Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1395 из 2945<  1 ... 1392  1393  1394  1395  1396  1397  1398 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
ultrafx
Вы оба научитесь читать диалог с начала, а не с середины, и не через строчку. В статье написано о максимальном сглаживании текстур, а не косметическом и небольшом. Причём здесь я вообще? Что в его вопросе закономерного, когда мы с Русинатором обсуждали вангования в этой статье, а не мои желания или ожидания?

Про стоимость видеокарт. Не важно, сколько стоит та же 1080Ti в магазине, суть просто в сопоставлении. В хуанхэ, чё там стоит, "аналог" RX480? Не аналог 1080Ti же и не веги 64 или какая там топовая ВК у амд сейчас. Было бы там что-то уровня тишки, стоил бы он наверняка же не 40к уже? Речь об этом. Сколько там вк стОит распаянная на плате не важно.
ultrafx писал(а):
то к 2019 году уже вовсю будут Navi и Volta. И ZEN 2.

Я прям уверен, что в пс5 2019 года будут именно нави и вольта/ампер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Вот нафига вам сглажка. Х4/х8 и настройки с графонием на ПК. Если они захотят, то через несколько лет замутят 4к@60 фпс(хотя даже сейчас не везде 1080@60фпс) и то будет с fxaa, мыльцом и порезанной дальностью прорисовки. То что сони нанесут удар майкам за их "дерзость" с хbox one x это без сомнений, но вначале они выпустят Прошку в слим формфакторе

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
mi1ano писал(а):
В статье написано о максимальном сглаживании текстур


Сглаживание и "сглаживание текстур" - это разные вещи. Если во втором случае речь идет об анизотропной фильтрации, то она по сути бесплатна с точки зрения производительности и на Pro/XOX используется. А вот почему на слабых версиях консолей жалеют анизотропку, я не могу понять, эта опция на производительность по сути не влияет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Я 100 раз уже подумал, что в плойке стоит железо амд, 8 ядер(условно рязань/фх, пофигу), 8гб памяти и на рам и на видео и медленный хард 5400. И все это тащит почти все игры и мультиплатформу в 30 фпс, иногда 60. Пофиг, с просадками или нет, суть в другом. В пк стане нас каждый год крутят на мидл или топ/предтоп и фиктивные процы. Типо i7 - безлимитка, а например g3900 за 2000р(до грейда на 6700k в паре с gtx970 я и играл в гта5 30фпс). А тут за 20к all in. Просто задумайтесь.

Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
Очень грубо говоря, если бы в пк индустрии хотели бы так сделать - давно бы сделали. Но производителям нравится крутить бабки на мп, новой памяти, ежегодных вк под разный кошелёк, хардах/ссд и процах.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
А что касается понятия "настроек графики", то это очень косвенная и относительная характеристика. Всегда можно нарисовать "дохренаультра", которые будут тянуть в 15 кадров на двух Титанах, но зато они "будут" и уже любые другие настройки будут считаться "не максимальными". Но дело даже не в этом. Само мерилово понятие относительное. Даже в порте ПУБГа на Хуане нашли настройки графики, которые при этом отличались от аналогичных "настроек" на ПК. То есть нет между ними никакой прямой параллели. А по факту на консолях как таких настроек вообще нет, есть дона глобальная "подстройка под таргет левел". И он не имеет фиксированного значения "низко-средне-высоко". Это тупо "таргет". Ну и плюс не забываем, что современные железки и ПО все больше и больше берут на себя задачу по автоматической регулировки параметров в зависимости от нагрузки. Динамическое разрешение и динамические размеры текстур уже используются повсеместно. Фиксированное понятие настроек тихо молча уходит в прошлое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx писал(а):
А вот почему на слабых версиях консолей жалеют анизотропку, я не могу понять, эта опция на производительность по сути не влияет.

Для анизотропки ж нужно кучу лукапов делать для каждого текселя, а это забивает кеши/псп. Видать есть разница когда память у ВК своя, и когда её нужно делить со всеми.

Добавлено спустя 6 минут 43 секунды:
Ferch писал(а):
Очень грубо говоря, если бы в пк индустрии хотели бы так сделать - давно бы сделали

оно как бы да, но нет. Проблема ПК в многообразии видов. Консоль условна одна (теперь уже две, но не суть) штука. Под неё есть готовый профиль и можно прогнать тестеров чтобы узнать где что тормозит и там поправить, а где есть ресурсы дабы улучшить что-то, etc. К тому же фиксированная архитектура даёт свои плюшки в виде aot оптимизации (тобишь сильно заранее). В пекарне с этим всё плохо. Ты слишком далёк от железа, слишком много всяких прослоек и абстракций. Слишком много разного железа, поэтому нельзя заранее оптимизировать под что-то одно. Слишком много всего пытается делать комп, если на сосноли ты бог и царь, то на пекарне антивирус борется с майнером и портит малину. Поэтому разрабы на пекарне целятся обычно в какую-то среднюю конфигурацию на средних настройках на чистой винде. Там должно более-менее работать. А что будет у остальных - что-то да будет ;)

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
ultrafx писал(а):
Всегда можно нарисовать "дохренаультра", которые будут тянуть в 15 кадров на двух Титанах, но зато они "будут" и уже любые другие настройки будут считаться "не максимальными".

Баянишь сударь, мы это уже в кризисе проходили :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ладно, короче, думаю эта статья-вброс вообще внимания не стоит. А если серьёзно, я надеюсь что в 2018-2019 плойка не выйдет всё-таки. Иначе, такими темпами, на рынке скоро будет по 3-4 актуальные консоли от каждой стороны и разработчикам игр это вряд ли понравиться. И в конечном счёте, мы придём к тому, что и на ПК будет статтеринг в условном вд2, и на консолях, и ещё средние 24 фпс. Лучше игры пусть делают, а не убогое 4К своё пихают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
mi1ano писал(а):
а не убогое 4К своё пихают.

почему сразу убогое? Я боюсь представить как выглядит fullhd на условных 55".

PS вангую что анонс будет в 19, выйдет новая плойка в 20-м году.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
woody спасибо за очень далёк, как раз таки железом 11 лет занимаюсь. С эры слотовых 1-2-3 пней. Написал я очень грубо, в плане что у консоли одна задача, у железа - не только игры. Хотя я так и рассчитывал, что посыл мало кто поймёт. Проще персоны, vr и сглажку на невышедшей 5 плойке обсуждать..

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ferch писал(а):
спасибо за очень далёк, как раз таки железом 11 лет занимаюсь.

да я не про тебя. Я про условного программиста который что-то там программит на пекарне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
woody писал(а):
вангую что анонс будет в 19, выйдет новая плойка в 20-м году.

Анонс ПС4 состоялся в феврале, а вышла в ноябре 2013. ПС Про вообще в сентябре анонс, а выход в ноябре опять же.

компьютер за 45 тысяч для игры в 4K!

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


Последний раз редактировалось Rustinator 23.12.2017 0:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
woody пардон, не в том смысле понял

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Rustinator значит анонс в феврале 2020, выйдет в ноябре :)


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
Да уже говорили,что в новом "ящике" стоит разогнанная 480(аналог 1070).
К сожалению цены на видеокарты до сих пор неадекватны полностью и
сейчас выгоднее купить ящик будет(если игры есть).И еще кто то кукарекал,
что 1070 не может 4к,ну да ну да.

woody
Хватит уже писать про таинственную оптимизацию,ну чушь это все!
Да бывают иногда косяки на пк,но правятся патчами.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
spellcraft писал(а):
Хватит уже писать про таинственную оптимизацию,ну чушь это все!

какая она в жопу таинственная. Есть особенности архитектуры, есть фиксированное железо, есть низкий доступ к железу и отсутсвие всяких фоновых задач. Это всё даёт единицы процентов, но суммарно это выльется в 15-20% превосходства над аналогичной пекарней. А дальше уже в ход идут инструменты, которые позволяют более точно профилировать игры. Заключительный этап - бабло, которое не особо экономят на эксклюзивы. В итоге на плойке есть шикарный анчартед и хорайзон, а на пекарне - нет. А то что есть имеет какие-то дикие системные требования на три головы выше чем сосноль.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
spellcraft писал(а):
Хватит уже писать про таинственную оптимизацию,ну чушь это все!

Да ты че? Тогда почему я на консолях еще не одного бага не словил? Ни тебе застревания в текстурах и всего такого прочего.
Если бы не было оптимизона новые игрушки так бы хорошо не шил на старой слимке ога? ПК с такой же конфигурацией такую же картинку не потянет.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Подскажите, в Ratchet & Clank можно вдвоем играть? И какие есть детские игры на PS4 для совместной игры?

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
kast писал(а):
Попробовал играть в Hellblade, дошел до первого босса и пока как-то очень сильно разочарован.

По крайней мере если ты ее купил, то ты сделал большое дело для игровой индустрии. Поддерживая качественный проект без издателя. Не в пример тем кто покупает батлфронты и ассассиснс криды и своими же руками уничтожают игры. По игре пока добавить нечего, так как еще не играл, но я ее купил именно с целью поддержать разработчика.

mi1ano писал(а):
я думаю есть предел стоимости для консоли, когда её уже не будут покупать овер9000 людей

Полностью поддерживаю это мнение. На данный момент 500-600 баксов за игровую консоль это предел, мне видится так. То есть скорее всего в наше время топ консоль уже не сможет иметь железо, сопостовимое по мощности с топовым ПК. Если конечно что-то внезапно не произойдет. Но с другой стороны, я конечно понимаю что мы на оверском форуме, но когда речь идет о консолях - главное это игры. Популярность свитча и хорошие продажи явно тому пример.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2010
Откуда: Москва
Ramik писал(а):
По игре пока добавить нечего, так как еще не играл, но я ее купил именно с целью поддержать разработчика.

Сделал то же самое, надеюсь на январских праздниках пройду. Таких разработчиков надо поощрять, в отличие от ЕА


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
Ferch писал(а):
но вначале они выпустят Прошку в слим формфакторе

Сначала нужен новый ТП, а с этим всё печально, кремний уперся в свои "лимиты". Поэтому нет и скоро не предвидится новых ВК, если только NVidia не переименует Паскаль, обозвав его Ампером. :lol: Поэтому Вольта монструозный эпик-фейл, за _три_килобакса_, Карл!

Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:
Ах да, ещё и майнинг рынок видеокарт порушил - инженеры AMD/NVidia сейчас точно корпят над новыми видеочипами, а не оптимизацией старых под майнинг? Затрат на копейки, зато отдача будет ого-го. Если ополоумевшие шахтеры даже гоняются за ВК с определенным типом (производителем) памяти, то надо доить их по полной.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1395 из 2945<  1 ... 1392  1393  1394  1395  1396  1397  1398 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan