Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1108 из 2947<  1 ... 1105  1106  1107  1108  1109  1110  1111 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
mi1ano

Спойлеры про NieR
1 - Верно, по сути E - Executioners, то есть палачи. Созданы для уничтожения солдат Yorha. Насчет вопроса "когда?" - дать точного ответа не могу.

2 - Гештальт это проект, созданный для спасения человечества от заразы под названием White Chlorination Syndrome, которая распространилась на землю с помощью химического элемента maso. Последний, в свою очередь, принесли в мир Гигант (встречается в ранних играх Drakengard) и Дракон (из первого NieR). В итоге люди для спасения отделили душу от тел и должны были их соединить только после избавления от заразы. Бездушные тела назвали Репликантами, а души Гештальтами или еще Тенями (Shades), позже вскрылось что некоторые репликанты начали обретать сознание в силе разных обстоятельств и становились похожими на реальных людей, хотя по сути были лишены души

3 - Девола и Попола это крутые модели, созданные для наблюдения и сохранения проекта Гештальт. В частности, они должны были защищать Shadowlord'а (он же NieR - персонаж из первой игры). Последний, являлся своего рода предводителем всех теней (Shades), они же Geshtalt и без него человечество не могло соединиться (души с телами) вновь, так как он защищал эти самые человеческие души. Но Shadowlord был убит своим Репликантом, Девола и Попола не смогли его уберечь и тем самым обрекли человечество на погибель. Далее Деволу и Пополу стали винить во всех бедах и презирать. Позже, как рассказывается в Automata - им стерли память и перепрограммировали таким образом, чтобы они жили с вечным чувством вины и презрения к себе за содеянное. Можно даже заметить как в Лагере сопротивления к ним все холодно относятся. Кстати вроде эти девки еще отсылали освобожденные людские души из Shades на луну уже после смерти NieR.

4 - Да, по сути примерно так и есть, защита человечества в Automata - ширма и обман, человечество давно умерло. Наверное, единиц серии E и создали для зачистки особо умной части моделей Yorha, вроде 9S, которые могли докопаться до сути.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Ясно. В гугле ещё нарыл про Деволу и Пополу, что это они Репликанта самого Ниер'а (вроде как ГГ первой части Ниер) "свели" со своим Гештальтом и тот его убил. Мудрёный сюжет, конечно. Очень много СПГС в игре и культ "личности", как мне кажется. Что роботы, что некоторые андроиды становились более эмоциональными и осознавали себя. И репликанты тоже, получается.
Музыка хорошая в игре, вообще нравится мне как японцы саундтреки к играм подбирают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
mi1ano писал(а):
Музыка хорошая в игре, вообще нравится мне как японцы саундтреки к играм подбирают.


В этом году прям 2 игры с просто восхитительным саундтреком. Nier, и, конечно же, Persona, не шучу =):



Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
mi1ano писал(а):
Мудрёный сюжет, конечно

По сравнению с Metal Gear это вообще ерунда =)

Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды:
Забавно, что когда ты про музыку написал, я как раз слушал один OST из старой Японской игры, которая мне очень нравится:



 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
Ramik к удивлению очень приятный трек... качаю OST

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Да, неплохой трек.
МГС я, даже не знаю КАК так получилось, пропустил в своё время :( Только в 5 часть поиграл и после этого прочитал сюжет в интернете. Да, там конечно вообще наркомания полная. Но в Ниер тоже ничего, если брать с первой Дракенгард. Складывается впечатления, что сюжеты у японцев начинаются с малого, а потом они принимают тяжёлые вещества и он превращается в МГС и др.
Но музыка, вот не первый раз я обращаю внимание на саундтреки в играх от японцев. Про соулсы и ББ даже говорить не буду, но в Ниер мне тоже очень понравились некоторые саундтреки. Да, не всегда там музыка, которую будешь слушать в плеере, как говориться. Но она всегда очень в тему и очень подходит к моменту или игре вцелом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Для пк версии Нир есть нормальный руссификатор, пробовал кто ни будь?

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Silivoncik если вдруг решишь качать народную версию с руссиком, обязательно убедись чтобы туда был вшит патчик Fix Automata Resolution свежей версии от пользователя Kaldaien, он критичен для игры на РС. Он должен быть именно вшит в рэпак, так как официальная версия патча не работает на пиратках.

https://steamcommunity.com/groups/Speci ... 973500691/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2006
Откуда: Владимир
Цитата:
МГС я, даже не знаю КАК так получилось, пропустил в своё время

Ничего не мешает наверстать упущенное. Сам начал знакомство с серией только в 2011 году, с первой части.
Зашло на ура, несмотря на квадратный графон ПС1. Сюжет в серии развивается очень постепенно, соответственно, разрыва мозга можно не опасаться.
На первые две части есть качественные фанатские переводы.

Желательно обзавестись PS3, ибо девайс позволяет пройти все части с первой по пятую (плюс Peace Walker) на одной железке - удобно..

_________________
i5-14600k 1.12v / Asus Prime H610M-A D4 / 32 Gb DDR4 / PNY 5070ti / NGDP 850W / TT Core P5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Ramik писал(а):
если вдруг решишь качать народную версию с руссиком, обязательно убедись чтобы туда был вшит патчик Fix Automata Resolution свежей версии от пользователя Kaldaien, он критичен для игры на РС. Он должен быть именно вшит в рэпак, так как официальная версия патча не работает на пиратках.

Я хочу купить игру, а руссификатор скачать, вот и интересуюсь есть нормальный и где его скачать?

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 37
Neibot писал(а):
Ничего не мешает наверстать упущенное. Сам начал знакомство с серией только в 2011 году, с первой части.
Зашло на ура, несмотря на квадратный графон ПС1

эээ, а разве не с NES надо начинать знакомство?

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ATI I в иделе да, там 2 игры было до Metal Gear Solid. Хотя события в этих играх хронологических по сюжету идут после событий MGS3, Peace Walker, Ground Zeroes и Phantom Pain.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Я вот что ещё вспомнил. При входе в разрушенный парк аттракционов стоит статуя робота, которая на миникарте помечена как враг. Но так ничего с ней и не было. Там какой-то квест с ней?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
mi1ano квеста не помню, но это враг, достаточно сильный и выского уровня. Он тригерится только если ему нанести определенное количество урона.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Ааа, надо будет по-долбить ещё по нему.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Чем дальше прохожу хорайзн, тем отчетливей проявляется фар край под номером 3/4. Как бы банально это не звучало :-)

Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
Разработчики Nier: Automata заявили, что все ещё работают над первым патчем для ПК-версии игры
:lol:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
KriptoAlex писал(а):
Разработчики Nier: Automata заявили, что все ещё работают над первым патчем для ПК-версии игры

Да, ПК-версия у них косячная что п.... получилась. Даже этот любительский фикс разрешения не всем идеально помогает. У меня в некоторых локациях замирала картинка, как потом выяснилось, из-за того что у меня печ780. С амд белый экран выскакивает.
Ну и странно, что игра вышла на ПС4 и ПК, а на боксе не вышла, но иконки Дуалшока не завезли :facepalm: Опять моддеры помогли. Хотя у меня и есть пад от Бокс Уана, он для меня вообще не удобный для слешеров. В прей нормально игралось, а вот в Ниер не смог привыкнуть на нём.
Взял бы на плойку, но там русик от ЗоГ не добавишь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Игра кривоватая даже на консолях, а на ПК вдвойне кривая. Японский быдлокодинг.
По поводу изображений кнопок от дуалшока в играх это вообще забавно. Я тоже обычно модами их включаю. Но, к примеру, тот же ВЕЛИКИЙ, ПУСТЬ БУДЕТ ЗДОРОВ, Kaldaien писал забавный факт - в игре Dark Sоuls III в ПК порте физически присутствуют текстуры кнопок от плейстейшн, более того они подргружаются в игру и в память системы, но активировать их никак нельзя. И DS3 не единственный в этом смысле ПК порт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Да, с кнопками вообще не понятная ситуация. Из-за чего это, права какие-то нарушают или что? Просто во всяких Рокет Лиг, Сюрдже от поляков и играх юбиков ДШ4 нативно работает. Но в большинстве ААА только боксовские кнопули.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
mi1ano писал(а):
Но в большинстве ААА только боксовские кнопули

Микросовт башляет. Поэтому для пекарни хуант решает. Да он и удобней чем дш, но это чисто имхо.

_________________
БАТЯ


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Потому что Windows.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1108 из 2947<  1 ... 1105  1106  1107  1108  1109  1110  1111 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan