Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Кажется теперь официально: comeback не произошел и новый 3D Sonic в очередной раз оказался полный трешем. Откровенно говоря, верящих в обратное и без того было мало )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Логвинов троллит пекарей
вон оно че,получается я лет 8 не правильно играл и мучался от 30 фпс с постоянными просадками и скачущим фреймтаймом?видимо телик не тот у меня сначала был филипс хз какой,потом сонька тоже не помню какая,но последний то sony 42w705b специально брал под пс4,подскажите что ли с достраивателями до 120 фпс телик плз ну кстати я ради интереса посмотрел этот его видос про хуан хэ и в целом местами более чем адекватно оказалось,не в пример его обзорам игр - посмотрел обзор Логвинова - можешь не играть,осталось только концовку на ютубе посмотреть,остальное он уже рассказал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2011 Откуда: Москва
Пишут, что в Буке распродажа
● Deus Ex: Mankind Divided. Collector's Edition → 2699 руб. ● Сибирь 3. Коллекционное издание → 3999 руб. ● Deus Ex: Mankind Divided. Day One Edition → 1199 руб. ● Star Ocean V. Стандартное издание → 899 руб. ● Killing Floor 2 → 799 руб. ● Yesterday Origins → 599 руб. ● Homefront: The Revolution → 599 руб. ● Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue → 999 руб. ● Dreamfall Chapters → 599 руб. ● The King of Fighters XIV → 899 руб. ● Dragon Quest Heroes 2 → 899 руб. ● Kingdom Hearts HD 1.5 2.5 ReMIX → 899 руб. ● Dragon Quest Builders. Издание первого дня → 1099 руб. ● Moto Racer 4 → 599 руб. ● Saints Row IV - Re-Elected → 399 руб. ● Снупи. Большое приключение → 399 руб. ● Risen 3: Titan Lords - Полное издание → 399 руб
_________________ XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
vpoluektov писал(а):
А тут довольно отчетливо видно, что узкое место - процессор. Сколько-сколько в таких условиях покажет Ягуар?
Да. В сраном коридоре с квадратным реактором.
И да, Ягуар там показал бы больше FPS, потому что Crysis на ПК упоролся в однопоточный Draw Calls (у ПКделов такая фишка, при портировании забывать о том, что на ПК многопоток не работает). На консоли такой проблемы не существует, там чистый многопоток еще с прошлого поколения.
Right now the PC has a Mhz and GPU advantage however is suffers from moving hardware targets and a high draw call overhead. The former makes it a pain to dev for (I've spent the last couple of weeks now working around hardware/driver bugs for our game) and the latter we have to soak up and just deal with due to the single thread Mhz advantage PCs still have.
Jump forward 3 years which is when most people seem to think the next consoles will hit/have it; consoles will have more and FASTER cores (and with the Mhz race over PCs wont be out pacing them), DX11+ GPUs as standard and the ability to construct draw lists over multiple threads thus making submission/draw faster meaning more draw calls and more stuff on screen and looking better.
Now, unless MS and the IHVs do something the PC is likely to still be restricted to single threaded draw calls (right now DX11's multi-threaded command list construction either slows things down on AMD hardware or effectively loses you a CPU core on NV hardware) and suddenly regardless of how fast your GPU is the consoles are blowing you out of the water draw call wise meaning the PC can't match a console in 'stuff on screen'.
We are already kinda at this point, the PC is only 'saved' by having the Mhz advantage but unless something changes that advantage will go away pretty quickly.
The test draws 50,000 cubes to the screen with one draw call per cube. The 360 and the PS3 can run this test, in concurrent mode, at 60fps or 16.6ms per frame.
The PC we are testing on is an 4 core/8 thread, 3.2Ghz Xenon with 6gig ram and a NV 470GTX GPU (aka my development machine); the same test runs at ~30fps, or ~30ms per frame FOR THE SAME WORK LOAD.
What we are talking about however is the future, when the consoles have GPUs on par, or better, than current PC GPUs; at which point they can handle doing all that extra pixel work associated with the extra draw calls they can push. The PCs of the future might well have GPUs which can handle more pixel processing and push higher resolutions but they WONT be able to handle increased draw call costs without significant changes to the underlaying driver system to remove the CPU overhead.
Fixed hardware is the main thing; this means less layers between the game and the hardware.
On the PC you have to go App -> DX -> driver -> ???? -> hardware. Talking to some people it would seem that the driver has todo alot of work due to the interface it has with windows; they have todo alot of book keeping etc when doing even simple operations.
All these layers and extra work leads to more CPU cycles being sucked away.
By contrast the XBox has a much thinner layer and can queue up draw calls from multiple threads to be played back on the main device in an optimal way. The PS3 is even thinner, a popular technique to appear in the last couple of years is to use the SPUs to build command buffers (draw call information) in parrallel and feed it directly to the GPU; granted the PS3 is ham strung slightly by poor vertex processing ability but draw calls still cost less.
In construct PCs are limited to effectively one core and a thick layer complicated layer between the game and the hardware.
As stated this gap is only likely to get worse next gen. at which point regardless of how powerful your card is you simply won't get as much stuff drawn.
подскажите что ли с достраивателями до 120 фпс телик плз
интерполировать 30фпс до 120 -это изврат в большинстве случаев. Слишком уж по инпут лагу бьет - т.е. даже грубо посчитать достройку 3х кадров из 1го, то получится +100мс лага, что годится разве что для казуалок, симуляторов ходьбы и прочих неспешных игр(в этих случаях инерполяция реально улучшит впечатления). Самое оно -это использовать интерполяцию с 60 до 120гц. И приправить все это вставкой черного кадра. Пусть это и будет стоить около 50мс инпут лага(но при 60фпс снижается лаг самого движка. т.е. все будет не страшно в плане итоговой задержки. кроме жутко хардкорных игр и онлайна проблем не будет), но итоговый результат поразит. Игры станут в динамике такими же четкими как в статике(моушен блюр отключать обязательно, иначе смысла ноль), это не передать словами. Но как можно понять -для консольных игр смысла не очень много в этих интерполяциях, т.к. 30фпс скейлить - изврат, а в 60фпс игр очень мало и все они с моушен блюром.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Вчера скачался второй новейший патч для дополнения Dishonored 2, как были дикие провалы ниже 30 фпс, так и остались. Самое забавное, нашел у DF обзор, где говорится (и показывается, разумеется) про патч для прошки, дающей на основной игре rock solid 30 fps, но это явно не про дополнение - на нем всё печально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
KriptoAlex писал(а):
Еще думаю на обычной лучше идет чем на про.
Это вряд-ли, собственно "как на обычной" я сейчас и созерцаю, ибо игра сама переводит приставку в режим полной совместимости с PS4, что даже нет разницы от включения турбо-мода. В той-же Киллзоне, которая про него не знает, турбо мод дает очень сильный буст по ФПС.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения