Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Ramik писал(а):
Если ли то кто собирается купить консоль сразу со старта в России ? и почему вы решили поступить именно так
Есть. Вернее пока думаю брать в РФ или привезти с того-же Амазона) Почему? Ну во-первых, по-фану: все таки новое поколение и хочется пощупать его поскорее. Во-вторых - а ради чего ждать? Игр на старте 5-6 есть, до весны хватит. А весной-летом еще релизы и анонсы будут)
Ой бида пичаааль подключить мышку за 500-600 рублей и играть в BF4 как все. Это серьезная проблема для любителей лежать на диване? Нууу... есть беспроводная клава и мышь.. незнаю даже.. Ну давайте теперь жалеть всех, кому западло играть в любом другом положении кроме как лежа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Фото: 0
Abati писал(а):
Kyle Reeze и что делать если у некоторых будет геймпады, а других будут клаво/мыши?
Почему для гоночных симуляторов высшим пилотажем считается иметь отдельное кресло с рулём, для авиосимуляторов - штурвал, но для шутеров (тоже жанр который требует спец контроллер, тоесть мышь) пойдёт и геймпад? Почему такая несправедливость к жанру у которого миллионы поклонников?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Kyle Reeze писал(а):
Вот игры, для которых необходим геймпад. Попробуйте в файтинг на клаве или на мышке поиграть. Или в слешеры всякие типа Dante's Inferno. Но зачем всех чесать под одну гребенку? Зачем заставлять игроков осваивать игру в First Peson Shooter'ы на геймпаде? Я за универсальность консоли - как игровой системы, на которой возможно все без ограничений. Шутеры изначально были монополией ПК. P.S. Надеюсь что разработчики SteamBox пойдут на встречу всем.
1) Никто никого не заставляет. Но для баланса - да, на консолях всегда будут только геймпады. И это здорово. Не нравится - всегда есть ПК. 2) Стимбокс - слабая надежда. Во-первых, он особо никому не нужен, во вторых - его геймпад вообще откровенно слабый для динамичных игр (все просто - трекпады очень ущербны по сравнению с аналоговыми стиками). Максимум на что он годится - играть в неспешные стратегии/RPG 3) Шутеры в том виде, в котором они были на ПК умерли, примерно, лет 10 назад. И это хорошо. Ибо вечные аптечки/отсутствие нормального прицеливания/слабый левелдизайн (да да - те самые многоэтажные серые коридоры - это таки слабый левелдизайн) и местами откровенная халтура с балансом - это не то, о чем стоит плакаться. А новое поколение - породило немало отличных шутеров для всех платформ.
Rabies Думаю мышко/клава дает бОльшее преимущество чем руль/штурвал. Я сам был бы рад мышко/клаве на консолях чтобы окончательно убрать винду с ноута, но увы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Kyle Reeze писал(а):
Abati, да ничего не делать. оставить все как есть. Я уже сказал: есть игры для геймпадов, есть игры для мышей. Для меня играющий в гонки на клаве - такой же странный, как и тот, кто играет в FPS на геймпаде. Для всего нужен свой девайс. А уравниловка - бред.
При чем тут уравниловка?) Все проще - на геймпад просто легче привернуть то или иное управление без костылей. Да - по-хорошему нужно под каждую игру отдельный манипулятор, а под шутеры, например - что-то, наподобие Razer Hydra. Вот только будет как всегда "ой, нам ниудобно, мы не умеем и учиться не будем"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Abati писал(а):
Rabies Думаю мышко/клава дает бОльшее преимущество чем руль/штурвал. Я сам был бы рад мышко/клаве на консолях чтобы окончательно убрать винду с ноута, но увы.
Это как вы на клаве, например, будете плавно регулировать ускорение автомобиля, крен самолета и прочее-прочее?) Она-ж цифровая вся: 1 раз нажал - поехало, отпустил - остановилось)
Kyle Reeze писал(а):
WerV0lf специально для тебя, следующим шагом маркетологов будет решение заставить играть в шутеры на руле. Че уж мелочиться гулять так гулять.
при чем тут руль?) И маркетологи?) Гражданин, у вас явно что-то не так с восприятием мира) Большой Брат тоже, поди, следит за нами через Кинект и записывает то, что мы говорим?))
Это как вы на клаве, например, будете плавно регулировать ускорение автомобиля, крен самолета и прочее-прочее?) Она-ж цифровая вся: 1 раз нажал - поехало, отпустил - остановилось)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Фото: 0
WerV0lf писал(а):
2) Стимбокс - слабая надежда. Во-первых, он особо никому не нужен
Один ты, это не все. Так что не надо писать за всех! Я лично очень жду. Только не Стимбокс, а Стимос.
WerV0lf писал(а):
его геймпад вообще откровенно слабый для динамичных игр
Ты его хотябы в руках то держал, или может уже протестировал? Твоё личное мнение в этом вопросе опять не котируется.
WerV0lf писал(а):
Шутеры в том виде, в котором они были на ПК умерли, примерно, лет 10 назад. И это хорошо. Ибо вечные аптечки/отсутствие нормального прицеливания/слабый левелдизайн (да да - те самые многоэтажные серые коридоры - это таки слабый левелдизайн) и местами откровенная халтура с балансом - это не то, о чем стоит плакаться. А новое поколение - породило немало отличных шутеров для всех платформ.
А это даже цитировать не хочется. Сплошной тролинг какой-то.
#77
Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
Abati писал(а):
Kyle Reeze а если мышкой играть, то ты ограничиваешь потенциал большого пальца. Все относительно.
Не ограничивает. Лично на моей мышке 6 боковых кнопок. Большому пальцу есть чем заняться.
Kyle Reeze ну и фиг с ними, с 1 процентом. тоже возьмут геймпад, помучаются и привыкнут. в конце концов против них такие же противники с геймпадами. зато они 100% без читов макросов и прочего.
в сингл halo 4 играть вполне комфортно, а вот в мультиплеере требуется привыкание и лучший контроль. за неимением времени на это - забил. тем более все мультиплеерные игры зло
Кстати, про плохие отзывы. оказывается их может писать любой, я только что написал на американском амазоне отзыв что пс4 очень хороша. Вспоминается история про то как самсунг платил любям за плохие отзывы в сторону апла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Меж тем, Rivals действительно отлично выглядит и шустро бегает. Интересно будет сравнить с PC и XOne
Rabies писал(а):
Ты его хотябы в руках то держал, или может уже протестировал? Твоё личное мнение в этом вопросе опять не котируется.
Да не вопрос. Эргономика придумана для дураков - конечно же. И дюжина журналистов, что уже успели поиграть и поругать пад - тоже дураки. Один вы умный)
Rabies писал(а):
А это даже цитировать не хочется. Сплошной тролинг какой-то.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения