Легендарная одиночная игра про пиратов возвращается! Станьте Эдвардом Кенуэем и бороздите Карибское море во времена Золотого века пиратства в этом верном оригиналу ремейке с невероятной графикой, улучшенным геймплеем и новым контентом.
Вселяйте страх в сердца врагов, топите их суда или берите их на абордаж в роли капитана «Галки» – Эдварда Кенуэя. Смешивайтесь с толпой и возглавляйте дерзкие рейды, переключайтесь между бесшумными устранениями и яростными схватками, с легкостью орудуя кортиками, пистолетами и скрытым клинком. В окружении легендарных исторических персонажей – известных пиратов – бросайте вызов империям посреди векового противостояния ассасинов и тамплиеров.
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные(1920x1080p, 30 к/с, низкие): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) / AMD Radeon RX5500XT (8GB) / Intel ARC A580 (8GB) • DirectX: версии 12 • Место на диске: 65 ГБ SSD
Рекомендованные(1920x1080p, 60 к/с, средние): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i5-10600K 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB) / AMD Radeon RX6600XT (8GB) / Intel ARC B580 (12GB) • DirectX: версии 12 • Место на диске: 65 ГБ SSD
Высокие(2560x1440p, 60 к/с, высокие): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i5-11600K 3.9 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 ГГц • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 ГБ) / AMD Radeon RX6800XT (16 ГБ) • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 65 ГБ SSD
Экстремальные(3840x2160p, 60 к/с, ультра): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i7-12700K 3,6 ГГц / AMD Ryzen 7 5700X3D 3 ГГц • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4090 (24 ГБ) / AMD Radeon RX7900XTX (24 ГБ) • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 65 ГБ SSD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
iVasia писал(а):
А это так навалили на старый движок или на каком то новом всю игру перелопатили?
Какой старый движок? Это НОВАЯ игра. Движок от Shadows. Лучи и прочее идёт в комплекте. Оригинальную игру перелопатили вдоль и поперёк, это полноценный ремейк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Serguei1988 писал(а):
Ещё и на самом красивом движке (природа) Shadows!
Да. Что-что, а графика в Shadows потрясающая, погодные эффекты и прочее, в ней просто приятно находиться, можно отвлечься от квестов и просто рассматривать природу вокруг
FoxhaunD, согласен. За последнее время это единственная игра, где мне захотелось просто побегать по лесам в разное время суток, а также поплавать по реке, чтобы просто полюбоваться красотами природы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
В Тенях не только природу, текстуры, воду подтянули, а лучевое освещение позволило офигенный визуал и затенение заиметь в ночных помещениях там. И при этом с сохранением хорошей производительности и отзывчивости управления. На 5070ти в сред разгоне в 1440р длаа нативе на максах, макс лучах, с геной х2/рефлексом, помню там бегала игра в 85+ стабильные фпс. Так что со всякими длсс-к-балансом, кто любит, вообще проблем не будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Serguei1988 Неа, на UE5 стволы ветки деревьев, а главное - рельефность земли, камней, мусора всякого мелкого круче, однозначно. Тут же земля все еще довольно плосковатая, но картинка близка. maxhunter33 Без макс лучей будет и больше летать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
Опять обсуждение теней в тенях. Зашли истории Альтаира и Эцио. За Коннора так и не доиграл. Начинал и эту часть, но чёт тогда забросил. Видимо придётся прикупить и вспомнить. Нормально так игру освежили.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Разработчики подтвердили, что в игре полностью отсутствуют уровни, характеристики снаряжения и любые прогресс-блокеры. Несмотря на появление индикаторов здоровья и защиты в интерфейсе, они носят вспомогательный характер и не превращают игру в систему с прокачкой.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
В Black Flag прокачка корабля не менее душная. А ГГ всегда качался крафтом снаряжения, хотя на суше он изначально выносит все без труда. Но иметь 4 пистолета пират обязан, так что.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Эстония Фото: 0
4e_alex БФ я проходил 13 лет назад на релизе, как будто не ощущалось это так тяжело, как сейчас играть в РПГ-ассасина и качать все подряд, в Шадоус и Вальхалле вообще надо поселения как в Фоллаут 4 улучшать
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
ParKur писал(а):
Разработчики подтвердили, что в игре полностью отсутствуют уровни, характеристики снаряжения и любые прогресс-блокеры. Несмотря на появление индикаторов здоровья и защиты в интерфейсе, они носят вспомогательный характер и не превращают игру в систему с прокачкой.
Видимо похоже будет на механику Миража. Когда особо кача не было, уровневого, а повышение эффективности в основном было связано с открытием новых действий и более мощного оружия. Мне кстати такая механика тож понравилась, без заморочек.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
Ubisoft продемонстрировала ключевые механики Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, включая скрытное прохождение, исследование с паркуром и сражения с врагами
• Ремейк получил улучшенную систему паркура, благодаря которой игроки получат более точный контроль над движениями персонажа. • Приседать теперь можно практически в любом месте. • Скрытый клинок можно будет использовать исключительно для добивания противников. • Нырять под воду можно практически где угодно. • В морских сражениях убрали мини‑карту, заменив её компасом. • «Орлиное зрение» снова появится в игре. • Улучшенный ИИ противников в боях — если игрок будет злоупотреблять одними и теми же приёмами, враги к ним постепенно адаптируются. • Потеря цели из виду больше не приводит к провалу миссии. • Инструментарий для стелс‑прохождения расширили — теперь в нём есть усыпляющие дротики, дымовые бомбы и верёвочный дротик. • Капюшон можно будет надевать в любой момент. • Социальный стелс был усовершенствован: протагонист сможет сливаться с группами из трёх и более NPC. Кроме того, в игре вернутся механики из оригинала — возможность отдыхать на лавочках, привлекать толпу, раскидывая деньги, и нанимать танцовщиц в качестве передвижного укрытия.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения