать освещение графического движка. Одну и ту же сцену с одними теми же моделями, материалами, текстурами можно отрендерить суперреалистично, а можно отрендерить аля привет CS 1.6.

#77


Один вопрос - ты считаешь, что Пкарс выглядит реалистичней и освещение там лучше?

Добавлено спустя 1 час 19 минут 48 секунд:
Еще подборка











#77

#77

#77

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
24 марта Dark Souls 3 получит поддержку PS4 Pro, но пока только в виде "увеличенного количества кадров в секунду"
Шакалы про бладборн забыли :cry:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
KriptoAlex писал(а):
но пока только в виде "увеличенного количества кадров в секунду"

Вот эти вот 40-45 дергающихся кадров в секунду с хреновым frame pacing ? КАЕФ. Я лучше на РС поиграю, спасибо )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Травы нет

там мои котики погуляли и всю траву с растительностью сожрали :)

Про свет и тени с тем что торчит из-за забора, там ещё много роликов. Мне графоний понравился, приятно выглядит. https://www.stratege.ru/ps4/games/gran_turismo_sport/article/72283

Silivoncik писал(а):
http://gamemag.ru/news/117573/horizon-z ... ut-nad-per

красаучеги. А не могли они сразу выпустить какой-то superdeluxe эдишон с сизон пассом? Походу были не уверены в своей игре, выстрелит - будет вам DLC, не выстрелит, спишут убытки, разработчиков скормят динозаврам.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
ultrafx меня пока сильно смущает что также как в прошлых ГТ на видосах звуки машин записаны с пылесосов, блендеров, чистилок картошки и тд, но никак не натурно. Разве что тот первый с м6 гт3 чтото более-менее напоминает но тоже далеко от реальности


Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд:
kast как раз воссоздать грамотное и реалистичное изображение пасморной погоды значительно сложнее, ибо количество градиентов значительно больше. при яркой солнечной погоде разрабы научились пересвечивать и блики с отражениями фигачить - тут ума много не надо. А вот наоборот сумерки проблема. Тут Драйвклаб еще заметен - тоже работа со светом потрясающая

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
HELLdiego писал(а):
меня пока сильно смущает что также как в прошлых ГТ на видосах звуки машин записаны с пылесосов, блендеров, чистилок картошки и тд, но никак не натурно. Разве что тот первый с м6 гт3 чтото более-менее напоминает но тоже далеко от реальности


Это да, косяк. Тоже раздражает. Хотя там от автомобиля зависит, еще в шестой части были пылесосы, а были нормальные.



В GTS вроде как должны были улучшить ситуацию, и вроде как пробовавшие тоже пишут, что тачки на тачки стали похожи, но видимо тоже избирательно.



Меня еще бесят переключения, без какого-либо лага или сброса двигателя, просто семпл моментально без задержки начинает проигрываться снова. Нету вообще никакого чувства, что там что-то переключилось.

Да и вообще звуки синтетические, вот тут даже спорить не буду, бесит. При том, что в других гонках у всех получаются нормальные звуки и нормальные переключения.



Даже, блин, в GTA5 спорткары звучат значительно лучше :lol:





А звук неотъемлемая часть восприятия "натуральности" происходящего, это бесспорно вообще.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
Вот эти вот 40-45 дергающихся кадров

Лучше чем 30. Я уже говорил. А вообще в соулс я на пк играю, зачем покупать игру второй раз еще и на консоли? Верх маразма.
Речь о бладборне. Там бы 40фпс реально преобразили игру.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Посмотрел ролики GT. Освещение и машинки выглядят очень хорошо, но вот окружение... им серия никогда особо не блистала. И сейчас выглядит довольно бледно - картонные деревья и зрители, на треке в токио вообще все вымершее, ни души, и шейдер воды очень простенький.
Вот кстати трейлер в хорошем качестве. http://www.gamersyde.com/download_gran_ ... 74_en.html

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58919 • Страница 985 из 2946<  1 ... 982  983  984  985  986  987  988 ... 2946  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan