Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1409 из 2945<  1 ... 1406  1407  1408  1409  1410  1411  1412 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Поиграл в дс3. Игра про эстонца. Все сводится к билдам, как в вове, один топ игрок просчитает - все другие копируют. После бладборна игра жутко вторична, антураж не цепляет, озвучка мерзкая. Почти все мобы либо скелеты, либо копии с бладборна. Омерзительные дрожащие голоса. Игра очень коридорная, никаких забегов вправо влево и фарма, тебя тупо ведут к боссу. Часть боссов ваншотится пиромантом. Костров много. Инстов нет, оружие одинаковое. Короче выкинул бабки.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Вот кстати на счёт этого. В дс, наверное, да, всё как ты сказал. Но в ББ, как тут верно кто-то писал выше, ты не выглядишь жертвой. Скорее все твои противники жертва и фраза "Добыча уничтожена" к этому располагает. Ну и подсказки во время загрузки, типа щиты для лохов и что-то там про излишнюю осторожность, подтверждают это, ты не слабак, которому надо превозмогая себя ковырять боссов, а наоборот, всем остальным надо стараться не стать твоей добычей. Ну и сон, это как рест рум, просто передышка, типа не получилось один раз, получится в следующий. И все остальные охотники (или почти) упоминают сон, говорят о нём. Эйлин, в последнем монологе, говорит что-то типа "больше никаких снов", намекая что ей капец, а ГГ пофигу на смерти, т.к. он имба и не контрица. Ну и сама суть игры, наступает ночь и начинается охота. А не солнце гаснет и приближается тьма, в которой всем будет "очень плохо".

Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
Ferch писал(а):
Часть боссов ваншотится пиромантом

Моё второе прохождение дс3 было как раз за фулл пироманта, т.е. вообще без использования оружия. Ну, по началу было тяжеловато из-за ограниченности скиллов и бутылок маны. Потом... Почти все мобы и боссы раскладывались без усилий. Единственные два босса которые доставили серьёзных проблем, это Хранители бездны (вторая стадия, когда он постоянно уворачивается от файерболлов и не даёт их кастовать) и Оцейрос, примерно по той же причине.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
B oткpытый доcтyп вылoжeн экcплoит для PlayStation 4 c пpошивкой 4.05

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
mi1ano я писал про добычу и на равных. Что в игре есть азарт. Гг не пофигу на смерть, просто он текущая пешка, очередной охотник. Эйлин проснулась и стала охотится на охотников, потому что стала догадываться, кому охотники носят отголоски крови и кто за этим стоит. А пепельный охотник, который в старом ярнаме стреляет в тебя - тоже проснулся, но ничего не помнит и думает, что ему надо защищать чудовищ. Если он тебя убивает, то говорит - ты все ещё видишь сны? И там не просто ночь наступила. Ярнам славился своей медициной, в викторианскую эпоху все с этим было плохо, как и с лекарствами, а тут бац - переливание крови избавляет от всех болезней. Хор, школа, две церкви. У них разные цели были и устои. Миколаш со своими подельниками пытались амигдалу призвать, а засумонили мозг, с глазами, который сводил сума. Для опытов они брали детей и на голову им одевали устройство, которое подавляет силу воли и с помощью этой антены они пытались связаться с великими. Озарение - чем больше ты его набираешь, тем мобы становятся жёстче и понимают, что ты можешь понять тайну этого города, больше начинаешь видеть. А посланники во сне? Как они с первой собакой разделались и продают за озарение вещи. Вся игра про то, что присутствие луны все это задумал и наблюдает за тобой! Герман, первый охотник, инвалид, угу. Закончив первой концовкой, ты просто прогулялся и бесполезно прошёл игру. Просыпаясь, так же как эйлин, вторая - твой бунт пытаются урегулировать, понимая, что ты начал догадываться. А ты пешка. Герман и говорит - на такие случаи у них есть решения и в такой ситуации он должен решить проблему. Ну а главная - описание ачивки - вы стали великим и ведёте человечество к новому детству. И все на додумки. Присутствия нет, что ты будешь делать с миром, будут ли люди поклоняться старым богам и прочее.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2007
Откуда: Москва
Фото: 152
Как тебе сложность ДС3 в сравнении с Бладборном? Я хочу купить на ПС4, но стремаюсь - на компе мне ДС3 не зашел, уж очень прецизионно надо окна для атаки\защиты выбирать, чуть ошибся и всё.

_________________
Acer XF253QXbmiiprx 24.5" 1080p@240hz / Ryzen 7800X3D / B650M Mortar / DDR5 6200 @ 32-39-39-54 @ 1.35v / Palit GeForce RTX™ 4070 JetStream


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
fedx извини, с телефона пишу. Я писал в теме большие телеги про бб и дс3. Бб легче и окно для атаки больше. Плюс если тебя ударили - хп можешь восстановить ответными атаками. В дс3 гг медленнее, в бб на равных и визуально темп игры шустрее. Но в дс3 моб/босс бьет серией из 5 ударов, а в бб 3 раза ударил и вот окно. В дс3 доставил босс - кидает шары в тебя, потом сразу град стрел за тобой, а потом ещё и пухой. И между 3мя скилами нет окна!!! А в бб раз ударил - мини пауза - два - мини пауза - три - пауза. Как-то так. В дс3 у тебя бои 1 на 1, в бб тебя подстрекают ворваться в толпу

Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
А вот длс уже в сторону дс3. Добавили оружие, стиль другой и все что было в оригинале - по другому. Создатель игры вначале анализирует как играют игроки, потом убирает зону комфорта. Там в стартовой локе мобы так тебя горячо встречают, что в оригинале такого нет. Там хоть 60, хоть 100 лвл - дело не уроне и защите.

Добавлено спустя 56 минут 34 секунды:
Разные сеттинги и атмосферы. В дс3 - средневековье просматривается, атмосфера безысходности и обречённости этого мира. Люди имеют цель, после достижения которой становятся нежитью. Стараются тебе помочь. Локации - разные, времена пересеклись и даже по архитектуре зданий видно, идёт наложение эпох.
В бб - все в одном городе, мол узнай что произошло. Смесь викторианской эпохи и готического стиля. Часть людей в тебя плюётся, но не из-за того, что ты низшая нежить, не достойная к самосожжению, а чужестранец из-за которого началась охота.
В общем игра эксклюзив, за 1000-1500 можно взять, проблем в перепродажей не будет.

Наследник огня повержен vs Добыча уничтожена :D но главное - "ВЫ ПОГИБЛИ" :lol:

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Влево/вправо, вверх/вниз всё поворачивается, наклонять голову под углом не пробовал.

Я к чему. Шлем просто мапится на мышку или действительно всё интегрировано в систему

kast писал(а):
А, это работает, если есть система отслеживания положения тушки в пространстве, как камера у плойки.

не-не-не, условное игровое тело управляется стиками: движение по двум осям и поворот влево/вправо. Никаких room-scale и хождений по комнате.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Шлем просто мапится на мышку или действительно всё интегрировано в систему

Зачем на мышку, там же датчики в нем. Крутишь головой когда и куда захочешь, можешь вокруг оси поворачиваться тушкой и головой. Перемещение от этого не зависит, т.к. на контроллерах висит.
woody писал(а):
условное игровое тело управляется стиками: движение по двум осям и поворот влево/вправо

Ну да, только как тогда голова уходит от условной тушки? Нет такого косяка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Зачем на мышку, там же датчики в нем.

я понимаю что там датчики, но с точки зрения игры это всё как выглядти? Две степени свободы (вверх/вниз и влево/вправо, как обзор мышкой) или таки полня поддержка шлема с его 6 степенями свободы.

kast писал(а):
Ну да, только как тогда голова уходит от условной тушки? Нет такого косяка.

Потому что голова не привязана к телу. Это такая игровая условность. Тело управляется контроллером, голова шлемом. При этом можно встать и сделать шаг влево, камера в игре есно уедет, но тело должно остаться там где было.

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
Кстати, я так понимаю про такие кунтюшки как прицел в Фарпоинте (когда подносишь пушку к лицу, и можно через прицел стрелять точнее и главное видно куда) на пекарне вообще не существуют.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
woody писал(а):
Потому что голова не привязана к телу. Это такая игровая условность. Тело управляется контроллером, голова шлемом. При этом можно встать и сделать шаг влево, камера в игре есно уедет, но тело должно остаться там где было.

В сэме (мы ж все еще о нем, не?) голова к телу таки привязана. В смысле, стрейфить можно как тачпадом на контроллере, так и всем внеигровым телом. Внутри игры - оба стрейфа выглядят одинаково. Поворачиваться, кстати, тоже можно и контроллером, и всем телом (точнее, понятное дело, только головой - но человеку с нормальной физиологией сложно развернуться на 180 градусов только головой). Но тут несколько напрягает проводное подключение шлема - есть ненулевой риск придушить себя кабелем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
woody, ты же вроде уважаешь 3д аркадки/платформеры там всякие анимационные и прочее? Okami уже попробовал? Рекомендую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Bungie и Activision peшили прoреклaмирoвaть Destiny 2 нe cовceм тpадициoнным cпocoбoм. Вчеpa нeкoтopыe игpoки yвидeли peклaмy Destiny 2 прямo нa домaшних экpaнax cвоиx PlayStation 4 - тaм, гдe oбычнo пoкaзывaются yжe кyплeнныe и гoтoвые к запyскy игpы.
В этoм cпиcкe Destiny 2 выглядит тoчнo тaк жe, кaк oбычнaя игpa, тoлькo вмecто кнoпки "Запуcтить" пoд пocтeрoм игpы отобpажаeтся кнопкa "Kyпить". Перехoд oтпрaвляет игрокa в мaгaзин PlayStation.

Вот задрали ей богу :facepalm:

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Игроков в следующем году будут ждать новые испытания в Final Fantasy XV
Также будет новый контент в виде DLC и он будет тесно связан с основной историей.

Так скоро длс накопится на новое прохождение :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
KriptoAlex серьёзно? Это жесть. Представляю как на телефоне появляются иконки без твоего ведома, кликаешь и то же самое. Совсем оборзели. Если тема будет развиваться - свалю на коробку или опять на пк :lol:

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2011
Откуда: Москва
Ferch #77

Много народу в инетах воют.

_________________
XOne http://goo.gl/ZLCkms vs PS4 http://goo.gl/WDG8oy. Поддержка PS PRO goo.gl/wuBAF9 Лучше на Xbox One X https://goo.gl/nVz3vg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
vpoluektov писал(а):
В сэме (мы ж все еще о нем, не?) голова к телу таки привязана. В смысле, стрейфить можно как тачпадом на контроллере, так и всем внеигровым телом.

Так это фигня на постном масле. По быстрячку прикрутить стереокартинку и кое-как замапить шлем на это всё. Вариантов сидеть за укрытием, периодически выглядывать и подсматривать, при этом стрелять в супостатов из-за этого самого укрытия - я так понимаю невозможно. Пушки там хоть отделены от тела? Нормальная тру механика "как в жизни" это Farpoint и London Heist из VR World. Аналогичная будет и в Bravo Team. На пекарне в адаптациях старых игорей выходит как-то совсем плохо.

Ramik писал(а):
Okami уже попробовал? Рекомендую.

в вишлисте есть, но ещё не пробовал. Т.к. с января несколько игр сдвинули на март, то может дойдут руки :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Прошел Одни из нас. Смешанные впечатления об игре остались. Да я бы и игрой не назвал, больше интерактивное кино. Сюжет интересный, хоть и местами с косяками. А вот геймплея особо и нет, просто идешь по корридору нажимая в нужное время «треугольник». Единственно что понравилось, это охотиться на мужика в горящем здании. Как люди ее проходят по нескольку раз (не считая получения призов) для меня вопрос.
Посмотрим теперь какая история в Оставшихся позади.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Сейчас коробка с настоящим 4к, пубг, дешёвой подпиской, играми от 360 выглядит привлекательнее. А сони из-за отствутсвия конкуренции разленились, мусолят с ласт оф ас два, аж мерзко, по трейлерам видно, как интригуют и стараются сто раз намекнуть:"у нас эксклюзив". Вот только раз в год под конец года получать пару игр - не вкусно. Одни ремастеры и как быть людям, которым ну не заходят популярные игры. Мне хорайзон мимо, Рэтчет мимо, анчартеды божественные - мимо, фапабельные ласт оф асы, персоны и прочее - так же. Пока только две игры, гтс и бб. Год оф вар - в конце след года. И я боюсь будет унылое уг типо хорайзен. Интересно что кодзима готовит, фромы, но не факт что понравится и ласт оф ас 2 - мб куплю, глянуть, но после половины первой игры - девушке вторая часть не интересна. Сюжет ни меня, ни ее не заинтересовал. Концовку на ютубе досмотрели и обплевались. Друг играл на самом сложном, когда понял что мобы заскриптовпны, убивал все в рукопашку - тож забил. Так что если пубга за след год не будет - куплю коробку или на i5 8400 что-нибудь соберу, а то по кс и пубг скучаю :lol:

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
AVirk писал(а):
Как люди ее проходят по нескольку раз (не считая получения призов) для меня вопрос.

просто все люди разные. Один раз на русском, один на трофеи, один раз на ангельском, и один раз ещё просто так. Но игра, как и история, просто шикарные. А то что там вставки есть, меньше её игрой делать не начинает.

AVirk писал(а):
просто идешь по корридору нажимая в нужное время «треугольник»

ты на лёгком играл?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Rustinator мда.. не хочу свою включать, у меня стул сгорит.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ferch таки спрошу - а сосноль зачем покупал тогда если игры не заходят? Чего сразу ящик не взял?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1409 из 2945<  1 ... 1406  1407  1408  1409  1410  1411  1412 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan