Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
технически отсталый и неоптимизированный Ласт Гардиан они держат до сих пор.
ласт гардиан походу был как чемодан без ручки. Кучу бабла влили, бросить жалко, тащить сложно. Решили что доделать до какого-то состояния и выпустить всё же выгоднее, так хоть часть бабла отбить можно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
kast писал(а):
Какие-то ноунеймы (как я понял) пилят эксклюзивный клон Форзы Хорайзон.
ты про Gran Turismo Sport? это затычка до выхода Gran Turismo 7, которой занят сам Ямаути и которую увы постоянно переносят, видимо он там пилит полную поддержку PS VR
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Дошел в драйвклабовском основном чемпионате одиночном до гипер каров. Пару гонок уделал. Все остальное на золото. Тут кто то говорил что сложно будет ultrafx кажется писал что в игре хороший ии.
Эх в игру бы тюнинга добавить и что нибудь типа карьеры. А не так что все машины на, без денег и напряга. И были бы неплохие такие аркадные гоночки аля нфс. Но а так, только за графоний плюсую.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
kast писал(а):
Если только с первым Шифтом сравнить
Второй тоже очень неплох. Но он уже больше чем аркада. Не эта игра уровня андеграунда. Но там карьера была неплохая и в целом было интереснее катать. В свое время конечно.
kast писал(а):
Каждому свое, для кого-то проблема даже набрать достаточное кол-во звезд для продвижения по карьере, для них даже серебряные звезды придумали.
Не спорю. Я в гонки довольно много играю, поэтому проблем нет. Записался на бету гт спорт, авось выстрелит. Там поди проблемы будут
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
kast писал(а):
И что там интересного? Новую систему троек не понерфили?
Вайфай починили, который сломали предыдущей прошивкой.
Kilo9 писал(а):
ты еще гестаповцев вспомни или наших нквдшников, при чем здесь сони только не пойму
Пожалуйста, про Сони. Одна убежала в Facebook. Другая в Apple. И это только наши соотечественники по памяти, а из зарубежных Кодзима с Конами наглядный пример. Офисы Сони тоже можно нагуглить. Они далеки от комфорта тех же гугломайлофейсбуков, а про график работы японцев наверное все наслышаны. Наши нквдшники и гестаповцы в сравнении с япошками невинные овечки. Док. фильмы есть в интернетах.
Не пойму я покупателей свищей.
_________________ XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Rustinator писал(а):
Пожалуйста, про Сони. Одна убежала в Facebook. Другая в Apple.
судьбы всяких киргизок и украинок, которые кстати не "сбегали", а получили пинка под зад (подозреваю, что за лень или полную некомпетентность), меня мало волнуют, сони - это практики, их интересуют те, кто делает реальное дело и производит контент, а у фейсбука (как и у эпла) просто столько бабла, что им по факту ни код писать, ни контент производить не надо, для них важнее имидж и пурга про мультикультурализм
Rustinator писал(а):
Кодзима с Конами наглядный пример
это как раз яркий пример в пользу сони, обеспечили талантливому человеку и свою студию и движок и полную свободу действий - только работай вот ты опять же мажешь всех японцев одной краской, при том, что все они совершенно разные
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
Kilo9 писал(а):
что за лень или полную некомпетентность
Клишо, перешедший из Жилета очень компетентен.
Цитата:
Многие пользователи жалуются на медленную загрузку из PSN. Как вы планируете решить эту проблему? Прежде всего стоит проверить скорость интернета, способ подключения и домашнее оборудование. Если проблема не решена, стоит запросить диагностику у своего провайдера. Данная проблема точно не носит массовый характер.
Kilo9 писал(а):
это как раз яркий пример в пользу сони,
Его куда угодно могли взять, просто Сони подсуетились.
woody писал(а):
в каком плане?
Кроме сплатуна ничего не увидел. Интересно, сколько фпс потянет Payday 2.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2012 Фото: 0
Rustinator писал(а):
Клишо, перешедший из Жилета
Российское отделение Playstation - это как посольство в каком-нибудь Зимбабве, формально должно быть, но по факту мало кого интересует, соответственно берут туда кого подешевле, все равно через год увольнять
Rustinator писал(а):
просто Сони подсуетились
так же они в свое время "подсуетились" с Naughty Dog, Guerrilla, Santa Monica, Sucker Punch, Quantic Dream и т.д., и со всеми умудряются работать уже много лет, а ведь это все отдельные художники со своими причудами, капризами и закидонами, отсюда я и делаю вывод, что
Kilo9 писал(а):
умеют сони бережно обращаться с творческими людьми, потому они кстати и лидеры на рынке
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
Дошел в драйвклабовском основном чемпионате одиночном до гипер каров. Пару гонок уделал. Все остальное на золото. Тут кто то говорил что сложно будет ultrafx кажется писал что в игре хороший ии.
Нет, я писал, что в режиме симуляции (в настройках надо включать) становится крайне сложно занимать призовые места. ИИ не при чем. Просто в ДК нету разделения призовых (и рейтингов) на режимы. Я когда игру запустил, сразу выставил симуляцию. Идеально облизывал все повороты и в рейтингах отставал от всех подряд. Переключил на "аркадный" режим и уделал всех. Игра в аркадном режиме СЛИШКОМ простая. 90% поворотов можно проходить не отпуская газа. В режиме симуляции приходится дотошно изучать трассу и повороты, провафлил момент торможения и улетаешь. Начинай сначала. Я так не потел ни в Gran Turismo, ни в Forza Motorsport.
Добавлено спустя 11 минут 23 секунды:
kast писал(а):
Нет. Название игры даже не помню, выкладывали здесь - внедорожники по побережью круги нарезали.
Обнаружил что для Persona 5 есть бишплатный DLC который открывает максимальный уровень сложности. И зачем я это обнаружил, теперь мне хочется начать игру с начала, а я уже 61 час наиграл на сложности Hard. Только японцам могло прийти в голову делать дополнительную сложность отдельным бесплатным DLC...
Stigreen , поначалу сложнее, причем существенно. пока не прокачаешь на единичку sloth+weakness (ветка магии онмедо, по русски вроде ленность и слабость). Все боссы от них ложатся, по 3 талисмана - выше крыши. прошел всю игру с копьем и кусаригамой (NG) - копьем можно вообще из станлока не выпускать человеческих боссов, кусаригама - огромный урон по демонам (особенно nioh kusarigama +20% урона по демонам\екаям).
сейчас уже скоро 400 лвл, хочу попробовать добраться до капа (750 лвл) до того как выйдет первое ДЛС и будет добавлен пвп-режим (2 мая вроде)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения