Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Я не против наказания, которое можно хоть как-то исправить в процессе игры - вроде захода во второй дворец без персоны с критующей физатакой; ругнулся, исправил, пошел дальше, в крайнем случае высох, вышел и потерял день. Наказание, которое заставляет грузить предыдущий сейв - уже хуже, но если это сюжетное событие, которое стоило обойти по-другому - то оно как минимум пойдет под спойлер. А вот боевка в P5 - как по мне, малоинтересные миниигры, служащие исключительно для разбавления сюжета. И тактикой для боевки - тут делиться, по-моему, даже принято... во всяком случае для BB и HZD, нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Шон Эскейг объявил о решении покинуть студию Naughty Dog. В своем сообщении разработчик поблагодарил коллег за совместную работу и отметил, что для него пришло время "двигаться дальше". В Naughty Dog Эскейг проработал семь лет. Он также принимал участие в создании The Last of Us, The Last of Us: Left Behind и Uncharted 4. Теперь он станет сотрудником Crystal Dynamics и займется разработкой ее амбициозной игры по мотивам "Мстителей".
Даже разрабы нати валят к разрабам ларки Шах и мат любители анча.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Malfeitor забей, он фанат анчартеда и на счёт ларки был вброс. Игры разные. Но мне лично ларка понравилась, прошёл 2 раза. Нет линейности, бегай по локе столько хочешь, крафт, разный шмот, графа на уровне. Кому что в общем.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Ferch писал(а):
был вброс
Было мнение.
Ferch писал(а):
Игры разные
Но тебе же не помешало совсем недавно написать свое мнение и сравнить эти две игры? Причем ты особо не стеснялся в выражениях. Я написал свое, противоположное мнение. Причем в отличие от тебя, я сам прохожу эту игру, а не "подсмотрел за женой".
Ferch писал(а):
бегай по локе столько хочешь, крафт, разный шмот
В этом и беда. Зачем это все этой игре? Это что, РПГ? Конкретно в этой игре это все лишнее и не работает. Хочешь бегать по локе, крафтить и одевать разный шмот - Ведьмак 3. Там все это работает. В Ларке это все не работает. Нет ни стимула, ни смысла, ни разнообразия, ни открытого мира как такового, есть только ограниченная единственная посредственная локация. Зачем из адвенчуры делать гриндилку? Хотя это и гриндилкой назвать сложно. В гриндилках как правило есть большой открытый мир с разнообразными локациями, чего в ROTTR не завезли. В TLOU тоже есть крафт, но там это НЕ самоцель и нас не заставляют всю игру бегать по одной локации. Нам дают ИГРУ и СЮЖЕТ, а уже лутание и крафт проходит ПО ХОДУ игры, а не ВМЕСТО игры. Вот в чем разница. Если вам так хочется крафтить и лутать, сделайте симулятор, а не адвенчуру. Есть же всякие игры-выживалки, где как раз нужно всю игру бегать по миру, рубить веточки и строить шалаши. Там - это цель. Но при чем здесь, блин, TOMB RAIDER?
Ferch писал(а):
Нет линейности
Нет линейности - это когда ты волен сам выбирать СЮЖЕТНУЮ линию, влиять на ее развитие. А то что в ROTTR тебе дают возможность побегать пособирать веточки - это не "нет линейности". Это "растянули игровое время".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2013 Откуда: Уфа
Приветствую. В PS4 по дефолту стоит 1 hdmi разъем, я хочу выводить изображение и на Телевизор и на Монитор, естественно чередуясь ( Иногда хочется на кровати полежать поиграть, иногда за компьютерным столом) у кого есть какие предложения?может быть уже кто то как то решил такой же вопрос
Если нет, или, во всяком случае, настолько не рядом, что провода тянуть лень - то можно начать с PS4 remote play. В шутеры я на PS4 играть не пробовал, но для всевозможных приключенческих бродилок его времени реакции более чем хватает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
35 часов и платина в вотч догс 2 выбита С попытки оценил игру и оказалась весьма хорошей песочницей. Плюс хаки/пвп не напрягает, лорно, а не как в гта разделение онлайн и офлайн миры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
mi1ano 3/10 по сложности. Часть сюжет, часть собрать, часть онлайн. Доставило пвп, мало того что мир живее и умнее гта, так во время заданий тебя хакнуть могут или убить, если ты больше 3х звёзд полутал. Стрелять больно, понравились всякие гранаты, устранение на расстоянии, взаимодействии с инфраструктурой города. В общем как фаната серии гта - по механике и миру переплюнула гта5. Лично для меня. Сравнивать нет смысла, вышла позже, сеттинг, сюжет и суть другая. Но впервые захотелось залипать в городе и исследовать вне серии гта. Даже на проседания фпса забил.
Добавлено спустя 5 минут 51 секунду: По юклабу- 77%, по Соньке - платина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
KriptoAlex Да, согласен. Эмма Портнер страшновата имхо. Эллен могла бы и кого поприличней найти, хотя не мне с ней жить, так что пусть сами там разбираются
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Ну вот, наконец-то смена локации! Наконец-то работа художников, красивое окружение, красивые ракурсы, наконец-то игра света и теней, игра снова стала "красивой", как в первые полчаса игры. Буду надеяться, что дальнейшее развитие продолжится в том же духе. Будет обидно, если через полчаса геймплея после таких красот меня снова вернут в безликие заснеженные локации на долгие часы бессмысленных скитаний...
#77 #77 #77 #77 #77 #77 #77 #77
Даже как-то наконец-то повеяло атмосферой именно Tomb Raider, чем она и должна быть изначально, пещеры, раскопки, реликвии и пр.
Кстати, вопрос, в главном меню в строке "Продолжить" пишут процент прохождения, это процент сюжетки или процент от полного прохождения игры со всеми побочками и пр.?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Записал 12 минут видео собак вторых - на глаз было фпс 15-20. На видео особо не видно, за то видно постоянные разрывы картинки. https://youtu.be/oKuFaG7WlxM. В воне ничего нет кроме игры. В гта онлайн ещё хуже, слоумо, но на видео - ни разрывов, ни просадок.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения