Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Нет, не так. WoW изначально был вполне законченный продукт и первое дополнение вышло аж спустя 2 года и 2 месяца. А в Destiny же изначально отпилили кусок Осирис и релизнули его уже 3 месяца спустя после релиза основной игры. Не то чтобы народ станет переживать из-за такого, если продукт качественный и достойный, но это все-таки весьма наглый способ вытягивания бабла из фанатов.
Да и я бы не стал Дестини сравнивать с WoW, разница в уровне продакшена и качестве контента сильно в пользу WoW.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Ramik писал(а):
А в Destiny же изначально отпилили кусок Осирис и релизнули его уже 3 месяца спустя после релиза основной игры.
Потому как время жизни сабжа существенно меньше WoW, это надо учитывать. Аудитория сабжа намного уже чем у WoW, чтобы он держался на плаву годами и не являлся при этом нишевой игрой. А так, да запилили бы Осирис спустя два года... Ой постойте ка, спустя два года запилят Destiny 3, специфика жанра, однако.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Чего-то недопонял в Destiny 2, убогие миссии, типа пройди 100 метров, отстреливая по пути вражин и зачисти площадку с боссом, это и есть сингл? А то как-то резко уже ММО началось, в Ферме (с) туса игроков, прям как в Златоземье Элвиннского леса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Ramik писал(а):
WoW изначально был вполне законченный продукт
Эммм... со старта можно было зайти в Наксрамас, да? Насколько я помню, даже molten core не сразу был открыт... хотя было давно, могу и путать.
Другое дело, что, во-первых, даже если бы со старта что-нибудь из этого и было открыто, то сунувшихся туда свеже60 быстро бы выеб^W попросили впредь не переоценивать свои силы, во-вторых, до БК все обновления были бесплатными... с точки зрения денег, но не затраченного времени.
Ramik писал(а):
Да и я бы не стал Дестини сравнивать с WoW, разница в уровне продакшена и качестве контента сильно в пользу WoW.
Ну да, на world first престижного Левиафана ушло чуть больше часа. На world first мифического Килджедена ушло 20 дней. Тот кошмар, который из себя представлял Накс на релизе, помнит только гугль... и он говорит - 98 дней.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
В Horizon есть два типа снега: снег обычный и снег Frozen Wilds, причем переход от одной "субстанции" к другой можно наблюдать прямо в процессе путешествия в DLC. Т.е. простым смертным без DLC, увидеть нормальный снежок не судьба, за всё надо платить (с).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Rustinator писал(а):
Простые смертные пока не играли и ждали ГОТИ.
Это не имеет значения, за пределами DLC останется обычный снег, а не продвинутый. По хорошему, продвинутый снег надо было сделать для всех, вместе с выходом DLC. Но сделали совсем по плохому, даже владельцы DLC, за его пределами, нормального снега не получат.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения