Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
ATI I писал(а):
иными словами -- сосноль не затащила
Ты бы прежде чем делать такие громкие заявления выкинул бы свою затычку и взял нормальную вк, а если нет денег на нормальную хотябы возьми обрубок 1080, а то смешно становиться слышать мол сосноли не тянут от владельца подобной вк
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
Silivoncik писал(а):
Ты бы прежде чем делать такие громкие заявления выкинул бы свою затычку и взял нормальную вк, а если нет денег на нормальную хотябы возьми обрубок 1080, а то смешно становиться слышать мол сосноли не тянут от владельца подобной вк
чот слабенько труллишь)) при том, что тут нет никаких громких заявлений, а лишь факт. вон даже ультрафыха согласился. замечу, что я владелец ни только "затычки", которой кстати для фхд@60фпс мне хватает за глаза, но и пс4про, так что имею полное право делать какие угодно заявления относительно той или иной платформы
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
AVirk писал(а):
Можно поподробнее? А то ютюбы не показывают заметной разницы. А в живую сравнить нет возможности.
Да прошка во всем лучше, ну может кроме шума, за шум не скажу, но свою я в играх не замечаю. Не слушай аутотренинг фаткодрочеров, мол разницы в графоне нет, 10к на ветер и т.д. Разница в графоне есть и она сразу заметна, даже если у тебя 1080р телек. Я с друганом уже сравнивал картинку в Тлоу и даже сюда скриншоты вкидывал, на прошке очевидно все четче и лесенок гораздо меньше. Сейчас может раздаться пронзительный квок-пок "ПРОСАДОЧКИ!!!", но ты его игнорируй, самое худшее, что ты увидишь это просадочки с 60 до 57фпс и с 30 до 29фпс, и да, увидишь их только на ютюбе т.к. при игре ты их точно не заметишь. Если где-то есть просадки больше, то они точно так же будут и на слимке. Я все сказал.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2008 Откуда: Санкт-Петербург
AVirk писал(а):
Можно поподробнее? А то ютюбы не показывают заметной разницы. А в живую сравнить нет возможности.
поподробнее - буст мод, который улучшает плавность игр неадаптированных под прошку, игры адаптированные идут в более высоком разрешении, с более высоким качеством графики, и дальше их количество будет только увеличиваться. Те же GoW4, RDR2, GTA6 полюбому будут на прошке обеспечивать лучший игровой экспириенс. А именно ради него мы и играем. Так что сам жду ПС4 про слим, чтобы тихая была и поменяю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
AggroShkolyar писал(а):
Я с друганом уже сравнивал картинку в Тлоу
а Тлоу разве поддерживает ПРО? вроде бы убирали поддержку или опять вернули? по крайней мере, когда я проходил, никаких доп настроек для прохи не нашел
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
ATI I писал(а):
вроде бы убирали поддержку или опять вернули?
Хз, ни разу не слышал, что что-то убирать хотели. Собственно, там и настроек дополнительных никаких нет, на прошке тупо DSR подрубается и все, и тени, вроде, нормальные завезли.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
Мыло которое глаза режет? С ума видимо посходили совсем.
Тоже во многих случаях не люблю блюр, но зависит от реализации и конкретного случая. Главное не путать теплое с мягким и не писать сообщений вроде того, что блюр экономит ресурсы. Блюр расходует ресурсы.
Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды:
ATI I писал(а):
а Тлоу разве поддерживает ПРО? вроде бы убирали поддержку или опять вернули? по крайней мере, когда я проходил, никаких доп настроек для прохи не нашел
Поддерживает, просто немного изменили. В настройках можно выбрать частоту кадров 60 или 30.
Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
AggroShkolyar писал(а):
Хз, ни разу не слышал, что что-то убирать хотели. Собственно, там и настроек дополнительных никаких нет, на прошке тупо DSR подрубается и все, и тени, вроде, нормальные завезли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
ultrafx писал(а):
Главное не путать теплое с мягким и не писать сообщений вроде того, что блюр экономит ресурсы. Блюр расходует ресурсы.
Ну ты че? Это же стандартная мантра. Отключил ДОФ, отключил сглажку, отключил блюр, от них одно мыло, понизил текстурки до высоких - с ульта все равно нет разницы, рубанул еще парочку мыльных эффектов И ВОТ У МЕНЯ ВЕДЬМАК В 4К НА МАКСИМАЛКАХ ЛЕТАЕТ В 60 ФПС!
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
ultrafx писал(а):
Главное не путать теплое с мягким и не писать сообщений вроде того, что блюр экономит ресурсы. Блюр расходует ресурсы.
Блюр расходует ресурсы, но позволяет использовать технологии вроде рендеринга картинки в неполном разрешении, разных пикселей в разных кадрах, что сэкономит больше ресурсов, чем блюр израсходует. В результате статичная картинка собирается из двух (а то и четырех) непересекающихся картинок в более низком разрешении, и получается одна полноценная картинка высокого разрешения. А в динамике несовпадение этих картинок прикроет блюр, и оно не будет бросаться в глаза.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения