Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1445 из 2945<  1 ... 1442  1443  1444  1445  1446  1447  1448 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
woody писал(а):
кто не скатился?

Ну из общественно известных, к примеру, таже беседка. Да у них есть дойная корова попса скайрим с одной стороны и жалят они ее и в хвост и в игриву. Но у них есть не сильно раскрученные специфичные крутые проекту с другой стороны: вульф, прей, ивыл визын + попытка воскресить кваку и шикарный дум.

woody писал(а):
EA с колдой давно полное днище

Колда это Активижн, но они тоже та еще помойка ) ЕА это быдлофронт и быдлофилд, а еще убийцы хороших студий и как их там только не называют.

Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
Отчасти с тобой согласен - у всех крупных контор есть грешок жадности. Передаю привет Square Enix и Namco Bandai


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
немножко не в тему, хотя кто тут не офтопит - пусть первый кинет в меня камень. Последние времена наступают, интел выпустила камень с радеоном на борту (на одной подложке с Radeon RX Vega M GH + 4GB HBM2). Так что возможно мы сможет увидеть подобный гибрид в следущих поколениях, всё же процы у интеля достаточно шустрые и при этом холодные, в отличии от обогревательных приборов у конкурента :)

PS Также анонсировали NUC 8 VR на базе эти интелов с радеонами, зачотный девайс ценой в косарь. Мы в местной тусовке решили что надо брать, ибо для работы девайс просто мегакрут, но позиционирование... :D
PPS Ну и про свежий HTC Vive Pro все в курсе? Я так понял старый при этом автомагически превращается в тыкву? :rofl:

Добавлено спустя 8 минут 34 секунды:
Беседка да. Даже если закрыть глаза на переиздание VR ремастера скайрима для свитча, то что остаётся в остатке: вульф вроде финансово провалился, прей вроде тоже. Квака - пока не понятно, они вообще над ней работают? Да и последняя квака (q4) была днищем, впрочем как и дум 3, но ждём и надеемся. Плюс подозреваю что они будут доить текущий фолыч как и скайрим. VR версия уже есть, ждём порт на свитч и UHD ремастер.

Ramik писал(а):
Колда это Активижн, но они тоже та еще помойка

Блин, попутал с активижн-близзард, хотя чего-то казалось что это EA. Но в любом случае они ничем не лучше. Близы разве что как-то развивают свои продукты, но больше в сторону сервисов.

Ramik писал(а):
Передаю привет Square Enix и Namco Bandai

Что там у нямки я не помню, но квадраты просрали хитмана, ибо не взлетел. Лариска вроде выстрелила. Плюс ещё вкладываются в инди. И финалочка, её можно доить вечно. В общем не самая худшая контора :)


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
woody писал(а):
Так что возможно мы сможет увидеть подобный гибрид в следущих поколениях, всё же процы у интеля достаточно шустрые и при этом холодные, в отличии от обогревательных приборов у конкурента :)


Проснись и пой, ZEN уже давно как по IPC конкурирует с последними архитектурами Intel, а греются при этом до жалких 50-60 гадусов под нагрузкой (Intel не чужды показатели в 70-80 градусов). Уж что-что, а Intel в следующих консолях видеть точно не желаю с ихними ценниками и жлобским отношением к потребителю. AMD сейчас в процессорах куда круче и под крышкой припой, а не соплепаста. Ну и это, уже доказано на практике, что ZEN+VEGA работают эффективней, чем Intel+VEGA. Возможно сказывается общая шина Infinity Fabric.

Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)

223/3.9=57 (FX-4300@3.9 Single) Vishera
442/4.6=96 (i7-2600K@4.6 Dual) Sandy Bridge
453/4.5=101 (i7-3770K@4.5 Dual) Ivy Bridge
510/4.6=111 (i7-4790K@4.6 Dual) Haswell
470/4.0=118 (i7-6400t@4.0 Dual) Skylake
640/5.4=119 (i7-8700K@5.4 Dual) Coffee Lake
573/4.8=119 (i9-7980XE@4.8 Quad) Skylake-X
408/3.4=120 (R5-1600@3.4 Dual) ZEN
507/4.0=127 (i7-6800K@4.0 Quad) Broadwell-E


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
А че в фф12 на пс4 30 фпс? :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ifritfromff10 писал(а):
А че в фф12 на пс4 30 фпс?

К сожалению да, и тут явно дело не в мощности, так как игра с ПС2. Подозреваю, что возникли сложности в адаптации движка под 60 фпс и разрабы забили болт либо им не дали денег/времени на доработку. Сам немного этим опечален, но игру это хуже не делает, к тому же это Зодиак Эдж, тот самый, о котором все рассказывали, но в который "неяпонцы" особо и не играли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx писал(а):
а греются при этом до жалких 50-60 гадусов под нагрузкой

интернеты говорят что в простое они тоже греются до 50-60, в отличии от интелов которые таки прохладные. Короче будем ждать что там получится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Ramik писал(а):
К сожалению да, и тут явно дело не в мощности, так как игра с ПС2. Подозреваю, что возникли сложности в адаптации движка под 60 фпс и разрабы забили болт либо им не дали денег/времени на доработку. Сам немного этим опечален, но игру это хуже не делает, к тому же это Зодиак Эдж, тот самый, о котором все рассказывали, но в который "неяпонцы" особо и не играли.

На пека анонсировали 60 кадров и поддержку 21:9 :D Лучшая версия инкаминг :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
woody писал(а):
в отличии от интелов которые таки прохладные

Мой i5 так же 50-60. Где ты прохладу увидел? Зен сейчас для работы в 16 ядер и 32 потока вообще ляля. Но мне для работы 4х хватает. Поэтому пока сидим так :-)

ifritfromff10 писал(а):
А че в фф12 на пс4 30 фпс?

Ога, видимо решили сохранить атмосферу старой игры.

_________________
БАТЯ


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
woody писал(а):
интернеты говорят что в простое они тоже греются до 50-60, в отличии от интелов которые таки прохладные. Короче будем ждать что там получится.


Бред это все. Даже Вишеры были холоднее Интелов. У меня есть два "одноклассника" по цене, FX-4300 и G1850. Оба охлаждаются кулером Gamma Archer.

Кто там холоднее, Интел говоришь?

FX-4300 - 29.5 °C / 85 °F
G1850 - 40 °C / 104 °F


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
KriptoAlex писал(а):
Зен сейчас для работы в 16 ядер и 32 потока вообще ляля.

Я, честно говоря, вообще без понятичем чем это грузить. Рендер-ферму строить или сотню клиентов обслуживать - ок, но дома это лишнее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5

Ну вот и зачем это? Я ее наизусть знаю. Дайте демонов!

woody писал(а):
Я, честно говоря, вообще без понятичем чем это грузить

Видио монтировал хоть раз?

woody писал(а):
но дома это лишнее

Если он стоит так же как и i7 то зачем покупать хуже?

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ifritfromff10 писал(а):
На пека анонсировали 60 кадров и поддержку 21:9

Они издеваются, я год ждал анонса на РС, не слуху не духу, взял по акции на ЗЫ4 и тут же анонсировали РС версию. Походу придется купить еще раз, я бы предпочел поиграть на РС)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
woody писал(а):
Ну и про свежий HTC Vive Pro все в курсе? Я так понял старый при этом автомагически превращается в тыкву?

Там все... неоднозначно.

Повышенное разрешение - с одной стороны хорошо, пиксели у обычного Vive уж очень режут глаза. С другой стороны, даже при нынешней примитивной VR графике одной 1080ti на 90 fps хватает не то чтобы с большим запасом, а поддержки SLI в VR нет (хотя, казалось бы, оно на такую задачу ложится идеально - по карте на глаз). Ее иногда, в играх на основе UE4, можно форсировать, да - но таких не большинство. А если производительности видео на стабильные 90 fps не хватает - то укачивать начинает просто катастрофически (привет Fallout VR). Кстати, подозреваю, именно с этим связан больший комфорт PS VR - там, хоть разрешение и вовсе безобразное, 120 fps.

Встроенные наушники - повбывав бы. Да, заявлено, что они, во-первых, снимаются, во-вторых, что встроенный усилитель поддерживает высокоомные наушники, в-третьих, судить о наушниках только по фото немного неправильно. Но вот на основе только внешнего вида... я бы их и пробовать не стал. Музыку в VR никто, конечно, слушать не будет (про Hatsune Miku: VR Future Live в курсе и даже смотрел... только это не музыка), а вот для игр открытые наушники явно лучше, чем закрытые с шумодавом. VR LAN party вроде как никто пока не устраивает, так что сторонний шум не беспокоит. А то, что аудиофилы называют soundstage - в VR ну очень сильно помогает погружению, а оно - традиционно сильная сторона именно открытых наушников.

Баланс веса меня и в изначальном Vive не напрягал. Увеличение площади тряпочки вокруг лица лично меня радует - в очках в обычный Vive влезать было весьма неудобно, а при вылезании из него очки всегда оставались внутри - но я не понимаю, как они собираются сочетать это с лучшим подавлением света снаружи.

Беспроводной адаптер - заявлен одинаковым для Vive и Vive Pro. Вот это - точно скорее бы.

ultrafx писал(а):
Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)

А кого волнует IPC и однопоток?

Какая частота у процессора - всем все равно примерно настолько же, насколько все равно, какая частота у видеоядра. Интересует только итоговая производительность. Быстрее - лучше, медленнее - хуже.

Однопоток тоже малоинтересен - и в особенности в консолях, где именно процессорной, а не видео, производительности частенько не хватает. Да и на PC четыре ядра без какого-то подобия HT все чаще становятся узким местом. Другое дело, что в играх 8+ ядер у Zen смотрятся лучше, чем у интеля... для игр на PC пока столько не надо, а вот консоли легко верю, что не откажутся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
KriptoAlex писал(а):
Видио монтировал хоть раз?

монтировал. Самое тяжелое там рендеринг результата. Но его можно запустить и пойти заниматься другими делами. Постоянно бегать и проверять что там и как нужды нет.

vpoluektov писал(а):
больший комфорт PS VR - там, хоть разрешение и вовсе безобразное, 120 fps.

Не знаю что там в фолыче, но на ps vr куча игорей идёт в 60фпс с репрожекшеном.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Че-то вас опять куда-то понесло. Речь про консоли шла. А в консолях Интел нафиг не нужен. Никаких преимуществ перед AMD у них нет. Зато у AMD больше потоков за меньшие деньги, родная с видеокартой шина, припой под крышкой. Плюс единая платформа в принципе, то есть один поставщик, один контракт. Intel сейчас имеют преимущество только в одном - они берут более высокие частоты при разгоне (со скальпом под водой с температурами 80+ градусов, но это ладно). Только это преимущество в консольном рынке не нужно, потому что в консолях один фиг частоты занижают, а не разгоняют.
А многопоток в консолях уже давно используется по полной.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
KriptoAlex писал(а):
Зен сейчас для работы в 16 ядер и 32 потока вообще ляля.

Ну это тредриппер который для энтузиастов, а райзен 8 ядер 16 потов.

ultrafx писал(а):
Вот сводная по скорости однопотока (результат/частота=IPC)


Только вот это никому не интересно.По факту райзен гонится максимум до 4ггц,а коффе до 5ггц
и в итоге производительность на ядро у интел выше.
Но это не отменяет того факта,то "амд=печка" стереотип прошлых поколений.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


Последний раз редактировалось spellcraft 12.01.2018 0:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
А блин, вот я тупень. Думал, это ремастер Душ демонов будет, а это первый Дарк, который с модами и так был на пк в 3д, 60 фпс и подрихтованным графоном. Тогда на фиг не надо :-x


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
kast Я вот тоже не понял.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
и последняя квака (q4) была днищем, впрочем как и дум 3,

Вот отличная точка зрения: мне игры не понравились - значит они говно! :ok:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
kast
А ты подумал что Сони такие с барского плеча в 2018 резко всем дадут Demon's Souls, на все платформы? =)

Я думаю что с дарк соулс ремастер было примерно так:

Они хотели сделать порт для свитч. Начали делать, а потом подумали: "а почему бы нам немножко графит не подкрутить?".
И тут однажды к ним заходит такой чувак из отдела маркетинга, смотрит на все это дело и говорит: "парни, а никайф заработать еще немного бабла с этим вашим шэдоу соулс или как там ваша эта гавноигра про рыцаря называется?".

Как-то так.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1445 из 2945<  1 ... 1442  1443  1444  1445  1446  1447  1448 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan