Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
1 - Верно, по сути E - Executioners, то есть палачи. Созданы для уничтожения солдат Yorha. Насчет вопроса "когда?" - дать точного ответа не могу.
2 - Гештальт это проект, созданный для спасения человечества от заразы под названием White Chlorination Syndrome, которая распространилась на землю с помощью химического элемента maso. Последний, в свою очередь, принесли в мир Гигант (встречается в ранних играх Drakengard) и Дракон (из первого NieR). В итоге люди для спасения отделили душу от тел и должны были их соединить только после избавления от заразы. Бездушные тела назвали Репликантами, а души Гештальтами или еще Тенями (Shades), позже вскрылось что некоторые репликанты начали обретать сознание в силе разных обстоятельств и становились похожими на реальных людей, хотя по сути были лишены души
3 - Девола и Попола это крутые модели, созданные для наблюдения и сохранения проекта Гештальт. В частности, они должны были защищать Shadowlord'а (он же NieR - персонаж из первой игры). Последний, являлся своего рода предводителем всех теней (Shades), они же Geshtalt и без него человечество не могло соединиться (души с телами) вновь, так как он защищал эти самые человеческие души. Но Shadowlord был убит своим Репликантом, Девола и Попола не смогли его уберечь и тем самым обрекли человечество на погибель. Далее Деволу и Пополу стали винить во всех бедах и презирать. Позже, как рассказывается в Automata - им стерли память и перепрограммировали таким образом, чтобы они жили с вечным чувством вины и презрения к себе за содеянное. Можно даже заметить как в Лагере сопротивления к ним все холодно относятся. Кстати вроде эти девки еще отсылали освобожденные людские души из Shades на луну уже после смерти NieR.
4 - Да, по сути примерно так и есть, защита человечества в Automata - ширма и обман, человечество давно умерло. Наверное, единиц серии E и создали для зачистки особо умной части моделей Yorha, вроде 9S, которые могли докопаться до сути.
Ramik Ясно. В гугле ещё нарыл про Деволу и Пополу, что это они Репликанта самого Ниер'а (вроде как ГГ первой части Ниер) "свели" со своим Гештальтом и тот его убил. Мудрёный сюжет, конечно. Очень много СПГС в игре и культ "личности", как мне кажется. Что роботы, что некоторые андроиды становились более эмоциональными и осознавали себя. И репликанты тоже, получается. Музыка хорошая в игре, вообще нравится мне как японцы саундтреки к играм подбирают.
Музыка хорошая в игре, вообще нравится мне как японцы саундтреки к играм подбирают.
В этом году прям 2 игры с просто восхитительным саундтреком. Nier, и, конечно же, Persona, не шучу =):
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
mi1ano писал(а):
Мудрёный сюжет, конечно
По сравнению с Metal Gear это вообще ерунда =)
Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды: Забавно, что когда ты про музыку написал, я как раз слушал один OST из старой Японской игры, которая мне очень нравится:
Ramik Да, неплохой трек. МГС я, даже не знаю КАК так получилось, пропустил в своё время Только в 5 часть поиграл и после этого прочитал сюжет в интернете. Да, там конечно вообще наркомания полная. Но в Ниер тоже ничего, если брать с первой Дракенгард. Складывается впечатления, что сюжеты у японцев начинаются с малого, а потом они принимают тяжёлые вещества и он превращается в МГС и др. Но музыка, вот не первый раз я обращаю внимание на саундтреки в играх от японцев. Про соулсы и ББ даже говорить не буду, но в Ниер мне тоже очень понравились некоторые саундтреки. Да, не всегда там музыка, которую будешь слушать в плеере, как говориться. Но она всегда очень в тему и очень подходит к моменту или игре вцелом.
Silivoncik если вдруг решишь качать народную версию с руссиком, обязательно убедись чтобы туда был вшит патчик Fix Automata Resolution свежей версии от пользователя Kaldaien, он критичен для игры на РС. Он должен быть именно вшит в рэпак, так как официальная версия патча не работает на пиратках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2006 Откуда: Владимир
Цитата:
МГС я, даже не знаю КАК так получилось, пропустил в своё время
Ничего не мешает наверстать упущенное. Сам начал знакомство с серией только в 2011 году, с первой части. Зашло на ура, несмотря на квадратный графон ПС1. Сюжет в серии развивается очень постепенно, соответственно, разрыва мозга можно не опасаться. На первые две части есть качественные фанатские переводы.
Желательно обзавестись PS3, ибо девайс позволяет пройти все части с первой по пятую (плюс Peace Walker) на одной железке - удобно..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
Ramik писал(а):
если вдруг решишь качать народную версию с руссиком, обязательно убедись чтобы туда был вшит патчик Fix Automata Resolution свежей версии от пользователя Kaldaien, он критичен для игры на РС. Он должен быть именно вшит в рэпак, так как официальная версия патча не работает на пиратках.
Я хочу купить игру, а руссификатор скачать, вот и интересуюсь есть нормальный и где его скачать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Neibot писал(а):
Ничего не мешает наверстать упущенное. Сам начал знакомство с серией только в 2011 году, с первой части. Зашло на ура, несмотря на квадратный графон ПС1
эээ, а разве не с NES надо начинать знакомство?
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
ATI I в иделе да, там 2 игры было до Metal Gear Solid. Хотя события в этих играх хронологических по сюжету идут после событий MGS3, Peace Walker, Ground Zeroes и Phantom Pain.
Я вот что ещё вспомнил. При входе в разрушенный парк аттракционов стоит статуя робота, которая на миникарте помечена как враг. Но так ничего с ней и не было. Там какой-то квест с ней?
Разработчики Nier: Automata заявили, что все ещё работают над первым патчем для ПК-версии игры
Да, ПК-версия у них косячная что п.... получилась. Даже этот любительский фикс разрешения не всем идеально помогает. У меня в некоторых локациях замирала картинка, как потом выяснилось, из-за того что у меня печ780. С амд белый экран выскакивает. Ну и странно, что игра вышла на ПС4 и ПК, а на боксе не вышла, но иконки Дуалшока не завезли Опять моддеры помогли. Хотя у меня и есть пад от Бокс Уана, он для меня вообще не удобный для слешеров. В прей нормально игралось, а вот в Ниер не смог привыкнуть на нём. Взял бы на плойку, но там русик от ЗоГ не добавишь.
Игра кривоватая даже на консолях, а на ПК вдвойне кривая. Японский быдлокодинг. По поводу изображений кнопок от дуалшока в играх это вообще забавно. Я тоже обычно модами их включаю. Но, к примеру, тот же ВЕЛИКИЙ, ПУСТЬ БУДЕТ ЗДОРОВ, Kaldaien писал забавный факт - в игре Dark Sоuls III в ПК порте физически присутствуют текстуры кнопок от плейстейшн, более того они подргружаются в игру и в память системы, но активировать их никак нельзя. И DS3 не единственный в этом смысле ПК порт.
Ramik Да, с кнопками вообще не понятная ситуация. Из-за чего это, права какие-то нарушают или что? Просто во всяких Рокет Лиг, Сюрдже от поляков и играх юбиков ДШ4 нативно работает. Но в большинстве ААА только боксовские кнопули.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения