Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Со скайримом конечно стремная ситуация. Но вот тот же SotC наоборот на прошке можно будет катать 1080р@60 при желании и это как бы круто. Плюс в плохо оптимизированных играх вроде того же монханта прошка немного лучше себя показывает. Так что тут не однозначно все с этим.
Только вдумайтесь, одна из лучших игр за последние 13 лет улучшила свое разрешение до 1080 и увеличила фреймрейт в 3(!!) раза.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Но как грится в семье не без урода.
Нарисовать на картонке, красиво "Jaguar Draw call", повесить в рамочку на стену.
В Скайриме что главное? Это красивый вид, а когда ёлки у тебя из под носа отрисовываются - это некрасивый вид. Надо было скрины перед продажами на Прошке демонстрировать с отличной, от обычной Плойки, отрисовкой, вот и сделали, только вернуть забыли.
Добавлено спустя 9 минут 36 секунд: Про лутбоксы, они теперь везде, вот буквально на днях обнаружил, что в последних Гирях и Хало тоже есть, причем хрестоматийные (Кстати, никак не могу взять в толк, в чем поинт для казино-наркоманов открыть сразу все 5 карт или открывать по отдельности? Абсолютно любая игра с лутбоксами так предлагает.) Titanfall 2 без лутбоксов - результат себя не заставил ждать, играет всего несколько тысяч на весь мир.
Вот хочется попробовать такой сложный способ избавления от читеров.
а ничего что ты сам читером становишься с этими приблудами, у тебя ведь преимущество перед остальными! так уже и вх или аимбот можно было скачать и продолжть играть на пк.
лет десять назад я первый раз включил мультиплеер код4 и остался в нем, никакие игры не интересны были, прекрасно помню как читеры портили игру потом вышла бф3 в нее играли около года, читеров было не так много конечно, а если и были играть особо не мешали, но все же менять сервера из-за уродов не очень приятно с 2012 года не играл не во что, сейчас освободился от работы и решил вернуться в бф, место компа нового взял пс4 в ноябре месяце, это моя первая приставка, играю пару раз в неделю, через силу прошел анчик 1-3, пытаюсь добить хоризон! в мульте бф1 статистика обычно бывала 4 к 20)) и то эти килы были сделаны гранатами и просто афкашели пацаны, а я секунд по 10 наводил на них прицел) на прошлых выходных засел и через не хочу начал играть, пару вечеров так промучался и есть результат))) теперь килов под 20-30, а смертей до 5-10, в топе оказываюсь не редко получается просто надо научиться и учиться не в сингл играх, а именно в самом мультике против живых игроков.
Последний раз редактировалось roman420 02.02.2018 10:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Пока еще нет, но чем больше людей будет покупать всякие батлфронты, тем больше будет масштаб проблемы. И тут даже уже не важно, покупаешь ли ты непосредственно сами лутбоксы или купил только игру.
kast писал(а):
20 фпс что ли было? Или 10?
На PS2 fps реально проседал до 20, кто играл тот помнит. Однако по тем временам графоний в игоре был прорывной.
Retvizan писал(а):
Это гуано со скачущим по степи лошариком? Ха, три раза.
Ну как бы да, среди критиков и всего геймерского коммунити не редко можно услышать как ее называют "Одной из лучших игр всех времен". Я не шучу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
roman420 писал(а):
пару вечеров так промучался и есть результат))) теперь килов под 20-30, а смертей до 5-10
Конечно, пекари то свой мышескил с пеленок в косынке да экселе тренируют, думают что мышь сама по себе такая крутая. А я помню, как в 90-х девочки секретарши впервые брали в руки мышь, до слез, соплей и истерик.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
И да там графон лучше скайрима и да разрабы твари.
Еще раз, лошарик в пустыне это специфический графон, текущее поколение приставок вытянет. По большому счету, у них проблемы только с Open World. Почему? Вешай на стену дощечку.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 152
roman420 писал(а):
а ничего что ты сам читером становишься с этими приблудами, у тебя ведь преимущество перед остальными! так уже и вх или аимбот можно было скачать и продолжть играть на пк.
Ничего не становлюсь, HORI лицензирован самой Sony, так что увы и ах. Другое дело, я тут вчера покатал в БФ1 - вполне ничего так, в том же ДС3 или Бладборне больше борьбы с камерой. Приловчиться можно, на топ не претендую к тому же, всё свои топы я брал на Пк, и как говорится "8к не лишние".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Второй сын и хорайзн же нормлаьно идет, даже вообще хорошо.
В Хорайзоне тоже кустики и травка из воздуха вылетают, особенно когда не пешком, а на лошадке скачешь. Плюс общий куцый LoD в Хорайзоне сразу в глаза бросается, проц не обманешь. Вот тебе хрестоматийная картинка, на консолях даже задних стен нет в домах, Карл! http://static1.businessinsider.com/imag ... tation.jpg
Второй сын и хорайзн же нормлаьно идет, даже вообще хорошо.
Я бы сюда еще добавил собак вторых, ассасина. И нормально и графон на высоте. Просто когда разрабы что то делают для оптимизации - результаты как правило есть.
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
Retvizan писал(а):
Ещё бы, не все способны вынести Дуалшок, особенно после ПК. Как пересел снова на Хуановский пад, так в шутерах сразу гири с ног.
А что там есть разница в геймпадах чтоли? Интересно послушать в чем, в точности стиков или чего?
Да геймпад это просто вопрос личного предпочтения и это всегда так было. Разве что иногда бывают объективные косяки, вроде d-pad на геймпаде от xbox 360, земля ему пухом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
У меня лично проблем с геймпадами не было. Я пересел с x360 на ds4 и единственное неудобство это кнопка X. Она у них общая на два геймпада имеет одинаковый цвет (синий) и поэтом мышечная память срабатывала молниеносно, но не туда куда в реальности надо (особенно во всяких qte где показывюат куда нажимать надо). Впрочем после прохождения первого анча это прошло.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения