Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Malfeitor писал(а):
А нафига этот навоз там нужен
А что есть нормального на пекарне? Можно списком?
Malfeitor писал(а):
Прямо вот кому деньги некуда девать,самое оно.
Я вот откровенно не понимаю зачем считать деньги в чужом кармане? И при этом агитировать за пиратство на пекарне.
Malfeitor писал(а):
Открою секрет,игры на ОДИН раз,никак НЕ супер.Это шлак,проходняк.
Чувак, как раз игры на один раз это очень хорошо. Особенно если это хорошая игра. Я лично вообще затрудняюсь назвать игры где была бы высокая реиграбельность. Ибо если тебе нужно тридцать раз проходить игру чтобы выжать из неё все соки, то это либо тонкий хитрый ход (как в Nier, но таких игр всего полторы штуки), либо говённый сценарий, игровая концепция и прочее.
Rustinator писал(а):
Допустим, у меня диск с ЕС и я не смогу купить ДЛЦ для него на американский акк
Да, но нет. При этом никто не мешает тебе залогиниться в старый акк и играть все игры что ты там понакупал. В стиме такой фокус не прокатит. Если ты игры покупал с cis регионе, а он считает что ты в uk то всё, дзуськи.
Malfeitor писал(а):
Резидент Эвил 7.Я играл в день релиза и купил его за 1200 рублей.Сколько он стоил на сосноли ??? Да,правильно не в ТРИ,а в целых Четыре почти.Так что
Ты неправильно считаешь. Вот у меня была игровая пекарня. Собрал я её за 2,5k$. Одна только пара видях потянула на полтора косаря. И если остальную начинку я ещё могу оправдать, типа рабочий комп для работы на работе с оплатой деньгами, то две видеокарты... Да, PC Master Race, 4k, 60fps, но за плойку я отдал 450$ год назад, сейчас она подешевела вообще до 250$ вроде как. Да на разницу одной только видеокарты и плойки можно закупиться играми на пятилетку вперёд и уже глубоко насрать сколько там стоят игры на эти ваши консоли.
Чушь какая-то. Я, начиная лет с 25, если не раньше, игры больше не перепрохожу по второму разу, я ценю свое время. Да и нет нужды. Фильмы тоже не пересматриваю, всегда есть что то новое. Хеви рейн - игра на 1 раз. Отличная игра. Но проходить повторно, когда знаешь сюжет - лично для меня смысла ровно 0. Аналогично и по другим играм.
Malfeitor писал(а):
Конечно же лучше играть за 4 000 р с говно графоном и лагами,чем на ПК с 60 фпс и разрешением уж никак не ниже 1080Р.
Вот честно говоря, я раньше тоже так думал. А теперь мне за компом сидеть просто лень. Я взял геймпад, плюхнулся на диван и всё. Через 15 секунд я уже играю с того момента, где закончил. Я даже в некоторые шутаны играю уже на консоли. От компа воротит, что поделать. На графику, если честно, вообще плевать. Если не поставить 2 монитора рядом, я разницы не увижу. Играть - дешевле, если покупать диски
Цитата:
Так ты не купил, а в аренду взял получается. В этом случае даже покупка П-эшки имеет большее право называться покупкой игры.
В аренду когда берёшь - это платно. Есть и такие сервисы, по крайней мере, в Москве. Я купил, а потом продал. Продаю, потому что 100% знаю, что я не буду перепроходить.
Да елки-палки, игра является наглым плагиатом со всего чего только можно из кучи мультиплатформенных проектов. Единственная оригинальная фишка - робо-звери. И ты спрашиваешь чего нормального на ПК? Всё с чего копипастили Хорайзон, по твоей логике, должно являться нормальными играми.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
spellcraft писал(а):
1050 стоит 9к,да остальное дорого из за майнеров,
посмотрел на тесты, она ж вообще игры в 1080p еле тянет даже на средних. А завтрашние игры и на средних тянуть не будет. У нас она стоит чуть дешевле плойки. В какой-нить htpc может и нормально, но для игровых применений вообще не выгодно.
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
kast писал(а):
Да елки-палки, игра является наглым плагиатом со всего чего только можно из кучи мультиплатформенных проектов
Да подавляющее большинство игр является наглым плагиатом. И что с этого? Придумать что-то новое сейчас тажело. Но при этом грамотно скомпоновать существующие механики, да чтобы играть в это было интересно - это не все могут.
Пора бы привыкнуть.На консолях все игры лагают,ибо пытаются делать современный графон на железе 10-12 летней давности.Вот тебе и 30 фпс в 90% играх.и 720Р.
Да подавляющее большинство игр является наглым плагиатом. И что с этого?
Настолько наглого плагиата с кучи других игр, собранных в одном флаконе, с минимумом собственных идей я не знаю. Это не отменяет того факта, что Хорайзон неплохо играется, особенно если любишь песочницы, но в первые часы игры у меня был лютый фейспалм от такой наглости. Потом, конечно, привык и стал воспринимать как данность.
Я купил, поиграл, потом продал. Если ты купишь велосипед ребёнку, он покатается, вырастит из него, и ты его продашь на авито это будет означать, что ты велосипед взял в аренду? Или купил бесплатно? Шикарная логика
Плагиат по части игр понятие не совсем корректное. Все друг у друга в геймдеве заимствуют фишки и механики. Нет ничего плохого чтобы взять чужую идею, подрихтовать ее и добавить в свой проект. Пусть даже иногда почти полностью копируя эту самую идею. Некоторые на этом миллиарды зарабатывают, например, Blizzard.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
Единственная оригинальная фишка - робо-звери.
Кстати, робозвери вытекают из сюжета. А сюжет пишут люди которые читают книжки. И у меня есть подозрение что это там является банальной штукой. С другой стороны если смотреть с функциональной стороны, то сражаться против какого-то проходческого щита не так интересно как против камнегрыза. Хотя и битва с щитом уже была в Вспомнить всё
Stigreen, либо честно выражай мысль, что игру ты купил за 2500 руб. и не приплетай сюда последующую продажу, либо считай аналогичные манипуляции с ПК-играми (купил на отдельный акк-продал, купил-побарыжил активашками и озолотился, а потом вообще продал и стал олигархом и пр. хрень). Игры у тебя на текущий момент нет, потому и денег за неё тына текущий момент не потратил.
Stigreen писал(а):
и ты его продашь на авито это будет означать, что ты велосипед взял в аренду
Уважаемые, у меня шикарный особняк, новенький Порше и собственная яхта. Но я их уже продал!
Все друг у друга в геймдеве заимствуют фишки и механики. Нет ничего плохого чтобы взять чужую идею, подрихтовать ее и добавить в свой проект.
Да и поэтому мы получаем кучу игр того или иного жанра. Берется жанровый скелет, на который насаживается собственное мясо. И чем меньше собственного мяса и больше выпирает скелет, тем больше шансов у игры получить звание "клона" другой более известной игры. Проблема Хорайзона в том, что там бесстыже почти всё в игре заимствовано из других игр, там почти нет мяса и куча костей из разных скелетов. Относительно подрихтовать тоже не всё получилось: 1) крафт и собирательство, которые в Ларке сделаны очень в меру и не напрягают, здесь сделаны просто через жопу. Ты бегаешь не от точки А к точки Б, а от куста к кусту - по кругу и зигзагами. Как эти идиоты не догадались раз в 10 сократить кол-во растительности для лута, но увеличить кол-во собираемого ресурса с единицы, мне не понятно. ФарКрай видели, а Ларку нет? 2) Стрельба по небольшим уязвимым точкам для увеличения урона - отличная идея. Но реализована она под КиМ, а не под инвалидный пад. Да есть прокачка слоу-мо, но постоянно стрелять в замедлении? Уныло.
Но тем не менее игра пройдена, удовольствие получено. Так что профит от таких манипуляций таки есть.
Именно. Мне нет смысла хранить игру, так как я её не буду проходить повторно. И да, как ты сказал, стим акки тоже можно продавать. Но согласись, это в разы геморней, да ещё и противозаконно по сути. Я прошёл 10 минут до чела с авито, купил, поиграл, выставил на продажу, ко мне приехали, забрали. Всё. Смысл спорить с тем, что это удобно и экономит деньги?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
крафт и собирательство
чо у тебя тут пригорает сильно? Всё что можно скрафтить - можно купить. У меня бабла было немеряно, всякие аптечки и прочее просто покупал у торговцев. И с собой немножко носил расходников чтобы во время боя крафтить, но у них и расход копеечный, в любом случае накапливается всё быстрее чем расходуется. Разве что дрова, но опять же, пару кустов ободрал и хватит на ближайшую пятилетку.
kast писал(а):
Стрельба по небольшим уязвимым точкам для увеличения урона
а зачем ты постоянно стреляешь по уязвимым точкам? Ставь ловушки, убивай из стелса, перехватывай и натравливай, это ж песочница, развлеки себя сам. А если у кого-то ещё пушка отстреливается, то вообще имба. Отстрелил эту самую пушку, поднял и рубишь всех в капусту.
а зачем ты постоянно стреляешь по уязвимым точкам? Ставь ловушки, убивай из стелса, перехватывай и натравливай
Ну, откровенно говоря, на высоком уровне сложности - ловушки так себе заходят, особенно на больших мобах. Вот канатомет там имба, это факт. Если бы не эта пуха, я бы наверное приставку из окна выкинул. Соулсы проще.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 217
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения