Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3897 • Страница 11 из 195<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 195  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Так как в игровой ветке надо писать только хорошее, то продолжим разговор о производительности и качестве картинки игры в данной теме.

#77

Обсуждение геймплея - в этой ветке.

_________________
Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...


Последний раз редактировалось KALISTOR 22.12.2008 10:55, всего редактировалось 5 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2004
Откуда: Львов
XT-G там ничего интересного... я вот нашел файл освещения сейчас буду пробовать его ковырять... найти бы где ети долбаные тени сидят...

_________________
Законы глобальной экономики они такие... бандеровские...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2004
Фото: 1
Блин, играть невозможно, скажите как побороть глюки?
#77


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
Zеrg писал(а):
На консолях эта игра не выдаёт стабильно 30 кадров в секунду и это факт.

+1, сам играл и на глаз видел тормоза, да ещё и картинка раза в 2 хуже чем на ПК.
vk6666 писал(а):
как поменять кнопки управления? а то там этот говноджойстик и все...

смотри внимательнее, всё там есть.

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Фото: 24
Зум у меня такое было с видеокартой на 128mb - поменял на 512mb стало всё хорошо - http://images.people.overclockers.ru/170981.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2004
Фото: 1
u.s.e.r Да вроде 512мб тоже, может патч не надо было ставить? Ща переставлю игру...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Фото: 24
Зум писал(а):
может патч не надо было ставить?

не знаю...
мне патч ничего не дал и ничего не забрал...

игра по-прежнему виснет :(


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Цитата:
Выложите ктонить visualsettings.dat

вот качай:
http://slil.ru/26468668
только непонятно как ты его ковырять собрался не имея игры
Файлов настройки там очень много, почему то никто не хочет с ними повозиться.
Лучше сидеть на форумах и ныть ,какие разрабы уроды


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2007
Откуда: Москва
Зум
У меня кстати тоже после длительной игры (2-3 часа) наблюдается такое на 280GTX там вроде 1гиг памяти.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Пробовали менять эти значения? Может получится отключить эти ужасные тени.
imposter.shadow.blendRange 12.00
imposter.shadow.blendBias 128.00
imposter.shadow.size1 256.00
imposter.shadow.amt1 12.00
imposter.shadow.size2 128.00
imposter.shadow.amt2 64.00


imposter.shadow.size1/2 вероятно отвечает за разрешение теней. Может быть потому они в точечку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2004
Откуда: Львов
XT-G я сейчас буду пробовать... Переустанавливаю игру...

_________________
Законы глобальной экономики они такие... бандеровские...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Играю 3 дня на лицензии от 1C, были проблемы с установкой, но когда поставил дрова 181.00 и MNF3.5 игра нормально запустилась. Прошел 35% игры - не было ни одного вылета или бага, все стабильно, причем играл по 5-8 часов подряд. Артефактов и вообще графических и физических глюков не замечал, ну естественно кроме отсуствия сглаживания. А вот производительность довольно низкая на профильном конфиге.
С другом сравнивали производительность, настройки 1280x1024 высоко, высоко, ползунки на 50, тени на 5 и без commandline: у меня на E6750 @ 3.6GHz + GTX260 216Core(разгон до 651/1403/2122) - 28-50 FPS на улице, у друга Q6600 @ 3.2GHz + 9800GTX+(в номинале чип 738, память 2200) - 38-60FPS, т.е. в некоторых местах производительность даже упирается в vsync 60Hz. Мерели фрапсом во время 30 минут игры. У обоих винда XP SP3(+все возможные обновления), одинаковая версия DX и дров, по 4GHz оперативки, вот только у друга мать P5Q, у меня P5K. Следовательно напрашивается вывод: игра весьма плохо использует мощности видеокарты, зато полность нагружает четырехядерник, что и дает больший прирост производительности, нежели более мощная видеокарта... короче нужен квад + GTX260/280 и тогда при 1280x1024 можно будет поиграть на максимуме, хотя думаю большие разрешения все равно будут просаживать производительность ниже 25 кадров в секунду.



ps. Тут говорили про тормоза на PS3, все верно, сам лично видел как у моего племянника на GTA4 тормозит на PS3(особенно если дождь или туман), но я так же видел версию для Xbox360, мне картинка там показалась более четкой, чем на PS3(не такой конечно как на PC, но как-то менее замылена), однако, явных тормозов не было! На глаз в версии Xbox360 25-30FPS, без явных просадок ниже 25FPS. Это конечно субьективное впечатление, но тнаводит меня на мысли, что на PC портировали менее удачную версию с PS3, а не разрабатывали отдельно, как это было заявлено.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
lochy, можно сразу все по нулям попробовать поставить. Если игра вылетит, то любую степень двойки (2,4,16,32 и т.д.)
Добавлено спустя 5 минут, 7 секунд
eds писал(а):
Это конечно субьективное впечатление, но тнаводит меня на мысли, что на PC портировали менее удачную версию с PS3, а не разрабатывали отдельно, как это было заявлено.

Может совпадение конечно, но:
rain.NumberParticles.ps3 4096
rain.NumberParticles 16284


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Цитата:
можно сразу все по нулям попробовать поставить. Если игра вылетит, то любую степень двойки (2,4,16,32 и т.д.)

для начала можно все цифры уменьшить в 2 раза
Тени должны вырубаться с помощью шейдеров, файлы настройки шейдеров находятся в папке shaders
есть там интересные папки:
win32_30_nv8
win32_30_nv7
win32_30_nv6
win32_30_low_ati
win32_30_atidx10

типа настройки для каждого семейства видеокарт, что значит dx10 сказать трудно (вроде игра под DirectX 10 не делалась)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
<удалено>


Последний раз редактировалось XT-G 22.12.2008 18:40, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Можно ещё поискать в гугле какой движок используется у игры и может есть какие-нибудь мануалы по нему. Где что хранится. Можно и методом тыка как я делаю, мне то терять нечего - на любых настройках слайдшоу)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Inferno2010 писал(а):
Можно ещё поискать в гугле какой движок используется у игры и может есть какие-нибудь мануалы по нему. Где что хранится. Можно и методом тыка как я делаю, мне то терять нечего - на любых настройках слайдшоу)

Движок от приставочной игры в теннис. Мануалов нет. Пока вообще никто в нем не копался (читайте мой предыдущий пост).


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Цитата:
Может совпадение конечно, но:
rain.NumberParticles.ps3 4096
rain.NumberParticles 16284

Значит надо уменьшать все числа чтобы было как на ps3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2004
Откуда: Львов
XT-G все по 0 тени есть, но идет плавлее чтоли...

_________________
Законы глобальной экономики они такие... бандеровские...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2008
Там можно белесость вот эту выключить, не помню как это называется то ли blur , то ли bloom
Им рендерят солнечный свет с помощью pixel shader 3.0
Вот улицы станут темными после этого,но fps прибавиться должен


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Inferno2010, возможно это:
misc.BloomIntensityClamp.HD 10
misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00
misc.BloomIntensityClamp.SD.ps3 5.00


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3897 • Страница 11 из 195<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 195  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: r2dsf и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan