Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2006 Откуда: Краснодар Фото: 0
DUDE55 писал(а):
хорошая сделка
Ну 21 рубль на амазоне, при том что у нас обещают за 19, плюс заплатишь за доставку через посредника и не понятно что будет с гарантией? Или гарантия международная и можно в любой сервис центр по всему миру обращаться?
PlayStation 4 будет управляться голосом при помощи камеры Eye
Цитата:
Компания Sony объявила, что консоль следующего поколения PlayStation 4 будет поддерживать управление голосом с помощью камеры Eye.
О том, что новая стереоскопическая камера для PlayStation начнет распознавать речь и слушаться команд пользователя, журналистам Polygon объявил представитель компании. Все подробности Sony обещает раскрыть позже.
Слухи об этой новой особенности консоли пошли после позавчерашней презентации GameStop Expo 2013 в Лас-Вегасе. Там выступал менеджер по рознице SCEA Шон Коулмэн. Он заявил, что камера приставки сможет считывать движения тела пользователя и даже распознавать выражение лица. При этом он показал слайд, в котором вскользь упоминалось распознавание речи.
учитывая что сони у нас сама локализует игры свои, то возможно русская речь будет распозноваться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
А какое отношение имеет локализация к системе распознавания речи?) Правильно - никакого) Хотя у сони, емнип, продажи в РФ таки более-менее заметные (читай - больше, чем в Бразилии) так что может и заморочатся.
Дизайн-директор Evolution Studios заявил, что единственным различием между платной и бесплатной версиями гоночного симулятора DriveClub (последнюю, напомним, получат подписчики PlayStation Plus) будет набор трасс и автомобилей — в DriveClub PlayStation Plus Edition (на иллюстрации) их будет чуть-чуть меньше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
#77 да прибудет с вами моща новых консолей!
Цитата:
Разработчики из Double Helix Games официально подтвердили, что файтинг Killer Instinct, который создается в эксклюзивной версии для Xbox One, работает в разрешении 720р при 60 кадрах в секунду.
"60fps - это очень важная составляющая проекта, - заявил представитель команды разработчиков. Все элементы игры, которые не позволяют ей работать при такой частоте кадров, оптимизируются или удаляются. Ниже 60fps игра воспринимается очень вялой и неотзывчивой".
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Ну че - обычная проблема стартовых эксклюзивов. Вот в BF4 1080p смогли сделать, а тут нет - ну фигли, бывает. It happens. Вот если в Gears of War4/Halo 5 будет 720р - вот тогда пора бить тревогу p.s. При чем тут "тянут"? Может просто у разработчиков опять руки неправильной геометрии. Вы же не кричите о "пк не тянет пререндеренные ролики в Mortal Kombat"?)) *они в 720р, есличто, и с бокса. На PS3 1080p - и с большим битрейтом*
Европейский запуск Gaikai на PS4 откладывается из-за проблем с интернетом
Цитата:
Сервис для стримминга игр через «облако» Gaikai, которым Sony планирует начать радовать США в 2014 году сначала на PlayStation 4, а затем на PS Vita и PlayStation 3, предложит игрокам доступ к обширной библиотеке проектов с PSone, PS2 и PS3. Но, к сожалению, боссы корпорации активно избегают вопросов о дате начала работы Gaikai в Европе. И даже во время gamescom, главной европейской выставки про видеоигры и все с ними связанное, представители Sony на все подобные вопросы лишь мило улыбались и добродушно разводили плечами. Немного ясности внес глава Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан, который сказал, что такая неопределенность связана с местными проблемами широкополосного доступа в интернет, т.е. от Sony здесь мало что зависит. «Мы запустим Gaikia в США в 2014 году, – рассказал Джим Райан порталу EDGE. – Мы столкнулись с некоторыми проблемами широкополосного доступа в интернет на территории Европы, но, тем не менее, запуск сервиса рано или поздно случится и в Старом Свете, но по независящим от нас обстоятельствам в данный момент невозможно говорить о каких-то конкретных сроках».
Microsoft разогнала процессор Xbox One в последнюю минуту
Цитата:
Юсуф Мехди, возглавляющий отдел маркетинга Xbox, во время конференции Citi Global Technology подтвердил, что Microsoft приступила к активному производству Xbox One, а также рассказал об улучшении, которое получил процессор консоли в последнюю минуту. Как сообщает GeekWire, компания перешла в фазу активного производства приставок Xbox One и всячески готовится к запуску, который намечен на ноябрь этого года. Кроме того, в последнюю минуту инженеры Microsoft разогнали процессор консоли с 1.6 GHz до 1.75 GHz. Что послужило причиной такого оверклокерского решения – неизвестно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2006 Откуда: ❤️💙🧡 Фото: 0
Sj316 писал(а):
А там надо было что-то исправлять?
Простите, а Вы вообще играли в эту игру? Ну или хотя бы гуглили насчет проблем в игре? То, что в примитивных сценах почему-то проседают FPS-ы, теряются текстуры - это уже не проблема?
_________________ CPU: Intel Core i7 11700KF, RAM: Kingston FURY Renegade 32GB, SSD: Samsung 980 Pro 500GB / 860 Evo 1TB / 250GB, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070, OS: Windows 10 Pro
Дальше — интереснее. В последний день геймскома я пересекся с Антоном и Кириллом Юдинцевыми из Gaijin Entertainment, у которых как раз WarThunder стартовый проект для PS4 и выглядит он отлично. Они как раз несколько дней назад критиковали Microsoft в интервью Edge. Мой вопрос на тему баттлы вызвал у них искреннее изумление — говорят, что у PS4 может и слабый CPU, но с графическая система и память — это супер-современный ПК. И если и могли быть у DICE проблемы, то с физикой и другими расчетами и те можно было тоже GPU отдать. Единственное их предположение, почему картинка такая мыльная — что DICE сильно заточили рендер под Xbox One (я, к сожалению, не помню деталей, но суть в том, что из-за особенностей архитектуры, там она формируется иначе) и не стали особо заморачиваться с переделкой под PS4. В общем, выглядит вполне правдоподобно, учитывая недавнее соглашение ЕА и Microsoft. Вполне может выйти так, что более слабый Xbox One будет тащить за собой и PS4. По крайней мере в играх ЕА.
Добавлено спустя 5 минут 1 секунду: P.S
Цитата:
Также из интересного из разговора с Антоном и Кириллом: около 30% пользователей до сих пор играют в SD. Лишь 10% обладают Full HD телевизорами. Как они говорят, даже при том, что 1080p будут поддерживать многие игры, делаться они будут все равно с прицелом на 720p. Статистика на ПК, кстати, не сильно от этого отличается — Full HD мониторы есть у очень небольшого количества людей.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], Google [Bot] и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения