Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Это либо будет одна из лучших песочниц вообще когда выходивших, либо будет просто средняя игра с описанием возможностей от твоего одноклассника, где можно зайти куда угодно и делать что хочешь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Nomad-TM-LIVE Да, игра же в открытом мире, вспомни историю с Хогвартстом, Догмой 2, в городах где в ЦПУ упирается сразу всё помирает, включая фпс и твой комп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Фото: 0
Digital Foundry
Crimson Desert на PlayStation 5 Pro — подробный обзор
Одно из самых ожидаемых видео, которые мы когда-либо делали — уровень ожиданий вокруг Crimson Desert огромен. Мы видели, как хорошо игра выглядит на ПК среднего и высокого класса, но как насчет консолей? Разработчик Pearl Abyss предоставил нам доступ к версии для PlayStation 5 Pro без каких-либо ограничений — и вот что мы о ней думаем. Конечно же, скоро появятся новые обзоры консольных и ПК-версий
Слив от Revenant отлично показывает, что студия Pearl Abyss (создатели Black Desert) не смогла полностью отказаться от своих MMO-привычек при разработке масштабной одиночной игры. Судя по тезисам, нас ждет технически сложный проект с гигантским порогом вхождения.
Вот сухая выжимка того, к чему стоит готовиться:
Ультимативная боевка: Если физика и тайминги действительно на уровне Devil May Cry и Ninja Gaiden, это скрасит любые недостатки. Длинные комбо и взаимодействие с окружением в драках — редкость для игр с открытым миром такого масштаба.
«Синдром пылесоса»: Жалобы на ограниченный инвентарь и горы лута — классическая проблема азиатских геймдев-школ. Игрока будут буквально заваливать мусорными предметами, искусственно растягивая время на менеджмент рюкзака.
Безумный хронометраж: 8 часов только на обучение и 50 часов на стартовую локацию — это отсеет огромную часть аудитории. Для сравнения, многие современные ААА-проекты проходятся целиком за 20-30 часов.
Песочница вместо глубокого нарратива: Сравнение с Breath of the Wild означает, что развлекать себя придется самостоятельно за счет механик мира (катапульты из деревьев и т.д.). Ждать от сюжета откровений уровня «Ведьмак 3» явно не стоит.
Прогноз блогера про полярность игры абсолютно логичен. Любители плотной режиссуры забросят ее на этапе туториала, а фанаты сложных боевых систем и исследования каждого куста пропадут в ней на месяцы.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения