Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Ну из общественно известных, к примеру, таже беседка. Да у них есть дойная корова попса скайрим с одной стороны и жалят они ее и в хвост и в игриву. Но у них есть не сильно раскрученные специфичные крутые проекту с другой стороны: вульф, прей, ивыл визын + попытка воскресить кваку и шикарный дум.
woody писал(а):
EA с колдой давно полное днище
Колда это Активижн, но они тоже та еще помойка ) ЕА это быдлофронт и быдлофилд, а еще убийцы хороших студий и как их там только не называют.
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду: Отчасти с тобой согласен - у всех крупных контор есть грешок жадности. Передаю привет Square Enix и Namco Bandai
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
немножко не в тему, хотя кто тут не офтопит - пусть первый кинет в меня камень. Последние времена наступают, интел выпустила камень с радеоном на борту (на одной подложке с Radeon RX Vega M GH + 4GB HBM2). Так что возможно мы сможет увидеть подобный гибрид в следущих поколениях, всё же процы у интеля достаточно шустрые и при этом холодные, в отличии от обогревательных приборов у конкурента
PS Также анонсировали NUC 8 VR на базе эти интелов с радеонами, зачотный девайс ценой в косарь. Мы в местной тусовке решили что надо брать, ибо для работы девайс просто мегакрут, но позиционирование... PPS Ну и про свежий HTC Vive Pro все в курсе? Я так понял старый при этом автомагически превращается в тыкву?
Добавлено спустя 8 минут 34 секунды: Беседка да. Даже если закрыть глаза на переиздание VR ремастера скайрима для свитча, то что остаётся в остатке: вульф вроде финансово провалился, прей вроде тоже. Квака - пока не понятно, они вообще над ней работают? Да и последняя квака (q4) была днищем, впрочем как и дум 3, но ждём и надеемся. Плюс подозреваю что они будут доить текущий фолыч как и скайрим. VR версия уже есть, ждём порт на свитч и UHD ремастер.
Ramik писал(а):
Колда это Активижн, но они тоже та еще помойка
Блин, попутал с активижн-близзард, хотя чего-то казалось что это EA. Но в любом случае они ничем не лучше. Близы разве что как-то развивают свои продукты, но больше в сторону сервисов.
Ramik писал(а):
Передаю привет Square Enix и Namco Bandai
Что там у нямки я не помню, но квадраты просрали хитмана, ибо не взлетел. Лариска вроде выстрелила. Плюс ещё вкладываются в инди. И финалочка, её можно доить вечно. В общем не самая худшая контора
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
woody писал(а):
Так что возможно мы сможет увидеть подобный гибрид в следущих поколениях, всё же процы у интеля достаточно шустрые и при этом холодные, в отличии от обогревательных приборов у конкурента
Проснись и пой, ZEN уже давно как по IPC конкурирует с последними архитектурами Intel, а греются при этом до жалких 50-60 гадусов под нагрузкой (Intel не чужды показатели в 70-80 градусов). Уж что-что, а Intel в следующих консолях видеть точно не желаю с ихними ценниками и жлобским отношением к потребителю. AMD сейчас в процессорах куда круче и под крышкой припой, а не соплепаста. Ну и это, уже доказано на практике, что ZEN+VEGA работают эффективней, чем Intel+VEGA. Возможно сказывается общая шина Infinity Fabric.
Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)
К сожалению да, и тут явно дело не в мощности, так как игра с ПС2. Подозреваю, что возникли сложности в адаптации движка под 60 фпс и разрабы забили болт либо им не дали денег/времени на доработку. Сам немного этим опечален, но игру это хуже не делает, к тому же это Зодиак Эдж, тот самый, о котором все рассказывали, но в который "неяпонцы" особо и не играли.
К сожалению да, и тут явно дело не в мощности, так как игра с ПС2. Подозреваю, что возникли сложности в адаптации движка под 60 фпс и разрабы забили болт либо им не дали денег/времени на доработку. Сам немного этим опечален, но игру это хуже не делает, к тому же это Зодиак Эдж, тот самый, о котором все рассказывали, но в который "неяпонцы" особо и не играли.
На пека анонсировали 60 кадров и поддержку 21:9 Лучшая версия инкаминг
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
woody писал(а):
в отличии от интелов которые таки прохладные
Мой i5 так же 50-60. Где ты прохладу увидел? Зен сейчас для работы в 16 ядер и 32 потока вообще ляля. Но мне для работы 4х хватает. Поэтому пока сидим так
ifritfromff10 писал(а):
А че в фф12 на пс4 30 фпс?
Ога, видимо решили сохранить атмосферу старой игры.
Они издеваются, я год ждал анонса на РС, не слуху не духу, взял по акции на ЗЫ4 и тут же анонсировали РС версию. Походу придется купить еще раз, я бы предпочел поиграть на РС)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
woody писал(а):
Ну и про свежий HTC Vive Pro все в курсе? Я так понял старый при этом автомагически превращается в тыкву?
Там все... неоднозначно.
Повышенное разрешение - с одной стороны хорошо, пиксели у обычного Vive уж очень режут глаза. С другой стороны, даже при нынешней примитивной VR графике одной 1080ti на 90 fps хватает не то чтобы с большим запасом, а поддержки SLI в VR нет (хотя, казалось бы, оно на такую задачу ложится идеально - по карте на глаз). Ее иногда, в играх на основе UE4, можно форсировать, да - но таких не большинство. А если производительности видео на стабильные 90 fps не хватает - то укачивать начинает просто катастрофически (привет Fallout VR). Кстати, подозреваю, именно с этим связан больший комфорт PS VR - там, хоть разрешение и вовсе безобразное, 120 fps.
Встроенные наушники - повбывав бы. Да, заявлено, что они, во-первых, снимаются, во-вторых, что встроенный усилитель поддерживает высокоомные наушники, в-третьих, судить о наушниках только по фото немного неправильно. Но вот на основе только внешнего вида... я бы их и пробовать не стал. Музыку в VR никто, конечно, слушать не будет (про Hatsune Miku: VR Future Live в курсе и даже смотрел... только это не музыка), а вот для игр открытые наушники явно лучше, чем закрытые с шумодавом. VR LAN party вроде как никто пока не устраивает, так что сторонний шум не беспокоит. А то, что аудиофилы называют soundstage - в VR ну очень сильно помогает погружению, а оно - традиционно сильная сторона именно открытых наушников.
Баланс веса меня и в изначальном Vive не напрягал. Увеличение площади тряпочки вокруг лица лично меня радует - в очках в обычный Vive влезать было весьма неудобно, а при вылезании из него очки всегда оставались внутри - но я не понимаю, как они собираются сочетать это с лучшим подавлением света снаружи.
Беспроводной адаптер - заявлен одинаковым для Vive и Vive Pro. Вот это - точно скорее бы.
ultrafx писал(а):
Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)
А кого волнует IPC и однопоток?
Какая частота у процессора - всем все равно примерно настолько же, насколько все равно, какая частота у видеоядра. Интересует только итоговая производительность. Быстрее - лучше, медленнее - хуже.
Однопоток тоже малоинтересен - и в особенности в консолях, где именно процессорной, а не видео, производительности частенько не хватает. Да и на PC четыре ядра без какого-то подобия HT все чаще становятся узким местом. Другое дело, что в играх 8+ ядер у Zen смотрятся лучше, чем у интеля... для игр на PC пока столько не надо, а вот консоли легко верю, что не откажутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
KriptoAlex писал(а):
Видио монтировал хоть раз?
монтировал. Самое тяжелое там рендеринг результата. Но его можно запустить и пойти заниматься другими делами. Постоянно бегать и проверять что там и как нужды нет.
vpoluektov писал(а):
больший комфорт PS VR - там, хоть разрешение и вовсе безобразное, 120 fps.
Не знаю что там в фолыче, но на ps vr куча игорей идёт в 60фпс с репрожекшеном.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Че-то вас опять куда-то понесло. Речь про консоли шла. А в консолях Интел нафиг не нужен. Никаких преимуществ перед AMD у них нет. Зато у AMD больше потоков за меньшие деньги, родная с видеокартой шина, припой под крышкой. Плюс единая платформа в принципе, то есть один поставщик, один контракт. Intel сейчас имеют преимущество только в одном - они берут более высокие частоты при разгоне (со скальпом под водой с температурами 80+ градусов, но это ладно). Только это преимущество в консольном рынке не нужно, потому что в консолях один фиг частоты занижают, а не разгоняют. А многопоток в консолях уже давно используется по полной.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2017 Фото: 6
KriptoAlex писал(а):
Зен сейчас для работы в 16 ядер и 32 потока вообще ляля.
Ну это тредриппер который для энтузиастов, а райзен 8 ядер 16 потов.
ultrafx писал(а):
Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)
Только вот это никому не интересно.По факту райзен гонится максимум до 4ггц,а коффе до 5ггц и в итоге производительность на ядро у интел выше. Но это не отменяет того факта,то "амд=печка" стереотип прошлых поколений.
А блин, вот я тупень. Думал, это ремастер Душ демонов будет, а это первый Дарк, который с модами и так был на пк в 3д, 60 фпс и подрихтованным графоном. Тогда на фиг не надо
kast А ты подумал что Сони такие с барского плеча в 2018 резко всем дадут Demon's Souls, на все платформы? =)
Я думаю что с дарк соулс ремастер было примерно так:
Они хотели сделать порт для свитч. Начали делать, а потом подумали: "а почему бы нам немножко графит не подкрутить?". И тут однажды к ним заходит такой чувак из отдела маркетинга, смотрит на все это дело и говорит: "парни, а никайф заработать еще немного бабла с этим вашим шэдоу соулс или как там ваша эта гавноигра про рыцаря называется?".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения