Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
WARDOGS — это шутер от первого лица, в котором перестрелки и общевойсковой бой объединяются с механикой строительства и разрушения зданий, расположенных в боевой песочнице с поддержкой до 100 игроков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2016 Откуда: Niš
-sabirus- писал(а):
HansGRB7 писал(а): ранний доступ будет 10 сентября в стим, в том числе и в ру регионе
угу, возможно чуть позже, или не "чуть"
ну они слились, о том что именно на старте игра будет доступна в ру, говорилось в комьюнити разрабов во время всех этапов збт, увы да и в целом по збт, какая то хрень имхо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
HansGRB7 писал(а):
ну они слились
пишут что издатель блокирует. сами разрабы не против. если у них есть юр права подписаться с другим издателем, то могли бы через вк к нам зайти, но сервера придется ставить локальные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Ранний доступ но уже ощущается элемент комплексной игры - того чего нет у BF6 и уже вряд ли появится, а именно вот это ощущение не просто тотальной мясорубки всегда и везде и только, тут все в виде последовательных стадий и это здорово! Закупка - высадка - разведка - принятие решений на атаку или оборону или флангование - давление - отход - лутинг и прокачка в раунде ощущаемая и все достаточно равномерно и зависит от игрока а не от игры и это важно, плюс атмосферность звуков не просто в виде бесконечной спам БАМ БАМ ВЖУХ а в ощущении именно поля боя, вообщем не плохо для начала - имхо нужно карты все таки более читаемые ибо перегруженность местами в виде бесконечных контейнеров и домиков прям напрягает, плюс техника деревянная что полетка что наземка прям лет так на 15 назад отскок увы - деревянно, ну и вторичные спецэффекты в виде трассеров, осколков, прострелов и прочее нужно дорабатывать и делать более эффектными и демаскирующими как для себя так и противника Приятно что ее вроде неплохо приняли - 400k на старте явный показатель что масса наелась СДВГ курятниками им нужен не такой тактик сим как Arma или Sqwad а просто что-то среднее, прям бежать покупать не хочется это сейчас, если разрабы доработают карты а то пока некий раздутый гигантизм читается у них, надеюсь с разработкой это выветрится и они скорректируют динамику и тактику в нужных пропорциях и тогда будет вкуснее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 1
1. Очень долгий фарм и прокачка. Даже стримерам начинает надоедать. Сколько будет нервных людей после вайпа 2. Неткод плохой и спасает игру только медлительность происходящего 3. Мувмента нет вообще. 4. Позиционирование звуков вроде более-менее, но проблемы есть. Зато нет ощущения масштабности - какие-то невнятные пуки. 5. Привилегии у стримеров в очередях. 6. Встречаются ложные баны античита 7. Геймплей подразумевает большое количество кемперов 8. раунды до 3х часов. За это время на сервере меняются все команды. 9. Хреновая оптимизация. Очень хреновая. 10. ужаснейшая анимация 11. передушнили со многими моментами: та же перезарядка магазинов - тупо трата времени. Добавили где-то реалистичности, зато "нокнутые" не умирают от дружественных гранат прямо на себе. Поднимать можно сколько угодно раз. 12. Нового контента не будет достаточно долго. 13. Заблокирована в ру-регионе. Игра только с обходами.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
MurkLyaMurk писал(а):
игра огонь
Кикие-то опять свои домыслы) - игра просто норм с своим концептом, уже настолько всех достало однообразное долбилово в проходах и беганье по кругу что да этого на сегодня достаточно чтобы собирать приличную стартовую базу Удержит ли это еще вопрос, лично не покупал и не буду пока - ибо если разраб этого не хочет то с чего я должен заносить ему деньги - даже если взлетит то только через активашку ибо нефиг...
-sabirus- писал(а):
был WW3 в сессионках- в августе закрыли сервера
Да похожий случай - но здесь масштаба накрутили и экономику дали, сможет ли это долго удерживать? Имхо сильно зависит от разработчика - если будут быстро фиксить и давать контент то годик проживет, если нет то вполне вероятно повторит
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2015 Откуда: Россия Фото: 39
Злобный Йожык писал(а):
цена приличная для всего набора недостатков.
То же играю. Недостатки есть, но и таких решений не было . Они сделали по сути то что хотят люди, скелет . Он будет обрастать постепенно . Графика конечно , каменный век еще-)
_________________ Злобный Йожык"- сдались вам эти фазы не фазы. Купил, воткнул, пользуешься. Разгоны уже давно нихрена не дают кроме геморроя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
Отыграл уже часов 30, наверное это самый лучший шутан который выходил по милсиму вообще. После унылой и тухлой БФ6, это прям глоток свежего воздуха. Играется бодро, интересно и всегда новые ситуации. Кто бы мог подумать, что АА шутер убьет ААА шутер от ЕА
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 618
MurkLyaMurk писал(а):
и всегда новые ситуации
Вот только за счёт этого и держится игра. Потому что новая катка всегда хаос и непонятно, что ждёт впереди В остальном она конечно далека от идеала, особенно в плане стрельбы
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 1
MurkLyaMurk писал(а):
После унылой и тухлой БФ6, это прям глоток свежего воздуха. Играется бодро, интересно и всегда новые ситуации.
- странно ты в батлу играешь. Варогс медленный, неповоротливый, со стройкой, доставкой, покупкой... Батла - постоянный непрекращающийся экшен. Ессно, если играть эскалейшен и брейктру. Это разные игры, их сравнивать такое-себе.
MurkLyaMurk писал(а):
Кто бы мог подумать, что АА шутер убьет ААА шутер от ЕА
- как же ты любишь выдавать желаемое за действительное. Кто кого и где убил? Онлайн батлы6 с 10 сентября особо не поменялся. Причем даже в день выхода вардогса. Можно списать на кривой запуск, но 12 сентября пиковый был еще выше. Пук-среньк получается.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 39
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения