Итак, даты выхода ps2 - конец 2000/xbox конец 2001г. Painkiller и Far Cry - вышли в начале 2004, и показали на что способны новые видеокарты. Doom3 и Half Life2 - в конце 2004, и можно сказать похоронили консоли как передовую игровую платформу. То есть спустя 3-4 года с момента выпуска тогдашних консолей, ПК вырвался вперед, несмотря на пиратство и т.д.
ps3 начало 2007/xbox 360 конец 2005 Crysis - конец 2007, сразу впринципе обломал всех владельцев консолей, т.к. обширные пространства с качественной детализацией не замаскируешь на маломощных приставках. Метро2033 - считается сегодня передовой графически, но вышла также и на консолях, и кто играл в нее там особо не жалуются на плохую графику Так что ее в расчет можно не брать. Начало 2010. АРМА1/2 - занятный пк эксклюзив, но сильно тормозит, графика не впечатляет. Больше - ничего.
То есть по идее как раз в данное время (начало 2011) мы должны бы радоваться революционными новинками, но этого не происходит, Кризис2 показал отношение разработчиков к пк потребителям, Дюк Нюкем - мультиплатформа с графикой, не впечатляющей даже на скринах (не удивлюсь если еще и тормозить будет), Battlefield3 - ролики не обнадеживают (имхо). А учитывая то что xbox360 может жить до 2015 г. (википедия), будут нас потчевать мультиплатформой еще очень долго, и непонятно что ждать на пк в ближайшее время окромя доты2, дьяблы и вичера, первые 2 из которых не должны по идее быть сильно прожорливыми к конфигурациям. Есть сторонники покупки СВЕРХмощного компьютера (GeForce580/590 SLI; Radeon 6990 Crossfire) именно для того чтоб играть в игры? И ради чего на данный момент такие покупки совершаются.
P.S.: Тема весьма актуальна на данный момент, в связи с чем будет развиваться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 13
inane писал(а):
Хорайзоны - это красивая обёртка с пустым содержанием
Если кататься с ботами, со всеми помогайками да и еще на ватомате согласен. Но сунувшись в онлайн сразу понимаешь в чем там соль, если конечно предпоследнее место тебя не устраивает))
Зы дрифт сходки это и вовсе отдельный кайф, буквально игра в игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2010 Откуда: Краснодар Фото: 33
hardware писал(а):
Но сунувшись в онлайн сразу понимаешь в чем там соль, если конечно предпоследнее место тебя не устраивает))
да, я рассматривал чисто с классической сингплеерной позиции. Я и в целом не особо про гонки и автомобили, в такие игры играл всё таки ситуативно, под настроение, так что тут вообще не до мультиплеерных амбиций в этом плане. Чтобы нормально играть в онлайне в любую соревновательную игру, ей нужно уделять очень много времени, да и даже при таких раскладах там больше нервы себе треплешь, чем удовольствие от игры получаешь, ну если нацелен на результат. Я раньше много катал в шутаны, МОБА, ММО (именно в PvP составляющей) по сети, так что знаю не понаслышке. Сейчас уже слишком стар для этого дерьма
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Никакого упадка в игрострое нет, как и в кинематографе. Развивается подача, режиссура, атмосферность, геймплей, графа. Хотя сюжетами мало кого уже чем удивить, опытных игроков. Однако даже взрыва мозга сюжетные игры до сих пор можно встретить (тот же Алан2, Доставщик, частично Одни из нас и др.). Отлично пересоздается большинство ремейков, для новых поколений игроков, новых продаж. Каждый квартал выходят несколько интересных красивых игр разных жанров. Есть во что играть, точно, да и было во что всегда. Даже вон игрушка скоро на какую тематику: https://store.steampowered.com/app/4275420/Kuindzhi_93/ Геймерский народ продолжает ради высокотехнологичной графы обновлять свое железо, как и раньше. Другое дело, когда некоторые жанры перестали радовать развитием, к сожалению, например современного аналога космо Элитки так и нет.
И совсем другое дело, когда люди, по природе не являющиеся геймерами (не сложилось), не имеющие это как одно из первых хобби, начинают лезть с рассуждениями в эту тему, чем то быть недовольными. Это все равно что не имея хобби - рыбалку, участвовать в обсуждении данной темы, что в рыбалке не так, не интересно и не цепляет, как рыбалка сегодня находится в упадке, нет рыбы, которая бы вдохновила ее поймать.
Геймера не игры вдохновляют заниматься геймерством, не качество их, не визуал. А первопричина геймерства - желание играть в игры. Желание есть - найдешь, и подходящее железо купишь для этого. Как желание например женщин. Когда есть потенция к этому, геймер найдет игры, которыми заняться в удовольствие, потому что разные игры есть как и разные женщины, своего любителя найдут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2009 Фото: 251
ИМХО всё постепенно движется к облачному геймплею, что бы все кто хочет играть донатили постоянно, это на много выгоднее чем продавать мощное железо, одна лишь загвоздка, не везде ещё есть скоростной интернет, способный пропустить 4К Х 120 Гц.
_________________ Для увеличения производительности РС нужны только три вещи....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2010 Откуда: Краснодар Фото: 33
ЗлойГеймер писал(а):
ИМХО всё постепенно движется к облачному геймплею, что бы все кто хочет играть донатили постоянно
не уверен, что оно действительно туда движется. Заинтересованные люди хотели бы, чтобы туда двигалось, и все свелось к облачным историям и подпискам, кстати это касается не только гейминга, но и вообще всех ресурсоёмких штук на пк. А так мысли про логическую эволюцию игр в облако давно понятны в индустрии. Еще перед выходом прошлого поколения консолей (ps4/xbox one) шли серьезные обсуждения, что это (ps4/xbox one) будет последнее поколение консолей, дальше только облако. Но, как видим, вышло и следующее (на сегодняшний момент текущее) поколение, готовится и ему смена. Как показывает практика, комьюнити очень негативно воспринимает попытки полностью загнать себя в облако, о чем говорят и отсутствие новостей о каком-то ошеломительном успехе и росте давно существующих стриминговых (в плане облачного гейминга) сервисов, и прогоревшие начинания в этом направлении даже от гигантов индустрии, типа закрывшегося Google Stadia.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2009 Фото: 251
Сейчас, да пока что дорого обеспечить всех желающих и скорость интернета, а так то получить производительность современной платформы с RTX 590 на ноутбучном железе со встроеннкой за умеренные деньги желающие нашлись бы. А сейчас пока что это змея, пожирающая свой хвост. Для развития индустрии нужны мощности, пользователи и быстрый интернет, пока что ничего этого в количестве, обеспечивающим рентабельность, нет в наличии.
_________________ Для увеличения производительности РС нужны только три вещи....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
ЗлойГеймер писал(а):
ИМХО всё постепенно движется к облачному геймплею
это только песочницы и на долго, типа гта, вкладываешь бабки, зная что лет 5 все это будет актуально, покупаю костюмы в батле через год два она уже сдохнет, трата бабла в никуда
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Хз делают какие-то монструозные проекты, мне лично даже разбираться в них не хочется. А вот что-нибудь простенькое хотелось бы, с низким порогом входа, но с хорошей графикой. Чтобы можно было самому конструировать корабли, вооружать их, апгрейдить + pvp сражения на них с другими игроками на каких-нибудь батл граундах. То есть условно WoT в космосе.
_________________ Pentium II 300/AMD Duron 700/Core 2 Duo E8400/Core i7-920/Core i5-2500k/Core i7-4790k/Core i7-10700k/AMD 9800X3D
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2013 Откуда: Москва Фото: 0
Ханыга писал(а):
Хз делают какие-то монструозные проекты, мне лично даже разбираться в них не хочется. А вот что-нибудь простенькое хотелось бы, с низким порогом входа, но с хорошей графикой. Чтобы можно было самому конструировать корабли, вооружать их, апгрейдить + pvp сражения на них с другими игроками на каких-нибудь батл граундах. То есть условно WoT в космосе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2009 Откуда: Москва Фото: 10
Remarc писал(а):
eve есть
Слишком хардкорная. Месяц мануалы читать чтобы по верху хотя бы разобраться что там и как. Я как-то несколько видосов обучающих посмотрел, как говорится "ничего не понял, но очень интересно".
_________________ Pentium II 300/AMD Duron 700/Core 2 Duo E8400/Core i7-920/Core i5-2500k/Core i7-4790k/Core i7-10700k/AMD 9800X3D
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2013 Откуда: Москва Фото: 0
Ханыга писал(а):
Слишком хардкорная. Месяц мануалы читать чтобы по верху хотя бы разобраться что там и как. Я как-то несколько видосов обучающих посмотрел, как говорится "ничего не понял, но очень интересно".
вовсе нет,хотя кому как,я довольно быстро разобрался что к чему + на тот момент было руководство актуальное,единственное у меня только пве там,в пвп может какие-то заморочки и есть,но это не мое
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Ханыга писал(а):
Не, я симуляторы как-то не очень понимаю.
Тогда зачем тебе Ева? Гоняй Элит или другую аркаду.
ev_rus писал(а):
как и в кинематографе.
Кинематограф закончился примерно на Avengers: Endgame, можно дописать паука. 100% вышедших с тех пор фильмов являются говном. А это 5 лет между прочим. И ни одного фильма. Который в лучшую сторону отличим от созерцания белого трона.
Сейчас этот форум просматривают: Bryant333 и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения