Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58894 • Страница 1285 из 2945<  1 ... 1282  1283  1284  1285  1286  1287  1288 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
ultrafx писал(а):
А если так

А тут довольно отчетливо видно, что узкое место - процессор. Сколько-сколько в таких условиях покажет Ягуар?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Кажется теперь официально: comeback не произошел и новый 3D Sonic в очередной раз оказался полный трешем. Откровенно говоря, верящих в обратное и без того было мало )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Логвинов троллит пекарей

вон оно че,получается я лет 8 не правильно играл и мучался от 30 фпс с постоянными просадками и скачущим фреймтаймом?видимо телик не тот у меня :D сначала был филипс хз какой,потом сонька тоже не помню какая,но последний то sony 42w705b специально брал под пс4,подскажите что ли с достраивателями до 120 фпс телик плз :D
ну кстати я ради интереса посмотрел этот его видос про хуан хэ и в целом местами более чем адекватно оказалось,не в пример его обзорам игр - посмотрел обзор Логвинова - можешь не играть,осталось только концовку на ютубе посмотреть,остальное он уже рассказал


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
Пишут, что в Буке распродажа

● Deus Ex: Mankind Divided. Collector's Edition → 2699 руб.
● Сибирь 3. Коллекционное издание → 3999 руб.
● Deus Ex: Mankind Divided. Day One Edition → 1199 руб.
● Star Ocean V. Стандартное издание → 899 руб.
● Killing Floor 2 → 799 руб.
● Yesterday Origins → 599 руб.
● Homefront: The Revolution → 599 руб.
● Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue → 999 руб.
● Dreamfall Chapters → 599 руб.
● The King of Fighters XIV → 899 руб.
● Dragon Quest Heroes 2 → 899 руб.
● Kingdom Hearts HD 1.5 2.5 ReMIX → 899 руб.
● Dragon Quest Builders. Издание первого дня → 1099 руб.
● Moto Racer 4 → 599 руб.
● Saints Row IV - Re-Elected → 399 руб.
● Снупи. Большое приключение → 399 руб.
● Risen 3: Titan Lords - Полное издание → 399 руб

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
vpoluektov писал(а):
А тут довольно отчетливо видно, что узкое место - процессор. Сколько-сколько в таких условиях покажет Ягуар?


Да. В сраном коридоре с квадратным реактором.

И да, Ягуар там показал бы больше FPS, потому что Crysis на ПК упоролся в однопоточный Draw Calls (у ПКделов такая фишка, при портировании забывать о том, что на ПК многопоток не работает). На консоли такой проблемы не существует, там чистый многопоток еще с прошлого поколения.

https://forums.tripwireinteractive.com/ ... -on-the-pc

Цитата:
Right now the PC has a Mhz and GPU advantage however is suffers from moving hardware targets and a high draw call overhead. The former makes it a pain to dev for (I've spent the last couple of weeks now working around hardware/driver bugs for our game) and the latter we have to soak up and just deal with due to the single thread Mhz advantage PCs still have.

Jump forward 3 years which is when most people seem to think the next consoles will hit/have it; consoles will have more and FASTER cores (and with the Mhz race over PCs wont be out pacing them), DX11+ GPUs as standard and the ability to construct draw lists over multiple threads thus making submission/draw faster meaning more draw calls and more stuff on screen and looking better.

Now, unless MS and the IHVs do something the PC is likely to still be restricted to single threaded draw calls (right now DX11's multi-threaded command list construction either slows things down on AMD hardware or effectively loses you a CPU core on NV hardware) and suddenly regardless of how fast your GPU is the consoles are blowing you out of the water draw call wise meaning the PC can't match a console in 'stuff on screen'.

We are already kinda at this point, the PC is only 'saved' by having the Mhz advantage but unless something changes that advantage will go away pretty quickly.

The test draws 50,000 cubes to the screen with one draw call per cube.
The 360 and the PS3 can run this test, in concurrent mode, at 60fps or 16.6ms per frame.

The PC we are testing on is an 4 core/8 thread, 3.2Ghz Xenon with 6gig ram and a NV 470GTX GPU (aka my development machine); the same test runs at ~30fps, or ~30ms per frame FOR THE SAME WORK LOAD.

What we are talking about however is the future, when the consoles have GPUs on par, or better, than current PC GPUs; at which point they can handle doing all that extra pixel work associated with the extra draw calls they can push.
The PCs of the future might well have GPUs which can handle more pixel processing and push higher resolutions but they WONT be able to handle increased draw call costs without significant changes to the underlaying driver system to remove the CPU overhead.

Fixed hardware is the main thing; this means less layers between the game and the hardware.

On the PC you have to go App -> DX -> driver -> ???? -> hardware.
Talking to some people it would seem that the driver has todo alot of work due to the interface it has with windows; they have todo alot of book keeping etc when doing even simple operations.

All these layers and extra work leads to more CPU cycles being sucked away.

By contrast the XBox has a much thinner layer and can queue up draw calls from multiple threads to be played back on the main device in an optimal way. The PS3 is even thinner, a popular technique to appear in the last couple of years is to use the SPUs to build command buffers (draw call information) in parrallel and feed it directly to the GPU; granted the PS3 is ham strung slightly by poor vertex processing ability but draw calls still cost less.

In construct PCs are limited to effectively one core and a thick layer complicated layer between the game and the hardware.

As stated this gap is only likely to get worse next gen. at which point regardless of how powerful your card is you simply won't get as much stuff drawn.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
spellcraft писал(а):
Да если выбирать платформу только для игр,то проще купить консоль,кто бы спорил.

А если выбирать ещё для работы... то тоже проще купить консоль, ибо для работы мощный ПК внезапно не нужен. Там другие акценты вылазят.

Добавлено спустя 4 минуты 54 секунды:
ultrafx писал(а):
у ПКделов такая фишка, при портировании забывать о том, что на ПК многопоток не работает

в d3d12 это починили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
ultrafx писал(а):
Логвинов троллит пекарей


Балаболит только.Ой что это?Квантум брейк в 4к ящик не потянул :D
А как же 4к@60фпс :D

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
spellcraft писал(а):
Ой что это?Квантум брейк в 4к ящик не потянул :D
А как же 4к@60фпс :D


То-то я смотрю Титан в 1440р потянул



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
spellcraft писал(а):
Квантум брейк в 4к ящик не потянул

на момент релиза его в 1080p честном никто не тянул, а ты о 4k глаголишь :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
stormpand писал(а):
подскажите что ли с достраивателями до 120 фпс телик плз

интерполировать 30фпс до 120 -это изврат в большинстве случаев. Слишком уж по инпут лагу бьет - т.е. даже грубо посчитать достройку 3х кадров из 1го, то получится +100мс лага, что годится разве что для казуалок, симуляторов ходьбы и прочих неспешных игр(в этих случаях инерполяция реально улучшит впечатления).
Самое оно -это использовать интерполяцию с 60 до 120гц. И приправить все это вставкой черного кадра. Пусть это и будет стоить около 50мс инпут лага(но при 60фпс снижается лаг самого движка. т.е. все будет не страшно в плане итоговой задержки. кроме жутко хардкорных игр и онлайна проблем не будет), но итоговый результат поразит. Игры станут в динамике такими же четкими как в статике(моушен блюр отключать обязательно, иначе смысла ноль), это не передать словами.
Но как можно понять -для консольных игр смысла не очень много в этих интерполяциях, т.к. 30фпс скейлить - изврат, а в 60фпс игр очень мало и все они с моушен блюром.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
НАРОД. ЗАВЯЗЫВАЙТЕ ТУТ ПК ВЫБИРАТЬ! Для этого есть профильные ветки. Тут только сравнение :mad2:

Rustinator писал(а):
Пишут, что в Буке распродажа

Драгон квест чтоле купить? Няшная шняжка :crazy:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
Драгон квест чтоле купить? Няшная шняжка

Там еще Ризен 3 был, но его разобрали(
Две прошел(глючные и багованные, но что-то в них есть), а третью не играл. Скидки для ретейлера очень даже ок.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Rustinator писал(а):
Там еще Ризен 3 был

Прошел на 100% на пекарне. Не интересно :-)
Так же как и все игры от пираний. Вещь. Жду скидон на Елекс.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
Вчера скачался второй новейший патч для дополнения Dishonored 2, как были дикие провалы ниже 30 фпс, так и остались. Самое забавное, нашел у DF обзор, где говорится (и показывается, разумеется) про патч для прошки, дающей на основной игре rock solid 30 fps, но это явно не про дополнение - на нем всё печально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
Вчера скачался второй новейший патч для дополнения Dishonored 2, как были дикие провалы ниже 30 фпс, так и остались

Ожидайте :-) Еще думаю на обычной лучше идет чем на про. Как обычно бывает...

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
KriptoAlex писал(а):
Как обычно бывает...

Где-то в углу плачет одинокий Last Guardian.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
Где-то в углу плачет одинокий Last Guardian

Друган на днях прошел его. Сказал норм игра, но короткая до жути. А так же имеют место быть на прошке просадки до 5фпс :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
KriptoAlex писал(а):
Еще думаю на обычной лучше идет чем на про.

Это вряд-ли, собственно "как на обычной" я сейчас и созерцаю, ибо игра сама переводит приставку в режим полной совместимости с PS4, что даже нет разницы от включения турбо-мода. В той-же Киллзоне, которая про него не знает, турбо мод дает очень сильный буст по ФПС.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
ибо игра сама переводит приставку в режим полной совместимости с PS4, что даже нет разницы от включения турбо-мода

Турбомод активирует второе ядро гпу если игра вышла до появления прошки. Все что выходит после(как раз твой случай) уже ее поддерживает. Догоняешь?

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 37
брейкин ньюз!
хох выдал 60фпс в ведьмаке 3!!! правда в 900п с просадками до 30фпс в Новиграде #77

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58894 • Страница 1285 из 2945<  1 ... 1282  1283  1284  1285  1286  1287  1288 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan