Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Поиграл в дс3. Игра про эстонца. Все сводится к билдам, как в вове, один топ игрок просчитает - все другие копируют. После бладборна игра жутко вторична, антураж не цепляет, озвучка мерзкая. Почти все мобы либо скелеты, либо копии с бладборна. Омерзительные дрожащие голоса. Игра очень коридорная, никаких забегов вправо влево и фарма, тебя тупо ведут к боссу. Часть боссов ваншотится пиромантом. Костров много. Инстов нет, оружие одинаковое. Короче выкинул бабки.
Ramik Вот кстати на счёт этого. В дс, наверное, да, всё как ты сказал. Но в ББ, как тут верно кто-то писал выше, ты не выглядишь жертвой. Скорее все твои противники жертва и фраза "Добыча уничтожена" к этому располагает. Ну и подсказки во время загрузки, типа щиты для лохов и что-то там про излишнюю осторожность, подтверждают это, ты не слабак, которому надо превозмогая себя ковырять боссов, а наоборот, всем остальным надо стараться не стать твоей добычей. Ну и сон, это как рест рум, просто передышка, типа не получилось один раз, получится в следующий. И все остальные охотники (или почти) упоминают сон, говорят о нём. Эйлин, в последнем монологе, говорит что-то типа "больше никаких снов", намекая что ей капец, а ГГ пофигу на смерти, т.к. он имба и не контрица. Ну и сама суть игры, наступает ночь и начинается охота. А не солнце гаснет и приближается тьма, в которой всем будет "очень плохо".
Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
Ferch писал(а):
Часть боссов ваншотится пиромантом
Моё второе прохождение дс3 было как раз за фулл пироманта, т.е. вообще без использования оружия. Ну, по началу было тяжеловато из-за ограниченности скиллов и бутылок маны. Потом... Почти все мобы и боссы раскладывались без усилий. Единственные два босса которые доставили серьёзных проблем, это Хранители бездны (вторая стадия, когда он постоянно уворачивается от файерболлов и не даёт их кастовать) и Оцейрос, примерно по той же причине.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
mi1ano я писал про добычу и на равных. Что в игре есть азарт. Гг не пофигу на смерть, просто он текущая пешка, очередной охотник. Эйлин проснулась и стала охотится на охотников, потому что стала догадываться, кому охотники носят отголоски крови и кто за этим стоит. А пепельный охотник, который в старом ярнаме стреляет в тебя - тоже проснулся, но ничего не помнит и думает, что ему надо защищать чудовищ. Если он тебя убивает, то говорит - ты все ещё видишь сны? И там не просто ночь наступила. Ярнам славился своей медициной, в викторианскую эпоху все с этим было плохо, как и с лекарствами, а тут бац - переливание крови избавляет от всех болезней. Хор, школа, две церкви. У них разные цели были и устои. Миколаш со своими подельниками пытались амигдалу призвать, а засумонили мозг, с глазами, который сводил сума. Для опытов они брали детей и на голову им одевали устройство, которое подавляет силу воли и с помощью этой антены они пытались связаться с великими. Озарение - чем больше ты его набираешь, тем мобы становятся жёстче и понимают, что ты можешь понять тайну этого города, больше начинаешь видеть. А посланники во сне? Как они с первой собакой разделались и продают за озарение вещи. Вся игра про то, что присутствие луны все это задумал и наблюдает за тобой! Герман, первый охотник, инвалид, угу. Закончив первой концовкой, ты просто прогулялся и бесполезно прошёл игру. Просыпаясь, так же как эйлин, вторая - твой бунт пытаются урегулировать, понимая, что ты начал догадываться. А ты пешка. Герман и говорит - на такие случаи у них есть решения и в такой ситуации он должен решить проблему. Ну а главная - описание ачивки - вы стали великим и ведёте человечество к новому детству. И все на додумки. Присутствия нет, что ты будешь делать с миром, будут ли люди поклоняться старым богам и прочее.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 152
Как тебе сложность ДС3 в сравнении с Бладборном? Я хочу купить на ПС4, но стремаюсь - на компе мне ДС3 не зашел, уж очень прецизионно надо окна для атаки\защиты выбирать, чуть ошибся и всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
fedx извини, с телефона пишу. Я писал в теме большие телеги про бб и дс3. Бб легче и окно для атаки больше. Плюс если тебя ударили - хп можешь восстановить ответными атаками. В дс3 гг медленнее, в бб на равных и визуально темп игры шустрее. Но в дс3 моб/босс бьет серией из 5 ударов, а в бб 3 раза ударил и вот окно. В дс3 доставил босс - кидает шары в тебя, потом сразу град стрел за тобой, а потом ещё и пухой. И между 3мя скилами нет окна!!! А в бб раз ударил - мини пауза - два - мини пауза - три - пауза. Как-то так. В дс3 у тебя бои 1 на 1, в бб тебя подстрекают ворваться в толпу
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд: А вот длс уже в сторону дс3. Добавили оружие, стиль другой и все что было в оригинале - по другому. Создатель игры вначале анализирует как играют игроки, потом убирает зону комфорта. Там в стартовой локе мобы так тебя горячо встречают, что в оригинале такого нет. Там хоть 60, хоть 100 лвл - дело не уроне и защите.
Добавлено спустя 56 минут 34 секунды: Разные сеттинги и атмосферы. В дс3 - средневековье просматривается, атмосфера безысходности и обречённости этого мира. Люди имеют цель, после достижения которой становятся нежитью. Стараются тебе помочь. Локации - разные, времена пересеклись и даже по архитектуре зданий видно, идёт наложение эпох. В бб - все в одном городе, мол узнай что произошло. Смесь викторианской эпохи и готического стиля. Часть людей в тебя плюётся, но не из-за того, что ты низшая нежить, не достойная к самосожжению, а чужестранец из-за которого началась охота. В общем игра эксклюзив, за 1000-1500 можно взять, проблем в перепродажей не будет.
Наследник огня повержен vs Добыча уничтожена но главное - "ВЫ ПОГИБЛИ"
Шлем просто мапится на мышку или действительно всё интегрировано в систему
Зачем на мышку, там же датчики в нем. Крутишь головой когда и куда захочешь, можешь вокруг оси поворачиваться тушкой и головой. Перемещение от этого не зависит, т.к. на контроллерах висит.
woody писал(а):
условное игровое тело управляется стиками: движение по двум осям и поворот влево/вправо
Ну да, только как тогда голова уходит от условной тушки? Нет такого косяка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
Зачем на мышку, там же датчики в нем.
я понимаю что там датчики, но с точки зрения игры это всё как выглядти? Две степени свободы (вверх/вниз и влево/вправо, как обзор мышкой) или таки полня поддержка шлема с его 6 степенями свободы.
kast писал(а):
Ну да, только как тогда голова уходит от условной тушки? Нет такого косяка.
Потому что голова не привязана к телу. Это такая игровая условность. Тело управляется контроллером, голова шлемом. При этом можно встать и сделать шаг влево, камера в игре есно уедет, но тело должно остаться там где было.
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд: Кстати, я так понимаю про такие кунтюшки как прицел в Фарпоинте (когда подносишь пушку к лицу, и можно через прицел стрелять точнее и главное видно куда) на пекарне вообще не существуют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
woody писал(а):
Потому что голова не привязана к телу. Это такая игровая условность. Тело управляется контроллером, голова шлемом. При этом можно встать и сделать шаг влево, камера в игре есно уедет, но тело должно остаться там где было.
В сэме (мы ж все еще о нем, не?) голова к телу таки привязана. В смысле, стрейфить можно как тачпадом на контроллере, так и всем внеигровым телом. Внутри игры - оба стрейфа выглядят одинаково. Поворачиваться, кстати, тоже можно и контроллером, и всем телом (точнее, понятное дело, только головой - но человеку с нормальной физиологией сложно развернуться на 180 градусов только головой). Но тут несколько напрягает проводное подключение шлема - есть ненулевой риск придушить себя кабелем.
Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд: Игроков в следующем году будут ждать новые испытания в Final Fantasy XV Также будет новый контент в виде DLC и он будет тесно связан с основной историей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
KriptoAlex серьёзно? Это жесть. Представляю как на телефоне появляются иконки без твоего ведома, кликаешь и то же самое. Совсем оборзели. Если тема будет развиваться - свалю на коробку или опять на пк
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
vpoluektov писал(а):
В сэме (мы ж все еще о нем, не?) голова к телу таки привязана. В смысле, стрейфить можно как тачпадом на контроллере, так и всем внеигровым телом.
Так это фигня на постном масле. По быстрячку прикрутить стереокартинку и кое-как замапить шлем на это всё. Вариантов сидеть за укрытием, периодически выглядывать и подсматривать, при этом стрелять в супостатов из-за этого самого укрытия - я так понимаю невозможно. Пушки там хоть отделены от тела? Нормальная тру механика "как в жизни" это Farpoint и London Heist из VR World. Аналогичная будет и в Bravo Team. На пекарне в адаптациях старых игорей выходит как-то совсем плохо.
Ramik писал(а):
Okami уже попробовал? Рекомендую.
в вишлисте есть, но ещё не пробовал. Т.к. с января несколько игр сдвинули на март, то может дойдут руки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2017 Откуда: Сибирь
Прошел Одни из нас. Смешанные впечатления об игре остались. Да я бы и игрой не назвал, больше интерактивное кино. Сюжет интересный, хоть и местами с косяками. А вот геймплея особо и нет, просто идешь по корридору нажимая в нужное время «треугольник». Единственно что понравилось, это охотиться на мужика в горящем здании. Как люди ее проходят по нескольку раз (не считая получения призов) для меня вопрос. Посмотрим теперь какая история в Оставшихся позади.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Сейчас коробка с настоящим 4к, пубг, дешёвой подпиской, играми от 360 выглядит привлекательнее. А сони из-за отствутсвия конкуренции разленились, мусолят с ласт оф ас два, аж мерзко, по трейлерам видно, как интригуют и стараются сто раз намекнуть:"у нас эксклюзив". Вот только раз в год под конец года получать пару игр - не вкусно. Одни ремастеры и как быть людям, которым ну не заходят популярные игры. Мне хорайзон мимо, Рэтчет мимо, анчартеды божественные - мимо, фапабельные ласт оф асы, персоны и прочее - так же. Пока только две игры, гтс и бб. Год оф вар - в конце след года. И я боюсь будет унылое уг типо хорайзен. Интересно что кодзима готовит, фромы, но не факт что понравится и ласт оф ас 2 - мб куплю, глянуть, но после половины первой игры - девушке вторая часть не интересна. Сюжет ни меня, ни ее не заинтересовал. Концовку на ютубе досмотрели и обплевались. Друг играл на самом сложном, когда понял что мобы заскриптовпны, убивал все в рукопашку - тож забил. Так что если пубга за след год не будет - куплю коробку или на i5 8400 что-нибудь соберу, а то по кс и пубг скучаю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
AVirk писал(а):
Как люди ее проходят по нескольку раз (не считая получения призов) для меня вопрос.
просто все люди разные. Один раз на русском, один на трофеи, один раз на ангельском, и один раз ещё просто так. Но игра, как и история, просто шикарные. А то что там вставки есть, меньше её игрой делать не начинает.
AVirk писал(а):
просто идешь по корридору нажимая в нужное время «треугольник»
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения