Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1116 из 2947<  1 ... 1113  1114  1115  1116  1117  1118  1119 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Играть нужно с японскими школьницами. Но вообще, как я понял, ты не настоящий педобир отаку .

:lol: наверное это к лучшему.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Malfeitor писал(а):
А нафига этот навоз там нужен

А что есть нормального на пекарне? Можно списком?

Malfeitor писал(а):
Прямо вот кому деньги некуда девать,самое оно.

Я вот откровенно не понимаю зачем считать деньги в чужом кармане? И при этом агитировать за пиратство на пекарне.

Malfeitor писал(а):
Открою секрет,игры на ОДИН раз,никак НЕ супер.Это шлак,проходняк.

Чувак, как раз игры на один раз это очень хорошо. Особенно если это хорошая игра. Я лично вообще затрудняюсь назвать игры где была бы высокая реиграбельность. Ибо если тебе нужно тридцать раз проходить игру чтобы выжать из неё все соки, то это либо тонкий хитрый ход (как в Nier, но таких игр всего полторы штуки), либо говённый сценарий, игровая концепция и прочее.

Rustinator писал(а):
Допустим, у меня диск с ЕС и я не смогу купить ДЛЦ для него на американский акк

Да, но нет. При этом никто не мешает тебе залогиниться в старый акк и играть все игры что ты там понакупал. В стиме такой фокус не прокатит. Если ты игры покупал с cis регионе, а он считает что ты в uk то всё, дзуськи.

Malfeitor писал(а):
Резидент Эвил 7.Я играл в день релиза и купил его за 1200 рублей.Сколько он стоил на сосноли ??? Да,правильно не в ТРИ,а в целых Четыре почти.Так что

Ты неправильно считаешь. Вот у меня была игровая пекарня. Собрал я её за 2,5k$. Одна только пара видях потянула на полтора косаря. И если остальную начинку я ещё могу оправдать, типа рабочий комп для работы на работе с оплатой деньгами, то две видеокарты... Да, PC Master Race, 4k, 60fps, но за плойку я отдал 450$ год назад, сейчас она подешевела вообще до 250$ вроде как. Да на разницу одной только видеокарты и плойки можно закупиться играми на пятилетку вперёд и уже глубоко насрать сколько там стоят игры на эти ваши консоли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Stigreen писал(а):
А я купил диск Хорайзона за 2500 и продал за 2500, не потратил ни копейки.

Так ты не купил, а в аренду взял получается. В этом случае даже покупка П-эшки имеет большее право называться покупкой игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
Malfeitor писал(а):
Открою секрет,игры на ОДИН раз,никак НЕ супер.

Чушь какая-то. Я, начиная лет с 25, если не раньше, игры больше не перепрохожу по второму разу, я ценю свое время. Да и нет нужды.
Фильмы тоже не пересматриваю, всегда есть что то новое.
Хеви рейн - игра на 1 раз. Отличная игра. Но проходить повторно, когда знаешь сюжет - лично для меня смысла ровно 0. Аналогично и по другим играм.
Malfeitor писал(а):
Конечно же лучше играть за 4 000 р с говно графоном и лагами,чем на ПК с 60 фпс и разрешением уж никак не ниже 1080Р.

Вот честно говоря, я раньше тоже так думал. А теперь мне за компом сидеть просто лень. Я взял геймпад, плюхнулся на диван и всё. Через 15 секунд я уже играю с того момента, где закончил.
Я даже в некоторые шутаны играю уже на консоли. От компа воротит, что поделать.
На графику, если честно, вообще плевать. Если не поставить 2 монитора рядом, я разницы не увижу. Играть - дешевле, если покупать диски
Цитата:
Так ты не купил, а в аренду взял получается. В этом случае даже покупка П-эшки имеет большее право называться покупкой игры.

В аренду когда берёшь - это платно. Есть и такие сервисы, по крайней мере, в Москве. Я купил, а потом продал. Продаю, потому что 100% знаю, что я не буду перепроходить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
А что есть нормального на пекарне? Можно списком?

Да елки-палки, игра является наглым плагиатом со всего чего только можно из кучи мультиплатформенных проектов. Единственная оригинальная фишка - робо-звери. И ты спрашиваешь чего нормального на ПК? Всё с чего копипастили Хорайзон, по твоей логике, должно являться нормальными играми.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
spellcraft писал(а):
1050 стоит 9к,да остальное дорого из за майнеров,

посмотрел на тесты, она ж вообще игры в 1080p еле тянет даже на средних. А завтрашние игры и на средних тянуть не будет. У нас она стоит чуть дешевле плойки. В какой-нить htpc может и нормально, но для игровых применений вообще не выгодно.

Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
kast писал(а):
Да елки-палки, игра является наглым плагиатом со всего чего только можно из кучи мультиплатформенных проектов

Да подавляющее большинство игр является наглым плагиатом. И что с этого? Придумать что-то новое сейчас тажело. Но при этом грамотно скомпоновать существующие механики, да чтобы играть в это было интересно - это не все могут.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Stigreen писал(а):
В аренду когда берёшь - это платно.

А ты купил бесплатно! Шикарная логика :applause:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2008
Malfeitor писал(а):
Пора бы привыкнуть.На консолях все игры лагают,ибо пытаются делать современный графон на железе 10-12 летней давности.Вот тебе и 30 фпс в 90% играх.и 720Р.

Какие 10-12?! Выше бери - 20-25!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Да подавляющее большинство игр является наглым плагиатом. И что с этого?

Настолько наглого плагиата с кучи других игр, собранных в одном флаконе, с минимумом собственных идей я не знаю. Это не отменяет того факта, что Хорайзон неплохо играется, особенно если любишь песочницы, но в первые часы игры у меня был лютый фейспалм от такой наглости. Потом, конечно, привык и стал воспринимать как данность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
kast писал(а):
А ты купил бесплатно! Шикарная логика

Я купил, поиграл, потом продал. Если ты купишь велосипед ребёнку, он покатается, вырастит из него, и ты его продашь на авито это будет означать, что ты велосипед взял в аренду? Или купил бесплатно? Шикарная логика :applause:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Плагиат по части игр понятие не совсем корректное. Все друг у друга в геймдеве заимствуют фишки и механики. Нет ничего плохого чтобы взять чужую идею, подрихтовать ее и добавить в свой проект. Пусть даже иногда почти полностью копируя эту самую идею. Некоторые на этом миллиарды зарабатывают, например, Blizzard.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Единственная оригинальная фишка - робо-звери.

Кстати, робозвери вытекают из сюжета. А сюжет пишут люди которые читают книжки. И у меня есть подозрение что это там является банальной штукой. С другой стороны если смотреть с функциональной стороны, то сражаться против какого-то проходческого щита не так интересно как против камнегрыза. Хотя и битва с щитом уже была в Вспомнить всё :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Stigreen, либо честно выражай мысль, что игру ты купил за 2500 руб. и не приплетай сюда последующую продажу, либо считай аналогичные манипуляции с ПК-играми (купил на отдельный акк-продал, купил-побарыжил активашками и озолотился, а потом вообще продал и стал олигархом и пр. хрень). Игры у тебя на текущий момент нет, потому и денег за неё тына текущий момент не потратил.
Stigreen писал(а):
и ты его продашь на авито это будет означать, что ты велосипед взял в аренду

Уважаемые, у меня шикарный особняк, новенький Порше и собственная яхта. Но я их уже продал!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Игры у тебя на текущий момент нет, потому и денег за неё тына текущий момент не потратил.

Но тем не менее игра пройдена, удовольствие получено. Так что профит от таких манипуляций таки есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
woody писал(а):
посмотрел на тесты, она ж вообще игры в 1080p еле тянет даже на средних.

ну да,конечно

woody писал(а):
Так что профит от таких манипуляций таки есть.

Для таких людей есть "торрент едишн".

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ramik писал(а):
Все друг у друга в геймдеве заимствуют фишки и механики. Нет ничего плохого чтобы взять чужую идею, подрихтовать ее и добавить в свой проект.

Да и поэтому мы получаем кучу игр того или иного жанра. Берется жанровый скелет, на который насаживается собственное мясо. И чем меньше собственного мяса и больше выпирает скелет, тем больше шансов у игры получить звание "клона" другой более известной игры. Проблема Хорайзона в том, что там бесстыже почти всё в игре заимствовано из других игр, там почти нет мяса и куча костей из разных скелетов.
Относительно подрихтовать тоже не всё получилось:
1) крафт и собирательство, которые в Ларке сделаны очень в меру и не напрягают, здесь сделаны просто через жопу. Ты бегаешь не от точки А к точки Б, а от куста к кусту - по кругу и зигзагами. Как эти идиоты не догадались раз в 10 сократить кол-во растительности для лута, но увеличить кол-во собираемого ресурса с единицы, мне не понятно. ФарКрай видели, а Ларку нет?
2) Стрельба по небольшим уязвимым точкам для увеличения урона - отличная идея. Но реализована она под КиМ, а не под инвалидный пад. Да есть прокачка слоу-мо, но постоянно стрелять в замедлении? Уныло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
В этом споре явно не хватает одного участника, ultrafx. Скоро он придёт и будет совсем весело. :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
woody писал(а):
Но тем не менее игра пройдена, удовольствие получено. Так что профит от таких манипуляций таки есть.

Именно. Мне нет смысла хранить игру, так как я её не буду проходить повторно. И да, как ты сказал, стим акки тоже можно продавать. Но согласись, это в разы геморней, да ещё и противозаконно по сути. Я прошёл 10 минут до чела с авито, купил, поиграл, выставил на продажу, ко мне приехали, забрали. Всё. Смысл спорить с тем, что это удобно и экономит деньги?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
крафт и собирательство

чо у тебя тут пригорает сильно? Всё что можно скрафтить - можно купить. У меня бабла было немеряно, всякие аптечки и прочее просто покупал у торговцев. И с собой немножко носил расходников чтобы во время боя крафтить, но у них и расход копеечный, в любом случае накапливается всё быстрее чем расходуется. Разве что дрова, но опять же, пару кустов ободрал и хватит на ближайшую пятилетку.

kast писал(а):
Стрельба по небольшим уязвимым точкам для увеличения урона

а зачем ты постоянно стреляешь по уязвимым точкам? Ставь ловушки, убивай из стелса, перехватывай и натравливай, это ж песочница, развлеки себя сам. А если у кого-то ещё пушка отстреливается, то вообще имба. Отстрелил эту самую пушку, поднял и рубишь всех в капусту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
woody писал(а):
а зачем ты постоянно стреляешь по уязвимым точкам? Ставь ловушки, убивай из стелса, перехватывай и натравливай

Ну, откровенно говоря, на высоком уровне сложности - ловушки так себе заходят, особенно на больших мобах. Вот канатомет там имба, это факт. Если бы не эта пуха, я бы наверное приставку из окна выкинул. Соулсы проще.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58930 • Страница 1116 из 2947<  1 ... 1113  1114  1115  1116  1117  1118  1119 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 217


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan