Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2993 • Страница 145 из 150<  1 ... 142  143  144  145  146  147  148 ... 150  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2011
Итак, даты выхода ps2 - конец 2000/xbox конец 2001г.
Painkiller и Far Cry - вышли в начале 2004, и показали на что способны новые видеокарты.
Doom3 и Half Life2 - в конце 2004, и можно сказать похоронили консоли как передовую игровую платформу. То есть спустя 3-4 года с момента выпуска тогдашних консолей, ПК вырвался вперед, несмотря на пиратство и т.д.

ps3 начало 2007/xbox 360 конец 2005
Crysis - конец 2007, сразу впринципе обломал всех владельцев консолей, т.к. обширные пространства с качественной детализацией не замаскируешь на маломощных приставках.
Метро2033 - считается сегодня передовой графически, но вышла также и на консолях, и кто играл в нее там особо не жалуются на плохую графику :) Так что ее в расчет можно не брать. Начало 2010.
АРМА1/2 - занятный пк эксклюзив, но сильно тормозит, графика не впечатляет.
Больше - ничего.

То есть по идее как раз в данное время (начало 2011) мы должны бы радоваться революционными новинками, но этого не происходит, Кризис2 показал отношение разработчиков к пк потребителям, Дюк Нюкем - мультиплатформа с графикой, не впечатляющей даже на скринах (не удивлюсь если еще и тормозить будет), Battlefield3 - ролики не обнадеживают (имхо). А учитывая то что xbox360 может жить до 2015 г. (википедия), будут нас потчевать мультиплатформой еще очень долго, и непонятно что ждать на пк в ближайшее время окромя доты2, дьяблы и вичера, первые 2 из которых не должны по идее быть сильно прожорливыми к конфигурациям.
Есть сторонники покупки СВЕРХмощного компьютера (GeForce580/590 SLI; Radeon 6990 Crossfire) именно для того чтоб играть в игры? И ради чего на данный момент такие покупки совершаются.

P.S.: Тема весьма актуальна на данный момент, в связи с чем будет развиваться.


Прошу придерживаться и не нарушать Правила Конференции.

За любые нарушения будет выдаваться ЖК.


Последний раз редактировалось ParKur 14.01.2021 12:00, всего редактировалось 4 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
хафлайф3 будет тормозить на стиммашине, вот увидите


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: VɅ
Фото: 0
Картинка писал(а):
хафлайф3 будет тормозить на стиммашине

И не только на машине :D

_________________
ɅV — https://www.imdb.com/title/tt1307824/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2010
Откуда: Краснодар
Фото: 33
Картинка писал(а):
хафлайф3 будет тормозить на стиммашине, вот увидите

имхо, зависит от того, когда он выйдет (и если выйдет вообще). Если в условно ближайшее время выйдет, то, на мой взгляд, Валв сильно заморочится, чтобы на их продуктах Халфа работала хорошо. Понятно, что речь не про максималки и 4к. А если выйдет типа лет через 5, то может и тормозить

_________________
i7 13700kf | MSI MAG z690 Tomahawk wifi | 64GB DDR5 RAM | RTX 4090 | MSI MPG 321URX 4K@240Hz qd-oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
YakovDolgorukiy писал(а):
Какого железа? Стим машин - это, по сути, пк. Что им надо выпускать под него?


Была бы только коробка ) у них и пад новый но допустим он будет дешевый и очень качественный ( не у нас увы - думаю 15-18k на старте наборыжат), но чем завлекать под VR шлем?
Cтарыми играми - дык это утопия и провал, все кто хотел уже прошли и перепрошли основную массу проектов - я вот глянул сейчас авито и оно завалено Oculus rift бери не хочу и ценник уже ниже 15k а если хочешь новый то 30 и это уже не дороже начальной игровой карты, то есть аксессуар совершенно проходной и в лучшем случае поиграться и забросить...
Но тут Valve опять хочет выйти на рынок с ним - и без игр?Контр продуктивно тем более хайп пройдет по этим гарнитурам
Ладно посмотрим - до весны или когда там у них продажи они могут вообще ничего не анонсить, а потом резко выстрелить


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2010
Откуда: Краснодар
Фото: 33
neSaint писал(а):
но чем завлекать под VR шлем?

вот анонс шлема, как по мне, самый спорный из представленных трех продуктов (геймпад, стим машина и шлем). Я просто вообще не интересуюсь всеми этими очками/щлемами, поэтому и про этот шлем от Валв ничего не читал и толком не слышал. В новостях, где мелькал шлем, шло упоминание, что он может работать без подключения к пк, типа сам на своём железе какие-то легкие проекты крутить, других подробностей про него не слышал. Не совсем понимаю, для чего выпускать этот шлем, ведь все остальные, которые есть на рынке, не то чтобы выстрелили, одни из довольно успешных очков в плане количества проданных устройств были первые от сони, и то их большие продажи вроде связывают со всякими ухищрениями от сони, были какие-то бандлы и акции.

Вроде со всеми этими очками/шлемами еще момент в какой-то неполной совместимости между собой, возможно шлем от Валв будет каким-то максимально унифицированным под всю библиотеку Стима. Ну плюс с одной стороны вроде оно не особо нужно, с другой - крупные игроки пока не забрасывают эту сферу, даже Эпл всё пытается как-то сюда развиваться. Возможно, Валв выпускают свой шлем просто чтобы присутствовать на этом рынке и в случае каких-то изменений, какого-то взлета VR, не остаться за бортом.

_________________
i7 13700kf | MSI MAG z690 Tomahawk wifi | 64GB DDR5 RAM | RTX 4090 | MSI MPG 321URX 4K@240Hz qd-oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
neSaint писал(а):
Для тех кто в танке https://www.playground.ru/half_life_3/n ... _3-1803898


так это и есть высосанное из чьего-то пальца, скорее всего из пальца автора блога :D

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
сталкер 2 чем не халф лаф 3? тоже самое, а кое как сделали, ну и выглядит кое как
вот метро отличная серия, идёт четко по линеечке в рост

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2010
Откуда: Прямо оттуда!
Фото: 0
ИМХО, можно всегда найти игру на свой вкус, от пиксельной инди до AAA-игры.

_________________
i5-12600 | 32 GB RAM | RTX 4070 | Xiaomi G27Qi | HyperX Alloy Elite (Red) | Logitech G403 HERO | Creative AE-5 Plus | TAKSTAR SHADE | Xbox Wireless Controller


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
можно, но для примера на какой возраст были расчитаны нфс до 2010 года? на какой возраст расчитаны сейчас?

почему раньше играли за взрослых дядей, а сейчас играешь за детей

сейчас глобальная доля ремейков, или следующих частей,

какие новые игры? только сайберпанк, что есть такого же уровня но новых игр? тото же

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
wolfire писал(а):
какие новые игры? только сайберпанк

Игр то полно. А киберпанк именно как игра, то есть по геймплею, очень слабый.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Victor91rus писал(а):
Игр то полно


Знаковых игр нет.
Полно требухи как на базаре на ассетах чужих и ремейков с ремастерами, Киберпанк очень геймплейно спорное и не шутер и не рпджи и не стэлс и непонятно что... но вовремя выкинули на рынок под RT и поэтому все-же упоминаем, а как бенч так вообще без альтернативен уже 5! год заметили а ) , следующий проект подобного плана только 4 Ведьмак наверное
Короче если Краны под свои погремушки не анонсируют что-то интересное то так до выхода PS6 и будут кормить народ типа прорывами в нафталине, ну а чего как говорится "пипл хавает"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
neSaint писал(а):
Знаковых игр нет.

Балдурс гейта, видимо, не было. И дум етернал незадолго до киберпанка не выходил. И новый дум не вышел? Да полно игр вышло.

То, что они вам не нравятся, или вы не интересовались, не умаляет их значения и влияния.

Ремейков много, потому что это дешевле. Не надо придумывать музыку, геймплей, дизайн, сюжет...
neSaint писал(а):
как бенч так вообще без альтернативен уже 5! год
сомнительное достижение. Лучи есть, а отрисовка объектов в 10 метрах перед носом, так и осталась. Паук какой-то из новых тоже хреново идет на всём, ну и что? Просто ждем новые процы/видюхи, которые брутфорсом тупо перемолют кривой кодовысер и выдадут 200фпс в ультре пт 4к.
Как раз это и есть типичный "хомячковый прорыв", когда игра буквально выглядит как бимбоунитаз, у которого везде накрашено и блестит, и из-за этого 0фпс на rtx9090, но всё по-клоунски криво отрисовано, собрано тяп-ляп, и записаны правильные синематики, чтобы у всех отпала челюсть. Главное ракурс камеры не менять, а то сзади уже 2 машины друг в друге заспавнились, взорвались, и толпа людей, реалистично отбрасывая тень, одномоментно одинаково присела в одинаковую позу с одинаковой анимацией.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
neSaint писал(а):
Знаковых игр нет.

Ну хорошо, приведи пример хотя бы 7 знаковых игр, чтобы мы хоть представляли, что такое знаковость.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 0
neSaint писал(а):
Знаковых игр нет.

А как же kcd (обе части)? Как рпг - они лучше и ведьмаков и киберпанка, по крайней мере для меня. Вполне себе знаковая игра (уже серия)

_________________
u9 285k p56/e51 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@9000cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Рпг от первого лица во средневековье - имхо это давно игрушки на скуфо любителя. Эт надо любить, от всяких Скайримов, Обливинов, Королевств и пр.

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
ivanch88 писал(а):
А как же kcd (обе части)?


Ну если только и то графически все без вау - просто хорошая ручная работа, та же Plagie кстати весьма и весьма оказалась именно сюжетно тоже - будет 3 часть

Victor91rus писал(а):
Балдурс гейта, видимо, не было. И дум етернал незадолго до киберпанка не выходил. И новый дум не вышел? Да полно игр вышло.

То, что они вам не нравятся, или вы не интересовались, не умаляет их значения и влияния.

Ремейков много, потому что это дешевле. Не надо придумывать музыку, геймплей, дизайн, сюжет...


Ну да ну да ) только вот смотрим последние 3-4 страницы обсуждений на форуме и там 70-80% старых тайтлов и их продолжений, новинки даже не переваливают за 10ку страниц, почему так - а потому как эмоциий и впечатлений они не вызывают и соответственно делится нечем и игра тонет на форуме

Картинка писал(а):
приведи пример хотя бы 7 знаковых игр, чтобы мы хоть представляли, что такое знаковость.


Знаковая игра это примерно как культовое кино - двигает в какой-то мере индустрию, показывает новый уровень либо геймплейно либо графона и звука или постановки и вызывает желание подражать и перенимать ее фишки!
Например - Дум - HL1-2 - Сrysis1 - MOH (COD) - Ведьмак 3 - Control - SystemShock/ Prey (2017) - Thief - SplinterCell - Assasin Creed - Halo - Gears - DeadSpace все эти игры в свое время сформировали жанр или поджанр c кучей продолжений и заимствований, все в свое время были технологическими рывками в какой-то мере на своих платформах (Halo/Gears)
Видим что за последние 5 лет ничего и близкого не вышло и даже не планируется, да есть успехи типа Киндом или HUNT или Plagie но они больше шажок или робкая попытка дать что-то свежее оригинальное в сеттингах поэтому и не прошли не замеченные, в механиках там все скриптовое уже мхом поросшее

Добавлено спустя 8 минут 43 секунды:
Victor91rus писал(а):
сомнительное достижение. Лучи есть, а отрисовка объектов в 10 метрах перед носом, так и осталась. Паук какой-то из новых тоже хреново идет на всём, ну и что? Просто ждем новые процы/видюхи, которые брутфорсом тупо перемолют кривой кодовысер и выдадут 200фпс в ультре пт 4к.


Тем не менее плотность картинки и местами арт дизайн у нее топовый, просто каждый фиксится на чем то своем - ты вот видишь эти минусы и они да реально есть я не отрицаю, но спокоен к ним и не обращаю внимания и воспринимаю картинку целиком в объеме с перспективой ( так называемое художественное виденье ) и тогда этот виртуальный город поглощает, так раньше только Rockstar могли с их колоссальной ручной работой ну и вот теперь поляки их подвинули - будет ли GTA6 тем самым реваншем ;) имхо думаю нет, не знаю мне кажется сэттинг солнечной Америки сильно достал уже ну и геймплейно им нужен новый ИИ так называемый обучаемый

Добавлено спустя 4 минуты 29 секунд:
Victor91rus писал(а):
Ремейков много, потому что это дешевле.


Не дешевле, а скорее безопасно - гарантирует базу лояльных игроков которые "все равно купят" поэтому их все больше и больше и мы застанем уже ремейк на ремейк )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
neSaint писал(а):
Дум - HL1-2 - Сrysis1 - MOH (COD) - Ведьмак 3 - Control - SystemShock/ Prey (2017) - Thief - SplinterCell - Assasin Creed - Halo - Gears - DeadSpace

И надо такого уровня игр назвать за 5 лет, с момента выхода киберпанка?

Странно, что не Resident Evil 4, KOTOR, Diablo, Mass effect - это ж мегазнаковые игры, буквально определили лицо жанра на годы вперёд, задали планку. Явно куда знаковее, чем Control, SystemShock/ Prey (2017) и Thief.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Картинка писал(а):
за 5 лет, с момента выхода киберпанка?


Не обязательно с момента, проще поделить 25лет на 5летки и выявить те игры которые двигали или привносили значительные изменения в индустрию
Почему с 2000 - ну мне кажется если мы возьмем самое начало например с 93-94 то там в год выходило чуть ли не по жанру/поджанру все было в новинку ) а вот именно с 2000х годов все вышло на так называемое устойчивое развитие - когда уже жанры сформированы и остается их доводка до идеала
Ну и вот у нас через месяц закрыта 5летка - можно смело итожить, ну у каждого свой список или так называемая поразившая его игра
У меня вот Кибер77 за графон с атмосферой Блейдраннер (20год) - Plagie1-2 (21 -23?) неплохое ответвление Thief/Cell c новыми механиками типа крыс и светом, КиндомКом - безусловно уже свой поджанр взяв за основу Умри от меча развили в симулятор средневековья с сюжетом, ну и как-то больше и не всплывает такого явного - выходило и много, но это все уже номерные части или их аналоги
Ну как-то за 5 лет с учетом выхода новых приставок PS5/X совсем не впечатляет списочек а? Ждем раскрытия - только вот Sony сильно много ошибок допустила ну а Филя на мой взгляд вообще сильно пустил на самотек и коробка ничем не удивила ( скорее наоборот столько потанцевала и провал за провалом Fallout/Starfield/Stalker/COD мусор за оверпрайс все эти серии в тупике по итогам


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
я вот думаю это не упадок игр, а упадок умов. зажрались. в 90-00 игры были в новинку играли во все что можно было и не жужжали.

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Alexshanghai писал(а):
а упадок умов. зажрались


А при чем тут это? Как раз норма - требовать все лучше и качественнее чем теребить старье годами, в том и проблема что это старье не могут уже повторить на новом уровне.Все начали растекаться и расширятся делая из одной игры кучу других - пример удачности GTA5 примеры провалов - последние игры Ubi - последние игры Беседки

Ну и насчет зажрались я сейчас вообще прохожу "new" Cultic это шутер с графикой чуть ли не первого дума - ну стилистика такая ) https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/ и самое интересное что он затягивает даже больше чем современные графонистые проекты, просто потому что авторы сосредоточились на коре маханиках стреляй/жги/подрывай и больше ничего лишнего и сам геймлей выстроили на жестком балансе ресурсов и приправили отличным саундтреком динамическим
Вроде ничего особенного, а затягивает факт


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2993 • Страница 145 из 150<  1 ... 142  143  144  145  146  147  148 ... 150  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan