Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1426 из 2945<  1 ... 1423  1424  1425  1426  1427  1428  1429 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
В Deus Ex MD очень здорово HDR прикрутили! Просто всегда, когда игра предлагает включить HDR сравниваю картинку без и с HDR. Вот в Деусе очень заметная разница.
KriptoAlex писал(а):
Прошка орет как ненормальная

Что-то я смотрю почти во всех последних играх такая ситуация?
Retvizan писал(а):
Поскольку асфальт и лыжи понятия несовместимые, за городом

У вас там что, даже в лесу снега нет? Это что за зима такая без горок, снежков, катков и снеговиков?

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


Последний раз редактировалось AVirk 05.01.2018 15:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
К слову, спрашивать про монстр хантер у российских геймеров, а тем более на этом форуме - плохая идея. Серия в России слабо известна, а люди невежественны. При этом сама серия культовая и очень старая с кучей преданных фанатов. Использовала механики, которые так или иначе были применены в других играх и применяются до сих пор. Например, на сколько я знаю, монхант - одна из первых игр где появилась эта тема со стаминой и с ее расходом на бег и увороты/перекаты. Конечно, если совсем глубоко капнуть, наверное одна из первых игр, не считая спортивных и файтингов, где появилась стамина была Secret of Mana, но мне почему-то в голову приходит именно монхант когда я говорю о стамине во всяких соулс играх.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
AVirk писал(а):
У вас там что, даже в лесу снега нет? Это что за зима такая без горок, снежков, катков и снеговиков?

Там наледь.
AVirk писал(а):
Что-то я смотрю почти во всех последних играх такая ситуация?

Ну дык, потенциал раскрыли, а там керогаз от AMD и без всяких Vapor Chamber.

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Ramik писал(а):
Серия в России слабо известна, а люди невежественны.

Да пиши сразу - туземцы, нет на них божественных самураев, чтоб в газовые камеры да на опыты.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
KriptoAlex Ты просто не понимаешь. Персона это отображение внутренней сущности человека. Анюта такая школьница модельной внешности из-за чего и страдает местами, но при этом персона у неё Госпожа. :D

А как вообще в этой персоне активность дневную планировать? Я так понял если чем-то заниматься днём, то вечером он просто спать ляжет. А если хочется отмычек понаделать то нужно сразу после школы домой чухать и делать всякие предметы? А то ж дел возможных куча: с друзьями позависать, на работу сходить, у Сохиро кофе варить научиться, а ещё магазины, спортзал, библиотека и куча всего чего не знаю. И как это всё успеть и понять куда бежать и что делать? Походу это всё только при втором прохождении будет понятно, если не при третьем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
woody писал(а):
И как это всё успеть и понять куда бежать и что делать?

На мой взгляд в этом и суть - разобраться и решать самому. Я конечно могу дать пару советовать и рассказать о всяких трюках, которые позволят эффективнее использовать свое время, но действительно ли ты хочешь это услышать? Скажу лишь, что если все делать четко, то можно успеть прокачать все связи и статы за одно прохождение, но тогда тебе придется заниматься не тем, что ты хочешь и отвечать на вопросы не так, как тебе хочется, а делать все по плану.
Лично я при первом прохождении принятия решений чем заняться в дневное время полностью отдал своей интуиции и получил большое удовольствие от игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
woody писал(а):
Сохиро кофе варить научиться, а ещё магазины, спортзал, библиотека и куча всего чего не знаю.

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ramik писал(а):
Лично я при первом прохождении принятия решений чем заняться в дневное время полностью отдал своей интуиции и получил большое удовольствие от игры.

Я тоже так и делаю, но меня такое слегка бесит, когда ещё не совсем понимаешь или знаешь как всё работает, а тебя уже кидают в самую гущу событий и приходится учится на своих ошибках. Я вот неделю пытался отмычки накрафтить, но после школы то Рюджи зовёт побегать, то в библиотеку поучиться зашёл, то ещё куда-то свалил. А приходишь домой и из вариантов только спать. В итоге потратил всё воскресенье, создал 3 отмычки. Ещё Анюта чего-то не романсится и связь с ней не качется. Надо книжек больше читать наверное :D

Ещё по боёвке. Я так понял убивать персон выгоднее чем станить их и потом отпускать за предмет или бабло? Особенно когда у тебя нужная персона уже есть в коллекции.

Retvizan Не, симсы это ж вроде тайкун обычный. А тут всё намного проще.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
woody писал(а):
а тебя уже кидают в самую гущу событий и приходится учится на своих ошибках

Ну дело в том, что это все не помешает тебе пройти игру до конца без проблем.

woody писал(а):
Ещё по боёвке. Я так понял убивать персон выгоднее чем станить их и потом отпускать за предмет или бабло? Особенно когда у тебя нужная персона уже есть в коллекции.

Ну когда убиваешь - получаешь наибольшее количество опыта. Я в большинстве случаев их просто убивал если я такую персону уже ловил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2010
Откуда: Москва
Фото: 4
Retvizan чаши параллельный контент и в какой-то момент становится не понятно, что сложнее. Я первые 2-3 чаши зергом пронёс, а в 3-4 у меня уже стул сгорел. На 110 лвле! А в 4 дебаф идёт на 50% хп. На платину надо в 4 оружие найти и в 6 Королеву Ярнам убить. + квесты сделал? На пуповину с проститутки? Ее надо в храм привести и после убийства Ром она родит чудовища. Амигдалу в границе кошмара убил? Логариуса мученика в кернхерсте? Попадать туда через запретный лес, после убийства ведьм Хемчика. А цепочка с Элин? В хоре посланник босс и ибрайтис. Какой концовкой закончил? Германа убил? Присутствие луны? Или просто проснулся? :D


Вложения:
IMG_2527.JPG
IMG_2527.JPG [ 1.87 МБ | Просмотров: 1136 ]

_________________
i5 4460 / B85 / 16GB / GTX 1060


Последний раз редактировалось Ferch 05.01.2018 16:22, всего редактировалось 1 раз.
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ramik писал(а):
Ну когда убиваешь - получаешь наибольшее количество опыта. Я в большинстве случаев их просто убивал если я такую персону уже ловил.

Понятно. А то я их отпускаю, а мне за это дают 10-12 опыта, вообще ни о чём.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Ferch писал(а):
А вот кто за 2013 ратует - вообще не понимаю. Там ужасная графика, лара плакса, недоделка на rootr. Последняя норм часть в которую играл - legend.

тр2013 лучшее что могло случилиться с серией. до этого было: бомжечмо с треугольными сиськами, бездарный и бездушный левел дизайн, унулые головоломки и ущербные стычки. как это гавно на плаву держалось - тайна покруче атлантиды


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Йоу, на плойку завезли Dragon's Lair и прочие игры от Дона Блута. Кто не знает что это такое - тот КриптоАлекс :haha: Самое кинцо из всех возможных игорей :)

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
cide писал(а):
до этого было: бомжечмо с треугольными сиськами, бездарный и бездушный левел дизайн, унулые головоломки и ущербные стычки. как это гавно на плаву держалось - тайна покруче атлантиды

от не надо. Вторая эпоха, когда лариску забралу и коре дезайн и отдали кристалам - была очень ок. И по дизайну, и по духу, и по геймплею. С неё же и копировали анчартеды эти ваши.

Добавлено спустя 16 минут 52 секунды:
Камрады, с стоимость предазаказа сони когда-то меняла? А то у нас местный фантик колбасит не по детски, вот думаю стоит набирать игорей в прок, или фиг с ними...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
woody писал(а):
Камрады, с стоимость предазаказа сони когда-то меняла?

Я помню Орден за 2900 или 2600 был по предзаказу, а когда рубль начал покорять дно, они изменили до нынешних 4000. Те, кто успел по старой цене оформить, с ней и остались. Как сейчас дела обстоят я хз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
Ferch писал(а):
Ее надо в храм привести и после убийства Ром она родит чудовища.

У меня её упырь сожрал. Я этой гниде потом отомстил, за бабку, за дедку, за телку. :D
Ferch писал(а):
Амигдалу в границе кошмара убил?

Да, слабый босс...
Напряг был только с Миколашом, там я убогие бладборновские 30 fps и, как следствие лагодром, костерил на чём свет стоит, когда третья фаза начиналась. Ходил на него раз пять, пару раз уже с напарниками - от них толку, как от козла молока: он их тупо своим Ибраитсу ваншотил и все дела (у них то жизнь урезанная). Потом обратил внимание, что каждая первая подсказка на полу там про яд и дистанционную атаку, в результате, отравленными ножами его и поимел, хоть на что-то за всю игру сгодились.
За исключением чаш, DLC, и Хора (там застрял на инопланетянине, думал после основной игры с ним разобраться), все остальные боссы поиметы, разумеется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
woody писал(а):
Персона это отображение внутренней сущности человека

Прсона это игра для тех кто провел дерьмовое детство и снова хочет почувствовать себя школотой. Тем более ЯПОНСКОЙ школотой. Хоспади да ну нафиг :D

Ramik писал(а):
При этом сама серия культовая и очень старая с кучей преданных фанатов

У каждой игры есть куча преданных фанатов, но это не делает ее хорошей.

Ferch писал(а):
а в 3-4 у меня уже стул сгорел

Это изврат для сумочечших. Во первых в этих чашах пяточки и узкие каоридоры. А как мы помним в бладе скакать залог виживания :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Фух, прошел дворец Камошиды. 15 часов с начала игры ушло. В какой-то момент было жестки мне даже припекло, но потом я понял, что из дворца можно выйти восстановиться. Эти прятки уже немного бесят, сколько раз сдыхал потому что вместо укрытия внезапно атаковал противника или просто выходил из хайда. В битвах тоже чето не очень понятно, иногда нападает на желтого противника, а там рыцарь, который внезапно ходит 2 раза подряд и аоешит всю тиму с фулл хп. Балансно. Опыт походу начисляется в зависимости от того как долго ты дрался, типа дрался с адскими конями, которые таких же спавнят, так если на авто поставить, то бой долгий и опыта дают много, а если по слабостям убить за 3 хода, то почти нифига не получишь.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Вот это годнота. Вот в это я поиграю.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
AggroShkolyar писал(а):
Опыт походу начисляется в зависимости от того как долго ты дрался, типа дрался с адскими конями, которые таких же спавнят, так если на авто поставить, то бой долгий и опыта дают много, а если по слабостям убить за 3 хода, то почти нифига не получишь

Скорее всего дело в количестве врагов. Когда ты поставил на авто они наверное больше саммонов вызвали и по этой причине тебе дали больше опыта. В теории в некоторых файтах можно сделать такой сетап что ты сможешь прокачивать персонажей в афк режиме на автобое. Оставил приставку на ночь - вернулся а уже +20 уровней. У меня даже была идея найти такую точку в игре, но в итоге я случайно обнаружил намного более эффективный метод прокачки.

К слову, вот этот "стелс" в P5 это, можно сказать, нововведение в серии. Понятно почему разработчики хотели сделать стелс, потому что вы же вроде как воры, но реализация откровенно плохая, мне тоже не понравилось. Однако сложностей не возникало.

AggroShkolyar писал(а):
иногда нападает на желтого противника, а там рыцарь, который внезапно ходит 2 раза подряд и аоешит всю тиму с фулл хп. Балансно

На самом деле персона очень простая игра, даже на максимальной сложности. Механики крайне простые и не замороченные. Тут, возможно, просто жанр не привычен и не совсем понятно как это курить - по этому сложно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
KriptoAlex , слушай я тебе девиз и жизненное кредо придумал и звучит красиво по латыни: Veni, vidi, vicri. Шо в переводе на русский будет:Пришёл, увидел, обосрал!
Не благодари! :don-t_mention:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Вот это годнота. Вот в это я поиграю.

Там еще надписи "Not for sale in the USA" не появилось? :D
И, ролик однозначно намекает, что целевая платформа это PS4 (Pro)? Выть, наверное, будет как в последнем Вульфе.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1426 из 2945<  1 ... 1423  1424  1425  1426  1427  1428  1429 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan