Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1481 из 2945<  1 ... 1478  1479  1480  1481  1482  1483  1484 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Со скайримом конечно стремная ситуация. Но вот тот же SotC наоборот на прошке можно будет катать 1080р@60 при желании и это как бы круто. Плюс в плохо оптимизированных играх вроде того же монханта прошка немного лучше себя показывает. Так что тут не однозначно все с этим.

Только вдумайтесь, одна из лучших игр за последние 13 лет улучшила свое разрешение до 1080 и увеличила фреймрейт в 3(!!) раза.

З.Ы. Сони мне за рекламу не платит, к сожалению.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Но как грится в семье не без урода.

Нарисовать на картонке, красиво "Jaguar Draw call", повесить в рамочку на стену.

В Скайриме что главное? Это красивый вид, а когда ёлки у тебя из под носа отрисовываются - это некрасивый вид. Надо было скрины перед продажами на Прошке демонстрировать с отличной, от обычной Плойки, отрисовкой, вот и сделали, только вернуть забыли. :D

Добавлено спустя 9 минут 36 секунд:
Про лутбоксы, они теперь везде, вот буквально на днях обнаружил, что в последних Гирях и Хало тоже есть, причем хрестоматийные (Кстати, никак не могу взять в толк, в чем поинт для казино-наркоманов открыть сразу все 5 карт или открывать по отдельности? Абсолютно любая игра с лутбоксами так предлагает.)
Titanfall 2 без лутбоксов - результат себя не заставил ждать, играет всего несколько тысяч на весь мир. :cry:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2017
fedx писал(а):
Вот хочется попробовать такой сложный способ избавления от читеров.

а ничего что ты сам читером становишься с этими приблудами, у тебя ведь преимущество перед остальными! так уже и вх или аимбот можно было скачать и продолжть играть на пк.

лет десять назад я первый раз включил мультиплеер код4 и остался в нем, никакие игры не интересны были, прекрасно помню как читеры портили игру :-) потом вышла бф3 в нее играли около года, читеров было не так много конечно, а если и были играть особо не мешали, но все же менять сервера из-за уродов не очень приятно :-)
с 2012 года не играл не во что, сейчас освободился от работы и решил вернуться в бф, место компа нового взял пс4 в ноябре месяце, это моя первая приставка, играю пару раз в неделю, через силу прошел анчик 1-3, пытаюсь добить хоризон! в мульте бф1 статистика обычно бывала 4 к 20)) и то эти килы были сделаны гранатами и просто афкашели пацаны, а я секунд по 10 наводил на них прицел) на прошлых выходных засел и через не хочу начал играть, пару вечеров так промучался и есть результат))) теперь килов под 20-30, а смертей до 5-10, в топе оказываюсь не редко :-) получается просто надо научиться и учиться не в сингл играх, а именно в самом мультике против живых игроков.


Последний раз редактировалось roman420 02.02.2018 10:40, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ramik писал(а):
и увеличила фреймрейт в 3(!!) раза

20 фпс что ли было? Или 10? :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
Ramik писал(а):
Но вот тот же SotC наоборот на прошке можно будет катать 1080р@60 при желании и это как бы круто.

Это гуано со скачущим по степи лошариком? Ха, три раза.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Retvizan писал(а):
Про лутбоксы, они теперь везде

Пока еще нет, но чем больше людей будет покупать всякие батлфронты, тем больше будет масштаб проблемы. И тут даже уже не важно, покупаешь ли ты непосредственно сами лутбоксы или купил только игру.

kast писал(а):
20 фпс что ли было? Или 10?

На PS2 fps реально проседал до 20, кто играл тот помнит. Однако по тем временам графоний в игоре был прорывной.

Retvizan писал(а):
Это гуано со скачущим по степи лошариком? Ха, три раза.

Ну как бы да, среди критиков и всего геймерского коммунити не редко можно услышать как ее называют "Одной из лучших игр всех времен". Я не шучу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
roman420 писал(а):
пару вечеров так промучался и есть результат))) теперь килов под 20-30, а смертей до 5-10

Конечно, пекари то свой мышескил с пеленок в косынке да экселе тренируют, думают что мышь сама по себе такая крутая. А я помню, как в 90-х девочки секретарши впервые брали в руки мышь, до слез, соплей и истерик. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Retvizan писал(а):
А я помню, как в 90-х девочки секретарши впервые брали в руки мышь, до слез, соплей и истерик.

нашел на кого ровняться :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
В Скайриме что главное? Это красивый вид

Ага, когда подходишь к водопаду проседает до 20 фпс. Маст хев прям. Усрались мне эти елки тоже. Если играть невозможно.

Ramik писал(а):
Но вот тот же SotC наоборот на прошке можно будет катать 1080р@60 при желании и это как бы круто

Это все таки ремейк. И да там графон лучше скайрима и да разрабы твари.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
И да там графон лучше скайрима и да разрабы твари.

Еще раз, лошарик в пустыне это специфический графон, текущее поколение приставок вытянет. По большому счету, у них проблемы только с Open World. Почему? Вешай на стену дощечку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
А в гробе хе какой проц? Не ягуар ли случаем? Или уже рязань?

Retvizan писал(а):
По большому счету, у них проблемы только с Open World

Второй сын и хорайзн же нормлаьно идет, даже вообще хорошо.

_________________
БАТЯ


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2007
Откуда: Москва
Фото: 152
roman420 писал(а):
а ничего что ты сам читером становишься с этими приблудами, у тебя ведь преимущество перед остальными! так уже и вх или аимбот можно было скачать и продолжть играть на пк.

Ничего не становлюсь, HORI лицензирован самой Sony, так что увы и ах.
Другое дело, я тут вчера покатал в БФ1 - вполне ничего так, в том же ДС3 или Бладборне больше борьбы с камерой. Приловчиться можно, на топ не претендую к тому же, всё свои топы я брал на Пк, и как говорится "8к не лишние".

_________________
Acer XF253QXbmiiprx 24.5" 1080p@240hz / Ryzen 7800X3D / B650M Mortar / DDR5 6200 @ 32-39-39-54 @ 1.35v / Palit GeForce RTX™ 4070 JetStream


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Второй сын и хорайзн же нормлаьно идет, даже вообще хорошо.

В Хорайзоне тоже кустики и травка из воздуха вылетают, особенно когда не пешком, а на лошадке скачешь. Плюс общий куцый LoD в Хорайзоне сразу в глаза бросается, проц не обманешь.
Вот тебе хрестоматийная картинка, на консолях даже задних стен нет в домах, Карл! http://static1.businessinsider.com/imag ... tation.jpg


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Retvizan А теперь тоже самое из GRW давай.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
fedx писал(а):
Ничего не становлюсь, HORI лицензирован самой Sony, так что увы и ах.

Ещё бы, не все способны вынести Дуалшок, особенно после ПК. Как пересел снова на Хуановский пад, так в шутерах сразу гири с ног.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Retvizan писал(а):
Как пересел снова на Хуан


Так сразу очки позеленели


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
KriptoAlex писал(а):
Второй сын и хорайзн же нормлаьно идет, даже вообще хорошо.

Я бы сюда еще добавил собак вторых, ассасина. И нормально и графон на высоте. Просто когда разрабы что то делают для оптимизации - результаты как правило есть.

Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
Retvizan писал(а):
Ещё бы, не все способны вынести Дуалшок, особенно после ПК. Как пересел снова на Хуановский пад, так в шутерах сразу гири с ног.

А что там есть разница в геймпадах чтоли? Интересно послушать в чем, в точности стиков или чего?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Да геймпад это просто вопрос личного предпочтения и это всегда так было. Разве что иногда бывают объективные косяки, вроде d-pad на геймпаде от xbox 360, земля ему пухом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
В Хорайзоне тоже кустики и травка из воздуха вылетают

Не замечал кстати. Да и как то пофиг что там вдали, я все равно не вижу.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
У меня лично проблем с геймпадами не было. Я пересел с x360 на ds4 и единственное неудобство это кнопка X. Она у них общая на два геймпада имеет одинаковый цвет (синий) и поэтом мышечная память срабатывала молниеносно, но не туда куда в реальности надо (особенно во всяких qte где показывюат куда нажимать надо). Впрочем после прохождения первого анча это прошло.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 1481 из 2945<  1 ... 1478  1479  1480  1481  1482  1483  1484 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan