Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1418 из 2945<  1 ... 1415  1416  1417  1418  1419  1420  1421 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ferch писал(а):
Мне стыдно что я сравнивал анч4 и ларку. Ибо анч и рядом не стоял

Согласен.
Ferch писал(а):
Про ласт оф ас вообще молчу, помойка та ещё. Хуже анчартеда.

Просто не твое и ты не понял игры.
ultrafx писал(а):
Во всем. Персонажи, сценарий, ситуации, геймплей, постановка, целостность, стиль, харизма, юмор, вкус.

Геймплей там убог. Как шутер, экшен, гонки и пр. в скриптовых сюжетных заданиях тот же гта 5 невообразимо крив и\или уныл. Тот же Вотч Догс в этом плане без преувеличения на порядок лучше и интереснее ибо на отработке механик TPS, стелза и пр. Юбисофт в своих играх собаку съела, как ни крути. А в остальном соглашусь. За счет этого серия культовой и является.
ПС. Гта по мне как Ведьмак 3 - в общем игра вроде крутая, но сам игровой процесс (механика) донный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ultrafx писал(а):
именно поэтому серия GTA так популярна

Она популярна потому что когда вышла не было конкурентов от слова совсем в жанре опен ворд. Но после шедевральной сан андреас пошла по наклонной и теперь только школьники уважают гта 5. Кто по старше лучше еще раз сан пройдут 8-)

Ramik писал(а):
Все мы знаем что Алекс aka "Батя" на самом деле любит японские игры, потому что они топовые

О как :crazy: Кроме персоны 5 :crazy:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ferch писал(а):
Очень многое слизано с ларки, что девушка даже подметила.

Гыгы, там вся серия слизана с ларки, и это никто никогда не скрывал. Сони захотело свой томб райдер, ноти доги им выдали. Причём это игры эпохи второй лариски (Legend, Anniversary, Underworld). И четвёртый анч сделан в том же духе. Это интересная история без вот этих новомодных опенворлдов, вышек, крафта и прочего. Поэтому четвёртый анч очень сильно отличается от "третьей" лариски (2013 и RoTR). Насчёт фуфла и сюжета - это как фильмы Marvel Cinematic Universe. Не надо там искать смысл. Это красивое кинцо, ненапряжное, для широкой аудитории (это мне очень нравится в эксклюзивах, кстати).

Записал вам видео демки Moss, насколько игра бомбическая и как шикарно играется в VR, но т.к. я рукожоп, то удалил всё случайно. Причём по трейлерам реально не понятно что там делать и как играть. Думал можно мувами, а квил сам бегает, но это оказалось 3d платформером который не гнушается пользоваться вские ништяки взаимодействия с пользователем. На пекарне такого никогда не будет, ибо контроллеров нормальных не завезли. Сходу кандидат на VR игру года :)

Ещё поиграл в дему Star Child. 2d платформер, красивый, не совсем понятно какие плюшки даёт VR, кроме красочной картины мира, но нарисовано тоже неплохо всё. Есть мнение что народ научился делать под VR игры немножко и не бояться экспериментировать. А то помню как на старте было много всякого говна, симуляторы всякой срани и ужастики/скримеры.

Это я PSVR Demo Disc 2 смотрел, если что. Я б посмотрел больше, но контроллер предательски сдох, да и за текущим столом не совсем удобно играть :(

Последнее - Last Guardian VR Demo. Выглядит тоже красиво, работает лучше игры, но такое ощущение что японцы экономили на графоне. И да, помню спорили Трико это собака или кошка. Заглянул внутрь, судя по геометрии - кольчатый червь :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
У меня слимка зависла. Свернул бладборн, полез в стор. Открыл игру в сторе - зависла. Ни на джой, ни на кнопку включения не реагировала. Выдернул из розетки. Включилась с 3 раза, в разрешений 576р, "проверка памяти". Поругалась на неправильное отключение. Думал уже что сдохла.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 37
Ferch пять раз прочитать молитву "на консолях проблем нет, вставил и играй", должно помочь :ok:

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ATI I по сравнению с пекарней, на соснолях действительно проблем нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2013
Ferch
Цитата:
У меня слимка зависла. Свернул бладборн, полез в стор. Открыл игру в сторе - зависла. Ни на джой, ни на кнопку включения не реагировала. Выдернул из розетки. Включилась с 3 раза, в разрешений 576р, "проверка памяти". Поругалась на неправильное отключение. Думал уже что сдохла.

Один раз было точно такое же говно.Только я игру закрывал,закрыть приложение ,был АНЧ4,она и затупила.Тоже из розетки пришлось,хотя знал,что нельзя так,но выбора не было.У меня не слимка правда,обычная,самые первые которые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Malfeitor да чёт жесть. И реально стремно стало, думал сдохла. На пк то 3 секунды держишь и принудительно выключается.

Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:
ATI I я не идеализировал консоль. Заморочек меньше, но глюки, тормоза, зависоны и проседания фпс есть и божественных соснольках. Архитектура то пекарная))

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Ferch писал(а):
Архитектура то пекарная))


Какая связь? И что там пекарного, кроме x64-86 процессора? Раньше на консолях тоже были и тормоза, и зависоны, и глюки, и проседания фпс. Просто сейчас стало слишком много финтифлюшек, из-за которых стало больше этих самых глюков и причин для глюков. Собственно - ОСь, в которую тебе дали доступ лазить и творить что хочешь. Раньше этого не было. Максимум ты мог зайти перед игрой в меню карточки памяти. А коли уж вставил диск - играй. А сейчас тебе всякие твичи, браузеры, проигрыватели, темы, сторы, нетворки, обои, сворачивания, ждущие режимы, фоновые задачи, все что хочешь. И вот это вот все порой накладывает свои глюки на систему.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ferch писал(а):
Архитектура то пекарная

Архитектура это не только процессор. Например в Японии были популярны PC98 компы, которые строились на x86 процах, но имели другую архитекутру. Или те же интел маки. А сколько всякого добра на mos 6502 и Motorola 68k делали...

PS Вот сейчас подумал что Moss вполне могла быть селлером для PS Camera. Но почему саму идею взаимодействия с пользователем слили с позором - хз. Хотя в те времена рулила Нин со своей Wii, и игры с камерой почему-то автомагически становились активными и подвижными, хотя нафиг оно не нужно.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2007
Откуда: Москва
Фото: 152
Ferch писал(а):
У меня слимка зависла. Свернул бладборн, полез в стор. Открыл игру в сторе - зависла. Ни на джой, ни на кнопку включения не реагировала. Выдернул из розетки. Включилась с 3 раза, в разрешений 576р, "проверка памяти". Поругалась на неправильное отключение. Думал уже что сдохла.

Лол, а кто-то говорил мол, чего его в БладБорне выкидывает от меня :D
Сегодня кстати побегали с Ferch в ББ, вдвоем конечно попроще, но жопные моменты случаются. Ну и все эти сложности в самой игре - "позвони в колокольчик", после босса дисконнектит итд итп - хз зачем сделали :facepalm: Я лично хардкора в этом не вижу, тупо костыли, чтобы люди поменьше бегали в пати.

ultrafx писал(а):
И вот это вот все порой накладывает свои глюки на систему.

+1, по мне можно было бы повыкидывать это всё - стало бы только лучше. Максимум из социальностей - стрим для друзей, может что-то еще. Тупо всё ненужное вырезали бы, главное в приставке - это игры, с ними она должна на 200% справляться и показывать\стримить их по щелчку. А всякой шелухи по минимуму. ИМХО что ли.

_________________
Acer XF253QXbmiiprx 24.5" 1080p@240hz / Ryzen 7800X3D / B650M Mortar / DDR5 6200 @ 32-39-39-54 @ 1.35v / Palit GeForce RTX™ 4070 JetStream


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
fedx не, это зависон словил ещё до игры с тобой. Отписались что было такое. Я не во время игры даже свернул, в запустил диск и пока заставка шла - свернул. Я бы понял, если несколько часов играл и при 3д нагрузке свернул.

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Ferch писал(а):
пока заставка шла - свернул


Лол. Еще бы.

Ferch писал(а):
Я бы понял, если несколько часов играл и при 3д нагрузке свернул.


Как раз непосредственно при игровом процессе и можно сворачивать. Эта функция именно так и работает. Она замораживает процесс и кладет его на полку. Замораживать всякие заставки, загрузки и пр. она не должна. Это так не работает. Не надо путать это со сворачиванием на ПК. На ПК процессы работают независимо в реальном времени. Мы просто выбираем, какой процесс хотим видеть на экране. На консоли это так не работает. Там свернутый процесс замораживается и откладывается. Поэтому я этим не пользуюсь, потому что велика вероятность получить ошибку. Сворачивание я выполняю только в одном случае - я закончил игру и хочу ее завершить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
ultrafx лол, кек, чебурек. Пруфы есть по именно такой специфике работы? Или выдумка?

Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Заставка в виде логотипа сони и фром софт, прогрузилось меню, я свернул. Нельзя так?

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Ferch В меню можно. При загрузке не стоит. А проверяется это достаточно просто. Пробовал на примере World of Tanks. Если свернуть игру до главного меню, потом вернуть игру, загрузка начинается сначала. На ПК свернув игру она просто продолжит выполняться фоном.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
fedx писал(а):
Ну и все эти сложности в самой игре - "позвони в колокольчик", после босса дисконнектит итд итп - хз зачем сделали Я лично хардкора в этом не вижу, тупо костыли, чтобы люди поменьше бегали в пати.


Да потому что это не кооп игра. Возможность поиграть с кем-то там всего лишь как небольшое дополнение. Настоящий экспириенс получишь только если сам играть будешь.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2007
Откуда: Москва
Фото: 152
Ну да конечно, не кооп игра... Чувствую тогда лучше пусть в неё играют те, кому и без коопа заходит :D Одному интересно, но иногда как и ДС3 тупо надоедают непроходимые места. Этот "японский хардкор" лично меня еще на Денди достал, поэтому хочется тупо побегать-порубить мобов. Вдвоем в ББ веселее и интереснее, ИМХО что ли.

_________________
Acer XF253QXbmiiprx 24.5" 1080p@240hz / Ryzen 7800X3D / B650M Mortar / DDR5 6200 @ 32-39-39-54 @ 1.35v / Palit GeForce RTX™ 4070 JetStream


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
fedx вдвоём веселее, но суть и правда теряется. Я как и говорил, все соло прошёл. Не хотел делится впечатлениями с игроками. Соло сходи на Гаскоина ;D А вдвоём на изи почти запинали.
ultrafx спасибо. Нежная она какая-то плойка :D

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Когда играл в Одни из нас, один раз игра вылетела с ошибкой. Тоже очень удивился. Плюс уже писал, что как-то застрял в текстурах и пришлось перезагружать уровень. Это единственные глюки, которые наблюдались за все время владения консолью. То, что Стор иногда тормозит, к этому уже привык.
Что до игр, мне понравилась серия Uncharted. Утраченное наследие только немного скучноватым показалось и финал там какой-то глупый. Нафига наемникам искать какой-то артефакт, разве бомбу нельзя было просто купить? Или завалить Орку и забрать? Зато помню свои впечатления, когда начал проходить ремастеры первых частей. Таких динамичных игр раньше на ПК не встречал, где все постоянно ломается, рушится. С Tomb Raider не вижу смысла сравнивать, для меня это разные игры. Uncharted - коридорный, но классный динамичный тир, в Tomb Raider же больше упор на исследования и крафт. Одни из нас и Оставшиеся позади запомнятся хорошим, оригинальным сюжетом. Сцены с фургоном мороженого, встречей с жирафами, файтинг на сломанном игровом автомате и финал Оставшихся вообще супер!, но повторно проходить (как и серию Uncharted) уже не вызывает желание.
Всем добра и с наступающим!

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
Да потому что это не кооп игра

Тем не менне соулсы на пекарне гораздо лучше конектят и вообще лучше работают в мульте чем корявый блад.
В бладе С корешем полчаса пытались подрубиться к друг дргу. Это капец вообще :facepalm:

_________________
БАТЯ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1418 из 2945<  1 ... 1415  1416  1417  1418  1419  1420  1421 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan