Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
kast писал(а):
Пришёл, увидел, обосрал!
Если ты про монстер хантер. то я в бету попробовал и могу спокойно по ней сделать вывод об игре. А персоны мне хватило на ютубе. Я еще не на столько поехавший япошка чтобы играться в такое
Retvizan писал(а):
И, ролик однозначно намекает, что целевая платформа это PS4 (Pro)?
Сони щас рулит игровым индастриалом еже че. А вообще, это просто ролик с группы о плейстейшн. Тематика специфическая
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Retvizan писал(а):
Там еще надписи "Not for sale in the USA" не появилось?
Думаешь могут дать? Но вообще фаркрай должен быть весёлым. Я так понял они взяли механики из 3-4, добавили босов на локации, подбоссовиков, как в мафии, и вперёд развлекаться. В общем на FC5 я тоже поглядываю с интересом. В предыдущие (кроме первого, который откровенно скатился в днище во второй половине, и второго, в котором сильно много смысла завезли) было весело играть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
Retvizan Миколаш понравился. У него 2 фазы. До 50% хп он бегает, потом удирает в зал и бьет магией. У меня не лагало, убил с 3 раза. 1 раз запутался куда бежать, 2 раз скелеты убили, пузырьков не было, а на 3 раз - спрыгнул к нему, сбивал магию и убил. Ибрайтис со 2 раза убил. Нпс помогают, танчат, пока не умрут. Ну и к йозефевке я прошёл, стояла в кое-какой позе и говорила что у неё голова вибрирует и она великая Хмырь с леса всех убил? Там если не он, то сестра убивает проститутку, то ли из-за ревности, то ли из-за ее способа заработка На счёт персоны. Да простят меня фанаты игры и хейтеры KriptoAlex , но я солидарен с ним. Какой бы она рпгшной не была, но обертка лютой японщины очень отталкивает. По ютубчику тоже не зацепила.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Retvizan мотивами и проработкой персонажей. Все наёмники и главгад получились неоднозначными, причём главгад получился даже вполне нормальным чуваком. В последующих частях это убрали и чётко раздели на хороших и плохих с простыми понятными мотивами. Разве что Пейган Мин слегка неоднозначный персонаж получается, особенно когда всю историю узнаёшь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Slimchanskiy в третьей тоже умом и сообразительностью никто не отличается. Выезжают сугубо на харизме, да и то не все.
Добавлено спустя 6 минут 54 секунды: Ещё что в третьей не понравилось - внезапный твист с Хойтом. Это происходит во второй половине игры, вроде как даже в последней трети. Такое ощущение что там с сюжетом была дырища после уничтожения Вааса и нужно было что-то делать - внезапно добавили Хойта. И я этот момент откровенно не понял.
Да, слабый босс... Напряг был только с Миколашом, там я убогие бладборновские 30 fps и, как следствие лагодром, костерил на чём свет стоит, когда третья фаза начиналась. Ходил на него раз пять, пару раз уже с напарниками - от них толку, как от козла молока: он их тупо своим Ибраитсу ваншотил и все дела (у них то жизнь урезанная). Потом обратил внимание, что каждая первая подсказка на полу там про яд и дистанционную атаку, в результате, отравленными ножами его и поимел, хоть на что-то за всю игру сгодились. За исключением чаш, DLC, и Хора (там застрял на инопланетянине, думал после основной игры с ним разобраться), все остальные боссы поиметы, разумеется.
про слабую Амигдалу расскажи потом, когда в чаше на нее наткнешься, где тебе 50% хп режут. Фишка в том, что в отличии от основной локации, в чаше присутствует потолок. Когда амигдала прыгает, она бьется об потолок и ты не знаешь куда она отскочит - это 100% oneshot и новый забег от фонаря, раза с 70 наверное только убил.
чаши очень советую, некоторые боссы, которых нет в основной игре просто заставляют пропекать стул - ну пока не приноровишься и не заучишь паттерны атак.
ну и еще совет:учись парировать (если еще не умеешь), нужны руны и камни на смертельный удар, некоторых хлипких боссов можно практически ваншотить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
547506 кстати да! Настоящие боссы в чашах. Но я лично на амигдалу в кошмаре бегал раз 20. Ибо в таргет только голова, по ногам урон не идёт, в мили топчет, в рейнже - лазеры. Плюс срез жёсткий, сколько раз умер на бабе с глазами, от безумия, сеты менять, ух.. чуваки с камнями, 2 фантома сразу. Локация адская.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
дни на пролет играю в зельдочку на свитче, поистине шедеврак, игра-наркотик. наиграно около 40+ часов, а еще ни одного чудища не пройдено. сейчас на верблюде встрял. со времен ведьмака ни одна игра так не затягивала, про пека и пс4 забыл
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 152
KriptoAlex писал(а):
Вот это годнота. Вот в это я поиграю.
Ты радоваться не спеши. Судя по тому как сейчас лепят игры, там все самые интересные моменты могли в ролик уместить, а кучу гринда и беготни пустой не показать.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
AVirk писал(а):
Проценты в меню, это прохождение сюжетки.
Не, KriptoAlex был прав, процент в меню - это полное прохождение всей игры со всеми побочками, собирательствами и пр. Я прошел сюжетку и у меня в меню щас что-то вроде 60%.
Ferch писал(а):
вначале обосрал с ног до головы игру, а теперь норм и нравится.
Ну я предметно отозвался сначала об одном элементе, затем о другом. В целом мое мнение не поменялось, просто после долгой и нудной зимней базы начинается более интересная и красивая игра. Но со всеми теми же минусами.
Ferch писал(а):
Если графа, собирательство, крафт тебе не нравятся, то обосрав игру - чего ты в неё играешь?
Ну раз уж начал, надо же пройти. Игра не говно, чтобы ее бросать. Тем более, что я уже давно не проходил сингплеерных игр. Про "графику" - это я говорил только про ту часть на зимней базе. Дальше в принципе игра начинает выдавать красивыми видами до конца игры. Это и спасает ее в какой-то степени. И да, я бы не стал сравнивать их с Анчартедом. Разные игры по сути. Кроме общей "идеи" у них мало чего общего. Обе про свое, обе имеют право на жизнь, обе со своими плюсами и минусами, обе со своей концепцией.
Ferch писал(а):
Лучше б утраченное наследие прошёл, она больше анчартед, чем ларка.
Наследие на очереди разумеется.
А что касается графона, то мои глаза меня опять не обманули. Оказывается, я это, честное слово, только сейчас узнал, ROTTR выходил на пастгене. Следовательно игра в корне - пастгенная. То есть движок - пастгенный, поликаунт - пастгенный, короче базовый рендер таргет - пастгенный, игру создавали, рисовали и писали под возможности пастгена. А в "некст-ген" версии просто сверху накрутили "свежих" эффектов, наспавнили побольше объектов и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
547506 писал(а):
про слабую Амигдалу расскажи потом, когда в чаше на нее наткнешься, где тебе 50% хп режут.
Ну да, давайте оставим 10% ХР и тогда любой моб станет боссом. Нормальный подход, чё. Поэтому и говорю, что чаши для задротов, поскольку в ББ нет уровней сложности, вот таким хитрым способом задротам найтмар и прикрутили. Не вопрос, можно еще фанатский мод какой прикрутить, чтобы боссы еще жирнее стали. P.S. а мне хватило посмотреть на двух распонтованных бедолаг, с крутыми прикидами, как раз с 50% ХР (или сколько там режут в коопе?), которых Миколаш одним выстрелом отправлял на поиски новых колокольчиков.
Добавлено спустя 20 минут 12 секунд:
mi1ano писал(а):
Там же шорткат вообще короткий, через лифт.
Это не по пацански, надо 70 раз сквозь головастика бегать, между забегами лекарство от безумия фармить, иначе не мужик, не хардкорщик. А то какой-то читерский лифт, понимаеш...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2010 Откуда: Москва Фото: 4
ultrafx я ее проходил на пк вначале на g3900 + gtx 970, потом камень на i7 6700к поменял. Игра жутко не оптимизированная, жрет vram только в путь и грузит 8 потоков. Графика где-то хорошая, где-то не очень. Ни на 970, ни на 1060(хоть одного уровня, но шустрее, в разгоне на 10-15% местами) - 60 фпс при красивой графике не получил. А с квадратными тенями играть не было желания. Есть люди, для которых графика в 2013 и rottr один в один. У меня от 2013 болели глаза. Последняя - на порядок выше для меня. Сюжет тупой. Девушка анч4 допроходит, смотрим аналоги. Ларка сложно Насладие из-за Надин не хочет и в целом оценки неоднозначные. Себе купил Little big planet 3 Думаю ведьмака взять, на пк гонял пиратку, прошёл половину - потерял сейв. Потом в стиме за 600р купил и чёт впадлу было проходить, запросил возврат. А тут чёт собак прошёл, бб прошёл, надо во что-нибудь залипнуть, часов на 100+
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения