Легендарная одиночная игра про пиратов возвращается! Станьте Эдвардом Кенуэем и бороздите Карибское море во времена Золотого века пиратства в этом верном оригиналу ремейке с невероятной графикой, улучшенным геймплеем и новым контентом.
Вселяйте страх в сердца врагов, топите их суда или берите их на абордаж в роли капитана «Галки» – Эдварда Кенуэя. Смешивайтесь с толпой и возглавляйте дерзкие рейды, переключайтесь между бесшумными устранениями и яростными схватками, с легкостью орудуя кортиками, пистолетами и скрытым клинком. В окружении легендарных исторических персонажей – известных пиратов – бросайте вызов империям посреди векового противостояния ассасинов и тамплиеров.
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные(1920x1080p, 30 к/с, низкие): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) / AMD Radeon RX5500XT (8GB) / Intel ARC A580 (8GB) • DirectX: версии 12 • Место на диске: 65 ГБ SSD
Рекомендованные(1920x1080p, 60 к/с, средние): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i5-10600K 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB) / AMD Radeon RX6600XT (8GB) / Intel ARC B580 (12GB) • DirectX: версии 12 • Место на диске: 65 ГБ SSD
Высокие(2560x1440p, 60 к/с, высокие): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i5-11600K 3.9 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 ГГц • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 ГБ) / AMD Radeon RX6800XT (16 ГБ) • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 65 ГБ SSD
Экстремальные(3840x2160p, 60 к/с, ультра): • 64-разрядные процессор и операционная система • ОС: Windows 10, Windows 11 • Процессор: Intel Core i7-12700K 3,6 ГГц / AMD Ryzen 7 5700X3D 3 ГГц • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4090 (24 ГБ) / AMD Radeon RX7900XTX (24 ГБ) • Оперативная память: 16 ГБ • Место на диске: 65 ГБ SSD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
iVasia писал(а):
А это так навалили на старый движок или на каком то новом всю игру перелопатили?
Какой старый движок? Это НОВАЯ игра. Движок от Shadows. Лучи и прочее идёт в комплекте. Оригинальную игру перелопатили вдоль и поперёк, это полноценный ремейк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Serguei1988 писал(а):
Ещё и на самом красивом движке (природа) Shadows!
Да. Что-что, а графика в Shadows потрясающая, погодные эффекты и прочее, в ней просто приятно находиться, можно отвлечься от квестов и просто рассматривать природу вокруг
FoxhaunD, согласен. За последнее время это единственная игра, где мне захотелось просто побегать по лесам в разное время суток, а также поплавать по реке, чтобы просто полюбоваться красотами природы
_________________ 9950X3D2, 64 ГБ 6200CL30, 32 ГБ Gigabyte RTX 5090 Gaming OC, ASUS ROG Strix X870E-E Gaming, MSI MEG 1300 Вт, MSI CQPX 34" 240 Гц QD-OLED Sony PlayStation 5 Pro
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
В Тенях не только природу, текстуры, воду подтянули, а лучевое освещение позволило офигенный визуал и затенение заиметь в ночных помещениях там. И при этом с сохранением хорошей производительности и отзывчивости управления. На 5070ти в сред разгоне в 1440р длаа нативе на максах, макс лучах, с геной х2/рефлексом, помню там бегала игра в 85+ стабильные фпс. Так что со всякими длсс-к-балансом, кто любит, вообще проблем не будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Serguei1988 Неа, на UE5 стволы ветки деревьев, а главное - рельефность земли, камней, мусора всякого мелкого круче, однозначно. Тут же земля все еще довольно плосковатая, но картинка близка. maxhunter33 Без макс лучей будет и больше летать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 26
Опять обсуждение теней в тенях. Зашли истории Альтаира и Эцио. За Коннора так и не доиграл. Начинал и эту часть, но чёт тогда забросил. Видимо придётся прикупить и вспомнить. Нормально так игру освежили.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Разработчики подтвердили, что в игре полностью отсутствуют уровни, характеристики снаряжения и любые прогресс-блокеры. Несмотря на появление индикаторов здоровья и защиты в интерфейсе, они носят вспомогательный характер и не превращают игру в систему с прокачкой.
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
В Black Flag прокачка корабля не менее душная. А ГГ всегда качался крафтом снаряжения, хотя на суше он изначально выносит все без труда. Но иметь 4 пистолета пират обязан, так что.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
4e_alex БФ я проходил 13 лет назад на релизе, как будто не ощущалось это так тяжело, как сейчас играть в РПГ-ассасина и качать все подряд, в Шадоус и Вальхалле вообще надо поселения как в Фоллаут 4 улучшать
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
ParKur писал(а):
Разработчики подтвердили, что в игре полностью отсутствуют уровни, характеристики снаряжения и любые прогресс-блокеры. Несмотря на появление индикаторов здоровья и защиты в интерфейсе, они носят вспомогательный характер и не превращают игру в систему с прокачкой.
Видимо похоже будет на механику Миража. Когда особо кача не было, уровневого, а повышение эффективности в основном было связано с открытием новых действий и более мощного оружия. Мне кстати такая механика тож понравилась, без заморочек.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
Ubisoft продемонстрировала ключевые механики Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, включая скрытное прохождение, исследование с паркуром и сражения с врагами
• Ремейк получил улучшенную систему паркура, благодаря которой игроки получат более точный контроль над движениями персонажа. • Приседать теперь можно практически в любом месте. • Скрытый клинок можно будет использовать исключительно для добивания противников. • Нырять под воду можно практически где угодно. • В морских сражениях убрали мини‑карту, заменив её компасом. • «Орлиное зрение» снова появится в игре. • Улучшенный ИИ противников в боях — если игрок будет злоупотреблять одними и теми же приёмами, враги к ним постепенно адаптируются. • Потеря цели из виду больше не приводит к провалу миссии. • Инструментарий для стелс‑прохождения расширили — теперь в нём есть усыпляющие дротики, дымовые бомбы и верёвочный дротик. • Капюшон можно будет надевать в любой момент. • Социальный стелс был усовершенствован: протагонист сможет сливаться с группами из трёх и более NPC. Кроме того, в игре вернутся механики из оригинала — возможность отдыхать на лавочках, привлекать толпу, раскидывая деньги, и нанимать танцовщиц в качестве передвижного укрытия.
Сейчас этот форум просматривают: Aboutyourmind и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения