Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1107 из 2947<  1 ... 1104  1105  1106  1107  1108  1109  1110 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ar1ur писал(а):
для VR разрешение с частотой вообще заоблачные нужны (в идеале 16K@240гц).

зачем?

Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд:
ar1ur писал(а):
а сам игрок имел при этом максимальную свободу действий, без заранее заданного линейного сценария

А это зачем нужно? Вам мало современных песочниц в стиле "развлеки себя сам"?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Ramik писал(а):
В случае с PS4 почти все игры в 1080р

Вы может старые игры имеете в виду? С учетом нативного 720p в некоторых новых играх для Xbox One аналогичная ситуация должна быть у PS 3, у них вроде примерно одинаковая производительность.

Ramik писал(а):
Сомневаюсь, скорее 4К 30FPS, 60FPS в 4К это слишком дорого будет, либо слишком сильно жертвовать графонием.

4K@30фпс уже сейчас есть во многих играх для Xbox One X. Для 60 фпс нужна в производительность как минимум в 2 раза больше - в принципе это вполне реально и даже необходимо для консоли нового поколения через пару лет. Хотя конечно отдельные игры все равно будут с апскейлом. А вам кстати достаточно 30 фпс?

Ramik писал(а):
Да и вообще, чо вы к этому графену цепляетесь? Тут наконец-то снова игры хорошие стали выпускать в 2017 году, даже вот уже уже лучшая.. Ну вы поняли.
woody писал(а):
А это зачем нужно? Вам мало современных песочниц в стиле "развлеки себя сам"?

Дык ведь всегда хочется чего-то большего...

woody писал(а):
зачем?

В качественном VR очень большие требования требования по этой части. Хотя конечно не факт, что 16K потребуется на весь экран - вроде уже есть технологии, позволяющие увеличивать детализацию только там, куда смотрит зрачок. Это не только экономит ресурсы, но и дает более реалистичное восприятие картинки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ar1ur писал(а):
Вы может старые игры имеете в виду? С учетом нативного 720p в некоторых новых играх для Xbox One аналогичная ситуация должна быть у PS 3, у них вроде примерно одинаковая производительность.


Я так понимаю, с PS3 ты опечатался и имел в виду PS4? Ну так PS4 мощнее чем XONE - потому и на первой игры в 1080р. Не сомневаюсь что есть игры с нативными 900р и может быть даже 720р, но большинство игр наверняка 1080р.

ar1ur писал(а):
4K@30фпс уже сейчас есть во многих играх для Xbox One X


На каких таких многих? Консоль еще даже не вышла. Расскажите потом про эти игрына Xone X гду будут нативные 4к с графитом без динамического разрешения, шахмат и прочего.

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
ar1ur писал(а):
Дык ведь всегда хочется чего-то большего...


Максимальная свобода действий нужна не любой игре, а лишь отдельным. Свобода, песочница и открытый мир далеко не всегда идет игре на пользу, а может наоборот только навредить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Ramik писал(а):
Я так понимаю, с PS3 ты опечатался и имел в виду PS4? Ну так PS4 мощнее чем XONE - потому и на первой игры в 1080р. Не сомневаюсь что есть игры с нативными 900р и может быть даже 720р, но большинство игр наверняка 1080р.

Да, конечно PS4. Согласен, он мощнее: 18 вычислительных модулей против 12, 1.84 терафлопс против 1.31. Но все равно 1.5-кратной разницы недостаточно, чтобы c 720p перейти на 1080p - для этого нужна 2-кратная разница. Так что на некоторых играх апскейл до 1080p все равно будет.

Ramik писал(а):
На каких таких многих? Консоль еще даже не вышла. Расскажите потом про эти игрына Xone X гду будут нативные 4к с графитом без динамического разрешения, шахмат и прочего.

Я выше давал ссылку. Любая игра, которая на Xbox One нативно запускается на 1080p, и некоторые из 900p, на Xbox One X показывают полноценный 4K. Например Forza Motorsport 7 - причем с утилизацией гпу на уровне 60-70%.

Ramik писал(а):
Максимальная свобода действий нужна не любой игре, а лишь отдельным. Свобода, песочница и открытый мир далеко не всегда идет игре на пользу, а может наоборот только навредить.

Это понятно, речь идет о тех жанрах где это уместно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2013
Откуда: Уфа
Подходит ли кабель питания от пк на PS4 pro? Я смотрю у консоли только фаза и ноль. У пк фаза ноль и земля. И отверстия на кабеле от ps 4 немного уже

_________________
"в 4К 1070 будет погибать, когда как 1080 будет показывать достойную производительность" ©Moskalik


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ar1ur писал(а):
разницы недостаточно, чтобы c 720p перейти на 1080p - для этого нужна 2-кратная разница. Так что на некоторых играх апскейл до 1080p все равно будет.

У тебя у самого консоль вообще имеется или ты цифры считаешь? Теперь ты пишешь, что "в некоторых апскейл до 1080р", а страницей ранее писал, что 1080р это редкость.

ar1ur писал(а):
Я выше давал ссылку. Любая игра, которая на Xbox One нативно запускается на 1080p, и некоторые из 900p, на Xbox One X показывают полноценный 4K.

На практике же современные графонистые игры уже стопроцентов не будут работать в нативных 4К, тот же Anthem.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ar1ur писал(а):
В качественном VR очень большие требования требования по этой части.

Ты вообще в этот самый VR играл? Ибо может всё-таки нужно начать с нормальных хороших игорей, а уже потом техническую часть подтягивать? Потому что под VR и так игорей мало нормальных.

PS наброшу вам тут, не про VR, а в целом. Я вот считаю что основное в игровой системе это нормальное управление. Наличие этого самого управления позволяет строить нормальную механику, что в целом сильно перекрывает техническую часть. За примерами ходить не надо. Есть мощные смартфоны и планшеты, но интересные игры почему-то завезли на виту и 3ds. Или вот тот же VR. На плойке есть выбор у разраба: геймпад, мувы (один или два) и Aim Controller. Плюс PS VR рассчитан на сидячую игру. В итоге разраб знает как ты будешь играть и с чем будешь играть. Например в тот же фарпоинт играть очень приятно и весело, кругом много врагов, они бегают, прыгают, дохнут и всё такое. С другой стороны игра которая пришла с пекарни - Arizona Sunshine. Там, как известно, есть только пара муво-подобных контроллеров. Я играл в неё с Aim Controller, но это настоящая имба. Просто идёшь и раздаёшь хедшоты медленным зомбакам. Никакого челленджа, полная скукотища. Пробовал поиграть на мувах, чтобы ощутить себя инвалидом, ой, простите, боярином-олегархом. Портальное перемещение, проблемы с поворотом, нельзя ходить и стрелять, боль, много боли.

DiRectX писал(а):
Подходит ли кабель питания от пк на PS4 pro? Я смотрю у консоли только фаза и ноль. У пк фаза ноль и земля. И отверстия на кабеле от ps 4 немного уже

Подходит. Эти европейские вилки-розетки сделаные совместимыми. Если вилка входить в розетку без особого усилия (по геометрии, я верю что есть сильные игроки которые могут подключить всё что угодно куда угодно) значит совместимо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
Да и вообще, чо вы к этому графену цепляетесь?

А чебы нет? Со времен джаст каус 2 я лучше пейзажей не видел. Не пора ли задуматься?

Ramik писал(а):
Тут наконец-то снова игры хорошие стали выпускать в 2017 году, даже вот уже уже лучшая

Где? Пока ничего не зацепило. ну чтобы так прям...как готика 2 например или морровинд, дивинити та же. Но вам соснольщикам этого не понять :D Вам персоны непонятные подавай...сокинакумота, жопатриболота :lol:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
KriptoAlex писал(а):
Где? Пока ничего не зацепило.

Признайся что ты просто стал старым и нудным. Мне уже аж целых 3 игры понравились в этом году, а это уже круто для меня )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
Признайся что ты просто стал старым и нудным

Я конечно много повидал уже, но хоть что то для души можно выпустить. Пока вся надежда на двинити 2. Прям в сентябре надеюсь задаст жару. Ну и как бе все :-(

_________________
БАТЯ


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
не играл ни в один анчартед, ну так чтоб пройти, не играл в ласт оф ас, не играл в горизонт. эх мне бы 2 месяца отпуска...

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Ramik писал(а):
У тебя у самого консоль вообще имеется или ты цифры считаешь? Теперь ты пишешь, что "в некоторых апскейл до 1080р", а страницей ранее писал, что 1080р это редкость.

"Редкость" было про Xbox One, а "в некоторых" - про PS4 (с учетом того, что она в 1.5 раза мощнее Xbox One).

Ramik писал(а):
На практике же современные графонистые игры уже стопроцентов не будут работать в нативных 4К, тот же Anthem.

Выходит Forza Motorsport 7 - не графонистая? :?:

woody писал(а):
Ты вообще в этот самый VR играл? Ибо может всё-таки нужно начать с нормальных хороших игорей, а уже потом техническую часть подтягивать? Потому что под VR и так игорей мало нормальных.

Одно другому не мешает. Но подозреваю, что без хорошей графики и комфортного геймплея (без тошноты и сильного напряжения глаз) даже с хорошим управлением и нормальной механикой VR-игры будут не слишком популярны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ar1ur писал(а):
Выходит Forza Motorsport 7 - не графонистая?

Верно, но ей и не нужно. Графонистая игра не сможет работать на таком железе в 4К 60фпс ) Ты сравни Forza и Anthem и тебе итак все станет понятно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ar1ur писал(а):
Но подозреваю, что без хорошей графики и комфортного геймплея (без тошноты и сильного напряжения глаз)

Тошноты и напряжения нет, 5-6 часов в VR с мелкими перерывами - вообще без проблем. Эмоционально уже устаёшь столько играть. И я б не сказал что в текущем VR такой уж отстойный графоний.

ar1ur писал(а):
VR-игры будут не слишком популярны.

я заметил что кругом слишком много людей с завышенными требованиями и странными представлениями о технологии. Что-то из фантастических фильмов 80-х, когда и свободное перемещение, и модные перчаточки, и захват движений, чтобы бегать по комнате как рембо. Хотя в реальности современный VR это диванное увлечение, но тем не менее способное подарить новые ощущения, за что его и любим. А тебе, кстати, советую где-то ознакомиться с ним. Сча HTC по всей стране выставки проводит, может рядом с тобой есть что-то куда можно забежать.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
ar1ur писал(а):
"Редкость" было про Xbox One, а "в некоторых" - про PS4


ar1ur писал(а):
даже 1080 редкость - игры для консолей делают в 900 и даже 720, да еще на 30 фпс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
woody писал(а):
я заметил что кругом слишком много людей с завышенными требованиями и странными представлениями о технологии. Что-то из фантастических фильмов 80-х, когда и свободное перемещение, и модные перчаточки, и захват движений, чтобы бегать по комнате как рембо. Хотя в реальности современный VR это диванное увлечение, но тем не менее способное подарить новые ощущения, за что его и любим. А тебе, кстати, советую где-то ознакомиться с ним. Сча HTC по всей стране выставки проводит, может рядом с тобой есть что-то куда можно забежать.

Завышенное - это когда полная иллюзия реальности, прямой сигнал в мозг минуя сенсорные органы. Да и то вопрос времени - может через сто лет, может через двести... А в хорошей графике нет ничего принципиально сложного, она с каждым годом будет совершенствоваться. Просто для кого-то она уже сейчас приемлема, а кто-то будет ждать более высокого уровня.

Диваном ограничивать игровое пространство тоже необязательно - уже сейчас есть тренажеры, где можно ходить на месте в любую сторону и стрелять из "ружья". На мой взгляд это в шутерах настолько же уместно, насколько в гоночных симуляторах уместны руль с коробкой передач. И при этом намного полезнее для здоровья :-) Но даже если людей с завышенными требованиями много, это хорошо - в своем роде они тоже двигатель прогресса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Фух, прошёл Ниер. Концовка, конечно, печалька. Ну в плане сюжета она печальная, а не плохая. Хочу разобраться в том, что я прошёл. Рамик, нид хэлп. Под спойлером дальше.
1- Короче, 2В это на самом деле модель Е, которые созданы что бы мочить неугодных андроидов. И цель 2В была убийство 9S, когда это потребуется (или сразу?). Она его, по сути, два раза и убивала за игру.
2-Из-за записок про Гештальт, которые я не нашёл, я не понял, кто такие Репликанты?? Там написано что-то про разделение души и тела, а потом у меня нет записок, только 8-9. В чём вообще смысл был разделения тела и души? В чём план, т.е.? Репликанты это душа или тело?) Или вообще что-то другое?
3-Девола и Папола, которые обрекли человечество на вымирание. Что ИМЕННО сделали те две модели? В сюжетке рассказали только, что из-за них провалился проект Гештальт, ну и рассказали именно про две модели, которые в лагере сопротивления были. А вот что конкретно сделали те две модели не сказали. Может в записках должно было быть? Или об этом в игре вообще не говорится?
4-Ну основную суть я понял, конечно. Йорха фикция, созданная что бы оставшиеся андроиды не расстраивались. А бункер имел бэкдор, который открывался через n-ное время. Что и происходит по ходу игры. Людей уже давно нет, а машины сами не торопятся убивать всех андроидов, что бы у них оставался враг. Поэтому и появились всякие Паскали и Лесные короли.

Вроде всё. Может, я что-то ещё интересное пропустил? :-)

Что бы полностью быть в курсе сюжета, надо пройти Drakengard и первую Ниер, как я понял. Например, в записках про Гештальт говорится про 2003 год и пришествие гиганта и дракона. Это сюжет первого Drakengard вроде как.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ar1ur писал(а):
уже сейчас есть тренажеры, где можно ходить на месте в любую сторону и стрелять из "ружья".

Видел я такое, но цель какая? Задолбаться вусмерть или получить удовольствие?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
woody писал(а):
Видел я такое, но цель какая? Задолбаться вусмерть или получить удовольствие?

Задолбаться вусмерть и получить от этого удовольствие :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ar1ur писал(а):
Задолбаться вусмерть и получить от этого удовольствие

танунафиг, жопоразрывных игорей и так хватает. Не хватало ещё в VR этим заниматься.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1107 из 2947<  1 ... 1104  1105  1106  1107  1108  1109  1110 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan