Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2017 Откуда: Сибирь
В Deus Ex MD очень здорово HDR прикрутили! Просто всегда, когда игра предлагает включить HDR сравниваю картинку без и с HDR. Вот в Деусе очень заметная разница.
KriptoAlex писал(а):
Прошка орет как ненормальная
Что-то я смотрю почти во всех последних играх такая ситуация?
Retvizan писал(а):
Поскольку асфальт и лыжи понятия несовместимые, за городом
У вас там что, даже в лесу снега нет? Это что за зима такая без горок, снежков, катков и снеговиков?
_________________ iMac M4, LG 65C3 + SeriesX
Последний раз редактировалось AVirk 05.01.2018 15:09, всего редактировалось 1 раз.
К слову, спрашивать про монстр хантер у российских геймеров, а тем более на этом форуме - плохая идея. Серия в России слабо известна, а люди невежественны. При этом сама серия культовая и очень старая с кучей преданных фанатов. Использовала механики, которые так или иначе были применены в других играх и применяются до сих пор. Например, на сколько я знаю, монхант - одна из первых игр где появилась эта тема со стаминой и с ее расходом на бег и увороты/перекаты. Конечно, если совсем глубоко капнуть, наверное одна из первых игр, не считая спортивных и файтингов, где появилась стамина была Secret of Mana, но мне почему-то в голову приходит именно монхант когда я говорю о стамине во всяких соулс играх.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
KriptoAlex Ты просто не понимаешь. Персона это отображение внутренней сущности человека. Анюта такая школьница модельной внешности из-за чего и страдает местами, но при этом персона у неё Госпожа.
А как вообще в этой персоне активность дневную планировать? Я так понял если чем-то заниматься днём, то вечером он просто спать ляжет. А если хочется отмычек понаделать то нужно сразу после школы домой чухать и делать всякие предметы? А то ж дел возможных куча: с друзьями позависать, на работу сходить, у Сохиро кофе варить научиться, а ещё магазины, спортзал, библиотека и куча всего чего не знаю. И как это всё успеть и понять куда бежать и что делать? Походу это всё только при втором прохождении будет понятно, если не при третьем.
И как это всё успеть и понять куда бежать и что делать?
На мой взгляд в этом и суть - разобраться и решать самому. Я конечно могу дать пару советовать и рассказать о всяких трюках, которые позволят эффективнее использовать свое время, но действительно ли ты хочешь это услышать? Скажу лишь, что если все делать четко, то можно успеть прокачать все связи и статы за одно прохождение, но тогда тебе придется заниматься не тем, что ты хочешь и отвечать на вопросы не так, как тебе хочется, а делать все по плану. Лично я при первом прохождении принятия решений чем заняться в дневное время полностью отдал своей интуиции и получил большое удовольствие от игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Ramik писал(а):
Лично я при первом прохождении принятия решений чем заняться в дневное время полностью отдал своей интуиции и получил большое удовольствие от игры.
Я тоже так и делаю, но меня такое слегка бесит, когда ещё не совсем понимаешь или знаешь как всё работает, а тебя уже кидают в самую гущу событий и приходится учится на своих ошибках. Я вот неделю пытался отмычки накрафтить, но после школы то Рюджи зовёт побегать, то в библиотеку поучиться зашёл, то ещё куда-то свалил. А приходишь домой и из вариантов только спать. В итоге потратил всё воскресенье, создал 3 отмычки. Ещё Анюта чего-то не романсится и связь с ней не качется. Надо книжек больше читать наверное
Ещё по боёвке. Я так понял убивать персон выгоднее чем станить их и потом отпускать за предмет или бабло? Особенно когда у тебя нужная персона уже есть в коллекции.
Retvizan Не, симсы это ж вроде тайкун обычный. А тут всё намного проще.
а тебя уже кидают в самую гущу событий и приходится учится на своих ошибках
Ну дело в том, что это все не помешает тебе пройти игру до конца без проблем.
woody писал(а):
Ещё по боёвке. Я так понял убивать персон выгоднее чем станить их и потом отпускать за предмет или бабло? Особенно когда у тебя нужная персона уже есть в коллекции.
Ну когда убиваешь - получаешь наибольшее количество опыта. Я в большинстве случаев их просто убивал если я такую персону уже ловил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Retvizan чаши параллельный контент и в какой-то момент становится не понятно, что сложнее. Я первые 2-3 чаши зергом пронёс, а в 3-4 у меня уже стул сгорел. На 110 лвле! А в 4 дебаф идёт на 50% хп. На платину надо в 4 оружие найти и в 6 Королеву Ярнам убить. + квесты сделал? На пуповину с проститутки? Ее надо в храм привести и после убийства Ром она родит чудовища. Амигдалу в границе кошмара убил? Логариуса мученика в кернхерсте? Попадать туда через запретный лес, после убийства ведьм Хемчика. А цепочка с Элин? В хоре посланник босс и ибрайтис. Какой концовкой закончил? Германа убил? Присутствие луны? Или просто проснулся?
Вложения:
IMG_2527.JPG [ 1.87 МБ | Просмотров: 1136 ]
_________________ i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060
Последний раз редактировалось Ferch 05.01.2018 16:22, всего редактировалось 1 раз.
А вот кто за 2013 ратует - вообще не понимаю. Там ужасная графика, лара плакса, недоделка на rootr. Последняя норм часть в которую играл - legend.
тр2013 лучшее что могло случилиться с серией. до этого было: бомжечмо с треугольными сиськами, бездарный и бездушный левел дизайн, унулые головоломки и ущербные стычки. как это гавно на плаву держалось - тайна покруче атлантиды
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Йоу, на плойку завезли Dragon's Lair и прочие игры от Дона Блута. Кто не знает что это такое - тот КриптоАлекс Самое кинцо из всех возможных игорей
Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
cide писал(а):
до этого было: бомжечмо с треугольными сиськами, бездарный и бездушный левел дизайн, унулые головоломки и ущербные стычки. как это гавно на плаву держалось - тайна покруче атлантиды
от не надо. Вторая эпоха, когда лариску забралу и коре дезайн и отдали кристалам - была очень ок. И по дизайну, и по духу, и по геймплею. С неё же и копировали анчартеды эти ваши.
Добавлено спустя 16 минут 52 секунды: Камрады, с стоимость предазаказа сони когда-то меняла? А то у нас местный фантик колбасит не по детски, вот думаю стоит набирать игорей в прок, или фиг с ними...
Камрады, с стоимость предазаказа сони когда-то меняла?
Я помню Орден за 2900 или 2600 был по предзаказу, а когда рубль начал покорять дно, они изменили до нынешних 4000. Те, кто успел по старой цене оформить, с ней и остались. Как сейчас дела обстоят я хз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Ferch писал(а):
Ее надо в храм привести и после убийства Ром она родит чудовища.
У меня её упырь сожрал. Я этой гниде потом отомстил, за бабку, за дедку, за телку.
Ferch писал(а):
Амигдалу в границе кошмара убил?
Да, слабый босс... Напряг был только с Миколашом, там я убогие бладборновские 30 fps и, как следствие лагодром, костерил на чём свет стоит, когда третья фаза начиналась. Ходил на него раз пять, пару раз уже с напарниками - от них толку, как от козла молока: он их тупо своим Ибраитсу ваншотил и все дела (у них то жизнь урезанная). Потом обратил внимание, что каждая первая подсказка на полу там про яд и дистанционную атаку, в результате, отравленными ножами его и поимел, хоть на что-то за всю игру сгодились. За исключением чаш, DLC, и Хора (там застрял на инопланетянине, думал после основной игры с ним разобраться), все остальные боссы поиметы, разумеется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Фух, прошел дворец Камошиды. 15 часов с начала игры ушло. В какой-то момент было жестки мне даже припекло, но потом я понял, что из дворца можно выйти восстановиться. Эти прятки уже немного бесят, сколько раз сдыхал потому что вместо укрытия внезапно атаковал противника или просто выходил из хайда. В битвах тоже чето не очень понятно, иногда нападает на желтого противника, а там рыцарь, который внезапно ходит 2 раза подряд и аоешит всю тиму с фулл хп. Балансно. Опыт походу начисляется в зависимости от того как долго ты дрался, типа дрался с адскими конями, которые таких же спавнят, так если на авто поставить, то бой долгий и опыта дают много, а если по слабостям убить за 3 хода, то почти нифига не получишь.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Опыт походу начисляется в зависимости от того как долго ты дрался, типа дрался с адскими конями, которые таких же спавнят, так если на авто поставить, то бой долгий и опыта дают много, а если по слабостям убить за 3 хода, то почти нифига не получишь
Скорее всего дело в количестве врагов. Когда ты поставил на авто они наверное больше саммонов вызвали и по этой причине тебе дали больше опыта. В теории в некоторых файтах можно сделать такой сетап что ты сможешь прокачивать персонажей в афк режиме на автобое. Оставил приставку на ночь - вернулся а уже +20 уровней. У меня даже была идея найти такую точку в игре, но в итоге я случайно обнаружил намного более эффективный метод прокачки.
К слову, вот этот "стелс" в P5 это, можно сказать, нововведение в серии. Понятно почему разработчики хотели сделать стелс, потому что вы же вроде как воры, но реализация откровенно плохая, мне тоже не понравилось. Однако сложностей не возникало.
AggroShkolyar писал(а):
иногда нападает на желтого противника, а там рыцарь, который внезапно ходит 2 раза подряд и аоешит всю тиму с фулл хп. Балансно
На самом деле персона очень простая игра, даже на максимальной сложности. Механики крайне простые и не замороченные. Тут, возможно, просто жанр не привычен и не совсем понятно как это курить - по этому сложно.
KriptoAlex , слушай я тебе девиз и жизненное кредо придумал и звучит красиво по латыни: Veni, vidi, vicri. Шо в переводе на русский будет:Пришёл, увидел, обосрал! Не благодари!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Вот это годнота. Вот в это я поиграю.
Там еще надписи "Not for sale in the USA" не появилось? И, ролик однозначно намекает, что целевая платформа это PS4 (Pro)? Выть, наверное, будет как в последнем Вульфе.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения