Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 1341 из 2945<  1 ... 1338  1339  1340  1341  1342  1343  1344 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
woody писал(а):
да пусть идут, лишь бы интересные игори были

При переходе с ПК, консоль может показаться мегатормозом. Ну это как сейчас воткнуть в ПК HD7850 (не помню, были версии с 4ГБ?) и попытаться играть. RX470 (или какой-там аналог у Pro?) всяко поприятнее будет.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
ultrafx
Достаточно убрать сглаживание или оставить fxaa и 1070 в 4к 40-50фпс.
1070=6,5 1080=9 1080ti=11гфлопс если что.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
spellcraft писал(а):
Достаточно убрать сглаживание или оставить fxaa и 1070 в 4к 40-50фпс.

Хорошая шутка, да. Только не очень смешная.

Mass Effect Andromeda (не такая уж плохая игра, кстати). Никакое сглаживание не включено. Профильная система не тянет одновременно HBAO full и тени на максимум - только что-нибудь одно из двух, второе надо опускать на шаг. "Не тянет" - это как раз те самые 50 fps; с triple buffer они, конечно, не очень страшные, но местами все-таки неприятные.

Watch Dogs 2. Тоже совсем-совсем без сглаживания. Включение теней PCSS или HTFS мгновенно роняет fps в окрестность 40. И тут оно уже ощутимо заметно. Включение San Francisco fog при наличии этого самого тумана - вообще ниже 30, для кого сделана эта опция - непонятно, для скриншотов разве что.

Да, на консолях всех этих красивостей просто нет, потому в стабильные 30 fps в FullHD на них легко верится.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
spellcraft Недостаточно. И перечитай мое сообщение еще раз.

И научись флопсы считать. 1080ti - 3584*1800*2=12.9


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
Вот конкретно, в последней игре https://youtu.be/HzPQ6ws1CpY?t=15 (сразу стоп-кадр) мыло обычной PS4 более чем. Кстати сабж очень даже пиксель-хантинг, по пятку пикселов вдалеке удавалось результативно стрелять, на обычной PS4 они могут слиться с рельефом. :D


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
Retvizan Это суперсемплинг. Сними на PC картинку в 1080p и 1440p supersampled to 1080p и будет тоже самое. Вывод (из твоей логики) - PC 1080p - убогое мыло и ваще нитянет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
На PS4Pro картинка четкая, как на ПК в 1080p, а у PS4 мыло, уже приближающееся к Crysis 3 на PS3, а XBOX One, с его убогой DDR3 так и вовсе догнал.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
vpoluektov писал(а):
Хорошая шутка, да. Только не очень смешная.


Зашел в андромеду поставил пресет ультра,потом сдвинул ползунок на "свое"-иначе заблокированы
настройки будут-поставил fxaa.Перезагрузил игру и 40-45 фпс.Тоже самое говорили про ведьмака 3,
что 1070 не потянет его в 4к.Да можно упоротся и поставить кучерявые волосы или в андромеде
х2 подгонку разрешения выставить и 1080 там загнется.Если не упарыватся,то 1070 тянет 4к в
40-50фпс.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
ри переходе с ПК, консоль может показаться мегатормозом.

ну это только если ты без фрапса или ab играть не можешь. А так - работает да и ладно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
spellcraft писал(а):
тянет 4к в
40-50фпс.

есть еще такой лайфхак, доступный только на пк.
ставим герцовку игры на 50гц и накидываем вертикалку.
В результате получаем отличную плавную картинку, невооруженным глазом неотличимую от 60гц с вертикалкой и в разы плавнее, чем 50фпс при 60гц.
И второй момент - если 50фпс+50гц стабильные(а нужны именно стабильные) в 4к не получаются, то можно замутить ультравайд 1600p.

В режиме 3840x1600 + 50фпс+50гц получается картинка четче, чем на консолях(т.к. пиксель в пиксель) и по плавности в разы превосходящая консольные 30фпс(т.к. 30фпс априори дает juddering эффект)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
carsar1 хак для тех у кого нет g-sync/freesync монитора?) Ну звучит интересно, на деле не пробовал. Однако переключать герцовку монитора ради одной игры может быть не очень приятно.

Однако я бы советовал делать чуть-чуть иначе, герцовку ставить 50.007Hz и ограничивать 50FPS с помощью RTSS и потом включать синхронизацию. Ибо сам всинк фпс не ограничивает, а с такой настройкой можно добиться более стабильного фреймтайма и меньшего инпут лага.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Ramik писал(а):
хак для тех у кого нет g-sync/freesync монитора?) Ну звучит интересно, на деле не пробовал. Однако переключать герцовку монитора ради одной игры может быть не очень приятно.

можно создать кастомное разрешение на пару пикселей меньше с одной герцовкой.
Тогда все будет очень просто.
Ramik писал(а):
Однако я бы советовал делать чуть-чуть иначе, герцовку ставить 50.007Hz и ограничивать 50FPS с помощью RTSS и потом включать синхронизацию. Ибо сам всинк фпс не ограничивает, а с такой настройкой можно добиться более стабильного фреймтайма и меньшего инпут лага.

ну тут подходят все фишечки от 60фпс и 60гц. Хотя я не замечал проблем с 50гц +вертикалка. правда ставлю adaptive sync.

Кстати, на пс4 вышло достаточно игор, в которых есть якобы 60фпс, но по факту постоянные дропы до 50.
Для меня загадка, почему разрабы не хотят сделать 50гц +50фпс. результат будет лучше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
spellcraft писал(а):
Зашел в андромеду поставил пресет ультра,потом сдвинул ползунок на "свое"-иначе заблокированы
настройки будут-поставил fxaa.Перезагрузил игру и 40-45 фпс.

А теперь еще HBAO в Full (потому что в пресете Ultra - просто HBAO), lighting quality в Ultra (потому что иначе просто High), и Depth of Field тоже в Ultra (хотя это - по уму должно влиять только в катсценах)... и на одной карте получаем 45 fps на 1080ti. На Гиперионе - что будет на планетах, проверять было лень.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
vpoluektov писал(а):
А теперь еще

ну это уже выше ультра пресета, задуманного разрабами)
Чисто для нагиба железа и для того, чтоб 3080ti не простаивала в 2020м.

Конечно возникает вопрос "но если эти фичи все равно что-то улучшают, то почему я не должен выкручивать их на максимум", но тогда возникает и ответный вопрос с подвохом - " а почему не включить к 4K еще и DSR 4x? Это ж тоже даст буст картинке, причем приличный".


Последний раз редактировалось carsar1 28.11.2017 19:44, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
carsar1 писал(а):
на пару пикселей меньше

Я не шарю, но в дровах нвидии можно выставить то же самое разрешение, с иной герцовкой.
#77
#77

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
carsar1 писал(а):
Для меня загадка, почему разрабы не хотят сделать 50гц +50фпс. результат будет лучше.

Это еще со времен NTSC 60/PAL 50/SECAM 50 (они же, в свою очередь, были привязаны к частоте бытовой электросети) тянется, абсолютные условности в мире ЖК, где, доведенный до ума FreeSync всех уравняет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Retvizan писал(а):
абсолютные условности в мире ЖК

в том и дело что условности из-за которых страдают игроки.
https://youtu.be/VsolhgzAqnY?t=323
вот например. XoX с разлоченным фпс откровенно не тянет 60фпс и игрок получает постоянные 16-33-16-33мс.
Не проще ли залочить на 50, чтоб игрок видел ультра плавные 20-20-20мс....(хоть дропы ниже 50 и будут чувствоваться, но явно реже)
Цитата:
где, доведенный до ума FreeSync всех уравняет.

фрисинк не совместим с BFI(ulmb, lightboost и прочее), а второй намного важнее на мой взгляд.
Ибо фрисинк просто делает лишь то, что лень делать разрабам - сделать герцовку =фпс.
А вот bfi делает то, что не сможет сделать ни один разраб -четкую картинку в динамике.


Добавлено спустя 5 минут 18 секунд:
Slimchanskiy писал(а):
Я не шарю, но в дровах нвидии можно выставить то же самое разрешение, с иной герцовкой.

если его нет в списке стандартных. иначе
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
carsar1 писал(а):
Не проще ли залочить на 50

Если просадка таки будет, то увидим дроп до 25, что намного хуже 30. Не знаю как "лайфхаки", но мне 50Гц в играх не зашло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
Retvizan писал(а):
Если просадка таки будет, то увидим дроп до 25, что намного хуже 30

это при какой-то извращенной вертикалке.
На консолях такого бреда никогда не видел.
Retvizan писал(а):
но мне 50Гц в играх не зашло.

а что именно не зашло? прям чувствуется разница в плавности? я вот например прекрасно вижу разницу в плавности между 30 и 60фпс и даже просадку до 58 при 60гц увижу.
Но вот 50гц+50фпс от 60гц+ 60фпс без фрапса не отличу. Т.к. judder эффекта не замечаю, а разницу в лаге между 16.6 и 20мс без прямого сравнения тоже не замечу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
carsar1 писал(а):
прям чувствуется разница в плавности?

Да, причем даже в скроллинге браузера. Кстати, 30 фпс на рабочем столе это вообще мрак. Это я прочувствовал на 4К мониторе с HDMI 1.4.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 1341 из 2945<  1 ... 1338  1339  1340  1341  1342  1343  1344 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan